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個人Points:2109   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-2 22:10:33


wsxedcrfvx1817 發表於 2024-4-2 20:51
3 W; k. c# Y/ T! o$ |/ z推樓上:過去怎麼開封門不管怎麼樣都能20分左右衝過去% ]0 B7 z4 J/ G% W
真的很有感...以前甚至有一區開到200~300的紀錄
: p) G& ~" k/ H/ p也都 ...

% o5 b/ w/ I$ N: j& D以前大概8分破大草
/ _, N9 c7 O& Y$ a20分內衝進去
7 l  Z6 N( ~' x! }; ~剩下20分進三區8 E! l/ u3 x8 P- o5 ^

2 U: E  c# \# i+ R* R0 _2 s現在的人數有比以前最少的時候少嗎...' U. G: K1 N1 x5 _
設定變成這樣我也覺得匪夷所思啦
0 i+ M8 Y3 v- ?8 X- z0 y
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個人Points:2497   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-2 22:10:47


搶沙發的是誰,好兇喔
% D& L7 ^# ?/ j% m# R% B$ F% h嗚嗚
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文章日期:2024-4-2 22:23:53


a1456233 發表於 2024-4-2 22:10
; c  D4 j; h- O  i以前大概8分破大草) E2 P+ B& P( V" B  G9 {
20分內衝進去# N( m/ I" @: P% z  ~: ?6 Q& v
剩下20分進三區

' n! W* h# v+ K+ t2 ]; `嗯…所以你覺得應該怎麼辦
& A4 x, R( s3 L0 s0 n2 g
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-3 17:35:55


2024-04-03  (17:30~17:45) 緊急維修事項:
1 Q$ l. W  G: z2 |9 y: a, T1 [
  • 再降低石像怪的耐久度 。(第三次)
  • 邊境戰 大草原、二區、三區  的結界石 血量 減半。
    6 @, u" W! J# B4 r9 ?5 u

) Z2 d7 g( C# O2 ~# B- d( Q3 l& b8 a& B' U# J# V! k/ K
9 n& W' ^% C% w5 D
* 由於 進行了額外維修, 2024-04-09 的例行維護預計將會取消一次。
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個人Points:84350   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-3 22:24:06


祭司衝門免費復活說明 : * X. Z* h* o5 `9 d# [) c
當 /NoAlive 是 OFF (預設就是OFF) ,在該區未突破封鎖線 (石像怪未消失)  前是可以以  每次1名聲 的代價作為復活,
: u2 j/ X, L3 T2 h; d* c當防線衝破 (攻擊結界石後,該區石像怪消失) 後, 名聲復活的優惠就會暫停,會恢復只以 藥/蛋 的傳統形式復活。8 K' Q3 k; i5 ^4 Y6 k9 z

. n9 w7 [8 z7 a* q$ n: r" J6 H
  • 備註1 : 使用 /NoAlive ON 指令可以 停用消耗名聲的形式復活。
  • 備註2 : 名聲復活不會增加 GainedFame  (GF) 值 .. Q8 u$ G. S- G8 j7 E8 V2 h* z7 f
   + d8 r" G) s% ?% E: O# |

. J, n% L: u+ e1 a1 k0 G4 E5 ]$ R4 {- m9 D# o2 y/ l# Q, h
邊境戰戰果結算 : 2 |0 `. ^! T: i3 ~0 }% d
目前以  DP 為優先判斷,如果 DP 相同將會以  結界石 餘下血量總值作為第二考慮因素,/ C& {8 ?! V" b+ P0 B" Q: E
如三國都是相同 DP+血量 則會三國共同戰敗。5 u# N4 [/ {/ ]- B8 o$ j

4 H+ Z* f8 l7 \0 B; X8 ~
  • 備註1 : 雖然 結界石觸摸一下就可以解除石像怪,但結界石血量同步是以每 90 HIT 作為一次血量傳達,2 l7 `' g" G2 Z. \6 f5 o& A/ h1 l
    所以請盡力攻擊該區每個結界石,以刷新數據傳遞。
  • 備註2 : 目前 拜、傑 為主要國家,伊斯暫列為輔助國,如 拜/傑 跟 伊斯是相同 DP+血量  ,主國家會優先視為勝出。  Z' B  s5 V8 A( P+ m$ g! a
    (如果完全不衝門,血量才會完全相同。)7 e2 w! G6 n9 U8 }! p, b
+ U. _) z, i) E- b3 N' J" V& ^) n

