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個人Points:1094   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 00:08:57


好的~~~~~~~~
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個人Points:917   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:25:56


我覺得有一件很弔詭的事情⋯⋯⋯  q  D8 L, ~5 Y0 o. L# [3 M8 v% ~9 B
祭司的標準版聖殿騎士傳說附加效果是12g ac+物理攻擊. K# _2 x+ P5 i5 c
結果經濟版的卻是12g ac+祭增
* @2 F( |; w2 Y這樣對於買標準版全套的聖殿騎士傳武真的非常不公平  W* b+ f+ b) h; l# @
連法師傳說的魔戰巫師都是12g ac+魔增了
2 ?6 l8 D4 Y5 e$ x4 K結果祭司卻是這樣配置
- D; g% A/ [6 t! R希望系草GM可以把聖殿騎士的傳說改為附加效果12g ac+祭增) _- G) w) H) x" N$ O
不然花大錢買全套祭司傳說的我們真的很可憐 % V# y; @! j) Y% I& Z% }
配了老半天不如經濟版的裝備 還比我們多了魔迴和物迴⋯⋯; W4 g7 N$ u7 \( s
真的是傻眼+痛心
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個人Points:504   Rank: 4  高級會員

文章日期:2020-2-26 00:48:05


確實  祭司的 經濟版傳說 跟    原本的傳說屬性 相差很大  似乎 已經不是不能交易 跟 耗耐久的問題' i5 [8 C  A5 }* e6 J, l. ~* e: f
# e; y# u& z8 _5 X6 k1 i
是否 可幫助  原本 買祭傳玩家 在 傳說效果的 物品傷害部分 可改成其他效果!!!~
# R, ]3 B: o6 Z3 a. n' ?- p/ a, b( b0 |2 t! |' ]( m+ r
畢竟物品傷害 對於祭司的效果無起什麼作用 反而經濟版的效果 齊全!!~
( H* o6 T. ]2 z+ R# Q8 O$ Y# s" [4 _
雖然我不是轉戰士 影響不大 但對於祭司 轉聖殿的玩家 似乎比較受影響~
0 g) W# Y" Q6 V; r) o3 H: o0 X, Y. X+ b- k
這樣原本的傳說 效果則比 經濟版的效果差 很多!!~  0 `8 A" N. W% S7 f1 E

/ H. `7 T+ e8 e! Y5 @如果能把 物品傷害 改成其他  例如  ~ 聖回 角移 或 魔縮 ~  對於祭司本身有效益的屬性
% ]! q; u$ E- B9 O& H4 [8 Y3 ?8 @6 I& b7 Z* ^
然後想要在 玩高祭傷 + 防禦 的經濟版傳說  再去下單也可以2 U- d3 _& K/ C4 l% ]. `
0 m" N$ M3 m7 n  c& X
是否 會對於 買原本祭傳說的玩家 比較好交代呢@@~
熱愛祭司 ∼∼  甜
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 01:01:55


其實你會看到兩種類別祭司的存在. ) N1 s; i/ W* L/ D" C
; z( p# R/ |- t: v# O4 J
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 + G12 AC)  ( G8 AC + G8 物攻 + G8 物迴/魔迴 + G8 角移)  配 雷提 3 z- T% G) N& V+ Q4 Y! P  J
= 三重反射 , G20 AC , G20 物攻 ,  G8 物迴/魔迴 , G8 角移
% @3 O' ^. G, y% G3 c4 N( d, \, _  N3 x& C
聖殿紋章 ( G8 AC + G2 命中率 ) 配  ECO祭司 ( G12 祭攻 + G12 AC) ( G8 祭攻 + G8 物迴 + G8 角移 + G8 魔迴 )
7 u/ k* b4 W$ g5 b6 S8 R- H# H" l= G20 AC , G2 命中率 , G20 祭攻 , G8物迴 , G8 魔迴 , G8 角移
% Q  ?& @2 i7 v8 a4 M$ ]
! l0 d% i' p( T( ^) Y& Z就是 <魔法攻擊型> 跟 <物理攻擊型> 的差別 , . ^5 Y8 m2 q0 Z% N  z
不過如果 <聖殿傳武> 的玩家沒有人反對,我也不介意改為 ( G12 祭攻 + G12 AC)

Comment

mknji321  我反對! 我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用 雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-  !detail! Reply Post on 2020-2-26 02:11
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 02:02:00


無名無姓 發表於 2020-2-26 01:23 " R8 k, P6 o8 ~2 W$ x$ W9 j2 a
草兄...........................你是在搞笑嗎!?有那一國的反射祭司會用棍打架......................6 @5 h. y3 t  U7 `0 C& m4 O

7 {" J" e3 y* l" u ...

/ ^% d" T4 F' O  }' P聖增 + 手杖 的聖增效果 x2 & Z$ |+ ^' l8 N! n7 e' g+ o
看來是調整空間。 4 a2 ~( a9 F/ T; k
可能有需要要設定封頂機制或祭司的是變 1.5
: U) C( [8 ]) A: d$ @7 q" H- E# O
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個人Points:2115   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-2-26 02:11:46


