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文章日期:2023-3-21 19:21:07


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-21 19:25 編輯
& Y! P; X& F0 ~" n" m  w# x
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11
9 r* M; u4 \, L8 `what is /REM ?' R$ w* ^+ ~3 q1 ?4 A$ c+ i% G
what function is have ?

$ H& e) u6 R4 ?; d- W% kwhatevere you type after the "/" with an "enter" to make a game order.! e4 v1 O9 U; W; x$ _- ?5 A8 c
Correct input or not, no other person will see it except you yourself
* i8 Y" |9 j8 T2 c# \* k0 R. G" z/ p& q# c$ Z  J! T
I guess3 p% I: F7 t( G) F* R0 T% H
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文章日期:2023-3-22 04:41:16


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-22 04:55 編輯 1 i( v: g% d9 ]8 m/ G0 {
2 ~: k: S1 Z. a) y
其實翼旁角移5 J3 G# U/ |1 D$ R5 [) `% x
細草當年就開錯了
6 h5 l) }4 X0 Z6 G1 X$ ~我可以見證...只是+ `, l: [% |. Y& O' b% @6 a
汗...* `8 N% A$ e. t1 y' Q7 W

) X1 j  A% t+ ^' H) d往往有翅膀與沒有翅膀的1 q3 x# h& c/ P! x" F/ ]
把新手和老手完美地區分開來..4 b; a1 K6 ]0 Y
新手被1打3
) K9 r1 m" p! P6 J: F  l6 W' o老手用它1打x
+ J, [# [# `6 N- u! v3 M
- b. r( I9 R: g, b: X看細草有沒有折衷一點的方法
& F, B) d; N! S* A8 \3 A0 A譬如真的解決不了加入優勢輪換管控之列
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文章日期:2023-3-22 23:02:32


我覺得不如每週輪換吧8 N. W  d: j" p
我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
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文章日期:2023-3-24 11:43:35


teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45 1 Z1 V. P+ M6 Q. ~
你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...
# E- G2 H& N/ I$ S" S8 ^  z
我想細草應該是正在營造一個更合適新手玩的環境4 }7 u4 G! c) E4 U( `# o/ N
跟官服一樣 慢慢會調低門檻和難度/ W2 Z) }. W1 q, n
推陳出新 造一些更強更坑的新角色
* X7 ^( _- ^! [, G+ a" w
3 a! A  ~/ D4 I1 {/ H例子:我想起天堂1 新出黑妖龍鬥,
' w. t. e2 z, z  I; n( K龍族v2.0 不用吸雷也會生: }2 @7 M$ i; \( i' i) p

- V' e5 c$ m& ?% {4 @" a我的建議只會給出一些大方向於藝術層面
, j" J1 D' v2 ]/ e5 A0 p- ], g獎勵 平衡性
9 G+ p  D( j* u9 b- B
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文章日期:2023-3-24 14:35:40


細草 發表於 2023-3-24 14:21 # s( T$ m. r  Y, k& Y
Point 12 = D3 弓盜鞋(238移)
: \" O& a. |: n2 n" \  ^Point 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34); }6 S/ D5 J2 |# L. G% P, V
Point 15 = D3 弓盜 ...

7 ]2 J, \9 y  M3 ?看玩家到時的支持和反對聲音
! N6 s7 v! S5 V週期性星期制輪換像主客場之類的 " N0 K1 k6 ~& J! N7 E. u) [/ X. `
個人認為也是頗為可行2 \! Q- G' _2 {# q
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