守護石設定 | Config of Nation Stone 5 @3 z- L! w0 d1 [$ |
# ], a3 v5 o* T8 o5 ^2 i S1 ~$ [+ Y, v1 z o
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | ) Q7 C, t6 ~4 |* l3 A+ Q. Q3 M
* w) ]& q& D% p$ x) ~, n
* q. N4 f9 e! f 4 Q! J+ X* }+ W! s
9 z* }& u+ `' u e, z傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance * K2 S6 Q) ~2 g+ E8 J/ @: f
9 Y& ?. `* W l+ m/ d伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
9 ^' T# u. ]$ g- t8 a+ }: JYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
7 t- R; D" C3 P/ Z- C
8 f% c; n( \3 W( N& \0 ~+ t
7 f6 t5 U2 M) W9 i! x1 @6 M 1 p3 ^# w/ p9 S! N
0 W+ E) C& j$ a, [' S" K- V" A
- B: K! I# k# b- H. N高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad , l- c; L: `1 [
5 L6 R3 g% {( [! a: X) J在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,( c4 d% I) m3 F/ {7 h, N" E4 t7 `4 [
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
c* U8 V) i3 e/ w0 F2 b! V" J- W0 A! L' Y. j
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.5 A: p! s% a% w; L9 [2 X, I+ Q, r* C
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
8 z' L3 n8 L/ m9 ~7 D) pWhen you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.4 j; N, c! {$ R% @$ _
1 `3 ? C4 e3 z: f% A, P, X: L
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | , O9 o& v7 r8 E% u: O
# w3 w/ X2 g' h! k+ r7 J
& Q- B* v( i8 q1 E9 A
/ H0 p* P. l' M5 \8 q0 j9 j
( ~5 P: u) B- C2 f高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
; l, k: x% O M w- ]( F6 `' r% q/ y) `+ m" l
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
m. n4 d2 s) {+ jThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.
7 \! S0 K( b0 Y V: }- `7 O(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)) s# \* P8 H `0 `" [/ G( P8 y
. w7 I I W& I' b/ w
- i3 Q! r$ ]! k9 l8 n防禦國 Defencer : ; ~: ^0 z. }# r3 s _+ C$ T
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
% q8 P& [3 c& o. H: J
6 {7 h; Z8 D t& _! `
/ |; {" N5 L8 w$ G0 B" k攻擊國 Attacker :
" x7 a" W8 |* N0 n7 ?( a- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~ S+ Q/ Z- p7 ~# ^6 D% |& e
" c! W8 Q' z! w6 A: J+ y3 z; ]1 k2 {6 V5 x; I% C
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
8 L* f' h" C/ r F( C" ^ When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15. J p+ A# X# ]$ _0 I- C
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 % ?: U6 a/ h" k& s" x, o
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.) @8 ~: u) ?- L' }6 q7 P
: g* W- b% \( t6 u" ]( Y, g4 ]/ w1 K( m8 i/ E% u
: B. V0 N. f3 K' u* [# M& a) r/ ]' I' s {
1 x7 e6 N5 R4 l: ]3 ]6 g1 O# {2 g+ J! H* `+ \
高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
4 ?; q1 Z( E0 n# A0 ~' e% C% A# y1 p: [: e! [1 l: L
貢獻值取得方法 Get Contribution
) @" S, K; m9 O( ~; I- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40& x) {2 S" w# y
* x- M; c4 E* M8 n. _: S
/ l* u5 _6 N- l9 {/ M( h. t
戰勝 | Victory
4 J% T: M( A1 o* _* s; t' f- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長7 n! I" s$ U7 _6 a' z3 |* M
& I, Z: F/ H) D5 x
# D* Q, h+ N$ T* z
6 U) L& x: h/ H, y
戰敗 | Defeated) a3 L5 [. K5 w0 Q1 F) d
- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2- G. P" p" E6 z# z- Z' ]- ~
$ m) ` @2 u4 Q$ v3 k
" I4 y( y# Y; \
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward4 W% r5 s1 _0 L/ r+ @
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame b- b5 |+ @ d. }, }
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* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。# d4 D5 @/ E( K# T1 U, x4 h- y: V
: W( }) k1 B! w# a7 g. r9 q) M8 ^ B3 n" S
0 b8 q$ f6 E- ?3 n6 z
$ m; @2 R: v& `' z6 l
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
1 L) W4 u$ K- N. U/ n0 h9 O
7 Q1 b2 Y4 n+ p% Y& E貢獻值取得方法 Get Contribution
0 v3 l( h; G6 I/ v- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
, `" M. A% ]) ]; C& t9 W , C: [3 d& Y5 M; w1 d7 A( ?8 `+ d; K
& m" D4 f0 f; Q戰勝 | Victory
; c4 s, C# B& i/ J- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。* x) k7 k8 V5 j I5 _8 e- S
* ~' F3 s2 a' `/ @' c2 Q! ?1 m& v( @9 j% M
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )4 G/ m# n$ o9 k/ V6 r* `
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。1 j) `! d; h! `5 @* [
) X+ Y% K& r( L2 A' Y0 Y3 e p
9 `5 S1 h! r9 U' g, d0 S- `
戰敗 | Defeated
, N- r1 ~# ?2 W- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。 e- b: O4 M8 _% e8 p; \6 w
7 p) T3 ~/ t0 b. L
: _1 c8 U( Z% d, T. u2 P
8 `4 ^% ~) K8 s p: g
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward9 h# R* w j N7 Y* d& j$ _
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame f: u# v- R! |
6 e0 K$ ~% v" J6 _* m7 ?
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! J3 Z7 O7 o5 e+ l! M) T' F% p1 ^# T7 @
秘密地區位置 | Secret Area 5 u( m& t; G5 r7 D! q! A
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2 V8 E2 z5 j4 Y5 G5 {+ y- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
) Y3 I; }- F' X+ F. \3 R) {" z3 a& D C
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