考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁) 的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,: H/ Z% B: W$ F" d9 p) X. V u
而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。# Q2 Q' K6 J$ w( @* e% C# t, C
3 D: a5 y- c* ~( u( b7 ?$ I
6 J* Y* {% C& ~7 P" I方案一 :
8 r8 H# F2 u+ [8 @$ ^ k! q絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .3 a2 H3 d1 l4 }0 H" T
3 P. d! {: D% a. w) {
解釋 : 因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了. 0 j2 x; [' [* f2 q
(假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)
+ P2 h0 H# Z% N/ D" I1 |1 Z+ U# a9 w& D6 b6 @ w
方案二 :
7 M6 Z' d% H9 _; k" C W! O$ U: Y- r- E絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
) l- @1 D" ~/ L, q& l/ [即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
! @6 e, y; s5 [( L3 P
/ F9 D0 a* \7 p, s4 G" X5 a ` 解釋 : 22了 便不能炸彈免疫 .% `; s( p4 \4 M. o
! y) P: P" P; Z* w! s! }- P+ z+ g
$ f! x9 N! x, V* z4 u9 t# U$ C q+ |方案三 : 6 u2 e( `. `9 M1 ]
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率( y/ U, d+ p% O3 D- i5 \8 [
$ a" D2 e& c% a# K! J7 a/ f+ N 解釋 : 商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , $ h! B* C0 Q7 v2 v u
可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。! ~, B6 v1 r7 X k* O
可能是瑪瑙可代替鱘魚( ^. T( g0 m9 Z0 @
可能是祝福葉可代替鱘魚
, _3 n1 c* h3 b8 g) Y1 B4 j3 d' [8 B/ B! N/ V2 ~2 {* k/ v
1 D% B" g. X* v- f2 \7 w7 o; M
- L- ^3 B2 e9 s* r/ W! G7 f9 A- T/ [' U8 ~' X) b, Y
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
& X Q" {9 R- X當然也可以考慮進行三種測試 . " J! r* p5 y- l2 d8 f" U" Z, G
例如 11月 測試 方案1 , 12月 還原設定 再執行方案2 , 1月 還原設定 再執行方案3
V% G& @% z" b) f) _1 c- f: Y然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案. |
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