守護石設定 | Config of Nation Stone # D$ h0 |/ `: t' @1 p
2 k8 p4 s& D5 D L8 n/ f3 {7 l; l# D, G: U( G) c
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive | 最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 50% | 90% | 守護石 | Guard Stone | 9999999 | 50% | 80% | 城門 | Castle Gate | 9999999 | 50% | 80% |
# j9 p4 d- N4 X' P; F3 H2 L% B |- m
6 b7 X& h& ^: |, \
2 e8 S( Q: U$ B- k/ T
. Z' O, T3 a' S' u) C8 _* W1 h0 l8 h: m( ]
傭兵立場設定 | Config of Mercenary stance 9 r: W0 ~* ?% Z q l; E3 ?
: p1 |6 g/ m# g$ a, v8 C伊斯不再局限選擇的隊伍立場,無視原註當戰場統一需結盟弱者討伐的設定。/ H6 j m& {# t2 s* |
Yllse is no longer to limits they choice of Mercenary team , Ignoring the original note when the All WarField is onwer by one nation is needs to a weaker crusade.
0 |" }. b6 h$ o: S) z1 V
* G! M. \3 h1 v9 t; {3 X! F' ^9 s
# o$ d" b1 v- a
0 a! o! t A. F( X6 e& @9 d; v
: n# g1 e. d4 t$ A7 D, x$ y$ ^9 |% ^高階國戰部隊屬性附加 | Rare Bonus for Squad
: w5 F, J! e8 m" H
3 h' N# ?) m5 { G0 F2 W在國戰開始前國戰隊伍會隨機抽取 3 項隨機屬性,玩家只要加入該隊伍,+ i' m5 Y: E! t# g% Y x2 ^3 y
在進入戰場後將會取得該屬性的附加戰鬥力。
; Z3 V4 H7 R. V5 p# o; P7 ^3 n/ \7 N
When Preparation of Squad , the system will provide three Rare effect for each Squad.( P/ r* ]) a8 _. i7 ?& |4 h; P
All squad is re-random on each nation war, the Squad Rare is needed join the Squad before the war .
* W$ D. x. g: m2 H! d3 o5 z. {3 \5 S1 {When you success to join the Squad , enter the war area will enable that rare effect.
6 w5 g" Y1 W f8 \5 Q+ ^. d/ m8 O6 T6 p
English Name | 中文名稱 | Force | 物品傷害力 | Distant | 長距離攻擊增加 | Hardest | AC 數值 | Smart | 物理性攻擊的回避率 | Magic Vigor | 巫師系傷害力 | Nature Vigor | 祭司系傷害力 | Critical | Critical 傷害力機率 | Evasion | 攻擊魔法迴避率 |
0 F% z& ? N+ D B* l( r" `8 M8 ^: q$ `, y; |
1 s/ i5 b* c( _1 E$ T2 h
$ K9 Z! O9 ]4 S! C2 S9 z& R+ ?$ t1 p( F" G5 x9 _9 \1 ^5 R
高階國戰部隊屬性級別運算 | Rare Grade Level for Squad $ v' j/ D' C9 C# }, `
: B. I! Z: y3 v; Z! S }' Y國戰附加的屬性級別依照部隊的參加人數、部隊在戰場人數. (不加入隊伍而參戰是無法取得部隊加成)
) z; v0 K' T" p( _8 j) C5 o, h' mThe Grade of Squad Rare is considered the amount of Squad party member on the Nation WarField." W. d! _0 L: C* ~/ U
(Without Squad Join is not enable Squad Rare effect.)
' s, d$ F% D0 j
$ |5 H) i# E) T4 V( x; m4 ^8 F5 e/ N" w7 d! z1 r) W1 k3 A( s9 E
防禦國 Defencer :
8 U+ J! v* e6 f4 P7 T3 w- Grade 1 = 1 ~ 4
- Grade 2 = 5 ~ 10
- Grade 3 = 11 ~ 15
- Grade 4 = 16 ~ 20
- Grade 5 = 21~
5 [7 l$ D4 Z2 h7 D 3 G# g5 P/ k3 W Z
- d1 O* a' W& ?0 ^4 U3 ^8 ~8 e& D' n攻擊國 Attacker : 9 i: l$ z. k o: A: E' W' k1 R* }
- Grade 2 = 1 ~ 4
- Grade 4 = 5 ~ 10
- Grade 6 = 11 ~ 15
- Grade 8 = 16 ~ 20
- Grade 10 = 21~2 x6 i, {* P4 ^7 g6 N, n& z
3 M4 r8 H+ A& P& |( c
9 ~: Z5 ]5 {" R/ }* C; O* 當三大國戰場擁有權被統一,攻擊部隊附加的 Grade Lv 強行提升至 Grade 15.
