本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 + l0 W6 i2 W& W* z8 f
0 w3 ]- m, @: c. `1 w3 R/ U在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
/ G. z1 C2 F. k& s6 _% }+ k只會不停加最終可能太無龍族的特色了# r( W/ O" k* H8 {1 a6 n
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1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
/ Q4 C$ o, |! c. t*原生設定是 10000點 , 1%機率取得) A! t, ?5 M8 ^4 S, [. q& o' D
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2) 百級以上的經驗值倍增降低5 s3 C* U$ J; a8 u: f& e, n2 q
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3) 掉寶率提升
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* c( h# O8 ~: `0 v. v轉職所需名聲
2 u- e- U8 M1 y6 {- c6 l: h) {1轉 : 1200 - 200
3 @' b* R) L8 ?" R2轉 : 2000 - 300
}- K, r7 x0 L4 @! A* p3轉 : 2500 - 500
& S3 u* N0 i3 K4 P6 [4轉 : 3500 - 500
3 Y' F8 m4 D: T" A" D5轉 : 5000 - 500
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