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文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯
6 y6 f3 U. b0 }, {祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
% C. N6 g  U! E& B2 v結果經濟版的卻是12g ac+祭增
+ _3 b8 h0 E' l* N這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平
$ ?" X5 k, G* ~; y( B連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 : q* D: s" q0 p, X
結果祭司卻是這樣配置
1 {* s% |  w! [! C希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增8 z, R% K7 W1 I5 b* R
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 7 ]& p4 X+ I2 i
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯& v1 ^  j) x4 ^' f# S
真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題2 G5 W6 }) f6 }& h# C

: A- s5 `( T, X* f6 k7 I是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
- U# ~7 z4 u( \; Y4 i1 n" I  |/ B
/ H' {0 V3 @5 M8 T畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
, _. X( k( m0 P2 C3 d) m# s/ @  ~; A; @* M4 T
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
2 L2 O8 M* S) d) ]/ J# L3 D  p0 V" B) R# ]7 n' f  c- b# [; M
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  ! E, k8 W. k1 @+ Q

, ^0 O) h/ w& ?如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
/ V7 c8 R: W$ f3 k3 ?" d, r$ t: r: @8 h
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以0 Z% `& ?) [; R# x

! E* A# Q& }8 G8 r是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84209   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. 5 V" ]5 z* ^% v/ g7 ?$ W: f; a

- I1 F2 u; Q, [* C( B聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提
4 y; u3 J1 l! W" g1 O5 ]9 T  C5 {= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移3 `5 P5 k' P8 ]3 X7 U. }

$ Y6 `  I& ?1 B% ~聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )! c4 R7 o4 s  \# V6 A% \
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移 0 @+ q& W# ?' S0 f: z. ?0 @8 w. A

' B" ^% M/ n3 }# r就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , 4 b7 C( j* q* z# F
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84209   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 3 E5 {# H& N; r3 w$ J
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................; C0 T8 u* W1 T
& M; q. F& f' y3 f0 L3 r
...

7 b& x. Z4 a; B2 a聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 $ B: ~# }' d( k' m- |" r0 P- |
看來是調整空間。
4 b" Z5 @1 I# G6 U- j% Q可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
$ _: Y) l5 V0 G+ Q4 ~# O
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 , Z$ |" Q2 M2 K2 \* @/ t, R. {/ X
其實你會看到兩種類別祭司的存在.
' a! X: m! T1 k; n' s- _# _! v
5 |3 |* C% ?+ I+ p( B, e5 S2 P8 a( S) S" x聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...
" e3 H- E0 B2 c$ j
我反對!% U9 y; n, X3 V6 M

. g: {; z3 t6 L. g/ I' b我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用- B1 Y, l0 x  _/ ~  ]1 W7 {

8 R6 \. ~' G; F+ @+ L( S, @& {雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-5 c3 t: r% M0 P& a
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
. ]! |8 C2 w% r& R3 r我反對!: y) p" l6 `/ j+ g7 q- E

& S) r' R$ t  y! j* B我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
* x- e( p1 `/ _3 [9 B( m

% @8 x( t9 }6 i聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。/ H  `0 m4 K" a0 R1 I7 j$ M* o1 _7 g. `
4 J# `- K5 X: |6 S0 L& G& z& V0 i
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24). g; w. @( o/ x

+ A. u1 U. J9 U) U: G3 e5 |$ h; X& p! D) D, a: c! F
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性," P0 m1 q( h3 E
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
$ v" l' s6 ]% G6 h0 U) w也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
9 ]# k: d& ~) V+ A! L! A* w& ~7 K  x9 |8 _; c  _3 J
1 O& x6 U2 R1 U* ]! \# n9 O: k+ p
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
# S+ ?! d# Z/ n0 n. F. S而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。" H0 ^9 Y9 R& ^5 P
所以最佳解決方法就是  
$ ?5 g6 I7 o8 J1 E( X祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。- y. G& K8 b8 _1 ~/ c
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 ' f: P/ W$ H& g; @; j3 t
細草 發表於 2020-2-26 03:18 ' r* g+ K, b' r
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
- U" u* Q, T) D! L6 f3 W
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?" k- _7 u4 t; E; ]* a/ N6 O

- {0 ?, [) e$ E9 ^. z
- W6 q5 W% ~7 M, D$ l0 k4 f# O/ C' y5 E) O5 s) ^9 p
$ c4 k* v' Z, E& m
9 K9 V) [% ~3 g# N# f, p( P
7 N+ }( V$ l: U' G! A

9 Q: W' J4 [. G7 v' U- L2 x5 X5 ^* O0 I" @& K; r

6 J( d: u+ K% C" g6 H2 J5 T  j2 M7 ^3 u
! C7 F! o( j( R
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
3 }7 Q, |8 q' ^: T' A# E2 a其實不是想你不停修改~~~~~~~~
- M  T" S5 A& b" _因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
9 m5 |) B$ J" d3 @# }) g' b  K6 e
哪個洪水打到1hit 3萬以上?
1 u  ^" k6 }3 L6 Q4 d) ^8 E( }
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個人Points:84209   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 ' p6 x9 P# b) _" ]+ ]7 U1 q, x  k
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
- ^: Y/ T4 U4 }' D  s9 {& @因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
( x& P+ n  X3 B+ b0 _9 z. O9 Z

8 Z- ]! d' U* [! k- z只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,3 t$ h0 Z( I3 N
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,5 s) ^" T: R6 |& l. f# ?# \/ _
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。' \3 R( |% p: l: Y3 e
. k5 `4 f, g. T+ j8 `" E
而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。! K/ i6 t' q% d4 A5 b: [
基本上跟華倫相近。( z  h3 \) j; U
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。9 X- ~$ S* n( J' b0 I
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,5 L5 v8 Q' u3 X; r% o5 Y" G

; ]2 \- C+ t# y5 s+ o$ B1 e* 沒有任何公式是永久保證有效!
/ E2 h* \: r( w
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