設為首頁收藏本站
123Next
Return Post new threads

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-16 00:29:12


各位玩家:1 `: F/ b* g+ i# X7 g
伺服器將會在 2024-04-16 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。3 M. }1 f& i- t3 A. ]+ C  K
$ Q: K3 x, R" M
0 ~/ S) S- x+ w4 J5 D" R
  • 修復 普通版蠟燭的用後冷卻時間異常問題
  • 加入 '永恆石像怪' 每支最大可被同時點擊的允許次數限制.
    " Q% y' x# X, Q& K5 i; V& {( w(本功能為限制封門機械人數目的直接方式, 可設定每隻永恆石像怪在同一秒內能被多少玩家通過點擊。)
  • '永恆石像怪' 會依據每天戰果自動 調節  耐久度(D)、冷卻時間(S) 數值,並每週維護重設數值。; N, s( N7 X# K) \8 w, w* ~" }6 |
    (每天的 戰勝、戰敗會彈性自動調節耐久度、冷卻時間)
  • 邊境戰 三區的結界石血量由 320萬 -> 400萬
    6 o! t/ v" {5 Y4 }, w4 F' B. c$ Z0 n(日後會因應 參戰活人數目 增加、減少三國結界石血量合理維持邊境戰時間。)
    2 Q* P5 m2 u6 O/ j6 K' A( Z

9 ~: l1 G; X8 a+ m. p" C7 l* w- Z

3 F) E& b& a5 s; T% [9 z4 H) l: r
( c6 y: q( r# r  M
Dear Players,
9 f" X; q1 B5 j% Z, E3 Nmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-04-16 Service will not be available during that period of time.7 ^! E+ a  O! x4 u* F0 g5 ^5 e
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1987   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-16 20:11:46


會否公佈詳情及計算公式?
. S6 @3 {& n; k
( C1 g& P! }  p! D8 n, }+ ]! |0 i
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-16 20:32:29


Alvin 發表於 2024-4-16 20:11
! a: O4 g, j  U3 k( S$ F& q會否公佈詳情及計算公式?
/ p4 u8 s$ q  y" p4 h6 c6 h
事實上上週實行了手動版每天依據下列公式手動調節。
( k- ]/ f+ _! c% I有關數值實際還在摸索中,準確數值不便公佈。; ~# {. r; ~( |8 i
) A4 i8 W0 ~7 d, E. w, S: P

- r; {% s/ {7 q1 c- k6 e耐久度基礎值 :  (假設X)  , F: N! h# O. U0 D
戰敗 (沒被清零)   :  加 1N。& P9 _' d! [5 ~9 {" e5 \
戰敗 (被清零)  : 加 2N。
1 g. z# M/ z% E( X& ~  ]% v戰勝 (清零敵國) : 減 2N。; O( G9 b  O1 s4 D* `/ ^
戰勝 (沒清零敵國) : 減 1N。
0 R! D) q8 U% X* z& i# \* 該附加數值為可疊加進行加減,  例如可能會疊加至  X + 4N 甚至 X+6N 的耐久值。& k  }- u& O# f$ c/ h( f
# e5 B, q# n5 d6 [4 c: \
耐久度 低過 某過數值 : 冷卻時間會提升 Y 秒4 K: {, f2 {  g! T2 A4 ?2 `6 V
耐久度 高於 某過數值 : 冷卻時間會減少 Y 秒* R/ ~. ^7 L! y6 O

4 K' X0 _: @+ v" {/ A每週維修後都會回歸這個數值,日後不排除會保留數值進行持續統計而不重設。7 P7 S; h( `, {/ H7 K
$ A; D2 O  {! `: K6 P2 }7 F

/ U9 p( O  g( U' i% D
1 t$ [5 h$ ^5 j9 z5 H- h; _0 z4 E
暫時所見這個彈性調節尚算能解決一面倒的事情,7 {7 S: l( s* ^) [: L3 g
不過對於冷卻時間真空期間直接穿透有點不合理的部分,. B+ z6 D- L* s, ~$ [7 \- T" M8 `
所以本週加入了  '永恆石像怪'  每秒能被多少人有效投擲攻擊的數目。) [  \0 q2 a3 d- v! n
預計日後會以此型式取代冷卻時間版本 或 兩者同步進行。7 w8 J! s; l3 ~( \

7 `* W2 O; I" c/ k/ W永恆石像怪每秒允許被點擊的數目比較簡單,0 l+ ~  M, x6 R9 Q/ Y2 s
例如  基礎為每秒可被點擊   30人  , 戰敗國 可允許+5人  ,  戰勝國 可允許 -5人 。
' {% t  J9 e( T9 [% v& n過程中不會造成冷卻時間而停頓數秒的真空問題,只是同一秒內如超出該數值則該次點擊失敗。& k# Z" a9 f, c2 v, g
6 P5 b9 M; f! P$ c6 p7 W# e, F


