守護石設定 | Config of Nation Stone + s# \& Y- T4 ?. \2 q
9 j+ A0 A2 d5 H5 x
; @ B; c' a4 A8 \
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
; v! x* ` J$ W% B7 N; a; u. g' w; \5 C& W6 |
2 T% {& s* c b1 R' o6 B: A, t9 ]) g
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傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance
, x3 K3 X3 @6 x8 \" [) H+ r* m
# X2 ]% `1 _. { G( r伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。
$ @( @+ F* O- G& i* [2 j. ?/ dYllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
' d9 s& w/ g3 Q/ s7 t& a, S* `6 P2 w- R% \3 R9 }6 [' M8 c
( d8 f, i0 A* x0 @6 v
4 D* L0 F# b9 s6 O, u
) ~6 q' U& j" _* k4 T7 y/ B8 a5 J/ I/ M1 g# L. X1 r
高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad 3 {! g7 |5 p6 L& s; c1 R1 m
7 o: U. I. Q- Y s! X
在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,# F# ~6 F% B( o4 ?& U" @5 J
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
5 w( Q. i( C+ K* q1 A) N3 L% D+ h/ C. z+ @/ v+ p
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.$ |! H6 K% e. t% r; T! f
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .; H- D# ^4 ?+ b' _6 `/ [6 H
When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
( S7 }6 w9 b5 J4 C% ?$ o! v
* B' Q$ h- w3 Q/ ^6 Y4 rEnglish Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 | ' {. I7 r1 ~: T% a5 N% [
8 D6 m, z3 t" D$ u9 f, d* K3 x7 d
! @6 w+ q" T8 y. I" o
# I: j) N# I' d, \" \4 }( u2 H8 \& b! \ W% }
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad
" L- ?9 B1 c) X+ S5 E* D$ m/ }% R& I8 V$ q; B
國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)$ J6 u) g( L' ^! T V; S+ ?7 ~6 p
The Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField.2 g. j& N. C! T
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
/ m3 r. J) o; w$ v. N) u! m
5 a2 m' M- m' R# E4 F5 f3 ~- ~; N' B" O8 f6 O
防禦國 Defencer : : ]8 W% _: J2 {
- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
: H* J; W8 q- Y ( l" D* b. r+ k3 P. x( ^" [- G3 D( Q
; Z- B! D! Z4 h
攻擊國 Attacker :
7 A; j& m$ B& Y- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~
( T$ N7 C# f- u+ Z* q+ c1 X . |& I- C; c v( B
; L& ]1 M1 |, o1 q$ `5 j! T4 B
* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
( I9 _4 z3 u& q0 w: P! c+ ^. Y! ] When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.( a) ], e7 u" m: J6 F' h7 E/ q
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。 . i. r3 ^ ?; d+ G$ r. } x3 l
Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.# P9 R$ J) I1 A# U: o
5 O/ h' X2 s( n* G- V
2 d; C, A% O; [. Z; a1 y1 W
5 g8 y' P6 ^3 a; ?0 a8 h( [& x, M
: ?$ @8 H3 z, E- T7 y4 D
- V) H( g( ~& Z0 [1 _高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
; F7 @5 ^; N# k8 W% Z! r. @ r8 _" t% M! \
貢獻值取得方法 Get Contribution
9 M! o! W) J, O9 F1 Y- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40 _5 O9 y, N; L3 `
. H& \0 T+ |6 w" i4 M n5 K7 p B3 `7 R9 A" l8 `$ H
戰勝 | Victory
8 G6 x1 J' c- V% m1 F+ M- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長
5 R1 L8 T. y) [1 q) t# W/ U5 C
6 B9 w2 X0 w' f% U5 T! ^
' s- } q. R$ w! B3 ]& ~; B/ k: m, j: [3 H
戰敗 | Defeated
6 }% w& z5 _' l Z5 ?) U7 c8 N- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2- z- N! s' S5 `+ r! f
5 l6 T% \" C) N. w0 o9 @! t9 D6 x, y, M
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward
: K$ [- D4 R" r2 k2 g8 t- o- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
' w! i/ h0 P6 G8 S, X& O
' H" [+ c" w4 P7 o `/ u0 `8 d0 A5 Z, p9 L
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。
) l( a, n- o- w3 W* o3 U
0 z" a: x1 Q/ b& s, t6 X# E" `& Q6 Q8 E! n
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. c( H: V/ J" I9 o
高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result
* i5 T& \5 r5 ]; Y ?3 `* \4 v# w: o
貢獻值取得方法 Get Contribution
. H1 w9 V5 O( @* I3 E& V8 B- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 405 s+ [8 h& ~& T' {) R& @/ U
( m4 Q4 R4 P) x$ g0 i
& Z- `/ P& }" J1 ]
戰勝 | Victory * ~2 d3 b; ?: j j" V
- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。
' F. q; {4 z4 Z. [; t
3 v- ]. K* H# t N/ a, o* T$ O$ x. c( p; q, t4 R4 O1 r" q
和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 ); ]% {# |3 N1 X$ o" z+ g
- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。3 o1 _( C$ C7 h( C8 {
. W0 i: o' V& u$ Y4 c- J) U
' t, ~ X; u# s1 A9 K' W7 U戰敗 | Defeated
+ M6 B& j7 c, _5 S6 I4 r- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。6 ]0 k8 y8 t0 x
* n! J. u* d' i0 H, m& A6 }0 h1 r9 a. Q; q& \* g, d5 V8 C
: S+ z- w+ `% `% U, Q4 M H( [
項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward. f2 s, o8 B' z5 }! M9 q
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
1 ~# A6 R: d% S ! s+ f# ?- u- e8 R4 n% q, a/ I' t
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2 [5 S& U5 t$ E- w. d3 f
+ L0 x, t# q! \6 k! Z7 T# ]0 t
! a: X- d4 U. }0 ^& f" C4 \
3 H& g2 t# G4 G7 j/ M秘密地區位置 | Secret Area
4 U% l- I- ]0 ]. b8 B
7 q8 ?/ E6 q2 f/ b7 U' ~1 D. a
5 ]0 o" N$ M s6 A, I v8 \- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
: q h+ A8 C/ y& ?* K. e
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