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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯+ O9 C  D3 ?9 i+ r3 y
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊! p/ H' D0 J2 i" i& o8 ^* p7 b
結果經濟版的卻是12g ac+祭增. i! y; V* f" [3 H. ~% ~
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平, e# L" w. h) W& w& ?4 m0 \
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了
( |2 b3 W# b$ R; j$ d" D  T3 Z% t! \結果祭司卻是這樣配置# q6 D+ m) z4 X6 P# g
希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增
& {8 a0 `. p, v6 c' y9 I不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐
1 O) y9 y" G/ S9 O& h配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯4 V  f$ J$ I8 C) p. J" z! r& U  @
真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
! Q$ ?, b  n* ~2 `, [: T
3 k- _- m3 h3 h. N: A* b  M是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
! v# j$ q& r2 w; o
7 z: m# M  ], E1 t畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~8 \5 R+ U( D5 {* l6 _

/ a5 ]8 `4 ?- Y' ]/ N雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~1 G- H( m4 i' y8 b8 {2 J- h" I6 h. v+ {
0 c" |, |  q% K2 e4 Z  ?; h, ]) J
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  
! o  k3 A! J' ?7 d2 X0 f9 b$ I( x! E' k4 E: |% g- Q* ^& i$ ~
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
1 ^2 ?9 |; {' S* Y5 D/ {3 K
  r: j8 j# j. B6 ?然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以* |" ^8 [+ `- e

0 F8 B3 y( @0 }* O1 `是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. * l4 I; o% n0 [- L
! Q  N4 {5 i4 S1 {4 S
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 6 e! `" x, m& J. u2 Q; G0 u, E- B# O
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移4 C* r* Z2 [. m  o& ?

5 U3 Q3 A. j0 Y/ C9 F- l聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )) r% \+ S6 U$ Y8 ]: A" P
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
. O& D' _2 B6 K0 z# h* E  l7 l# l4 {7 p' |! c) V/ y0 m
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , . R% E0 p8 s' c
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 ! o) W7 g; J2 L) n
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
4 m4 k8 f1 e- H! j2 [) p3 H% A4 X2 H
...
, I$ ~+ m! N# ~" \4 e
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 + N- N' P& z: t! V) z! n
看來是調整空間。 . v8 Z$ T( O7 i6 A: L( r3 N5 Y
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
( z( r  M' _5 i# |* [" V7 f2 }& Y
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個人Points:2115   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01
( |! j& t6 j& C3 o" p4 N其實你會看到兩種類別祭司的存在. 5 q" ~; `/ a: q$ p5 P

- {% @6 L' z0 U% x聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

: e7 v; ?- r1 I) ~我反對!% P+ O9 ?% o* D) W
% |- u6 u  G; Y0 ]
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用! q! K/ X0 N* J$ l6 J& r7 M
5 p$ j' W- r% l/ L6 v
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-( r  P! D4 \6 u+ O" z* @2 \
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
( @; K" W1 s9 M* w! s& y& T/ A, ]8 w我反對!
6 }8 A) E5 l: N- Q; e6 u2 B: T7 y* B" w3 J$ V
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用

3 [3 o6 a! b+ ?& |, k5 z  s  ~
  M) o8 I; |  l# n聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
" U, r9 a7 V0 }) D3 _. W( c; z/ w/ J6 S* R1 C( T
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)8 [; M  A, m. I, r. y! t$ G
+ f/ @, q' X: L6 f, c
& D, w+ [) p$ p, W1 ^8 Z% g9 \; ?
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
: g5 |5 t% l+ c; q- \0 q, K+ `7 d6 c# E想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
% }. d7 S% o5 r' ~0 o% a5 R+ }& t也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。6 L! n: H1 R8 ~' M' F: N

: X( q$ d6 r0 u# t( E* ^9 |# Y( G( z" |' \
還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
4 p! c$ ?- H# C$ W3 n7 C而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。# V" }7 ~9 ~5 C, }7 e9 Q1 [  K/ j
所以最佳解決方法就是  
( B2 `3 n+ s, X" j. A! z# |祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。0 X' ~$ I, b. v) u& N1 l0 D
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 $ S( a" x$ l! w
細草 發表於 2020-2-26 03:18 / B! d7 l. g, X% ?  \+ X" b
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。
5 t  R2 P3 N1 H9 ]5 D
請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
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0 f& l7 _: p, L8 \* F/ ]2 R% t' C2 |, X6 \" m
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' N, M7 U  B) k: w. v2 J( e" y

0 }2 e- o5 [! c4 c: p7 C" H9 K( @) K; X6 T% c
. z6 ?  l: ~) g+ m2 g! Q* Y# }  a

, ~$ C# H5 i7 r3 d! r8 e3 R4 x0 ?
6 x) A( ~4 S6 h7 r& U5 T1 ?! L' ]' _: E8 {) `+ ?5 E& M

! b/ n+ C" F1 _# O! G
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
3 d# U/ W/ e% k$ Y; Q4 l$ c其實不是想你不停修改~~~~~~~~# W( t& |( Y. B0 o
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

4 d6 l- L; c0 R1 [哪個洪水打到1hit 3萬以上?/ t" K8 [! B2 t' x* f4 v
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
" m0 X% {- D# v1 M8 g# D- d其實不是想你不停修改~~~~~~~~
' y/ s8 u( q! X) w& u( Q因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

6 \* \7 T# I0 \) X* R. V  J, N7 O- w6 h* [; m- p/ c+ I; F3 R
只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,% H: P. g& S7 _; J# W
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,4 ]# Y' x* G; U
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
8 Z5 m* Y9 g& O* S4 z) o
! J& z0 @& e% u5 }# s而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。3 Z  w  K* v* Y0 a1 K8 N1 c# c
基本上跟華倫相近。  _; N" F9 p& J# P" _
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
) u( w4 ]: G7 q7 B當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
6 h" [+ W0 W  {% t$ u  B
/ X9 l& H+ \) f3 Z+ N* 沒有任何公式是永久保證有效!0 [. X% K  G; k+ q7 M2 e. ~
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