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個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
7 N8 B# U1 h4 L8 V1 o- f( Q: V4 U. X5 R$ Ytrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )
% L2 ?8 b# W- x! L9 Y5 T0 W& C
! M; j  I8 o5 c! e. J7 ^6 \技術上是可以做得 ...

" g$ g1 m+ m; P5 s) J: R$ C其實pkmon的採習模式非常不錯,
9 P- c& P& k) D; G8 T" U至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
( R) b$ b/ @: T+ c0 N應該可以和爆蠟分開運行。
1 c, G: ~( T! O
' P0 ^/ l7 w6 j  _5 L5 {/ [如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,
* l  S7 ~, V7 I+ j# Z呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?
5 R/ v: y" a$ s; s6 n+ A
. O5 F6 z; h( k5 [$ P9 z蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),
8 i  T6 z; f# Z, }) D% o6 }而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),+ ?* @8 s3 f+ q8 e
至於激活時間/方法/種類,
+ z. w: F: Y* l5 [, e7 I+ j可以靠額外的任務形成,
0 q) ~3 r- k2 o) O  n0 z+ D1 _類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),
% z3 p7 [* M1 }" p然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),$ e$ p5 S" _! B% c
而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,
/ j* |3 m9 N9 D' _) @3 X但激活之後,爆種結束就要重新累積。
; Q2 n) p: d7 c2 C8 V
- R; M  Q1 r8 h, e( g: t呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,
" V) w; a3 o+ J$ P+ C+ W5 _1 ?& m這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,
2 _: [0 m& K8 f' J+ p" u, [因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,, c' S6 d% \1 L: O
好像蠻好玩。! L6 R5 a' {: I- b

1 y  J. ?5 M* x純屬個人FF,要噴請小力一點
" A+ z! j1 p( T1 Z/ c( l, {# l
" n5 E- E4 J: O2 {) o8 V6 h# E$ E* n# n6 n+ b* X( c! \
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
+ E% r/ ^$ A. [5 _) D非常贊同邊境戰不是洗分這句話
9 J5 j4 H* @  J) ^" |洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了' o6 \: O$ L( P' M3 ]
絕對不是長期下來大家所 ...
1 ^# S% M  `- J# z4 u
我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間
% s( N! D4 e$ e! M- N: N/ c, J" }有家庭的(另一半,小孩放一邊)+ a, o- t& X2 q+ F) O
有工作的(老闆,進度放一邊)3 R. g6 Z- D8 y% U8 c
有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)/ K9 r. Y; w3 \7 f. S2 Z9 {6 A
有下班回家的(洗澡,用餐放一邊). X5 j  h3 U! e: m7 l1 j( Y
有追劇的(電視,手機放一邊): A' S& l" W) Z& w' y4 |7 S
有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)- j' Q+ T+ C8 e1 n* t
有考試的(考題,筆記放一邊)9 @! ?! L# B0 i2 }: I; y. f
等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血
% M/ b$ `' Y/ A/ c& o4 F
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

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個人Points:84305   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31 , z) ~4 F/ h. W2 y! V
其實pkmon的採習模式非常不錯,
, T8 l, \; {8 r- s8 c至於呢個T-A System姐是爆種計劃,: f( k3 d  Z5 {- T& ^- R0 @/ b, M
應該可以和爆蠟分開運行。

  o2 G: e7 `; y2 y& w' L& u& ]8 ]. S' f
如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 . . p/ }2 f$ V# Q& t
但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生. - u" |2 F$ U1 d: ~$ `. u

! I/ y4 a# P2 G最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 ,
# S: ~% C( G% c0 L8 D. a/ E" J  p# Q( H: p也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~
0 m, U. n5 ~- D8 \0 L" Y* S! R1 e4 K
anyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 ,
8 u. y  @: I( R- ^$ A, F而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間. - p+ z+ N' ]% q5 X
不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動.
# W  p# I7 ]1 H/ w/ k
% e* H( {; C. j; R( H4 r- T
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個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07 ; x. z1 B: a7 F: `  P5 X
計劃會加入一些變化.
( n2 r/ |' U( s  ~
8 C% g/ k9 z# j1 t- }/ ^: F1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...

8 C2 ~6 g) z! q# S- I8 T, A對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
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個人Points:84305   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 % k+ n( o2 B& i+ @5 a
對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...

+ F1 T9 C5 ]/ X2 w$ P! F1 C6 X+ X效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者8 d8 M1 _7 H& N! P
所以不會同時存在
7 i& F0 a! k1 U+ J. V8 v7 S1 t
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個人Points:2548   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
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個人Points:84305   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43
# v* d! Y/ q1 h5 bGM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...

$ D+ z6 H3 }! e6 F& u  k/ W; L2 J這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧./ M4 B% C( s8 o' |3 q! M5 E

8 l) P" J- _# J- i, x6 o8 I: s蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 , 1 r* ~# w* l% a
不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.7 f" X8 M( b* H! ^# j5 i

! h# j% D3 b" W$ M0 O- g使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受. ! I) u1 M. I! B# ?# C& i% T
或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 , ) H5 c% \' ?( a( ~
蠟燭的冷凍也會被跟隨延長. " G' Y- v! z6 z3 h2 \

' A, |- Y1 w$ s; y3 D請移至 ... http://forum.m2.hk/forum.php?zon ... hread&tid=10680
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