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文章日期:2023-3-21 19:21:07


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-21 19:25 編輯 7 }8 Y/ i% [( b. {, }8 A/ z9 M2 {
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11 3 D2 v8 _$ B) x
what is /REM ?4 e. n2 w2 h1 l( Z7 {- x; @% F
what function is have ?

9 h' a0 o: L4 r# H2 Zwhatevere you type after the "/" with an "enter" to make a game order.
; o7 d0 {+ v$ f3 D- p1 Q: S9 ?Correct input or not, no other person will see it except you yourself 0 v- J8 z6 U/ y& m+ N, w& a" [* A

3 v% J: @) E0 U. p& S4 k8 t6 LI guess
: M3 _) Q" s; ]1 N% E
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文章日期:2023-3-22 04:41:16


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-22 04:55 編輯
; `+ j% o* o* h2 H. S( `' n# i4 d! S, D) o
其實翼旁角移& O3 i( b- y4 f/ M5 B7 e: r
細草當年就開錯了
* v1 b; u$ r2 Z& ?7 O. O6 d1 T& H2 Z我可以見證...只是
& r3 Y2 A# {4 W" _汗...+ |1 v6 I: h& S9 c$ j5 D/ ]# E
* a& P+ e+ L5 [% z5 I7 Z! J: r- k5 X
往往有翅膀與沒有翅膀的
: \- f5 a9 q6 z; ?, ~( G把新手和老手完美地區分開來..1 B; [; g8 s/ Y5 q! g  Y8 U
新手被1打3
& [# V  e3 |$ @, S) T老手用它1打x) p) x  @$ }) M0 g
* p9 C1 q$ Q! ?9 V7 \( I
看細草有沒有折衷一點的方法
$ Y: }2 A; j9 d  ^9 Q& A譬如真的解決不了加入優勢輪換管控之列
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文章日期:2023-3-22 23:02:32


我覺得不如每週輪換吧6 p; I) D! S* k% Z; f
我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
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文章日期:2023-3-24 11:43:35


teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45 - m0 C7 u" E. z5 `
你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...
& W' R4 j9 y9 D7 I; U* g) ?
我想細草應該是正在營造一個更合適新手玩的環境
" e3 ~( @( t" d# w9 A3 l跟官服一樣 慢慢會調低門檻和難度
+ b3 `8 Q5 l* h$ R! |推陳出新 造一些更強更坑的新角色( ^$ v2 D, [9 t. F% [; Y1 Z6 d
/ v, _! Q+ O- a
例子:我想起天堂1 新出黑妖龍鬥,
" H$ G8 n$ z1 c/ Z  g' d龍族v2.0 不用吸雷也會生
) @. T( v# y1 B! B, ~. c3 n8 U2 F
我的建議只會給出一些大方向於藝術層面
( I7 w. L: Y2 A/ Y9 B- q獎勵 平衡性
+ ?7 v4 ]0 k2 h  {  b
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文章日期:2023-3-24 14:35:40


細草 發表於 2023-3-24 14:21
8 l5 L; w/ q, N2 e6 r  I8 kPoint 12 = D3 弓盜鞋(238移); n2 @* |; x# K: _0 t: d+ s3 c
Point 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)
# [0 y( c9 ?$ ~& fPoint 15 = D3 弓盜 ...
$ h3 ~  K- `. E/ E" s4 \
看玩家到時的支持和反對聲音
8 s. s' N) Y0 |# U, c) w週期性星期制輪換像主客場之類的 ; q( Q- W2 o+ e7 C, Y
個人認為也是頗為可行
9 F( u2 k: w6 U8 L7 m3 q
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