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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯
2 L4 j/ J( j; {0 S祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊
0 z  b' U4 `4 L6 `: v% R% ^/ k結果經濟版的卻是12g ac+祭增9 h, r1 x' p# P4 e; d9 k
這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平$ S6 Z& T* S. e7 v" @: u; T" p: t
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了   F! q) w. g: p
結果祭司卻是這樣配置# _" C; L9 }8 ~: S/ @
希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增( W* T3 W$ M2 {# k/ X8 \
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 6 q: G* C4 L( ~; V- f2 o6 p, r
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯
. J% j: [3 D+ H3 E' P) ^真的是傻眼+痛心
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個人Points:502   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題
0 ]( A3 \  m' _1 K/ I* g) ~! J9 T  t, u
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
% M/ k8 E" Z$ W4 {3 _4 X# ~8 F& B% @+ x
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
: s9 @# s7 E' A# J
2 P/ w& j- Y3 b# g- ]# n雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~( r  B: d) R% g5 R9 T5 _
2 ]4 M1 d* J9 j* h+ |
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  
) X2 X4 O1 N& ~+ n" t9 G' m% i* \6 m+ y: ]
如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性/ i' k. ]. |0 S$ [, r/ {. Y

1 a0 Z8 S2 h& ^0 K% d* m2 c. O8 g然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以/ F7 }9 @( T4 D
) f) M6 m$ H: B. u6 D
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. 8 e6 ]/ ^! Q- a" L  N
) }+ N1 r. \% A: ~
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 % e" _4 p, b# D( o: |# j8 _0 A
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移! H& b: E) J# d( {; }. E* F  H+ f

6 N5 ^! N2 P6 a聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )! k! O  L! r* w
= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移 + Z& i* s' Y! u+ b7 x# M* l8 d
  d; X- k7 @7 u3 U
就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 ,
, x3 z1 Y4 Y/ h/ D; A, p不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84220   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 - V5 ]+ e/ c: S
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................
+ A! }) E/ ~$ P5 G( _7 I5 w
, v1 e( y! t9 k8 K2 X$ A ...
# J, @0 d: @- F/ p9 t/ K% T9 X
聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 : J' `" Y. H# k- S
看來是調整空間。 % m1 r# \: u* a2 x( P) Y9 R
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
. P2 Y3 `! `6 {- |+ k1 y" f
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文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 3 x; i8 h( n0 I) V7 R
其實你會看到兩種類別祭司的存在. + M4 t" L' Y0 k$ B6 o

" T1 a( K* _  V( a聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...

1 p# b4 ~$ I, m- j4 m2 _; e4 X我反對!2 I+ \! y1 e6 j& b; W+ J8 I
' `8 Z" C- |1 E$ [; s
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用8 {1 `+ h2 _: @! y
; V0 w3 O" a0 N2 ]
雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-
# d. j, n! k( B* ?( T" o* L
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
% e1 k" j0 b9 G- J我反對!. U; A  d" E+ D: v

8 L0 b9 B* K% G( G' N5 `我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
, N. D- n* C! u6 r! R3 ]
, p0 D; r7 ~1 x5 h+ o' F
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。3 z' p  U3 [( q

' v4 B9 e5 F. |* i; u, |- Q' H
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)% n! i) j* C5 t3 B
) }9 h" q- @% k: A4 V
' _! C7 J- n6 K" t# A6 E7 u
使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性,
1 ^( V* b0 A+ d5 W想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
6 X6 \9 k5 `# c$ G7 d: ~' ^. v也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。8 h4 ^' S3 `' `8 H

2 V" J- _! Z( q+ p
; Y8 M% Q; ^$ W( X! E/ @3 }還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
6 c5 E1 v( U; Z6 n而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。8 @, v1 X! X2 h$ `/ W# `7 o2 Z
所以最佳解決方法就是  
: a/ b$ z% l& Q, Q祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。( A5 v3 d% K( |* K# T
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯 " C' l5 P8 m  o
細草 發表於 2020-2-26 03:18 , v$ f8 i/ \( \" y
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

' ^: V5 }/ I& b5 O" Z請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?
# E9 L1 ^+ [  S$ q# i$ D, h) W+ m3 f+ i+ A( }4 A) Y, S

1 Z" o3 ]0 H; S8 a) o3 N% p, Z1 z, V0 \4 S' ~- F. z1 n
, C7 U" q* L3 W6 t5 V* r7 C) v$ b

( p9 c' g  m' E; L5 R( W! L& s4 L+ q6 F' ^* }9 E: y

6 S% ?4 q- I1 Q! a" Y( K/ z* t  F1 q7 ]$ e' V) Z; M9 m) N: I$ O
9 j+ U( K+ n  \" M) M
$ m6 K; b" @: l5 |2 H& b

) l- h3 W/ C, t3 o% i
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 & K+ a! t6 u; ?: [
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
+ t! p, }" |6 e' l因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

! j& d) I* p( g  N0 {哪個洪水打到1hit 3萬以上?
! p. G* K3 t7 ?6 D
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文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
% f9 k* M9 J' q, f! W其實不是想你不停修改~~~~~~~~
. x3 f7 c" Z( O8 r! {, d因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

3 t0 ^3 `, E; u
  T% a- f7 q' V只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,( [( [9 c7 d8 G4 S; r
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,; I5 [/ y9 h" X$ N9 d/ n0 N7 r7 Z
由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。
- a' t9 b* @4 N/ y2 j8 H0 F+ S) w
' @0 o( r3 N+ i7 D, r而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。% j* W- k, M+ u9 t
基本上跟華倫相近。4 F# T$ e  [8 ^* t" s$ O
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。  k: u6 _" K+ b9 U( x) m
當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,
& a3 d/ e9 q' R0 i) \( N
+ f, z: f* G. K& X* 沒有任何公式是永久保證有效!
) A2 ?2 E! O6 A9 S+ |) Z6 Y
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