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個人Points:84701   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-3-21 01:46:48


各位玩家:; a! ?6 v' L5 @! O2 H* p
伺服器將會在 2023-03-21 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。/ _0 l$ v0 C1 y* O" I+ p
' W5 g; X7 Z% _
十一週年計劃 <福利計劃> (2023-03-21 ~ 2020-05-01) % X7 j8 _8 i9 |; h7 q
  • 1-4轉轉職裝備體驗裝備 由7天 增加至 30天
  • 一日遊日任 完成任務時額外 RedFame + 5 (只限5轉以下角色) (連同解 紅龍任務可每天達到 6 RedFame)
    5 D5 x9 h. ]* U3 r9 ], V
5 d; |! G; d3 @* g& K8 t+ u
變更項目 :
, z3 e( I7 {( j
  • 由於公會戰反應冷卻決定取消舉辦。
  • 移除 公會戰冠軍 The Champion 稱號
  • 因應公會戰取消 RedFame 換限時裝備計劃順帶取消。
  • RedFame 商店 部分產品下架。 (國籍重置 , D1~D4 轉職裝備禮盒)
  • 自由轉國的鑰匙下架及正式取消。
    ( a, }$ Z- g. ^(早前被管理員發配到傑國的玩家如需要轉回伊斯,請聯絡管理員處理即可。)
  • 馬鞍系列將統一時用基礎外觀。
    : e  D# J5 `- Y* W0 d不再因應 等級/名聲 而啟用進階外觀。
    . \) x7 s2 I5 A(基於大多數角色都 超過 120級、3000名聲 並不會是 Lv1 外觀)
  • 新增 馬鞍系列時裝。 (在邊境戰中維持不生效)
  • 商城蠟燭、自製蠟燭 的冷卻時間分開各自保存公式。
  • 取消 防守方的蠟燭 超短冷卻時間。
  • 取消 死亡時 自製蠟燭的冷卻時間清除設定。
  • 背包內的 藥水箱、蠟燭 也會顯示冷卻時間倒數。
  • 設立 '角色移動力' 最大數值封頂機制,減少因為高移動力造成位置誤差的長久爭議問題。
  • 修復 戶外空置公會屋 能自由進入的錯誤問題。
  • 邊境戰地區的任務魔物產量恢復為兩倍,在邊境戰期間魔物死亡時的重生所需時間延長。 # Y/ ]0 w2 q5 O  D
    (已測試屍體不造成路障)
  • 取消 邊境戰 合作侵略模式
  • 修復 HELP 提示文檔的 戰鬥技能 有關回復CP 的戰鬥技能說明
  • 增加 屠龍者VI 限時傳武屬性 .
  • 增加 高階道館寶箱 , 完成挑戰高階道館可取得寶箱。
  • 神秘藥水售出價下調.  (84543)
  • 拜索斯裝備箱 / 傑澎裝備箱 改為 2天 傳說裝備套裝。(臨時項目,有需要時會取消。)
  • 戰弓盜 在魔消狀態抵抗 '火鳥雪' 時所需的 MP加倍提升。
    4 J( m/ e, [" n. E) ?3 ~/ H(火鳥、冰鳥、暴風雪 對其他職業的魔消有雙倍消耗值。)
  • 新增 /REM 指令 ,指令送出的文字只有自己看見。
    ( Y! V( S3 [  ~7 P- B/ i8 y0 o
. |$ b8 H: O6 a' c
. p, S" \7 c8 S2 K2 e7 D

