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個人Points:3225   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-24 15:31:01


細草 發表於 2016-10-24 03:05
9 l0 v# T% f4 k/ dtrans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯.  (Chi-High System )
! Q. Y( m0 E9 E# R1 a4 L* O  c
( h" D! ~4 F9 {' J2 @$ f7 }7 J技術上是可以做得 ...
! Z0 \4 F/ ^- ]1 Z/ [0 I
其實pkmon的採習模式非常不錯,5 _8 L+ m1 @1 P% Q& l' ~
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,; K' a( k# l: o- t- ?( l7 e
應該可以和爆蠟分開運行。6 V* r! F8 n2 ]7 E4 Q
: \' u. W% C$ }& p4 Y
如果爆商蠟等如p幣戰士玩家的手段,& u& ?/ W' K3 A3 Q1 w
呢個類似爆種的T-A System有無機會成為其他玩家作為底牌的手段而且得到實裝的可能?$ m' ]" s" P5 M
' J5 e. \) `5 V; ^5 o
蠟足經過cd就可以使用(只增加輔助屬性例如破魔、破22、減詛咒),9 C: g! A2 W$ n3 K$ a( E$ B  u) j
而爆種要達到累積邊戰殺數才能激活(只能增加直接屬性例如攻擊、ac、移速,類近gundum game選揀的爆種模式),* y( L' Q' f7 U
至於激活時間/方法/種類,9 v/ ]* P" F6 Y
可以靠額外的任務形成,
+ k* F/ o0 c) O類似pkmon模式,做某些任務後得到可以爆種的物品(不同任務代表得到的爆種種類/或者不同的轉職紋章代表爆種的屬性),. x& n4 P5 C- ]; ^% H
然後可以再做任務升級,升級可選揀增加爆種的時間or效果or減低激活條件(由殺10人>8人),% \- {4 V' [, P5 q5 W5 X/ [
而且不是被動激活,當累積了足夠的殺敵激活數,可以隨時主動激活,留作王牌,1 m! O3 \4 U' {5 T3 ^
但激活之後,爆種結束就要重新累積。4 N4 a/ U/ z* m9 n1 i. n! P

" O" b3 E& F+ x- n& k) f9 ?, v呢個爆種只是增加一個小手段又多了任務可做,無論任何轉都可以使用,
- ^' l$ ?; J" y$ {這樣多一個王牌手段,但又需要有一定實力才能激活,增加邊戰殺敵的意欲,
' }2 l$ S/ J% `+ `$ S/ r因為愈快殺到人,就能加強自己實力去殺更多人,- s; v. O9 V& K2 S
好像蠻好玩。9 ?1 B! u) @' d: P; ]
% {2 t6 A" J6 y4 L; i* a1 e5 y
純屬個人FF,要噴請小力一點
; d% F) a' R0 w! J" v% [  @- l
; i- N: ?- N! T1 m% D3 q1 w3 L8 y9 q
. N5 u; A" G, ^4 [0 o
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-24 15:56:18


阿芬 發表於 2016-10-24 14:58
% j4 t3 i6 |# M: e- e非常贊同邊境戰不是洗分這句話! d$ k; Y7 H4 u' H" M! O% N
洗分無非是為了讓角色人物轉職、5轉人物升級罷了+ p. e6 ]/ S( H5 F
絕對不是長期下來大家所 ...

9 ]4 ?4 z; f- \! f我也是很珍惜這60分鐘能跟各位一起衝邊的時間, l4 L, s) W  i, ?
有家庭的(另一半,小孩放一邊)* f! A1 v$ Z# n' J, _
有工作的(老闆,進度放一邊)" m+ g" n( S; ]+ j) e. G+ U/ n, E
有朋友的(兄弟,姐妹放一邊)
0 Q6 D- |) ]7 \' q" {. I有下班回家的(洗澡,用餐放一邊)6 |1 X; A/ r" ~: `* L2 ]! g
有追劇的(電視,手機放一邊), ~2 w0 K7 r3 J) v5 S8 E
有寵物的(貓皇,愛狗放一邊)
4 i% s! S; @4 X. y% W9 ^  \/ v/ S5 H有考試的(考題,筆記放一邊); y' n6 g/ V# [8 H2 H  x1 _
等等等,相信每個人都是放下手中專注的事情,才能享受這60分鐘的熱血" @( L4 r: \' b( x3 b5 P
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
kamk12 + 6 讚好!
阿芬 + 5 確定!

