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個人Points:84153   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
4 x$ D- d7 \5 a而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。
$ ]' p5 T. d4 ^  Q6 ^1 F: S! a! P! F5 n8 P7 w" C
) E2 k: r- N5 _
方案一 : 5 L2 T& p8 `5 J6 f9 n% w
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .% v3 \7 |" _7 Z
! t; Y7 a; E9 N6 P, c
 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   : T6 E$ X( B! G+ e( r2 h9 b" g: x
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)" [7 k" K3 s. f" Q

8 T' w/ z; J% F; ^, I6 r6 d: v方案二 :
# R( j2 q/ n2 m) i) b絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , . Y0 j% f, n4 J, B: h2 d3 ~
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
+ R6 x" Z$ ?- P! H! t. Z, s. q
0 Q8 y; m. |8 a& j3 _) j 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
' T  O8 L3 e8 |7 h4 k% k, d" W5 ]6 D0 ^0 w" o: D

; T* b6 J$ R  f1 t) j7 D+ a1 t  U8 Y; g方案三 :
" A. q! A) X' P# w- j+ V- M6 @4 @提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
) {) |5 Y, {: T2 g; S- {6 H3 ?3 Y6 _. J- ?
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
+ E. c9 B( b+ d5 Z+ ?   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
# B& @7 @% R5 O! }* I; N   可能是瑪瑙可代替鱘魚! d' _- b! t7 f  Q; I' d- G
   可能是祝福葉可代替鱘魚
: r/ I  s7 l, A! y- Z* y2 d0 f- ?- |5 r


  U$ j. j" H1 F) d3 y- @& ?! _5 A' u1 M; G4 j# F' D( N7 x6 h

9 e+ n2 o  {' u4 V這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
: Q/ f0 _' ^3 S2 A, s" S當然也可以考慮進行三種測試 . ; t, {) h* \. O8 Q) u
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 : X8 c* h( m0 B) i& j0 @: k& B0 Y4 \
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84153   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,
/ \4 N& K2 k. N& R! ?- N相信也沒有人反對。
7 K# V4 s5 [7 _5 H2 d4 B1 f) ^4 W7 ?( U1 k5 V; e3 q

' B, _6 I0 ~( g8 w' n有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
. z" |2 M$ n+ _7 X  ~! a如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。8 t8 d, z" A; K% ]. t- e& P% j

- |% r' t9 x; s# e. V  P* h9 D: @5 l! `; I2 L' p5 G
高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。* q  E8 h; g% j- y- |* e6 D4 b
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。& X1 U( ^3 H$ n+ B

, T# u3 p9 X) c2 D
' J  p% h# y$ A+ q, ?2 `- V8 c9 @淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,  L5 l4 ~9 k0 P6 M# V$ i& H3 v1 g/ T
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼
0 m$ B7 F7 _. F  b+ _# D) V- t4 i都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案17 \3 j1 W  A: \

6 X, Z5 Z# p, y3 [- c7 U3 O( j0 v方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11551   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏0 q; e' B5 p3 D: @6 x8 C& z$ ~
方案二 機械人系統優勢減弱$ k5 ~# M/ ^6 w, f
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84153   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.4 z. a. Y6 m" J) h; y7 l
! ]+ y* f* i$ F9 t- n' |3 e
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
; W6 {" T6 r" \9 n$ Q9 ~% ^$ @1 R" d    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
! D! @3 k- G/ E& n' s$ K/ w9 }# f
; Z, F& A% \# r% T2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
' a- _! K$ \. e5 t  e3 x6 }    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )1 A! f' H8 H6 p$ U$ m

& k9 n9 _: Y1 U' Y, ~: p3. ** 這個純假設性考慮 **
" z. H9 O- _, C! a. x$ l8 c* }1 m; H8 h    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
& _4 j( K( P  O7 w: a     例子情況 : 8 |  `# H0 P4 M" a/ d) y6 a" y
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果* z) J# S0 n3 g5 h! D+ M
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果( [# Y& d9 l( j
5 T' u" L7 {6 w0 g( Y
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果
9 b3 z; t) Z6 D$ I      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果: s' l- p7 {' `- ~
% A" L% d) n8 f
      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
& C! g& a' R4 o      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果9 `. d/ W& J# }( E) O

  B$ B  C4 C! t6 z      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果0 S- r6 _5 x) z; ^( L, Q1 |
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果# a  {, J! p3 r

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
) j4 ?: J  R# k+ |: \0 Y3 B計劃會加入一些變化.
; e4 O' t, I5 _! \" j
& L; k* B; Q. i5 `0 A1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,$ n, k' E% P  a2 Y- K
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。( \6 N4 C3 K+ R: H  w  ~: j7 ^# \
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