考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
4 x$ D- d7 \5 a而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
$ ]' p5 T. d4 ^ Q6 ^1 F: S! a! P! F5 n8 P7 w" C
) E2 k: r- N5 _
方案一 : 5 L2 T& p8 `5 J6 f9 n% w
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .% v3 \7 |" _7 Z
! t; Y7 a; E9 N6 P, c
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. : T6 E$ X( B! G+ e( r2 h9 b" g: x
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)" [7 k" K3 s. f" Q
8 T' w/ z; J% F; ^, I6 r6 d: v方案二 :
# R( j2 q/ n2 m) i) b絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , . Y0 j% f, n4 J, B: h2 d3 ~
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
+ R6 x" Z$ ?- P! H! t. Z, s. q
0 Q8 y; m. |8 a& j3 _) j 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .
' T O8 L3 e8 |7 h4 k% k, d" W5 ]6 D0 ^0 w" o: D
; T* b6 J$ R f1 t) j7 D+ a1 t U8 Y; g方案三 :
" A. q! A) X' P# w- j+ V- M6 @4 @提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
) {) |5 Y, {: T2 g; S- {6 H3 ?3 Y6 _. J- ?
解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
+ E. c9 B( b+ d5 Z+ ? 可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
# B& @7 @% R5 O! }* I; N 可能是瑪瑙可代替鱘魚! d' _- b! t7 f Q; I' d- G
可能是祝福葉可代替鱘魚
: r/ I s7 l, A! y- Z* y2 d0 f- ?- |5 r
U$ j. j" H1 F) d3 y- @& ?! _5 A' u1 M; G4 j# F' D( N7 x6 h
9 e+ n2 o {' u4 V這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
: Q/ f0 _' ^3 S2 A, s" S當然也可以考慮進行三種測試 . ; t, {) h* \. O8 Q) u
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3 : X8 c* h( m0 B) i& j0 @: k& B0 Y4 \
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
-
Total: M2 Fun + 13
View rating log
|