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個人Points:84152   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-24 23:19:21


KS021217 發表於 2016-10-24 15:31
0 G. u& R7 |9 y9 x8 K其實pkmon的採習模式非常不錯,9 k, A; x0 I+ X! \* p
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,% V" D) r; E& a1 i
應該可以和爆蠟分開運行。
/ J6 e- f& Z4 u( ], S5 o; c$ V

1 N2 u8 M6 x3 O! ]$ z如果以 三轉跟五轉 並沒有實際大的差異 , 可能只是血量提升了 , 屬性點數相差 200點的差異 . $ v$ j7 T3 Z$ ]* T3 L( J
但其實 1,2 轉也會有傳武的情況 , 所以如果這個功能用在 轉職職業會擁有多方面的問題發生.   s/ F0 |0 G- \1 N) G
& P& r  K# D( d# ?; _. o, V# F% U
最終可能要降一級 , 開放在 99級 的角色才能使用 , 不過假如 Chi-High System 的效果讓 99級 參與 高階邊境戰 , % C4 [$ c/ p. g4 a
也是沒有可能與 3~5轉 力爭~~8 W4 D3 h" A3 w' {) D

' U( B" M% n6 c) b+ i- panyway 這個功能雖然說是 蠟燭效果 , 但其實與蠟燭的CD 時間是不共通 , 蠟燭的成本是在於自己 , 所以 CD 效果在 重登會消失 ,
$ ~6 a& B$ Q. s5 i% K而這個 Bonus Chi-high 由於是 free 出來的 , 所以在開發時標定跟隨即使重登也會保留這個時間.
; ~' P  j* y: |% r4 U不過 chi-high 與蠟燭效果是不能同時發動. 6 ]) \0 C) @0 `% Q/ b
( ?$ ~9 ^& s5 S' z/ n- |
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個人Points:2546   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-25 17:33:39


細草 發表於 2016-10-23 17:07
5 s% H- M% N, ]& n! A計劃會加入一些變化.8 i# w- H5 z8 Z
7 w9 m& ]9 a; ~& `  Y1 h  M0 ^
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...

" b# Z7 _' G6 `( ~2 x對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人  接下來 我又觸發破22效果   不就整場 都破22    雖然有時間限制  但是  這樣會太威猛了點........
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個人Points:84152   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-25 17:55:36


agh8099 發表於 2016-10-25 17:33
/ }3 b* h$ l0 [8 L3 m, B7 E對於第三點  我有個疑問   殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果     那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...
4 u7 h/ b5 E6 p, G$ U/ B2 j. E
效果同屬蠟燭 會後者取代覆蓋前者. R( h! Y& k9 x, S+ ~
所以不會同時存在
2 U, U* _* v) A! D6 r& m
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個人Points:2546   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-26 16:43:55


GM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 又一樣有觸發被動的破22 效果  等於  我整場 幾乎都是破22的效果    如果大家都這樣   也太猛了.....     也可以不用在放保護了  反正大家都是破22
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個人Points:84152   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-26 17:05:10


agh8099 發表於 2016-10-26 16:43
6 D6 t& C: W& Z/ s' O, E; ~. MGM  我的意思 是  那我如果一開始就吃破22  先把殺敵數累積到10人之後   蠟燭效果 當然也差不多沒了  接下來 ...
2 ]3 v6 N$ A. b( P$ r
這個也是考慮的空間 , 不過破22 應該不會考慮在這個功能吧.
: E; G2 j" {5 O5 I. l2 W! B/ x: s4 y7 q
蠟燭 跟  士氣蠟燭  核心是相同 , 所以不會同時存在效果 , 3 N/ [0 M: }; h4 N0 Q
不過如果說成交替的話 , 這個是其中一個問題.
! x9 ^8 s9 ~. y  G0 ]# Q; c( Y# t( |8 l) o8 W  A: @
使用蠟燭效果幫忙增加連殺累積士氣 , 這個我認為可以接受. ! V4 v4 [- O* W" |% e6 f
或者在 士氣效果 發動及 冷凍期間 , 8 D0 s. K: W$ \9 o7 j+ Z
蠟燭的冷凍也會被跟隨延長. % f( w( T4 m, ~0 C$ Q* u* S
5 c' X5 f2 U& Q; n1 Z
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