守護石設定 | Config of Nation Stone " | Z$ P; ?; H7 |9 n O
1 z3 u Z. X) ^- {# T
5 F/ Y- c8 { K6 a9 K8 t* u& @[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
8 r# P# c: ~9 r9 ?2 {. Q. h* B
! u, D& w! l$ `- q; k/ w7 E6 b; f1 k% e9 v$ S
. i0 j+ K+ E1 e! K* w
5 K/ j) Y9 i4 Q8 \
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
. W, M, ]6 @- r+ l# h1 N5 G
. W$ p9 m3 Y* c- r6 u6 R1 K伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。 o* `. @6 u L, m5 _
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
* i S1 V- p9 u/ ^; D" q: v+ s2 M3 @/ k
9 F9 m( q+ e6 Z" } N2 [ & E$ E2 c: s: `
9 R; N1 J: a4 U- K% R, R% N# p5 O4 x: x' K7 u
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad 0 ?& ]( A; x$ n F
2 J0 N ~: }* R& v j# Z; S在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,8 p) Q: ]8 `4 a, d7 S& u* M
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。8 r# m$ U0 R. l$ r1 i5 L# _2 _
# ~& o5 F' ?, [& V
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
+ {5 q5 {/ j* o) v% G: cAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
/ w+ I3 X0 a+ X+ G* pWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.7 p1 `/ P& R5 Q3 r+ ?9 Y' G, t% Z
* Q, o: d% M/ S, H: R9 r- ^English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
; D, C+ W; S/ t
" M: w. {: L( Z& Z2 ]8 T. i! O
- w0 m4 d- s& `
) I9 @2 ]2 J) S8 G# K, ^7 Y; U% e8 o9 `8 I' U% q; V1 R9 ]
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
' e1 O: o' O$ `3 b. R% J
" ^( i$ v! c- `國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)8 y) R* C* V& J: @: E& d) F' M
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
2 A$ L. _# ?! C, F* E; X0 R(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)+ S C) [( s3 N3 N) y
) _! [9 E2 a& n6 U" l8 F5 X* M' @* \/ Z6 S
防禦國 Defencer :
* W) l6 K5 I' a- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~) s5 o4 D9 q! w! U% z" o; N
f# P( y9 t0 E* v' O& M$ a* ~$ z
攻擊國 Attacker : 6 _ s( t* v, `9 L' O1 E! @3 c
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~+ X2 e9 B" \9 b7 |/ Z
' M* Q/ {" e% _
, @1 X+ B8 Y8 f6 R/ \* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15., d P9 t) ~/ g# I
When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.
& @& Z, w0 Z$ _7 t/ E- S* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 6 }) m" x) z7 A& U8 ^- q
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
4 Z- t& r2 B+ r/ Q c$ _4 v
; Q* B; ^4 z& `( a7 q
8 l2 N; i3 K/ E
4 y5 n7 O& @ w- M4 o5 k* ^ 6 A+ G( M8 N( u7 ?$ c/ g
/ M Y* }4 k( X) D高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
X1 g2 M( m+ G0 D( R0 j/ x" C0 M9 n! i9 I* V C. O
貢獻值取得方法 Get Contribution3 D" L; _0 u* z% S" E
- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
( ~' ?3 E" Y8 P. t5 @$ ~' K/ Z
7 ]- r3 V0 P, @/ g* A, ]* y `5 h. V" w# j" j. u
戰勝 | Victory
. Q$ m. T7 V4 U- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
2 B1 ~! D/ o0 J. S* k: K% J
3 V7 y) y5 t3 t& D2 o' @
, j; l/ ^* E! @9 E x
9 U( C1 }2 ]: F# c+ V戰敗 | Defeated6 i; Y7 ?/ y; i
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2
/ ^) o5 Y6 @( s( K/ K
( ]% j# o6 X, G$ z L
5 g0 ~3 n' l/ l/ `/ e項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward, ~" ^, z p/ z, B {9 h) z! L
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame: u/ [) @% ~9 K" C; v" W0 u* V' Q6 }
1 d* L9 S+ p# c/ K [
# @* g6 Y9 P& o& D* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。! ^5 w5 E9 n* ~# i4 c8 `% R
' D# @4 J. S1 ~- T+ w3 |) W5 c
; r: U/ A0 e: {* o' I
0 Q/ A" p- ?9 R" y1 e
% `% P" a" ]4 o; @, x) s高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
- R5 |! G9 k/ E; L1 a
- i0 y! r4 X3 k2 L- L+ o. Q貢獻值取得方法 Get Contribution; M" _, L) p: d8 b; e, J
- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40/ v: I' k; F$ z3 j
; h9 q0 d8 F6 T
1 T& P9 {* L' |, s$ A戰勝 | Victory & k) S0 N6 I& O4 f4 |
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。' P- g/ H/ c5 U! Z* m7 J4 g5 \" T
" L t- Z2 [$ g% {
+ U5 F, m2 ~4 e3 \5 U和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )4 U4 I: D- A0 F1 Y; |
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。0 W$ S7 u) u; c( f1 E' Z/ Q( K
1 k; F' n( i3 P1 S3 K
( u0 M7 H2 u4 |8 e3 u) m
戰敗 | Defeated% V2 w$ \% k" H
- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。! C: P) W- o8 A- s2 y3 l
* y+ d% P. m( p I4 a# @
/ A2 \& w+ O6 h/ q3 Z
2 W4 X& p& J) y, \) ]項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward" t4 @- o9 U2 X. `2 j8 h, b# h8 y, o
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
2 K, @5 M6 Z! {" t4 F
) n, P, v6 f% [4 s* W5 j B- z. _
) G; f; ?% O* w8 N9 r {/ M8 U# o; ? q* D$ Q/ [8 n+ f+ F
' R8 P* H/ p3 y; w# ~3 K: c4 r8 x' s9 j0 y
秘密地區位置 | Secret Area
: L% m) [. U" y7 o5 k8 V9 h( [0 c
0 R: g* [3 `& C! R3 @8 U% [& S, K2 s# o1 R( y
- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
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