6 j- {7 _" f  b% Z6 w# B7 `
7 P! ?0 b3 V: q( @. n

. j3 o) d5 A1 t, h7 c  sDear Players,& F- l* V8 N+ P
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-03-21 Service will not be available during that period of time.
5 {+ [$ Y# l5 `3 N
, Y5 d2 z0 X, H3 X  B0 H- r0 [  J  A7 U) l$ _4 C
11th Anniversary Plan <Benefit Part> (2023-03-21 ~ 2020-05-01) " l! x. W: s2 y" W' }
  • D1-D4 Rental Equip box  (7days -> 30days)
  • Mission <Dragon Raja One Day Travel> mission accomplished has bonus  RedFame + 5 (For D1-D4)/ }! k9 a: J( ?
/ _" H: s% E, J7 N% F' ^
變更項目 :
6 H7 d7 Z) r  s. \
  • The GVG has cancel .
  • Remove the title of The Champion .
  • Same product of RedFame shop has removed (NationReset , D1~D4 Rental Equip box)
  • Nation Reset key has disabled .
  • Only the basic look is provided for Saddle
  • new item support of Saddle series fashion  (在邊境戰中維持不生效)
  • ItemMall-Candle , SelfMade-Candle split to independent Cool-Down time.
  • OnDead will not remove the Candle Cool-Down time.
  • Cool-Down timer display in Bags  for Potion Box , Candle.
  • Setup the maximum value capping for  'Character Movement' .
  • Fixed the Normal guild house can enter non-rental problem.
  • The resurrection for monster has extend a few minus on LocalWar.
  • 取消 邊境戰 合作侵略模式
  • New legend equip for Rental.
  • Add the  GYM+ Box , Got into a challenge GYM+
  • The selling price of the mysterious potion has been lowered.  (84543)
  • BBS /JP Equip box is change to got the 2days new legend sets. (Temporary project, will be canceled when necessary.)
  • 戰弓盜 在魔消狀態抵抗 '火鳥雪' 時所需的 MP加倍提升。
    4 V. t7 p2 g( F9 O. u" v(火鳥、冰鳥、暴風雪 對其他職業的魔消有雙倍消耗值。)
  • Add cmd  '/REM  <message>' for only display on your screen , (not send out to other player.)
    ! R! y' _& J3 A9 D
+ ]0 k/ R/ e5 `/ \* Q" J
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文章日期:2023-3-21 12:44:21


由於維修過程有部分檔案沒完成覆蓋導致部分在該時段登入了的角色出現異常,
  l  h7 g9 j, q% ]5 N正在進行緊急停機維修。
, e# h- S: ?: v5 A& k6 l/ {# T! L3 @9 i8 c$ g& F/ O4 ~
正在統計相關事宜及修復安排。5 F" e4 I% U, Y& `  V
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文章日期:2023-3-21 13:49:32


2023-03-21 13:45  :
0 U. L8 f" ], K; c$ |. ]已完成 在 12:20 ~ 12:30 登入了受影響的角色進行恢復。
" q: l2 |) ~* {; h2 `1 j6 X8 B
, u1 U6 p9 f% _% I伺服器現在恢復運作,讓各位等候了。
0 [8 X* d& w( }# y* E! V# J
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文章日期:2023-3-21 17:57:02


lkx710 發表於 2023-3-21 16:50 7 L6 W6 e0 a0 |% C; y; G$ B- F2 J
做完一日任沒拿到紅龍分數

8 i  n4 _' t5 m. \4 |9 [$ L" |目前已修復好了 ,有些判斷轉職級別的語法出現問題導致無法取得。
3 j+ E3 k7 I+ }4 T. w. D8 d會安排向 受影響而合資格的角色安排補發。  G, r! w! c3 y' x6 g) p" a' J

/ z/ W4 I* n9 S, H( K& D4 O8 Q
; a; r( N) A0 ^9 i# }5 D0 U- a
  • 我王凱牙                D4
  • 褲子都鬆了-                D3
  • 馨兒                        D46 E# m2 f0 I# F9 v* c; t; A
+ \7 k+ h' Y( f+ z
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文章日期:2023-3-21 18:00:37


湯姆熊 發表於 2023-3-21 16:21 3 F; L; U' b6 d6 a
設立 '角色移動力' 最大數值封頂機制,減少因為高移動力造成位置誤差的長久爭議問題。
6 o) F7 N. Y; X7 L3 J6 e3 s9 S! F- q4 F% P$ ?2 g3 `
請問一下 現在移動 ...
$ e# g  Q/ [  w" K% C. U- E

* O: P& C' W" c目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。1 U0 S7 {* E- G/ s. Y3 m/ ^, j* ~
所以如果你本身比  這個組合快,會感覺變慢了。
5 L; |$ ?' x) Z4 \$ X, m
# x% R9 E0 v' j% o估計應該只有弓/盜 類才受最大影響," e% X9 F) X) b. O4 Z( K
而 戰/巫/祭 應該是配合 狂風、亞色斯、敏捷術才會觸動封頂。
* t! I  M( E$ U2 |! s* U, f/ D  W6 v% Q5 D4 |+ S6 ^( W$ w! D# E
所以如無意外應該會安排  弓盜 的 商城 G8 角移傳武 可以免費更換屬性。
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文章日期:2023-3-21 20:02:23


pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11 - d3 H  r& N2 ?5 Q' _
what is /REM ?
( N* }' I6 ]& I5 ~! `what function is have ?

