設為首頁收藏本站
123Next
Return Post new threads

個人Points:28759   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 16:27:47


請問右鍵點人或怪物向其靠近 是否可以強制以跑步型式接近
$ W' r* ~2 f/ @) U' i9 K, V& a5 W, M打指令/run是無效的!!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:28759   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 16:36:33


/takeonly 0# p4 d1 D' \  Y% L. j$ ?; ^
左上角黃色字體提示7 X; y1 b) P; S6 w, V8 ~/ ]- N  I
應該是 預備"關閉"顯示限定模式  z- A, [: B  `4 J+ Y1 `7 J
而不是 預備"打開"顯示限定模式
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-16 20:51:21


0976039722 發表於 2022-11-16 16:27 * p1 l0 i9 @, t8 P
請問右鍵點人或怪物向其靠近 是否可以強制以跑步型式接近
* H( b0 \% R7 Q0 x: M打指令/run是無效的!!
; N" }1 b: z# s" s* j2 s0 `( c
% v) b' b  W* ?
和平 Shift 右鍵 目標的移動基本上 只有自己角色能看到這個移動.
2 X0 N' E1 W7 f# d- I; N所以算是一個錯位移動。; \, Z5 D4 c" X9 A

  o& q+ ?8 A2 Q* B4 J; I移動速度是否全速這個也不是重要.   用右鍵 去移動也不是常規事情.
9 w" T: [2 }( {( u! J& V: E1 {; s! F. \$ s9 W( p, A( @
5 P6 m& `  \* c( Q/ t1 D
右建點擊NPC 試了沒有觸發任何移動行為。

Comment

0976039722  是左鍵  !detail! Reply Post on 2022-11-16 21:17
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:28759   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 21:17:29


細草 發表於 2022-11-16 20:51 % [8 Y, _5 P) ]- |5 t
和平 Shift 右鍵 目標的移動基本上 只有自己角色能看到這個移動. 3 _3 U; t6 e; H+ h
所以算是一個錯位移動。

/ j' ~: l1 ?; |  w是左鍵              F0 p4 m0 z- C  {3 }
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-16 21:38:58


0976039722 發表於 2022-11-16 21:17 ( K, N; d1 O% s
是左鍵
' R/ g2 e3 g% K; _

" M5 b4 c4 x4 z' z" k* q那個代表是原生設定是這樣.  格數較短的情況下移動是  這樣.
+ @+ m0 i7 C( w4 B而不會是跑.    如果刻意改動不排除不同步。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 22:07:42


有推出新任務跟活動是好事
, O- Z5 K# b. z3 g( L* c$ Q! k# J但是主要還是獎勵要再更吸引人& F* f# o; y2 G$ e( _. F6 v1 t7 r* O
也許可以考慮導入衝裝系統( X" \" G. B, ~: [4 r) a/ p
例如傳說裝可以突破9g-10g之類的( n( H- P" R; U- ~: W
衝裝物品必須靠解任務取得
2 Q9 ]' n# U! P7 ~  K/ x$ H: ?這樣你既可以賣裝  又同時有活動跟任務給人跑8 L" b+ m% I  A% N7 y
" b6 f: Q8 W& C7 I8 N  G1 J9 B& u
目前的獎勵都是給名聲給經驗居多
  R) H5 p2 [/ ~3 L' Q但是衝到160等也沒實質效用
1 I/ E; ^! O( Z% b9 Z8 z! r6 E不妨開發一些新技能跟法術吧
# t' P, l) R' I' t1 J( M不用調的太強  至少給人感覺有再開發新東西
+ C. ^6 R0 r; z2 a人家才有玩的動力, K$ q# l5 `! ^
新技能新法術其實就拿未開放的法術  或者改改色  或者現有技能重新組合
% A1 K/ }# |- P  Y5 b就有很多變化了  我相信以細草的技術應該是難不倒你
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-17 01:04:16