8 F5 `# l  A4 ?5 b4 s( N. [$ d: o8 @( z; W9 s4 P
每秒可被點擊就像搶椅子的類似,每秒搶一次。6 @+ V4 X, ?2 F, ?3 ^1 C% e
例如   每秒可被 3個角色點擊 ,  有5個 角色一起點擊    , C4 `8 G0 ?+ j8 O8 @# o
21:00:01  -  成功點擊 : 角色1、角色3、角色4
: F& b  x, V1 W$ V: Q5 E: _21:00:02  -  成功點擊 :  角色1、角色2、角色5
5 u6 @9 c3 \5 y21:00:03  -  成功點擊 :  角色2、角色3、角色4
" L+ j" l9 D7 d6 @...5 c" D( P  d: c# A

" K9 k! N! P  @% G& `# Y8 @- a. ^預計不會一面倒由固定某幾位角色能攻擊,並且可以用該數值限制機械人數目增長、平衡有效點擊人數。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1080   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-16 22:49:41

Online


請問現在吃普通版蠟燭一個 CD 要15分鐘 是正確的嗎
8 U) D2 y7 Y' U# L4 U) P7 z" w死掉 也部會重製?9 d5 ?+ P6 y( I# p/ @
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:616   Rank: 4  高級會員

文章日期:2024-4-16 23:39:22


jacknbc04 發表於 2024-4-16 22:49
$ \0 Q% z% x& ]( F; W請問現在吃普通版蠟燭一個 CD 要15分鐘 是正確的嗎
/ G' j4 f* J4 p$ l死掉 也部會重製?
: t8 M* |* w+ G) _# v- ^
絕對正確。   這樣先會買商城的
  b- c0 A: O6 o4 r  N: U
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11601   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-17 11:57:00


本帖最後由 beanlun 於 2024-4-17 12:00 編輯
8 w3 n7 ^! s: @2 V; x2 k% R! y% {+ Q9 m' E, X" j% |9 b9 J+ U- J' A
嗯 始終還是要有人資助才能經營下去: D& s* z' s9 V: a
如果大家都不贊助這樣很難經營
1 S$ ~6 y! i% l維持同樣的質素$ f9 @! u; H% m) L, Z; J
特別是線路
5 _3 n% X) A5 Y/ Z. _! p
4 `8 R" C7 X8 }* W' D' K因此所細草也有想過用月費% \) U. W( `7 h
當然這樣也無疑打擊了無課機械人玩家
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4596   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-18 01:13:35

Online


看到飛劍兄的留言,令我有感而發:希望細草大大6 f/ M8 P' M: E0 M. J& A- p
可以考慮再開設一個新服,要交月費,升等升生活技能$ k- F! l& [) u" H
要跟官服設定一樣慢,使高等角色不會太多太濫,這樣就不會
+ S4 _, R+ T% L" E7 @存在大量機械人,不設商城物品,不會有太多傳武,高級材料
* f, L7 r1 j: r: [也不能在NPC購買,相信玩家會珍惜一切得來不易的物品,例如瑪瑙,$ G" V& u5 w- l: |: A! T
鑽石,蠍人皮,紫蘇粉,力水等,相信這樣大家玩起來比較公平
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:966   Rank: 4  高級會員

文章日期:2024-4-18 13:02:36


改的好像不錯 感謝細草努力平衡戰況 這幾天有機會再來體驗看看
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84312   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-4-19 22:17:47


由於收到回報指大陸地區網絡不穩定,經過鑑定了解,目前 CN 系列線路負載過高,& h9 c, n: t* [
由即時起 CN 系列線路將限制 每個IP 最大 5 個同時登入的限制。
' Y* G( T7 M- ^$ U5 f1 p0 m, g) h5 m& v: Z; X5 t: s6 h
建議 掛網、機械人類請使用 HKBN 線路,減低佔用 CN 系列線路。
4 y5 g$ M4 |+ F1 M5 S' {如果你遇上無法登入CN線路,可能你的分身數目已超出單一IP 的許可值。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-4-20 21:53:59


你要修正蠟燭時間我沒意見
, C3 q/ ?8 j! q  W1 p8 _) Z但是迴避蠟燭還跟破魔水同冷卻時間,高達900秒; P% y% D$ d% M( |) F8 Z
那我就要在這提出疑問,既然這方式能增加營收,那你也給法師一顆破魔蠟燭吧?
4 E% L& K' g/ u( \( I3 @$ @! j9 |5 o2 p# X/ G
一個服的能維持人氣絕對不是完全靠花大錢的人產生的。
. _. H2 y6 [, W9 ?0 O
M2 討論區 © All Rights Reserved.
123Next
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-17 20:12 , Processed in 0.077700 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top