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個人Points:84305   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
/ r4 ~/ E8 Y$ v- o而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
8 K( P( o: Z; @4 r; y4 ]* X9 Z3 I3 l: i8 I4 x1 s5 ^9 ~

' ?+ m- A; M# e: x& o4 i2 z方案一 : * Y: T; g4 {- l4 n
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
8 K5 h  J- L" V  H7 D2 c# L/ I$ l  ~4 ?/ u2 l
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
  P) _8 Y% N+ H    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)# R- N( G8 @5 z3 t' j. P
  H. p# }2 {- n1 F& ?$ l1 @6 `. x
方案二 : 0 ^( \4 \; `, B0 L
絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , 5 A+ {1 ?% l. T- |
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
! p+ S9 h  s. u, w  ]* I" I! Y+ v9 n, b. ^: T
 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .0 z$ X7 O/ \" ]) E& _) m

6 G) q& \) B$ s
8 i# k  }) v6 t- l  |& f方案三 : ( J  d- w  b- t9 d; K, V4 R$ w
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
2 A8 t, _6 t% H6 m. }- B0 a- Q0 L! ^7 {  Z6 l
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
* b' ?/ |6 m  n/ Q) _   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。( t) ]. H0 c! C9 G& ]' e) l
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
3 V- f! V# |3 ~$ u2 P) W9 ]3 p   可能是祝福葉可代替鱘魚0 ~: [% [8 z# z$ r  J
1 b, r1 E0 x2 _7 C2 L- R; @

# M1 n. g- q" W0 Z
, i+ y3 U; X! x# a2 l+ @4 U% a: @
! M: L) M: p1 n/ R0 u2 V
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . 3 C% {- ^3 m6 W8 u5 Y1 O
當然也可以考慮進行三種測試 . ) y# `) m" b- e
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3
: O2 |1 ^+ R  ~4 P然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84305   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
* {9 \' n% b9 K8 m相信也沒有人反對。, q! a, l; g* _$ w+ D0 J5 ^

8 G4 O1 n% n; a3 v1 v; _! [( o# X1 y1 U" N& G
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,. \& {; m3 |: t9 h$ }
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
  d1 r- s& g. X* C7 Q$ V1 J( |' J  g5 S" g8 C! g
3 G- b9 b0 ]9 p1 n2 Z' n
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。0 v+ J. l& `5 [( T  ?9 ]
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。$ P# n( g8 _9 {5 ]/ K4 G' O* j+ t

: \! }% i( R4 [: d
6 W4 S# t* n# k& x淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,  J+ ]& A/ S+ g- U. c7 t
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼: O; ^0 i2 }( r/ l$ R" k7 X) n4 J
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
3 O- ]  v5 }* k3 w+ y: A2 K) t; z2 }( z
方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11596   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏2 n& b$ U9 ?7 E% N$ J1 h
方案二 機械人系統優勢減弱' n& R" g8 Z  U. r% I5 c
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84305   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
' ]* V# P+ p7 T* q6 v
+ k1 p( M9 ~$ ^0 D1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 : H( F7 c& J+ L( D
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
: `5 H- b  N/ \; k) z
7 w) Q( [0 f% y( x% W  {' ~# g% O3 h2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
  R; k: ?3 [( \7 o9 {- K    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
+ C9 E9 c- o5 u) Z
/ G/ e" }: ?0 t% I3 r3. ** 這個純假設性考慮 **) C( t& {. b7 l; A( f! x
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。! t2 f+ P1 N% |4 \4 s- k7 r
     例子情況 : 0 Y! R5 Y( v4 }5 p: A/ ~% S, r
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果
: E/ d( a& s; I& D. `- ]: v/ d     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果
3 r) P5 f# B) G( g/ p
- S5 p! ^( Z% P0 g" ]- i) C      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
* u. C  H! S. H$ t      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果) \$ V% _% H$ f8 X, \7 ^* N3 A

1 X+ v2 p; L; U& g1 S* J  E      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
& W* j  k0 n9 M1 T$ A6 {- S: ?- u      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果7 |* h+ \! j' @, E& w
2 @9 L5 ]' U* F) g0 J) c
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
$ E7 I: a+ J: B4 z! D      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
+ @' r; c  }7 j+ W7 S# {9 v# Y

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 / Y. U8 E4 J% D
計劃會加入一些變化.% A4 S" u" I0 Z4 l! y- w( _5 l
0 H1 ]5 F* c% v& n4 _
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,9 q4 a+ m$ }* o' A9 z7 Z) I7 f4 G
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。5 }. {7 W5 q; @" M' X
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