: S' x" N$ s2 D5 @秘密地區 公式 : ' c( `# l% T7 Q! x" s
  • 沒清零敵國而勝出 (以DP/血量勝出) = 秘密地區 (沒泰班)  <--- 需由 大草原 水洞穴傳送點前往.
  • 清零 傑國 / 拜國  = 秘密地區 (有泰班)  <--- 需由 大草原 水洞穴傳送點前往.
  • 清零 傑國/拜國 + 清零伊斯  =  屠城  -> 秘密地區 (有泰班)% ^% K7 f- U# {, W

# N. m8 B! m- p; ~1 F$ u: X8 j/ Q% m' F

/ D4 b9 c+ {; X2 l' F
4 a; ?! Z: d. [) O  ]/ u' B+ {
今天的邊境戰看來出現公式上的故障是沒發生 泰班 出生,( x6 o; d2 N% D
明天的邊境戰會作出修復。
4 }, r: P% F6 M0 \* D! P% a0 v: v# |8 M( G$ [1 V+ K

  S6 |5 u7 s' ~4 I$ ]- N* H- Y$ k基於 石像怪耐久度、結界石血量下降,三國的玩家請研究新一輪的二區、三區 佈防政策,
6 i6 f- k5 k9 s7 i$ X' g感謝各位突破了多月的全戰敗僵局。
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文章日期:2024-4-3 22:37:07


可以請問一下 為什麼會有EC的GM角色在幫忙衝門?# a/ B8 y7 Y# l% }1 K

messageImage_1712150927801.jpg (263.91 KB, Downloads: 125)

messageImage_1712150927801.jpg

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文章日期:2024-4-3 22:46:43


a8715042 發表於 2024-4-3 22:37 ( i3 X( }6 q; q  L4 k: ?
可以請問一下 為什麼會有EC的GM角色在幫忙衝門?

8 f, s% U8 [* i8 _- C有玩家在 21:20 衝破修山後表示沒蛋了,1 h) q; @& N8 y0 |9 V1 |
然後有玩家查詢要如何啟用 以名聲 進行衝門復活,
1 A* o7 Z4 s. S% E' P; R# [- a- L5 z, J! y% I
所以我只好實測一次是否 「直接進去」就可以。
% d6 r. B& X2 _: x' y8 p8 m# z7 W& y/ y' R6 b6 s; n; I
過程中沒攜帶復活蛋也沒打計劃要幫破門。
9 A: {$ p* V" s4 b$ O
" p" `6 @0 U* \- d# p0 P5 j6 _/ L測試過程 :
8 H' e; `  B# V' p5 l5 a角色進去後 按 Home 鍵 連點,讓他自動爬。
0 k$ M( j( t+ e結果也爬了幾步,拜門不是我衝破,所以也無法評論好不好衝。
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文章日期:2024-4-3 22:46:44


a8715042 發表於 2024-4-3 22:37 # S% p+ x& ~9 d) u4 C
可以請問一下 為什麼會有EC的GM角色在幫忙衝門?

' x# Y+ I" d: K9 F  x哦~~~捉到你了
$ _% J5 m3 m' L+ |! o
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文章日期:2024-4-3 22:55:58


本帖最後由 a8715042 於 2024-4-3 23:02 編輯
6 X8 y5 Z: k# i5 q
細草 發表於 2024-4-3 22:46 / @. ], V% `" F" ?7 ]' H/ ^
有玩家在 21:20 衝破修山後表示沒蛋了,
, _# E$ ~* w. z) m% U然後有玩家查詢要如何啟用 以名聲 進行衝門復活,
8 D! X; u2 [  j0 t& n' _$ E1 ?# i
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文章日期:2024-4-3 22:57:16


今天這樣滿好玩的 比較有緊張感了
7 t# I" ]4 t+ P& n+ s0 |大家繼續保持 QQ
追憶(拜索斯)
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