考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,# I- \6 S, B9 F' ?8 f
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。7 \# n8 a& ~7 M+ m
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7 m J7 k' l6 s8 c: A9 M1 a# A
方案一 :
0 T( b+ K* H+ C6 u* } W絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
$ Y8 c8 v+ I" ~: _
& S+ T' G; u$ Y8 y 解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. # Z4 g1 x; W) S" O( F2 Q4 H6 L! ^3 ?
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
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4 R% n0 P& Y& i+ O方案二 :
5 e7 _1 D( \ W. N絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
; `" }- |4 d& t/ C* ^; O n; n& `即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
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解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .+ T- |6 t8 ]( ^
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4 H# ]8 h4 d% y: _" D) c方案三 : 4 P4 Z" U1 U. N5 e
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
! u" i, {, k% u; O/ ]6 I. y E. l) n% \: M, W1 Z. |6 i
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
2 O( ] @) P6 j& T2 s2 [7 H 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
$ _- W g6 s! C* N$ s6 ? 可能是瑪瑙可代替鱘魚$ D T6 Z' n4 V, U
可能是祝福葉可代替鱘魚
6 v& g" Y- B2 T* N& ]; c5 g; Y
. x2 A4 F! ~8 \6 U8 g9 c 4 A9 @9 d ~3 z% @$ @' U, j+ B' ~
9 E/ L- o. P5 U' F- Z: ~7 N& @+ c* P) n5 [6 ]6 g t; L3 H( C
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . 8 C, C+ ^5 f! o) b& ?1 i+ j* @
當然也可以考慮進行三種測試 . ( w$ U$ T6 k" J" h7 e
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
3 Y C; m2 J/ k; g3 r1 F. A然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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Total: M2 Fun + 13
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