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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 14:30:13


不是說要嘗試看看一字多火嗎?
4 Y* c& V8 E" K' b現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐
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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 15:00:04


其實只要不太差很遠地不平衡( Y% x( _0 w+ V, f
應該就不會太過份了
0 r9 k) U+ O" e! F( `每個職業都說要提升但又不想循環輪換優勢..- ?8 L: {" e+ K- l! ^/ [/ ?8 ?* M
跟別人玩布剪刀石頭,又想用石頭又想要出剪刀..
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-31 16:09:48


wsxedcrfvx1817 發表於 2023-10-31 14:30
. W) Q% }: A) w3 V  |8 S! M8 ]. u不是說要嘗試看看一字多火嗎?) Y+ F7 e/ J1 t! Q7 Z  u$ o
現在擋戰這麼多不開破魔蠟燭歐

- r& C/ N  e& Y# V0 A- b1 C' ~6 D1 z3 P! z5 w! Q
現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,
' F8 \" [4 y/ ]6 B# S要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。; L' ?5 d  S! `0 X% Z
+ Y! w. k$ @+ Z+ b. m
就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。
. O7 Y6 m  R& |/ y( w; {  h+ S4 j% a( S/ a, N

# q% M! t( e3 B/ g3 o. U( n擋戰問題,當有需要的時候會重啟 祭司法術 (物體移動)  直接把那些擋戰丟走就是。
5 M) L% Q  G1 V9 Q( T
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個人Points:267   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2023-10-31 18:10:51


現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來
8 r) h) h7 w0 Q8 Y; b8 C要是真的開放也需要很多微調,不然攻擊力可能過高 / 低。
! [; u8 W4 y& I7 @! x  N就算是開放也是活動式 1-2 週的體驗,不會考慮長期為主力。4 F4 P8 _9 \  ]1 A1 R$ }* R

! i, F& y+ ~! c7 C) [就沒防的腳色 攻擊可以到多高 直線多火 才可以配你現在的傳說9 Y# s$ W  H  U/ S0 h
現在多火 除非改奪血 才可以玩  不是你你現在改的血量不滿才可以奪血3 o7 ~; `4 w( z( W1 U- c
做出來的裝備 都不用思慮一下
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個人Points:2830   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-10-31 18:15:04


細草 發表於 2023-10-31 16:09
& G- t# z( `. ~( D& a% n9 K  n0 @現在 的 直線多火 只在 高階道館是開放了,我不認為這個設定在現階段可以直接下放出來,1 W+ o* {: w6 S7 T. f
要是真的開放 ...

, m# o5 q* M7 a4 z& d  F不專業天馬行空想法:  e( s9 H( t+ P1 g' L# d

6 d! c  k% ?6 Q- E- m- E& T1. 刪除一個極為少用的火系技能 EX:急速飛彈 or 劍與玫瑰。
8 F1 S" F0 B; X. Q6 c8 y2. 將這個缺再創一個直線多火技能。7 u* A0 A3 S+ R: _9 x6 T$ X* G4 I- i6 s
3. 測試遠攻and物攻滿的盜賊遠距冰爆的傷害數值. m+ p' F$ p/ {& y, o" z# J
4. 將直線多火的技能三級點滿後,弓手撐滿遠攻物攻比照上述3,利用技能的調整%數,調整至遠攻打出的傷害與上述一樣或多個5~8%(舉例而已,實際%數得實測看數字最清楚)。
, x; y4 a6 X1 S5 r3 i7 p. A9 V9 i' i0 P5 `
●好處:
0 i5 c7 Y6 K- G
- i  s$ L9 O6 m; o- _' [1. 玩家可依狀況自由選擇。
( p6 D. e# P, w5 o9 |+ O3 s2 y2. 有捨必有得,要多個直線多火技能勢必要犧牲另一個技能。 我猜maybe可能是閃電盾或轉換之甲。6 N, j2 g. T: r: K, v& M7 P8 I# H
3. 有這個經驗,就可以複製到其他技能。
$ ^! h/ @6 ^% H! F& r( U) t4 z* h, i0 A% X  s/ u
○壞處:
4 F" [: k* @! Z: c( r9 P& ]! w! f* J  a3 g. }
我目前想不到@Q@: X3 T0 U& r5 {9 i
一字冰吃慣了,一字火感覺也不是那麼難閃。
) i5 m% y% u; N  r; }& U. j1 }) Q/ r$ {# ]+ p% c7 c

