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文章日期:2017-6-6 20:21:53


2 ^  K! w7 L8 U) s
第一階段 : 諮詢  (2017-06-06 ~ 2017-06-30)+ F$ V6 I& U: m5 B7 I4 Y

! N: R5 t. m6 z! A2 \! z鑑於以往公會戰結束後往往有爭議發生,本屇公會戰的比賽規則及限制則決定由全民表決,
9 a7 O  y' V9 [% k8 v3 l我們並不會預先建立任何規則,由於比賽規則限制由公開定出,比賽結果有任何不滿也與官方無關。4 _6 f% m4 V( D! [% O: H6 i

1 [; ]" L2 ]$ N  U' ~建議決定項目 :
5 r9 Z$ @3 `* n: B  T- 比賽模式 ?  競技場  1隊 vs 1隊 ??  % p% R8 X, H' m" q( [" Q* m9 K
- 比賽每回合限制時間 ?
( O1 y0 `1 b2 k6 M6 S- 超時及相同分數時如何判決 ?
( a0 I, `, }" P$ [9 |5 l1 s$ J2 n- 每隊人數上限 ? * k, N0 L  [" P; d
- 禁用的魔法 、戰鬥技能 、 技能 類別 ? ; T7 Z$ Y0 q: U% V2 M0 K
- 報名上限 ?  因為隊伍數目有機會造成要  2打1 .
% |. C) [* P+ u8 h5 k# |! N! l- 每公會報名隊伍數目上限 ? ! J. m* b4 p( d# ?$ _5 ^
- 禁用的物品類型 ?   (一如以往  索戒  在競技場無防禦力效果 )+ S  U; L0 G/ X( S* i; T  Z* a% M
- 其他項目 . # @. T: t! X8 b- M" h1 p. U

5 F( D' x9 A$ Z  [  n1 L

  j3 `$ V# |# ~+ X1 e(有待決定)
# Q& A# u: _5 N% W  M* K5 H" O$ Q9 _, i  g# s: F9 ]3 q7 i* N
第二階段 : 決定日期* T$ ^" R* q, G8 z3 q% z
第三階段 : 報名
! Y& L) a5 p7 k  Y第四階段 : 活動舉辦
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文章日期:2017-6-6 20:22:44


預留空位 , 用作公佈諮詢結果.
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文章日期:2017-6-7 18:06:42


理論上無法限制傳武,除非是特武也不能,因為傳武也是特武的一種有如紅武。
) ^5 K; T. J& P6 u. C3 x4 P' a+ Y0 n- G6 f# E- ]
當然吧如果是無特武公會賽,我會有一種想特別模式可以考慮開發。
$ _# m: A& K, f2 z: s. k1 F: g7 D
3 j  q  H& m& }! q+ ~
: H1 ]$ a# V. ?! b, \1 M
$ [6 R5 m; q3 u9 b# s- j. t
  e, q. u; W) w3 |0 F% H
「公會城堡賽」
3 u) _( u* P) w$ |5 Y0 }* U: q1 E; o以雪原戰場背景作為藍圖,公會VS公會,只要所屬公會便可以參戰,- A6 f& M" b- |; V- |( u
公會需安排大量人手參加人數不限,進攻、防守、補石," K0 @- X) u/ K
場內可以復活,但不能復活藥、回溯、順移穿牆。無特武模式,時間不限直至最先攻破最終守護石為勝利。' M2 }+ b/ B0 X; _

. A9 G- D2 n; X7 d, j有城門、守護石、最終守護石。
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文章日期:2017-6-9 22:57:39


lineage80034 發表於 2017-6-9 21:32 ( X  z" K/ X- F6 T
小國戰可以考慮關掉了
+ F% R" P, d5 }  d% g7 g3 Y  A
8 {: C9 d) h* n$ g8 m* b因為幾乎沒玩家在打
2 [& [, y! B; U" o, c. L

5 V/ {8 w: ^' S7 z) ?3 H) c9 {* ]初階國戰的參興率太低了 , 應該日後會調整.
( [! V  g' r. f或者統一以  60   或是  99 級  8 o. T6 m% X3 d' j! h/ `+ B' H" o% b
而且每星期只留下一場好了.
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文章日期:2017-6-10 21:02:21


lineage80034 發表於 2017-6-10 20:44
9 ]6 i8 T0 ^" @' b# @5 _一個禮拜幾場和幾等不是問題啊...
8 }, ?1 g' G/ y& Z
- f9 K, ^5 K" X: k問題是沒人...
" h& Q- Z: G4 z3 I. Y
) q; I( w/ E' R+ x, t( L
初階國戰參與率低, 這個是玩家的問題.
: u7 L3 U# m2 c6 o0 S總不可能每項事件因參與率低便要結束掉吧. 8 a. \' G. ~/ Y7 k
不設實際的建議
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文章日期:2017-6-30 00:53:34


