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文章日期:2023-3-21 19:21:07


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-21 19:25 編輯 9 y* H6 k  x) T0 D( P. `) i: Z
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11
  m9 v) ]. C6 D# q, cwhat is /REM ?: ?4 H- E' t/ c% R* K7 D& a
what function is have ?
% }( U* r, |' V" X! f& `. @- O# @, a
whatevere you type after the "/" with an "enter" to make a game order.
7 V2 j) B9 E2 fCorrect input or not, no other person will see it except you yourself
9 z" _. e- u  ^2 W) r* A+ w3 P* {! f5 O- g, {6 Z2 q" f- |6 Z
I guess
% Q8 F; F- P  W2 v5 d+ I1 P- J, J; ]
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文章日期:2023-3-22 04:41:16


本帖最後由 beanlun 於 2023-3-22 04:55 編輯
+ n& P' l( U0 K# G8 B: \' c/ r' U! U+ C% W
其實翼旁角移+ K0 }# L# {( R7 W6 _+ m
細草當年就開錯了
+ v+ k( E- ?" X# L5 J8 E我可以見證...只是
% @2 e8 w9 u6 R3 @; E2 z汗...* m$ _. ]& ]9 i' n; \" U3 Y' m
4 x. z6 X  [' R* w  M' {1 I0 V! _$ N
往往有翅膀與沒有翅膀的6 s. e! a9 @' n( ~
把新手和老手完美地區分開來..
' T* K& O5 W$ K新手被1打3& X5 X( h) _1 o0 @. ~# r
老手用它1打x9 _! E( i$ j3 [2 y! [
. n" v& z: f2 h5 `. W
看細草有沒有折衷一點的方法6 N9 P. ^; D& F  R" ~& y+ \+ G" q
譬如真的解決不了加入優勢輪換管控之列
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文章日期:2023-3-22 23:02:32


我覺得不如每週輪換吧0 y3 R  a- T  n! Z4 s
我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
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文章日期:2023-3-24 11:43:35


teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45
% Q' ^) n8 ~. o9 X你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...
1 m- W& i9 s5 k* K
我想細草應該是正在營造一個更合適新手玩的環境
6 p, A* F' B6 |8 [跟官服一樣 慢慢會調低門檻和難度0 `1 V+ q' I0 W1 o6 K" Z# C  ^
推陳出新 造一些更強更坑的新角色
+ _: c+ p! B: L9 B& R! v9 |' C
例子:我想起天堂1 新出黑妖龍鬥,9 C/ Q1 k+ A; `7 V
龍族v2.0 不用吸雷也會生$ h2 H6 R$ p5 _/ G: ?
( }9 Y' N& \7 E+ u5 g! t0 c
我的建議只會給出一些大方向於藝術層面  P- c$ t6 O2 _% E' e
獎勵 平衡性. i" |' }% \$ N
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文章日期:2023-3-24 14:35:40


細草 發表於 2023-3-24 14:21 2 W- N1 m$ I) X# U# n
Point 12 = D3 弓盜鞋(238移)$ R$ y6 l1 h) F/ C7 C( T  v
Point 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)
: e( ]7 Q0 j4 Q# H2 p/ q' _8 Z& PPoint 15 = D3 弓盜 ...
# P7 x6 n7 T/ ~$ P: j& E5 f
看玩家到時的支持和反對聲音" _& q; w7 v$ p& ^6 A
週期性星期制輪換像主客場之類的
$ R/ J: @, c" B2 l個人認為也是頗為可行
9 h- ~" ~1 z8 l9 d! W  s: k
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