守護石設定 | Config of Nation Stone
5 u. H. m3 v" M o5 x" O
- g- ~ w- t$ e; Y" v
: R6 Q9 F4 _! v# G& B[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% | 0 U) V) w: c8 v- c
* u8 f* Q, T0 x% I; D3 D8 _3 e2 e% J7 |$ ` U7 Y+ g1 c, z
2 l7 I% X, [- \% Y5 T
1 j; q1 A4 D" i! F M4 g
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
6 o2 {3 b* M2 M! C6 \6 K! X0 I
: h+ d+ [: \$ j" \4 m伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。* o! S( B, I# `- n. p4 h
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
" t$ T- T. C9 S. u1 r+ j2 P0 H. l
1 {1 ]# C9 Q+ n7 o
0 @* `* H2 }4 @ I+ ~ " p6 e# { h" }/ H
6 `: H" o7 J5 g1 R% @
( c( t) N5 i8 {9 h高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
. L- L3 V' K+ \, ^: c8 F$ x8 l }/ \! G% R: J
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,' r7 L0 t- S L A8 x5 f7 k' e: F
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
. S f- }5 j4 g7 L# Y* x0 j/ P- E& v& W1 |8 }- V
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.
7 d( ~5 P8 v: HAll squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war ." J0 H# C0 @' k. a X
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect." c" g( F! o9 g1 W- w* ?
. m+ W! R! E; u; l, B9 `
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | * y; X# z+ ?# u- U% U& w2 X0 v5 G
) L p; v, b2 J5 [6 p- S1 @- D; p# s; t0 p) R) Q
2 t4 P g+ T- I' }6 I: d
* z- q3 @" T7 c, S高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad 2 ?/ e/ q9 W6 X
& Z$ J! F* o7 g7 Q" A! T
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
- B/ t( A- g( D, dThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.# I8 z7 ?% r6 W( S
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
0 m& J& ~% g: B2 l% s
- m# C7 b' K* B: K [7 e0 `9 L+ Y. P# B: g9 b8 d
防禦國 Defencer : 8 }0 U9 i* X0 |2 b
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~4 U' O. Y) }& I' o5 V
$ R O+ |. `' T( M& G) w) i
, d0 f9 Z3 j0 n0 E& V, R/ i攻擊國 Attacker :
; C9 D6 V+ F B( Z2 B0 A" f7 f( D/ U0 Y- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~! K/ x; h$ a/ ?% }
2 X# }% z7 t* r; @$ }- H, W
& E: [( v) s! s. w: c* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
" M- v0 r( e$ B! R7 c When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.: p- i( l) K/ c3 Z3 f9 Q* l4 t
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
& m/ L) Z/ ~2 a* D5 q/ O Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.
9 v6 P% v! c* \* `. p9 E2 e5 g, b5 V, J; H( Z( x) X
4 t7 \2 g9 u+ w
& M7 P) M- E8 y7 d" O% ^
4 h) H, E; `, g# g" i
, k' w- S6 F$ u5 y高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result : a; L5 i2 J, I$ R# |( O" {
: r3 p. d; R0 a3 Q8 r. t
貢獻值取得方法 Get Contribution
& b, O V* A D$ i, f6 y- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40
* S4 L8 s" i4 c, v* \ ; E' F# ]+ R2 D" P9 I
" O% n. V8 ]/ w4 A! `; e
戰勝 | Victory 1 L5 h' d+ T$ }- X( f% W) J
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長2 b+ S3 {2 P) {/ u$ l
( a$ U/ v- u3 T' n# J$ H7 V* j
* R8 r d' z6 Z9 S! v
; ]9 i8 H' K X2 A @戰敗 | Defeated
1 {; P. D" Q W& N- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2% h! i- R) J( L% K% g" h$ Q) q
. q) ?8 X3 E9 O/ w0 v; M2 h" g
; B! m/ R; }. h5 K$ _6 l n項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward% ], [0 v# E; O
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame0 c$ \$ u; r; ^1 b0 K' j
& Q& @: E5 r. l, l$ a! ?$ @* X
- \7 u4 Q4 K0 w0 T* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
8 W+ E2 l8 B: T
- \* x( f9 [3 T, H0 W+ z5 C8 o# ?- _# ]) F
4 H/ H0 S; l: r% w* M7 U% @4 j9 z( V$ X1 U! C) k
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result + Q4 y9 Q6 T2 Z* v0 E% p" f7 q
) q! a/ I4 o( q! c" u1 y
貢獻值取得方法 Get Contribution
0 \5 {( I! f- Y- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
+ ?8 l" i7 R( b$ K+ p! i- D" d( s8 e9 C
* E: i4 {2 Y. {9 K, _- I; a( n8 |+ u2 }6 O
戰勝 | Victory , U& O3 V9 w( P; I+ `" t
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
0 V( t$ G5 f6 H# v; F8 {- d2 u' x 1 X) \4 _) K4 l; p4 E$ M+ t
+ o s5 Y% g) q: s/ Y' ~和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
, _% V% \2 R7 w, N) U- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。: n9 U$ `. g+ ^. R9 G: X* V
$ f7 }( ]4 ^# J8 Q5 ^% }0 A# f1 {. k0 G: O6 `. G* D
戰敗 | Defeated
( f4 g' M; I: N6 T$ Y- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
/ A) R& P2 u+ A5 R
; B' R' h6 b: \6 L, K& z7 ^) ~0 p% ~1 w8 C
4 ]! L B u1 ~9 w
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
7 C/ A) @9 h* }5 s; \: p) m* ]- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
3 s" P. |, B/ Y( n V+ ~1 S! h & T! L7 d' p8 c* ]
$ r5 M v" y$ h- ~
% N) }7 W* J5 o8 P% t
: D& M3 t: l# W: R ! r& T( j3 q' d$ R
7 r8 ~9 z; N/ v% e2 m
秘密地區位置 | Secret Area ; I2 b9 k1 H6 q7 S' J
6 K) E, C, J' H9 F: U2 ?* l( t7 z
- Q, d3 \. H( [! G" A- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
, {) h/ F4 F8 e, z7 `5 d
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