祭司衝門免費復活說明 : : q: e2 c4 E( S' P" M
當 /NoAlive 是 OFF (預設就是OFF) ,在該區未突破封鎖線 (石像怪未消失) 前是可以以 每次1名聲 的代價作為復活,
1 F+ f: i ?6 g1 V當防線衝破 (攻擊結界石後,該區石像怪消失) 後, 名聲復活的優惠就會暫停,會恢復只以 藥/蛋 的傳統形式復活。
% r) q8 c. u4 n5 Z5 M- F, O
2 G2 ^% P9 m5 ~9 v; h- 備註1 : 使用 /NoAlive ON 指令可以 停用消耗名聲的形式復活。
- 備註2 : 名聲復活不會增加 GainedFame (GF) 值 .+ y C8 e* s( w4 q& X" {& V
$ D& q# c* ^1 l: Y2 H* Q
' }5 f, s; ?+ G. {0 d% B5 x2 v4 e
5 z6 N, t0 k( F2 Y: y) _& d9 \( B$ ~邊境戰戰果結算 : + v2 N% X8 j& i8 K! d4 L1 b
目前以 DP 為優先判斷,如果 DP 相同將會以 結界石 餘下血量總值作為第二考慮因素,
( ^4 X' d% [+ n+ }" X1 T如三國都是相同 DP+血量 則會三國共同戰敗。
: p: O7 o a8 `5 L5 f
" E" A. x2 X0 q# }# i; C/ K( @! h- 備註1 : 雖然 結界石觸摸一下就可以解除石像怪,但結界石血量同步是以每 90 HIT 作為一次血量傳達,+ F& E$ c" q- J9 i5 q
所以請盡力攻擊該區每個結界石,以刷新數據傳遞。 - 備註2 : 目前 拜、傑 為主要國家,伊斯暫列為輔助國,如 拜/傑 跟 伊斯是相同 DP+血量 ,主國家會優先視為勝出。
" o+ o0 y0 Q" t+ u7 p; ~(如果完全不衝門,血量才會完全相同。)
+ R8 o$ ~% |+ s; e( V2 I% t & F- ^$ O! s, l: K) e" }, L, V/ G1 h& u
4 f$ E3 _4 Y0 H, e2 S. | U秘密地區 公式 : % F8 m3 l; U T4 O% o4 z
- 沒清零敵國而勝出 (以DP/血量勝出) = 秘密地區 (沒泰班) <--- 需由 大草原 水洞穴傳送點前往.
- 清零 傑國 / 拜國 = 秘密地區 (有泰班) <--- 需由 大草原 水洞穴傳送點前往.
- 清零 傑國/拜國 + 清零伊斯 = 屠城 -> 秘密地區 (有泰班)
6 A; L9 U5 K0 q
- t( a/ J, A" C$ q
/ _' J" l: D% a, W 3 Y1 C. z) ?7 ]- u
6 g6 y1 w" @, k2 @: l' G
今天的邊境戰看來出現公式上的故障是沒發生 泰班 出生,
+ W7 V, o. S0 t/ f0 o" x0 Y4 T明天的邊境戰會作出修復。4 |8 M6 @) M0 e+ ~
0 W/ n$ Z5 O0 E `
+ t( {8 v' l# F! e: K2 }# n+ |6 I0 G R( u基於 石像怪耐久度、結界石血量下降,三國的玩家請研究新一輪的二區、三區 佈防政策,/ s$ K1 N9 R9 x
感謝各位突破了多月的全戰敗僵局。 |
|