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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 01:00:14


各位玩家:
% W: h/ C: P, }, {! i, V伺服器將會在 2024-02-27 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
; {9 j$ f/ p* w4 E, ~3 f4 b
) J1 i& M0 _7 D' f活動事項:4 g- P- Z6 ^) ~9 M1 O$ W
  • (2024-02-27 ~ 2024-03-11) 可無限製作特武裝備
    0 @8 O, F# D! y3 ?% U0 ]
, W0 r3 Y* M2 ?6 \

# ^+ H$ y" X/ e+ W1 y& B2 P變更項目 :- F8 _$ S! j! T5 N
  • 西林/海格 白熊 MINI-BOSS 的節目時間表調整。(高階紋章合併掉落)# }6 }- q1 I; a" e9 A
    海格 改為星期二 23:00 、西林 改為星期四 23:00
  • 邊境戰設定調整。
    ( ]! p/ ]0 {) k7 @. i

3 X/ u$ d' R3 _3 [. r) u+ f# t7 ^7 w7 `9 H
邊境戰模式變更
- _7 Z3 H6 x: @/ I; y; u. B
01. 反無限擴張機制每位 '永恆石像怪' 當累積達到一定傷害力後會進入 1~2 秒的無法攻擊時間。/ S) }" `7 a' [9 N
    ( 模擬 精靈球守門年代的  鏢靶陣亡與再生 的間隙時間,過量增加封門機會製造更多真空時段。)
. U, d5 f% D* V2 d/ V8 X; ~& G' R3 F& C
02. 在 '永恆石像怪' 消失前,入侵者 (祭司職) 可使用 GainedFame 進行復活。
& o! {. V5 a5 l: b: @, |    ( 復活一次需扣減 GF 1,在 GF不足後可繼續以消耗 復活蛋 / 復活藥 接力。 )
) \; J( i) v6 R2 V4 e% N$ {
. O9 X1 `9 t, L+ Q03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
" c2 A# z' Q$ S- H) x' B0 }$ O. m9 b& [
04. 二區結界石受到一定天擊後將會解除該國的 '永恆石像怪' 。
, w& h+ B8 K$ {- h" ~( v- I( ?8 x. }: i) Z6 j, [' C. U) u' P! g
05. 下調結界石的每次回血量。(二區: 4W->2W , 三區 : 8W->4W )

- `! Y- T$ s8 W. J* ^2 _- a
邊境戰戰果及秘密地區判斷

# X! h# b- {$ |/ }3 k. q& [9 g. d
  p$ q7 C. V4 K# {4 Z# ^$ u判斷勝利條件 :  當 DP值 相同 時會比較    WP值. - g/ B7 w! P1 m! V5 h' w' o) H
& V5 `/ c1 @- T  {9 p; l2 p0 w1 ?
拜國 勝利  :  
- E5 G! S$ m7 l) U+ i0 c! G' _
  • 不破零傑國 :  開放 秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零傑國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間)
    . M* k; X0 h! G: b: X6 i(基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+傑國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間" C. @: b. o  N' E; C9 \* y2 k/ v

# T3 Q) N3 Z+ o6 t傑國 勝利  :  : w* X6 u% D# p- ~
  • 不破零拜國 :  開啟  秘密地區 (無 泰班 BOSS 房間)。
  • 破零拜國 :  開啟 秘密地區 (有 泰班 BOSS房間) + Q2 H' x  `8 Y2 ?" D
    (基於要雙破零極為困難 , 所以無需破零伊斯. )
  • 破零伊+拜國 : 開啟屠城淪陷模式 , 攻破後的秘密地區提供 泰班 BOSS房間7 A2 s# Y  ^, _* R: b" D/ @
9 t. D9 }% F8 B% Y
伊斯 勝利 :
; p8 h8 }# Y6 O( u, p- y1 F
  • 不破零拜/傑國 :  維持  水洞秘密地區 但無 泰班 BOSS 房間。
  • 破零拜/傑國 :  開放秘密地區提供 泰班 BOSS房間。
    # E( e( T( c1 U; Y6 N(只需選擇破零 拜/傑  其中一方便可以)
    - ~  `4 }' x9 S2 U6 W) ?