wsxedcrfvx1817 發表於 2022-11-16 22:07 3 s: L! c$ d. m/ A+ A# E" I/ _
有推出新任務跟活動是好事& l& t* c9 b0 w: D* R% e2 ~
但是主要還是獎勵要再更吸引人  R1 J1 y# l' ~- N) ?4 I
也許可以考慮導入衝裝系統
" F$ d. ^" d) B7 J) j6 k; n
( i" g* P' M! t) V- i; b+ v
其實老實說 , 160級算是畢業了. 基本上都沒有什麼能延續. " p5 Y4 ^! _+ L# r: {
往往任務獎勵都是 通往 160級 / 6轉 的條件而誕生.
: o  k' M6 }7 ]7 J2 ]7 V6 H9 u; Z1 J' m. V, o
目前的裝備 三轉傳武 G8 X4 + G12 X 2 已經把很多屬性封頂.
; o4 J2 K. g' A; J! f% s7 h弄更高 Grade 的裝備. 出現問題時想調節近乎無可能.
5 f+ j( \  [$ B/ M8 l) ?4 G# a  M( u! A: k
看看 翼 帶來的問題就已經知道.  & H# @" T3 C; O
" B; c$ t& K& u+ N* l
* o. ]& m+ G0 C; D6 W* u, U
新魔法不強大弄來無x用都是事實.  都是被無視.
9 X" O  _  L$ u! h& t5 \1 E! X" L然後又會出現問題." n0 _  d( f+ j+ c$ k
大改變出現都會有新的不平衡問題出現.
5 V4 r" v- U/ \5 \8 D& |' I; F# H7 e# ^; Q. w6 J
7 D# k+ R$ M. ~' X2 \6 o
無限弄一些 合裝 >精煉 >附魔  失敗就莊家回收物品) j- ]( U9 v" p  f- x( ~
無限坑錢 然後搞要破百萬去弄全服第一裝備  不是這裡的風格。
: @: q8 |. Q, N7 j
2 B6 _: Z5 K. L& o9 \9 I
4 d' X6 _' f" M, ?% p要有這些才會給你有 '開發新東西'  感覺. 看來這裡應該滿足不到你  _& c0 N# q  Q
每個人有自己的喜好.  不是所有人都是這樣喜好.
4 w5 i; M; b1 ^正如這裡弄了很多新事情都被無視相同.  
  x6 E6 V% @& B" D+ I所以弄什麼都沒有太多意思.  
' t8 @. N! U; o! ]* H+ y1 ^6 T! h: s8 D+ V  i6 P3 \; Q$ _! w  }; \
新裝備 不強 弄來沒作用. 被無視.  太強  又說不平衡.
1 H/ v) F' T+ I0 |' \0 M" H新魔法  不強  弄來沒作用 . 被無視.  太強  又說不平衡. & k) R" v* t" y, ]) t9 Y
新任務  獎勵太差被無視 ,  太好又很快畢業無事做.  
% B' A- h9 c  m5 e5 I# x- Z6 {: z* y$ ]' h

Comment

yycca  人物數值160卡死,裝備數值太強,打架會變成一秒決勝,除非開放更高轉數去平衡....  !detail! Reply Post on 2022-11-17 15:40
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:261   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2022-11-17 15:40:32


細草 發表於 2022-11-17 01:04 5 I# k5 M8 O0 G: D0 O+ W* V
其實老實說 , 160級算是畢業了. 基本上都沒有什麼能延續.
/ {+ r) R, f% C) o往往任務獎勵都是 通往 160級 / 6轉 的條件 ...
. `1 n9 ]+ W, N- {& v) S7 q  J  z
人物數值160卡死,裝備數值太強,打架會變成一秒決勝,除非開放更高轉數去平衡....
9 v' H6 Y6 e4 l! U
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84175   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-11-18 21:48:15


在大叢測試了 , 石像怪 成功在 60DP 放出 , 50DP 開始計時 , 然後 計時15分鐘 後自動回收石像怪.
) t* d( i' `7 v. |4 T* n
: U/ D" Q' T* P) }( w$ K5 m<21:20:12> [邊境守衛] 召喚守門永恆石像怪!! }; J/ l; p5 a9 d' B- x
<21:23:52> [邊境守衛] 開始倒數計時!
0 J4 P; I; f( p& @2 N3 U+ f& f<21:38:52> [邊境守衛] 移除守門永恆石像怪 (倒數完結)!7 x5 p6 N/ u* W# l8 m* h& R5 Q' K

; @( \$ B& |2 h; }% s3 h# c. O$ T) P2 r
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:28759   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-19 09:17:04


屬性那頁要看名聲不會即時更新,都要按一下右下角磁碟片圖示打開系統再關閉才會更新0 ~3 j2 J( |3 t; b1 N4 t! C3 H
屬性頁是否可以即時更新,不行也可以每五秒更新一次!!
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123Next
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-3 06:26 , Processed in 0.083681 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top