細草 發表於 2020-2-26 01:01 8 J( F! Z) m: m5 Y0 P
其實你會看到兩種類別祭司的存在. 5 a5 s+ |1 p0 g" j. Q# v
( o$ E+ @3 P0 _0 D
聖者紋章  (G4 CounterAttack + G4 Strike ) 配  聖殿傳武 ( G12 物攻 ...
( K7 j0 A; A9 M+ W
我反對!
2 W/ K( c  h+ A! Q  D8 J; D# N' d$ F- L! H
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
- r+ ~8 }8 }9 b
( @  m( v3 [9 v, V  r" X3 \# {* h$ B7 U雖然我明白好多人玩洪水想要返個祭攻, 但可唔可以做到比玩家有選擇性咁改, 而唔係一刀切咁改晒全部既聖殿紋做祭攻-.-
6 P/ s2 C; r" V; [4 H( _
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文章日期:2020-2-26 03:18:25


mknji321 發表於 2020-2-26 02:11
: N7 L7 o. g8 W" Q我反對!
! l/ Y! D2 U; Z6 G* t8 [7 b0 O8 Y5 Z  ?, z
我隻祭玩吸血, 個物攻對我有用
( S! Z: b$ Q/ |2 w+ E
3 i9 K1 A9 O* S7 [5 m" R
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。+ J2 o! B& j( ~  `6 y1 F' o# ]) n9 c6 {
+ I, |* k: l  M* v7 p' p
  • 聖殿騎士 (物品傷害力 120 , AC數值+66)
  • 墜天使 (物品傷害力 120, 角色移動力+40)
  • 聖者 (祭司系持續時間+236% , 所有系魔抗+24)
    8 l+ J/ U# X# l; S7 O% E" y" {

5 U" d& |, B, C8 m
' x% h( @; P3 k( L% n! B" O使用 <聖殿騎士> 傳武的數目也不小,如果改動這個套裝屬性," m, p  o7 \/ c9 E. F: n* x% Q
想必要會有人用言語威迫提供免費更改屬性服務,
( A# t( t# b5 o也是想像不到的工作量。而其餘的套裝也是有人選擇。不能輕易抹殺。( b* v3 k& `! s) c- o: L
: e8 |# M3 }& R$ Y9 j6 A0 z# M# w

  R& F2 ?; L) m7 U# N6 d+ b" c還有目前面對的事情,其實也有人反映  G20 聖增 (手杖有加倍) 變 G40 時會很強大,
$ p. ?7 }, D) t  k  H% T! Y而原裝傳武估計一般只會配出 G8+G8 = G16 即使 (手杖有加倍) 變 G32 。# O2 c* j8 f. ?8 Q0 t
所以最佳解決方法就是  
' ?9 m8 w+ W8 g: ?: ?* I祭司手杖加倍設立 G16 X2 (G32) 為封頂,這樣  標準版、ECO版便沒有因為 聖增變得更強。7 g9 T6 B$ g# z! w7 |5 p6 J  U
也沒有需要更改聖殿騎士、屬性重選的問題.

Comment

sospmei4  請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?  !detail! Reply Post on 2020-2-26 11:18
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文章日期:2020-2-26 11:18:02


本帖最後由 sospmei4 於 2020-2-26 12:36 編輯
8 g) ]/ e$ T! L
細草 發表於 2020-2-26 03:18 : `9 M1 i7 H  ^( `+ B. B! i
聖殿騎士只有一個。套裝屬性是自動統一。無法單獨修改。我方無意再創立另一類別。

$ f* O, _( t( w. l2 ?5 P請問這樣的祭傷是否傷害 降低 還是數字不變呢?. k5 D* X- ~; y) [6 r4 A# m, O

7 ~. d1 j; Z/ E; f# E# ~. r) v
7 i( h) t' B) m1 x, x, Y. M0 V+ h) D1 S+ w( \/ y" t! x

" Z7 w6 M/ K, g9 H, Q. W# v3 R3 R& g& t' a, z3 W8 [
: M4 W' l2 i& Y2 C

% I& A5 z+ B6 E, ]# P& l4 ^& X. [0 q8 p1 o* X
+ G5 C& D, N+ y8 L% t9 B

/ f4 m) a( A- y& ]
6 A. J1 O( W5 ]; h
熱愛祭司 ∼∼  甜
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文章日期:2020-2-26 12:16:33


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00
' r" c: x& t4 B& @其實不是想你不停修改~~~~~~~~" R& N9 R8 Y1 @" L$ R$ n
因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...
- q% J- r8 @6 _2 N3 m
哪個洪水打到1hit 3萬以上?
0 L# }% w9 ^0 l3 U8 A
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個人Points:84776   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2020-2-26 12:20:59


無名無姓 發表於 2020-2-26 11:00 8 I4 |6 [% [% J
其實不是想你不停修改~~~~~~~~
, n, v9 F# |0 Z: i! j$ j因為祭司不用破魔..1下洪水就已經3XXXX以上,命中率又高(不知道是否和幸運 ...

' J: {0 I- \6 t  j
$ i0 l5 T; p6 I. f3 M2 i8 z# H只能說  洪水、地震 是錯誤 魔法,0 F# A0 p) \( K% |& N2 z
並沒有屬於聖屬性,聖防並沒有效果,
6 \+ n- t# W: ~7 a9 Y- [由於是無屬性,所以破魔是沒有生效,因為每HIT都是在破魔中。! ]& D& A0 P& j; `9 K" f+ q0 B

) _, W4 {4 Y5 y' N; U4 z而如果歸納回聖屬性,破魔特武會生效,但非破魔時攻擊力會非常低。
0 j+ g1 j* U" v- t2 H; _基本上跟華倫相近。0 L- _( Z1 |) q6 u
所以不容易修復,而是不是我們不修復,而且他們會反對。
& h) y% Y. r" d  @! C# J當然吧,要是強行修復可安排 2021 年處理,& g2 T) P3 L4 y, L

; i% h% K+ M2 [! c) ?; E* 沒有任何公式是永久保證有效!
+ s: G3 h. ~3 ]0 ?1 d
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