& L* @/ k+ D: g0 z' v以上不專業分享建議,隨便聽聽就好,我不是弓手專家。
! O3 G3 g8 Y9 a也歡迎開噴~~指教。  |1 F" _$ `# v) V# m) b/ |
追憶(拜索斯)
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個人Points:1217   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 09:50:29


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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 11:07:58


本帖最後由 beanlun 於 2023-11-1 11:19 編輯
; B  b- g. n# S1 T; ?
0 |! `& @6 h' w$ o一字火 不如 鯊魚轉甲飛彈xd# {9 B1 z. }: ]/ K& i
或鯊魚多重火/ o( g4 E8 U- j% d0 S% W6 J
+ i+ D: `4 h' L; i
全部在弓盜週進行* X& Z  _8 q1 B: |$ n) c

3 w5 G' _) l, o; n5 `  k或多連一個職業造活動強化 巫(無敵破魔消巫)/祭(一吸全吸祭)
2 Q4 q' C- I7 E  g1 i改到你連哪支職業不平衡地強也不知道  f# ?/ g: a0 Q/ S1 C$ i1 T1 d0 _

. g5 @# h- J- M* s1 C雖然這個概念只是短期強化
3 C) i5 w- M( r% j* M有人爽就肯定有人不爽  T* `8 P7 H# U9 _" w: u
當然需要為其他不爽的玩家考慮怎樣處理
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個人Points:1517   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 16:33:09


改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...8 J( M" r+ c! C1 A
高階地圖再也開不到龍魂) g! J/ m4 b/ M+ T
打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打邊境 打架這個樂趣了嗎?% i: ^" e/ C1 |4 s' t
( R) \7 e$ E/ x$ ~# T2 X
麻煩多想想一些可以 打寶的活動提升玩家在線活動意願吧!7 t2 r' v- a' M$ s$ C* m
總不能每天就只等9點上線打邊境打完下線吧
8 I5 [- g" P8 ?6 e4 ?
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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 16:55:35


3952 發表於 2023-11-1 16:33
$ B, z  W9 m" b0 R  @6 Q( K改來改去~也不想想為何流失這麼多玩家...$ k) T9 @' H& O  R
高階地圖再也開不到龍魂* ^' S0 h9 [0 G/ ~4 V
打寶樂趣都沒了....我們每天上線剩下打 ...
. r: d# S2 ?8 ^0 c' ?- T5 _  Z1 Q
活動太少也是同意的  C  |! ?" e4 t0 w
另外,高階還是會開龍魂 有空去打打吧
% ^6 P1 d$ |5 N2 ?- g6 `' [9 Y5 N# r* F- n1 d' l* a* u  G4 t
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個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-11-1 19:19:30


真的活動要多辦...& K$ {0 w, V0 B* C/ W4 f) y* L
多想些活動...% P# d  h. T0 Y! I3 ^
然後那種有如上BUFF的限時屬性獎勵不是不行
) _! x; c; W' z% t- G但是每次都只有少數人可以得到  根本吸引不了人2 g5 n% V* u; {4 u# b% l2 M
要出新物品 新道具 新任務 新怪物 新法術 新技能
+ m. E9 h4 {& v永遠都是舊的東西在輪轉( X+ u+ J6 }& D% }8 G
想要商機很簡單 很多東西都是可以賺錢的) C8 a  l, R0 l6 }' Y! D

4 N/ E" q) e0 `% E% ?9 z1 q" v
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