整理了一些 ...- r3 \" x$ u+ E6 S& x; K8 f1 x
8 M4 ^. g6 m# e& t, z比賽模式 :1隊 VS 1隊
; q) q9 M! D* N7 t1 L$ ]8 ]$ C) y時間限制 :20分鐘 / 15分鐘 / 無限時間& v% j4 l# F* i7 F' a" {* _% b
每隊人數 :7 / 5 / ? 6 y$ K: c" I' d* t3 e4 I: S
相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?
1 ~, l3 |9 K/ r% P# n: f' a座騎限制 :禁用馬、熊、牛 ?
" T9 c8 |7 `4 w) R$ i6 O每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)
* x/ F0 R, N( i1 A/ x* ]. q$ ^復活限制 :一如以往 不能 使用復活 ?
# q+ O+ O4 a6 J0 X特武是否限制 : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)
( C: M2 ?' P% ]* f) v' z, |) a" g% E& [
! m6 Z' t7 S& e/ p= 定立參加資格條件 =! }& `* r; j; v/ d+ r1 g
1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )7 S3 r, B8 }& {: c/ Q0 p. p
2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )# a1 `* ]# Y3 X: Y$ u# e3 q
3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) $ D3 z. |# G- _- j* W
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。" z4 M* u! M; Z- d/ z
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