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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。
; u# R' I6 e# r" A+ z2 ]大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . . M: T+ L9 I: @! ?$ [; l
如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試.
& ]: y; g" ?7 f9 p基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game . * p9 d( e) G: U  e8 T

9 x4 Y7 i  ]0 z; A; Q! O

2 _3 a5 f7 K( \8 _( G3 ~4 l0 G! g( }0 t
& ?) a; W. |- I8 d3 K( K有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況. 6 H0 `& L  ]" D/ U) |/ I/ T
$ w0 W1 O& X5 n7 v/ {3 M( i6 y
Plan A: 6 S. J( p: A, b0 i3 C
1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )
$ n; {: V( k6 B, M9 T9 e
$ k) ~, l6 _8 x0 f* E3 m( \Plan B: (這個會是在所有情況下通用)! |# ?+ N' Y/ M
1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
7 `- W  a9 C" L! Z, V7 }
! b4 o; Z0 j1 ^  Z' XPlan C:
+ y- S" t) V( c, z1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )+ K% h& `/ y$ Q; m* k
2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。
0 g/ R8 A8 T  w, w- i5 E3 L) U- n" f1 m4 u4 I$ I' s
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯 , C% F+ H0 G( S" h' v
細草 發表於 2016-4-19 18:21
: {0 ?; n% T. K1 Z1 O: s順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . : U# F8 _3 o2 S0 o# S  s
如發現彈Game 原 ...
  g0 x7 G9 \$ D, U$ U2 p6 N
細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要
9 ^& Z$ N3 \4 k  _! p) d
; t, T  U1 S- D# Z# ^3 J首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?" X, O! ?" f- \7 t' @0 e: L  c

$ f7 s4 r9 U0 S* G! M' `+ c障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?
  N+ |8 O) l( z( i5 j; j: m( U+ ?# K" ]" p+ W9 c1 t+ [6 R/ ]
強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂
/ }( R9 D; Z2 S$ J) [' P7 G1 p/ I, M6 \3 {9 e
在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間
: _* n/ L( M8 K其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障, ]& S8 m- H+ {4 J! q7 d7 [
巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢
. i+ @: x, M. A# O6 z" @* A( u西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧
0 _3 A6 o, o+ b. R6 _" e2 k
; U5 }% }4 C' N2 b( r, u我來回應你3個方案
: f# B9 j$ N7 D1 _& k第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界
$ B3 N+ c4 p9 Q) Z第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對
) u& W8 o& {) h0 ]  k7 [第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別
9 Y, y+ b5 E( e8 \, a8 H2 b
  C& k" H; F% y. w9 p- g* F
2 S, O8 |3 l$ |6 E22突然需要改動的原因是什麼呢?$ f6 W, V$ s7 t, r3 ]. J: N' Z

7 }/ n2 w! N7 t* m! q0 Y$ t- N9 |物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知, b" _' w- s( @3 W9 N- H
第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方
, S* X2 x" G7 b7 f( t: U例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?
& J/ R2 x, ^; r3 ~; V7 H- }8 |* x! k% \/ @! X
第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能. Q- L6 I3 E& I) W" \# Q9 w
第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險
; W! Z; Q' j8 {6 @( R. o" z0 I2 k) n1 L

0 U& z  u5 E" ?) U: w
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
7 o5 k, z6 Z) V只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯
3 |4 i, U- n$ t# g/ y! c. x, U2 k# b9 Q+ M$ ^+ M9 g; ?( p
安捏甘武卡賀4 _' h' z" j6 u9 @0 D- c. V, S
# c3 r. l2 Z0 g6 G6 n2 W. ?
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13
  m4 x+ J; a4 i5 X! T我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
4 e! u0 h/ Y8 i5 M9 [( ?+ Q只感覺這法術很爛
' X3 p3 @5 W9 v) _1 z) q7 a
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 , 3 j: A: Y& A- u
當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
8 j8 A$ `5 u/ B. ~, u但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞. $ W0 ~( H% ?# |0 B( l) F! \8 x
- P% z" {% r2 @. j
既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .
0 M! e" X5 _3 x4 G* z% {3 o我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 . ; _( x7 @4 ~4 O' B* T  c9 D# x
感謝各位回應.
0 f; z4 u6 p* j" m4 {# {/ h' v7 e1 F3 g8 b2 l" U
這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用. - W! }* u6 y" @! q6 t' p1 q5 {" Z0 U
你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧., R* d% Q4 v4 I( i. e: Y) r! [
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
4 c( r. k, j1 I: u  `, f* J1 @/ e
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了
8 V5 Q  X  t5 n7 u8 q# i等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯 & I; C2 W* x) w$ E; R' `$ y
細草 發表於 2016-4-19 20:32 : p9 [- S) h& S
基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
5 _, V, Y) ]3 P當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置.
& p/ f, r4 }$ S: ^4 W, p9 r# h但在龍族上甚麼 ...
7 ]0 R0 |5 z; ?4 O1 x$ G
你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信
; U/ |# R0 Y$ Y! Z這法術好是好,但有問題就要想法子改丫. w$ ]: S2 C: L5 n$ P6 G' r
比如雙方有組隊,才能有效
6 A( h1 T( |% F9 A) B* a並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果
9 q. b0 ?) ]" c2 i' j- E
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