平衡化計劃考慮, a0 R5 a, I& d: A) ]+ f8 X u
基於未有任何一方持續壓導性的戰局出現,目前會預先預告正在開發 '平衡化計劃' ,4 l, r1 s. E+ n4 s) L
以免研發成功後被評定為偏袒的項目。
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( g7 W$ C6 C! V% z, K0 |預計效果 :
' w5 E1 I; G9 l3 e+ y- F國家被清零 會觸發 提高己方之 石像怪的效率。/ I5 j* \3 x* q0 U
而國家勝利及清零了對手 則觸發 降低己方之 石像怪的效率。
+ Q- R% s% O9 R$ i2 J; F# P2 l, r+ e% a) B. ~6 `- U! i0 [
* 正在考量從石像怪的 耐久度 還是 冷卻時間 著手。
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: R* ?: ]; v& d運作模式 :
" O3 _, ~( V3 \1 p# ]" m5 h這個目標是研究自動化形式執行,並在每次維護時自動清空相關已附加的效果值。* ^& C* t. \$ ^8 C# u* e) U
維護後重置重新累計附加數值。
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