設為首頁收藏本站
1234567Next
Return Post new threads

個人Points:84323   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25
. ], F) O. Z" U( I講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...
3 J9 y& R0 s4 M) l+ M" P
改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎
- Y4 y2 H- s% o% S而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit
6 f7 X, j/ d6 s* w( F0 N; R  ^而且也說明了不會包勁
' u: O4 X! o! b+ O6 ]0 S& ~
0 F) s+ k& G4 G* B5 V而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型
1 K. r3 L( w- ^! M( d% P  M所以係未完成前 不建議太認真
' Y) R. T0 D3 D3 o! l
, p' I2 G* M8 z* c6 l. ^' }5 z3 l# X, v) v+ V
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,
# P6 b$ z, z6 C- t" R* R  ^只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出
, X  l0 [5 b1 s5 Z! m3 d7 K# ^2 X1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種, _( M& @  u6 ^' L% y5 x! D
(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)
' a* a( @& C+ d" D; P! }(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)! y3 h' m7 `9 S+ y  G
看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊
9 _- G9 k, T6 K2 I2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加' Q, k5 Z. f, J" @& K0 S
3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)
5 d# ?+ D% j# w; K上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?( n0 q5 I6 |* B/ X; I
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
9 r$ ^  d, @  `: a" D1 M% e6 p" }9 ^+ w# l5 w  t9 @' ]$ |& k
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
& T5 b+ ?* \6 K  e
+ I2 P6 w: G* \# o" O首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
+ e6 F! G+ {! B# u9 ](雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)
. B. p  N! y2 T( e9 L( @發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。5 d* ?/ I7 J6 ?' d  n, `& Z# G* ^+ }
% T! K) x0 {4 |; A
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。# u/ w" X7 e4 l- J% T' \; B
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。8 y6 T- M. ~5 ^8 k+ O
算什麼危險?
# z# }7 ~) n; {
. u8 x" ~: k/ I! Q2 u  {其三,出招後餘下一血。
/ x* o; u% n7 @5 j' W根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。
6 r$ d( o9 `; H2 M! }戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。+ p! b. `. X$ j/ G6 n: X& Z; z! b
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?" l) u* C7 I1 d7 A# E9 A3 G9 L6 e
8 u" x- ~+ |5 N! r* H
最後,我想說的是雷刃的矛盾。/ \, K! T- ?0 r& I, p
如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。  N; T5 F& k4 t  L# F5 E. g+ P
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。& e, }4 I9 B3 B$ y& g+ x7 Q
1 {9 P7 Z9 O% ]  t* l
所以還是想過別的效果好了。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:5270   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。7 w% T) [( k9 E2 q' U% ]% ]8 U
你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。1 f. Q; X2 }; `2 J6 p
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯 ! k* l& m- q9 g+ C: l  g  M
/ H% B2 {+ ]% P) O9 G2 G- C0 u: c
其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據( Q& K6 h! V% _! F2 j: e
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴  @2 o; s1 Y; b9 V8 l
1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉( `, P( ~& p" g8 ?  B# i$ s
2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)* h( Z; b9 h9 Q% D7 h6 ~8 M& O
炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
+ `; S9 [! c( |- E& p雷刃輸出大概3萬左右& `; f+ g% Q; ], b; V+ T, n: [/ l
這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
6 p0 M7 k' c, C: D很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現; `! c9 ?8 Z; g, _' h1 J3 A
為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!) ^3 H0 g( J' j5 z
寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴5 i) z4 Z+ V8 [- q- g! s
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……
& }/ G! q1 d/ J- G+ s9 d( |+ v/ n另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
. ]6 Z. O& o8 I0 R所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 5 讚好!

Total: M2 Fun + 5   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84323   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
: D# ]' |, K+ @; i. u1 K
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。
" S/ h2 H/ \# I5 ]6 o# j7 ?4 u: A: ?. P% `6 S
玩戰的以戰的角度說話。
% L* q, E; Y# M# }3 E5 |2 }/ }( ^& e1 f+ e+ {
等細草衡量過後就會有較好的決定了。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
Vanwong1111 + 1

Total: M2 Fun + 1   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,- S# U9 C  o% z3 @" p7 H
照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234567Next
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-19 05:10 , Processed in 0.098980 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top