( U- p4 l* A) @9 d+ C3 c

/ ~9 T5 A3 ^6 u) }( {* e; D9 c* Y/ _* D) l  d' b
Dear Players,5 D5 e2 [' S- }8 y
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-27 Service will not be available during that period of time.1 y/ r, E! a" `" H6 p  t4 G

4 b  ~8 k: i8 M# p! L. _- G' }1 n
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 20:51:46


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-27 20:53 編輯 . Y* I: d4 q1 d. N# H

2 I/ z1 H& u) G  F! w- J9 v雖說好像對我們拜變難守了, G6 d7 ~1 i' u1 u
看起來 新規則好像很有心思
. ?, h8 s/ `. }* z1 m# c* V' R* J/ ^還是先試玩玩
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個人Points:5849   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-27 22:39:43

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罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!
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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-27 23:05:25


溫馨提示 :7 s& [! p7 o' X
高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  ( o- x8 n: l8 O* R0 C: Q
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。2 ]8 u' ~0 A$ Z' Y2 r! D' R3 T

3 X2 _* s% ~$ q9 M$ {% T6 v跟BOSS 掉紅包一樣不廣播那些重複物品。- s" B4 Z9 K+ c5 \3 H( X- L- y+ q" ^
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 10:35:34

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03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
1 a. q2 d( \6 ]) B! W$ K, K* O
$ k% g1 w( D. ^2 E! K5 P. R# Z這一條昨天有實裝? 伊斯有人衝進去摸了三顆石頭,石魔像依舊存在1 q) v% J0 a: S: @* \
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:38:47


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35 0 |: w6 s3 ~" i9 b0 ]
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。 ' N8 d8 d6 c9 }6 u, e/ ]7 d
4 d: B% c6 ^. m; I3 C3 ]0 @
這一條昨天有實裝 ...

) S' }8 K0 n: z& I5 l; Q( j+ Q據這裡國頻的朋友公告
8 j4 \" i* q. l& t) n; W9 ^確實有此事,周星馳做的攻擊吧?5 P9 [' o' c& _, T* q6 T; l
攻擊數值是多少才足夠
% }+ v+ ^7 T0 H2 [+ {gm應該公開一下
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個人Points:11594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 11:44:49


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-28 11:46 編輯 ! D- F' F) s3 c" }1 I( e
myst 發表於 2024-2-27 22:39
% _" ~8 W- ?, C1 x( e: a! N/ R- ~罷玩一下就有得嬴了 但你要係拜國才可以!

( n7 @0 a; j1 H" f如果大家的衝門和戰坦策略跟先前差不多
) o3 F0 ?( G3 R" M; t2 y( c. t戰果應該跟前幾前天差不多都50 50 50和局為主
9 v& J- {& K+ M7 R; R  J& i. w! Y
! z: X4 A5 d" k7 k4 J& T9 X$ D' d6 Z
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 13:23:30

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細草 發表於 2024-2-27 23:05
9 L( e1 I9 n8 p) r) ~$ ]溫馨提示 :
' W$ E% t4 @2 G: U3 |3 n高階紋章合併掉落  為 1 +5 模式。  3 \$ m/ U% [4 c# ?
1個會廣播。  + 5個不廣播的  。

; K+ u3 L* K; M: }: V- ]! E改版前每天2隻+7天 = 14個8 e  K  m' Z. J3 J* {
現在6個*2 = 12個 3 W& C3 y7 q+ X0 j
少2個* a! n2 t) Q( e7 V2 p: W$ k, @
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個人Points:84303   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-28 15:31:44


a1456233 發表於 2024-2-28 10:35 ( {% X, m2 V, k6 b. h
03. 邊境戰 '永恆石像怪' 不設限時直至 二區結界石受到攻擊後自動消失。
, Z: S2 G( X0 J; e. p" x% z. h# e3 ^! ^) y8 I" h# \
這一條昨天有實裝 ...

( p, i, ]) S, j- y2 a8 G7 t
5 i2 }. ~/ D* X7 _& k需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-28 20:07:39

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細草 發表於 2024-2-28 15:31 : v* C) N- v% Z& s# V
需要對相同結界石攻擊到 50HIT 才會觸發。

1 `  Z- R0 }  S4 v這想法太天真,完全沒有把擋戰的問題考慮進去6 W% B1 h$ p- a! l* U2 z3 G
看樣子還是要靠祭司衝進去才能破門啊?
1 v# A7 x" l0 o: z
) z9 L& t* W! N還期待了一下,搞個新方式,原來只是變相要祭司衝門去讓大家有邊戰打
: P9 s9 m7 s% Z5 A2 l. A7 @1 }. a; f( C沒被衝的那邊就變成線上聊天室
: P; C6 K7 T7 B) i2 L7 \8 ~0 v7 A* ?  |0 [6 _, ]0 r
  G; B  N7 c2 X$ A
% l1 {7 D% `+ [9 [0 X+ G% K- |
5 J) D4 I3 X$ A6 i
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