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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯" R+ p/ V+ _2 W
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊" v2 I( M# y1 N
結果經濟版的卻是12g ac+祭增9 U+ Q' `. f4 F9 i3 W" V
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平% A8 s  t9 R. A( B  G7 v
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了 3 J$ ~: Z' n) h2 |
結果祭司卻是這樣配置4 ^, C" O$ Z1 W6 ~! n& q
希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增& V3 Q0 N6 M" F% A9 }+ C
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 5 s* E! s, x1 H
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯
  R2 M7 J9 v2 C5 ~真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
. G2 G$ |5 W6 d  o" n8 O7 _! E3 U5 ]1 J7 K& E
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
2 W+ o( \2 g1 `
8 H7 N4 o' b% N. X3 k% [6 |5 f% l" @畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~6 t' o5 m- y' ^5 @
" C8 u2 s( R, c
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~* z1 k% W! `: q5 ?
$ P4 P/ f2 ~2 N+ ?; W0 e
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  
4 o, W/ g7 K( Q: E' I) T: c
: L' f# Z0 E* P5 m  E5 \5 Y# J如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性, q) c+ |8 z5 f3 Z- h* e2 |
2 T1 e7 i9 Q* g
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以5 h: `2 K7 W" z" `
% B/ Q2 p4 X# t  X7 X
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84323   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. ; P& ~2 q8 V  t3 D6 X2 D- `

- Q( s* w4 \' ~6 o" ^, Q, C6 Y# L聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 , V# f: N/ L: m& y5 K
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移+ Z) F0 C% r6 S. H2 V2 O9 A
5 _) L3 Y' A& G9 k
聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
* a8 i! ^* B. U  ?= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移 6 T. d0 R# ~9 m* r- R& d

5 e4 r- j4 l/ G! y7 A就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
1 p6 ~" |; B6 s' W; c6 V$ z不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84323   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 5 U/ I& w. W, F0 J5 D0 J' r
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
5 s6 T( ]$ H4 F# e+ H4 R( C7 M$ {+ p6 R! n& V
...

( [+ N* I6 x3 C: j聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 " v+ ^# U& c+ ~$ c/ `7 s* }
看來是調整空間。 9 F/ i1 T2 Q" ]0 d* D+ j# r) s
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5* ~! Q8 a. L1 N# H; L
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
7 f5 K* `. X8 a8 G! X) B5 I5 e其實你會看到兩種類別祭司的存在. % j2 U2 j# b0 r7 h# ~0 _( h

) }: v1 \- \+ Y5 O* W2 Y聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

! J# w3 h& U' z+ }7 B1 ~我反對!
0 ]: C+ v- y* ~- U4 \$ y* \! u) }* A. f; q% L  |# L
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
' A, Z) j9 T) u( A& P) @4 }3 r$ E( ~& a" C2 y2 U' T
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-+ G( k  z8 v5 e" t; D/ e4 X9 Z
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
5 o  o5 p5 |) r1 A( [我反對!1 k3 |$ i; `+ m
$ Z  _9 S/ S. m" |; X- O& N1 u* @
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
2 L5 Z/ u  e. j+ H3 o$ x4 L

, ^! ?( V& B. `6 M$ g6 M' i# e3 y聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
' f6 K4 d: {$ B. k% W4 }& B8 M* O& v' i# X! D+ Y% }
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
      x  U. F3 g! \3 i

" w; s  R9 l" k$ [7 F
. e; K0 x( I3 u6 s( f5 r* P# [4 Z) j使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,/ G0 ~% Y3 Y0 w
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,* u& T7 L( L) p( c; w' _
也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。
% j  a- ]. Q5 ~* i. E7 Z
% R9 D: }+ {* E; m" h) y
4 G( {5 b$ G) k5 K還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
! z- R9 T1 \6 i; H6 s. f而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。7 ^3 p) X. E& W' W4 f% w7 H& d
所以最佳解決方法就是  - V/ T1 y5 ~! _3 R5 c3 n+ j
祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。$ C- N3 U7 T$ l0 v" _$ J6 @
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯
- J9 v2 f7 }7 R$ I7 [8 ]% k
細草 發表於 2020-2-26 03:18 * h4 k2 D& H3 k; `) ^$ F  \# _7 p
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
& U- K1 D! h- W& \5 w2 v
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?9 b: `9 t& ^4 }! u6 ?# ?

) X" H4 x* q8 i5 `2 q8 t5 }1 R* L, G' L" _4 }+ V4 G
: Y# h1 [* N& H

  r) b  M7 l: r$ l7 _  k9 M1 s7 i% a% |4 N

- i' E  k. N4 w1 O6 N
# z  E; J- u3 e, C( f
2 z( V+ c9 H. F, m
. B4 e/ f* W7 m" H9 ]+ N" h) r6 s. c2 S9 V: [: ?- z

5 C/ S7 _2 @6 u+ e( o* \, y
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 % ^4 H( s" n! q1 Q; w7 j# f. [- t( `
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
; Q/ D8 d3 k/ l$ Z- t$ K& S因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

, l- e- B% M) {) L8 R/ f哪個洪水打到1hit 3萬以上?
. Y5 l2 l. I, n# R  n
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 2 x0 M$ a+ ?  X! }/ X; {4 z* K( @1 N
其實不是想你不停修改~~~~~~~~% ~3 c3 ^% M, w7 |0 h0 E
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
% s2 z: _$ ~' U4 x: ^
% R% M. N. t& F* G0 f( H
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,
  d& A7 @# l4 d並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,
8 w6 G9 l; @! D7 O6 ]; P' u; F由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。  I, e6 T9 {9 J, ]$ _$ T: [5 T* C

% j$ R& c* G; k而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。4 P3 F4 _8 j, v( u1 `8 X& C, i
基本上跟華倫相近。) V# T; ]8 V# x
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
# K: c; M1 D4 o- q; j1 G- i當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
0 O8 n. V( d% Y6 I* I; m4 k2 Y6 y* J; w0 m- v8 T+ s3 U3 n% S% D
* 沒有任何公式是永久保證有效!8 X6 ^; c9 r" O7 s
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