3 H$ c$ o" I9 l2 J
, z/ A! `6 E4 `2 |6 A/REM  <Text>
+ r. L9 O5 ^8 N6 D( g1 d6 J1 x1 ^
  }1 l4 Q/ z4 o0 U# othis message will not send out to server ,
* g  m2 y& L: }- j3 {only display the message on your character head , another player is cannot see that. - Q  f% i: x& x' L

* ?* C. x+ G% Z, l) k1 Sthis cmd is design for EZ / Macro tools to show you private message . - u' o& D7 k. d$ @2 ~  z

6 x2 n5 A  p$ \' M: ?' p8 AI think another player will not want to see some player also said . "My robot is started  / My robot is stop"
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文章日期:2023-3-21 21:36:53


LU4530 發表於 2023-3-21 21:27
7 {; r  w' k: W0 w法師可以換屬性嗎 兩件移動現在沒必要了 翅膀也可以丟了
$ z1 j( P/ y" L% R2 B

1 N% b0 \1 Y( }, d7 P這個應該也可以,會再安排這個計劃。
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文章日期:2023-3-21 22:49:56


an711110 發表於 2023-3-21 21:59
6 `+ E  B7 Z9 `0 W! {0 z4 T. G現在很多人 都是G20移動力上限捏 你今天改版後 剩下10G上限?
" x5 o, J0 _- _: B, @$ h) p0 w, D2 ]( e一推飾品 和傳武 都要換了阿  這誰要買單?5 K6 a$ |$ G8 M. r. K; _; R1 O
...
5 S6 u& f% r( b* N" x+ R) z

. b  O5 S+ V' [% I因為高角移造成的畫面誤差,曾經出現過很多相關投訴,包括被有位置差距的弓/盜殺了,
2 J1 t; e) F, F% l5 T- M還有魔法方向錯誤 (早前已作和諧修復) ,事實上我認為是死症,改動角移 自然有批玩家跑出來抗議,( p  E, r* d$ K
不改動角移 也有無數的被位置誤差殺害的人在罵。所以沒有正確答案。8 \: Z0 V+ h% A. o0 Y

# U) o) @( w6 u. x至於這個限制會否順利維持下去,還需要了解這個改變的利與弊,% K- P7 j1 f  W# D9 u; m4 S; W
如果最後認為不用實裝,採用不理會讓他位置照誤差,那就沒必要提供免費把角移傳武更改的服務了。3 u9 D' H% j/ U4 R3 J" Z7 O+ u
- t5 ?* i  u+ Q5 O1 `
如果不是有些玩家提出認為係時候處理,我也不會主動拿石頭擲自己的腳。
( _3 L4 z( N. t1 e  p6 {6 |. M8 I; z
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文章日期:2023-3-22 13:10:08


beanlun 發表於 2023-3-22 04:41 7 I% t7 Q. c% P3 A: B
其實翼旁角移1 d' `1 n% G: q7 M7 f
細草當年就開錯了
1 z' p) K9 [9 o9 ]' B9 T; Z8 w我可以見證...只是

9 H1 p2 f+ s% }# s- F& ]- j9 b) z
1 ^% B5 W# B5 E$ t# s事實上(2017年) 初時的翅膀實裝首年基本上都沒有實裝  移動力 ,穿了跟不穿並沒有實際效用。
6 }2 |) D" c- l
* x2 |5 d* w" k) L然後到最後找到沒效果的原因修復了(沒找到是在那時候修復),原意是想 跟 G9 (30角移相同 )  ,2 l' H4 t; M; L. K' x+ `
結果最後原來 白角移  的公式跟特武的 角移並不是相同,所以最後 翅膀 大約是 G15 左右 的實際體感。6 r, ~# \- I+ I1 w