* _% g8 o- F- N, u0 w3 C6 {( _4 M When Possession of Three Nation WarField have been Unite , The attacker has force the Squad Rare Grade to G15.; ?! k( y7 Q+ F, H+ c
* 附加的屬性效果會佔用特武的 Grade , 建議參加時選擇一些自己沒有的屬性。
/ h; }) c7 y. m/ T3 a) _( D Squad Rare is counter in Rare Grade , Suggested to choose the Squad Team is without that rare of your equip.2 i2 Q% g7 K" s
/ L2 ]) P8 G8 f z' b$ b" A8 K
9 r J- ~# [5 J9 J, u
' U1 o+ m# |; z3 { q+ L" }7 c , ]3 K( ~4 R* d
) |; q. A# j" X* m# \- G) a高階國戰戰場結算公式 | New Advanced Nation War Result
# D6 k5 i R- o
2 O9 ^- T5 ~4 Z+ X( K貢獻值取得方法 Get Contribution
) a6 S8 C, Q5 l4 E" ~- A! Y- 殺敵 Kill Enemy +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max = 40, d$ x1 L: r5 `: }- I
% [/ ]- h& H$ W+ a. w& Y. ^
3 G: E9 M! ]& ]& p' w& {戰勝 | Victory \3 `0 `. d/ h! T5 f
- Fame : 30 + ( 貢獻值 Contribution X 3 )
- EXP : 殺敵數、指揮官、部隊長$ I# T$ x3 P8 G, P" r9 m$ E
3 S3 @2 a& U6 G' E
1 j, R5 h7 z Y8 B2 ]3 v+ M7 M; H0 | w
戰敗 | Defeated
/ g8 E/ q( W7 W- Fame : 10 + ( 貢獻值 Contribution)
- EXP : (殺敵數、指揮官、部隊長 ) / 2" P& P+ i- c' h0 W" g$ \% j0 p9 o
; \% e/ ]1 N; w6 v. O4 f
# K" M6 P* J) t項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward. q1 e% P9 n# q$ K7 q" Q
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame) T F5 ^. ~# O# c$ [9 O8 y! J
2 ~; t. Z& Q% ^: O
' _; ?' ?/ ]' p% I6 D
* 成為 指揮官、部隊長 有額外較高 EXP 增加。6 B8 o2 e, Z/ T& H) R# V1 C# Y, W
* O+ d$ {$ r v3 }7 [
3 ~- F' d7 [8 X- o# t9 m+ \
+ z; E; _" ?9 x7 O. e8 e) I/ V& F3 Z
" j+ q( y8 O9 c- M0 ?高階雪原戰場結算公式 | New Advanced Snow War Result ! s# G- K2 F' h5 F: L
! K z% d+ s4 \貢獻值取得方法 Get Contribution
0 ?7 [+ Q7 y5 r4 ^- _* v- 殺敵 Kill Enemy : Contribution +1
- 復活友軍 Resurrection allies : Contribution +1
- 破門 / 破石 Break the Gate / Stone : Contribution +5 (週邊成員 Contribution : +3)
- Max Contribution = 40
2 E- u6 t4 p" o* K 2 r6 p, m/ ]6 N9 c0 D3 q, v
9 n" n( R" \: C) H3 ^- R
戰勝 | Victory
; J* g; M: T3 u' Z6 T- Fame : 30 + ( Contribution X 3 )
- EXP : 500W + (Contribution X 200W) ; Max 2000W。: h9 r: u. G5 p' y
# _8 T2 k/ |8 ?
! v4 j: }+ M/ O4 A S和局 | Draw ( 沒有一方能擊破最終石 )
, ]# [- r# Q2 y; b$ [5 E. h% q( r4 T- Fame : 20 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 400W + (Contribution X 100W) ; Max 2000W。9 x, S, ]5 v' D$ R& G' w
' W9 Q8 ?4 x% X- z& R5 }) {# `
9 g4 R$ a! t2 q& r/ A- a
戰敗 | Defeated
0 n8 K& E$ H, w# d- Fame : 10 + ( Contribution X 2 )
- EXP : 300W + (Contribution X 70W ) ; Max 2000W。
7 V; m8 j6 W8 u! L ' ]. U; b" Y3 ?7 w8 @
M9 A. y+ F4 H. f0 y" r$ u
( y M0 V! y) P9 Q) O% o3 e項目即時獎勵 (週邊成員) | Reward( |& k4 N \9 j4 b0 s
- 城門 Gate : 10 Fame
- 守護石 Stone : 15 Fame
- 最終守護石 Final Stone : 40 Fame
) F. I2 [7 a6 ?" M5 l 5 d0 x5 o& }0 H3 w% D3 F
# ^/ u, \& X1 y1 {0 U4 X0 H1 @7 `
3 J! N% K: o& ]( T% ~ M/ q
' Q. H; K# k# \5 E5 ^3 v4 n/ i& R# N) ^% g
秘密地區位置 | Secret Area
( }" c. x. @: R- n; I. @) X. T* R/ s! E# |. ~
" a' k5 O+ F" W2 Y- 斷魂山戰場 Mountain Warfield (76,156)
- 烽火平原戰場 Pairie Warfield (372.519) (521.388)
- 白骨島戰場 Island Warfield (126,234)
- 雪原戰場 Snow Warfield (260,190) ( 需 Contribution 10以上 )
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