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文章日期:2023-3-21 19:21:07


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-21 19:25 編輯
: K: u4 F& I2 f# j
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11
: Z' _# l" ~" O) {! M+ o3 nwhat is /REM ?
0 q- x" [) F/ ^6 V. awhat function is have ?

/ G3 e' F/ ?- F" m6 n  `whatevere you type after the "/" with an "enter" to make a game order.
: a. D0 {9 ^5 f% k) V' H# ]Correct input or not, no other person will see it except you yourself # N9 z* W) o( }% R

. g8 d& L0 g/ y: [I guess: }7 W( {0 w5 }& N1 y, W8 T3 Y% f
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文章日期:2023-3-22 04:41:16


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-22 04:55 編輯
; D. \; J4 ?, p- q
9 U. ^" B1 r* Y8 G' t其實翼旁角移
" i8 W+ Z  N6 y/ ?2 D  I3 _細草當年就開錯了
- g0 |5 r" H! |# k& L我可以見證...只是; L  }7 k- ?! N# V6 I  l
汗...+ X! e, a0 Z2 l# {1 u( k7 }: W
; @1 n9 h- |+ _- W* n& T& |- X; c
往往有翅膀與沒有翅膀的
+ z. i/ q7 Y/ s# y: C& N把新手和老手完美地區分開來..
5 x; @( T$ k  a新手被1打3+ d# t* w# l  a* t8 K* |
老手用它1打x
8 T5 o! R% }+ Y* V" \. S! M) \( C' W7 ^$ g
看細草有沒有折衷一點的方法1 l5 x1 |3 w* p# D* O9 a; E
譬如真的解決不了加入優勢輪換管控之列
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文章日期:2023-3-22 23:02:32


我覺得不如每週輪換吧
# O, K" i0 i1 _% [我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
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文章日期:2023-3-24 11:43:35


teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45
3 d; _2 z1 n% s2 Z( c: M5 s你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...

" e7 P2 o& @6 f9 d3 M我想細草應該是正在營造一個更合適新手玩的環境
- c. S0 k5 b3 g5 C2 c+ C( V跟官服一樣 慢慢會調低門檻和難度
/ L. ?1 L: z  S1 M: `推陳出新 造一些更強更坑的新角色% n1 m' c( W7 H4 \. B( f

/ U" M2 R! {3 j8 ^8 v% o9 w例子:我想起天堂1 新出黑妖龍鬥,
, J6 Z  @& l- ~/ U1 Z1 Q龍族v2.0 不用吸雷也會生
/ y1 F! g  a9 g; E' ^
& m1 e4 D, V' J我的建議只會給出一些大方向於藝術層面
: |2 C; c+ |) g/ Q  |8 m6 D獎勵 平衡性
5 L) Y+ s9 j3 j# H6 c, {2 |
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文章日期:2023-3-24 14:35:40


細草 發表於 2023-3-24 14:21
' l/ z) Y5 e5 ~  h1 Y+ d1 RPoint 12 = D3 弓盜鞋(238移)0 H: A0 Q/ R  t- w) K
Point 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)7 M2 w4 I% t! U! K( J  U; g# j+ ~
Point 15 = D3 弓盜 ...
' L- ?1 b/ d7 e% Y1 h
看玩家到時的支持和反對聲音, z: z0 i9 t' N! J
週期性星期制輪換像主客場之類的
. u! a+ b4 E) A& p. i: j個人認為也是頗為可行0 ]7 ~, _' b& r9 @
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