你們好像沒有什麼討論結果出來 ?
, W+ \, ?* L7 {9 e) [3 n如果沒有任何訂案 , 可能是沒有任何比賽限制.
3 q  ^6 m9 y2 b5 W: N5 l0 [" o- {當然吧 , 這次公會戰是公開詢問各位 , ) ]8 R- m5 @3 q! Y% z. g6 Z
最終比賽形式是怎樣我們未必會有任何過問.
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文章日期:2017-7-5 03:09:32


整理了一些 ...: p- y' ^6 h: i. U. Z& |

( c0 a* c$ g$ @6 l1 I+ X比賽模式    :1隊  VS 1隊 8 k- h1 w9 S2 E6 u
時間限制    :20分鐘  / 15分鐘 / 無限時間0 C+ B% e( p" N6 w4 l/ N* p/ L3 u
每隊人數    :7 / 5 / ?
& P" j  x: G- _# p相同公會隊伍數目:2隊 ? 不限 ?) O: z' ]2 x; R% S; F5 f
座騎限制    :禁用馬、熊、牛 ?
- a" Q+ H5 E) j每場賽事間隔時間:5分鐘 / 10分鐘 (休息時間)7 U! _& s( `5 @: N, ~# I% V7 _
復活限制    :一如以往 不能 使用復活 ?, f% s1 S" f# E0 I( `8 K& ~
特武是否限制  : 可使用特武 / 不可使用特武 ? (傳武、特武 也屬同類, 無限單一限制)1 n/ e4 O: }7 }* @

* ]) N$ |# c% k! x! Z
, X* J; |$ p% K& {7 d( E= 定立參加資格條件 =
) P% e* T5 r% G1 M1. 參加報名並非以先到先得模式. (如隊伍數目不足 , 會拒絕相同公會的第2,3,4 隊 )
! L8 D3 }- A8 w% f9 E  |% N2. 報名隊伍總數必須合乎競賽模式 ( 4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊 )7 X2 k1 H2 D4 p
3. 每個公會最基本能接受 1 隊. (如總數不足達到 競賽模式 另計) 5 u9 \6 Q5 J" n# `
4. 如報名的隊伍總數未達到 競賽模式 的條件數 , 優先把相同公會多重報名的踢除, 後者是再依照報名次序而決定。; p+ ^/ H) V8 V4 d' A0 C
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文章日期:2017-7-5 17:10:53


Xddx 發表於 2017-7-5 13:14
# [$ C6 y* x+ B  v' K) F' {規則跟上年一樣好了,
& V! ]5 ?, L$ L! F5 f( s; d- b( v要改的只是時間限制的問題和入到決賽出現單數的問題。

4 l2 ]2 W. L' R0 \2 _' ~* p
$ S8 g4 |0 I& Z( ]6 D+ \, E5 @$ \5 G4隊 -> 8隊 -> 16隊 -> 32隊 -> 64隊+ U4 ]  Q8 J" N" I8 G$ m7 h& o8 X
只要按照這表進行就不可能單數 , . H5 {7 M' R2 L9 E, z# I- b) g
即是 超過8隊 但不足 16隊時 .
: n1 D( M+ I) m5 D0 d, L 9~15 隊  全不接受報名就可以. ; n6 J+ y% x, R9 j( s0 C
2 _1 I' ?; y2 Z# n
而且會按照公平分配. : t! Y8 P) ~/ z9 {
先各公會接納 1隊 , 有空餘名額 才接受 第2 隊+ .( A8 w5 `9 b+ t# b. g- k
2 H3 X; V# G5 B# {0 ^; J
所以會有機會謝絕部分參加者.
" Y6 N# Q9 Z7 f; X' N+ ^
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文章日期:2017-9-9 00:24:05


a811023 發表於 2017-9-8 11:50
: J2 ~/ g1 e  M0 I- Y建議不要辦公會戰了
) K9 k4 U/ b& V, u1 ]每一年打完一定有人走 可以辦一些活動好一些, J2 N( }7 J: ?2 L9 E) q- v
今天新年好像也都沒活動 可以多一些有趣 ...

2 c! H/ L/ p" O3 C3 Z# }$ x6 v$ s- V- x& G9 w4 ]
這個也是一個大問題.   V# [. o. g  v+ H6 @
因為最終勝負很容易引起不滿. : @5 O8 ?$ x2 a
4 }( r4 c- ~+ p) u
我也想不到更好的解決方法. ' q5 W* P# Q& Y1 r* m: r
以往3次公會戰 , 好像也會造成額外的罷戰出現.
" [3 Q) X, D: f7 I1 r6 d: l' f/ h# O4 W0 h/ J& F# M4 ^  @
所以這次要辨是可以. % U+ `& v: v& K2 k' R2 v
但規則交由玩家決定 . 我們只是作為承認賽果. 4 e, S$ P6 B' Y6 x0 P
不然又會說 GM 想出來的規則出現什麼問題.
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xz7056 + 2 繼續努力!

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文章日期:2017-12-13 03:21:49


其實以  5人隊伍代表公會是有不足之處 , 我們希望的是 像國戰一樣的公會戰 , 這才代表真正的實力吧.
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