實測回饋&意見(建議):3 N- M/ e4 a. [ h8 y
2020-0726 ( p3 [$ ~/ p8 M, P" d$ \0 X
大草收任:13"45
1 B& L7 f+ U: P6 c& G$ _[1]13"47-13"55+ e k9 i- N2 @6 i( Y
[2]13"57-14"04,14"05-卡在雷諾斯市>卡拉爾村(無法進入)>重跑>雷諾外部>卡拉爾村2 `3 Z# V! W) Z# {1 i3 @
[3]14"09-14"14,14"15卡在卡拉爾村-發呆至14"49>可進卡拉爾村外部
: S# F8 O5 H% t5 l[4]14"49-14"550 g' F/ ]0 ?1 F" v6 {
[5]14"56-15"08# u' O: K, I$ z" ~4 ]" w
[6]15"09-15"20& a8 P9 C/ f7 {5 ~3 _9 i
[7]15"21-15"32
) q8 y9 j7 X/ W: H7 Y[8]15"34-15"42 d: g1 x3 C2 ?- F2 C* a
大草回任:15:459 ]! u. r, B% T9 d0 n
總時耗費約:1h 30m$ S& k6 d" _3 K- _" U
任務配套,遊戲體驗需再提升。0 @! m1 T+ P A2 k4 d$ q, o
解任狀態,盜+滿技+高移(有套裝)無人搶
% p8 X/ u6 r8 T# X% c ! i `# B8 c2 [8 R, Z& c
回饋&意見:
/ r V2 }# q! D配套>多玩家爭奪有限魔獸數(要求更動應會是必然)
' P& [1 B4 {0 w% y# t6 d/ A/ j高低物傷/魔傷>全職業混在同一任務模式僅會降低劣勢職遊戲體驗5 K4 T* [. K3 O% a
每日經驗任務VS其他任務 ex:新手任-戰鬥技能書。重疊接任重置經驗任怪物數(未測試到,如無可略), a2 Z( @* r% E n
9 a8 L1 m2 ?3 d% R. ?8 z
遊戲體驗:* q- R1 Y4 m9 b i1 z
高物傷職(弓/盜)VS 低LV怪-效率超高
9 f. N9 g9 R% {# K高物傷(弓/盜) VS 高hp魔獸、特化高HP魔獸或迷宮高等魔獸-按比增減數量% x8 m" K+ B1 E9 l ^6 z L" l
高魔傷(法/祭) VS 低hp魔獸-按比增減數量
" R! h" ~" V/ y. i( }, {% A[戰]重裝打造-附帶低跑速物魔傷中等(建議量身打造適合任務-[數量&魔獸等級]。" e2 g- a; S: V0 v4 z" ~' h/ Y
6 K: X2 ]# ]3 a" q 補充品:預估-移動裝會變很熱銷(推出套裝會熱賣),祝銷售長紅
6 _% M7 m. E5 {, O, X: e. Y: ^1 ?: f* Z& f. y# I1 N7 B
新任務給予支持肯定,小缺點: 職業別落差大,戰士推短很虧...2 B" u0 W# c0 C
! v. F, _1 \- f- X5 r
0 E6 `+ m4 o0 v* @: @3 R; c! P! k3 n4 s+ _! B# M; w- N0 H( y; |& F
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