7 V9 U5 Z- r- t( J8 u' E當時應該都沒有問題發生,但慢慢有些人去穿 G8 / G8+G8 角移去追那些翅膀,
- c1 u, h  V  R' S- B) R然後  弓盜 穿翅膀被追上,慢慢就發展  弓盜 + 翅膀 + G8 / G8+G8 角移去再回應下去。9 \. J" C2 a! @2 x! I
原先的弓盜 一般都不會穿角移特武,所以並沒有發生什麼大事。( i% B( b6 }: N$ w

/ ?, f7 E7 [! c" P* U突然開始有些玩家 這樣三大組合一起,問題就出現了。) _/ C" x# ?& q4 n6 m
當年 (2018年)曾經進行過嘗試將這個翅膀減半效果,結果糟受反對,所以最終沒有成功為他的 實際 60角移降至 30
" ^; D0 q! J2 m: {! X9 C$ ]) P! j5 m3 N' M5 G
, \! f; t6 A5 p( t3 l
所以這個問題就在 2018 年一直存活至今,當年是有嘗試修復。3 n& s2 z6 a8 E
但最後不成事。當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,; B9 `% y* d2 Y. O  b: r/ u; B0 C
最後如果不成事也是玩家自行的選擇,也代表所有玩家繼續接受容易出現誤差的存在。
: W+ B: Q) O2 D4 _3 a8 w7 Q/ h* E
! P0 a) \3 j5 l' ?& i) }- y6 U# X不封頂:就是維持早前的情況,GM已盡了努力行動回應了訴求。1 n8 _) P9 H9 \% ?6 J
封頂 :角移的問題應該算是告一段落,會提供一段時間 免費讓 全職的 G8 角移 傳武 的玩家申請轉換為其他屬性。
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文章日期:2023-3-22 19:33:11


wsxedcrfvx1817 發表於 2023-3-22 17:19 : t' j2 H; W3 O% K
要降速應該是「基於原本數值整體移動力降低吧」
4 k. `' R! @8 B  F" G1 f也就是說本來移動力10的跑速是10   將速度降低以後
( X, R+ ]7 U( \( B/ w移動力 ...
( i8 X0 }7 F' U, W  r5 B; l2 @
你說得對,所以我才說根本沒有正確方案。
0 U) g  x' {" b. [0 }  @- E所以,雖然高角移造成的問題很嚴重,但我不會強硬要求改動角移。' |# L  F+ s  S$ G. P0 t# ^
1 M( w2 S/ y" o

1 Y/ C  C, L! ?1 w, h如果整體以百分比去降,當然可以解決問題。
6 B! F+ V8 }' b1 K. ]- \% @就是 鞋的移動速度、特武的移動速度、翅膀的移動速度 三者都以比例去下降。
" [5 @0 D: j- \- w; w) J3 x& d8 m. F- V2 `& f5 L
但是有一個問題就是    '翅膀的移動速度' 不能減 ,$ P. o: F6 `6 ~' l( N" c9 w, y! l1 m
看看2018年的爭議事件 ?  當時也表明了  翅膀錯誤由  30角移 變了 60角移,
  ^: J1 {& e& R那時候提出修復,但結果那時的玩家回應是, "我買的時間不是看你標示的數字,而是看樣本體感,所以不允許減。" 。
4 S" h) F# q* C2 i結果最後只能從另一方向  '狂風、敏捷術、亞色斯'  去著手處理。自始遺下了 弓盜高角移問題。& j' R) ^( t7 }: c8 ?6 i0 ~1 A
3 a/ R# [4 p) \8 d4 `. d

: `8 m) J& v3 d% q* n: M而目前的是角移封頂 機制  ,我並沒有降弱   翅膀、特武角移  的速度比率,7 a  T* R& U4 v; @
只是像  CPU  突然有了 功耗牆 ,原本加電超頻,現在能加電超頻 但不能衝破功耗牆。
3 @, X* D; Z9 @0 H* Z( B. a所以算是另一種修復模式。
& w* }; M4 X' [$ l8 V
, Z& B- z+ P6 L$ v6 d7 ?4 R1 O# ?* {* W
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