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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-20 00:17:49


各位玩家:1 a0 g$ g$ }& c6 Q' |
伺服器將會在 2024-02-20 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
- n8 e% _) W; b1 W! U; T( _, C' W6 G8 z" f: L5 l
變更項目:
( _8 d' G& g2 k) t. m, {: S
  • 西部/海格 MINI-BOSS 加入遞減式回血機制。(每5秒回血一次)1 P  O0 e6 e# J2 W
    (第一分鐘: 每次回 20萬 ,  第二分鐘: 每次回 19萬 , .... ,   第20分鐘: 每之次回1萬,  第21分鐘: 開始不回血.  )3 V/ U  s  s+ n! S2 @  P8 v
; ]2 H6 ^8 X5 F0 k6 \. i6 F

5 g( v0 s6 q3 S8 b7 _- b5 u
% V' ~6 J: n: I1 F, t# b
& ~: \: B% K0 @! r
Dear Players,
6 f& X# z8 z0 h9 p+ ^! ~, Amaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-20 Service will not be available during that period of time.
' j2 L/ _) v, Q; X+ o4 C, s* c% A
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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-23 16:09:15


ngpon232366 發表於 2024-2-23 11:59 * e' c( d) \' M2 `) `: p6 e! \
我想問下.....yc.yc龍族......細草......有咩新玩法......?......

9 f2 F' a4 a; Q8 S, h; N4 X+ S& Z. P% e8 {  W$ R- u
歡迎重新歸來,目前每天也有很多 活動節目 在不同的時段,
) [5 _8 f. E: l" E. o( O( H你可以參看我們的時間表,再作合適的時間參與就可以。
& [; n' T8 o! e2 f. a! y7 K* U7 H) j+ \) X  y5 h
新加入的話建議也要 參與  紅龍日任一日遊日任高階道館日任初階道館日任' d4 `7 F2 p2 L. U# i
這樣就可以很有效率完成升級的道路。
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個人Points:1323   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-23 11:59:33


我想問下.....yc.yc龍族......細草......有咩新玩法......?......
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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-21 15:01:42


a1456233 發表於 2024-2-21 10:55 ( o& l$ Q7 ~* c9 K, L
其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血/ G) ~6 y! ^. v7 ^3 p* F: ^3 \
邊戰石頭回血、徽章也要回血8 o! n( B, V! T% s5 [& h6 o
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ...
; Y) h7 I+ X( _4 J% f& s

4 f7 P% q) L( u其實我們滿歡迎各位提出意見,也希望各位明白管理員是苦心希望各位夜間的遊戲活動會比較持久,( ~- W' _. K. l
目標是以延長至 15-20分鐘 的模式進行調整。這次的 '漸降式回血'  其實只要好好調節就不會造成太多困擾,7 m9 }* [; M# s. p6 E
試行的首天目前也得出了結論。( s) H. h2 ?" K" D
6 \1 w( z& Z) [
因為回血的速度會下降,$ u( M* D/ {) w( C1 m8 z3 ?
有些玩家會表示在 BOSS 出生後回血降率低一點 ( 10分鐘) 後才進場就可以。

  e; T/ S8 I2 n; l3 o4 B& V# B* X至少漸降式回血,估計日後可能可以套用在 地下戰場 的阿姆塔特,這個也是可以解決如果攻擊隊伍人數不足,
- x9 Y# I0 e2 F  Y6 z/ {5 \永遠無法獵殺這個 BOSS 的問題。
) v# q5 j$ M3 I  ]: u. T5 n, w/ S8 g1 \8 B3 s
昨天也收集到了意見,例如 MINI-BOSS 中的至尊吸血鬼  會使用舜移所以也延長了不少活動時間,
+ O; C8 N# L" O所以今天是會大幅度降低每次回血量 改為加入 每 30秒 舜移 一次的設定,看看整體情況如何。& @$ T: s2 c! |) a4 y% d2 n
% E7 t4 w; T$ O
自動回血的利弊我們一直也有看見,像邊境戰結界石的回血、地下戰場阿姆塔特的回血 我們也有分析相關數據,
! t8 P" }9 b8 G2 j當然吧,我們公佈的  邊境戰2024 預計改版設定也會看到,我們是有意把這個結界石回血設定拿下。
  B9 j/ [, Q$ _7 L/ z8 T2 S9 [" O
希望各位明白,基於資源、人力有限,我們無法進行太深入的內部測試,所以很多設定也是上線獲得的數據再作調整,以調試出最佳的設定值。
( M5 L& T& d9 }! Y
( L( j% D% a) T5 A8 e/ _2 s; D謝謝各位的包容及諒解。
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個人Points:11599   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-21 12:16:29


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-21 12:19 編輯
0 c1 n$ b! k9 P, r
a1456233 發表於 2024-2-21 10:55
, f/ b5 u5 K* ]+ R5 p% A- m其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血1 y: H' x* l4 S$ f& X- D
邊戰石頭回血、徽章也要回血$ Z3 {- _& v" q7 d
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ...

# E9 \1 Y& s; ^) e大亂鬥如果這樣,應該是會回血的石頭?) c0 R- V' r  |' ~: V- w
會不會變成西林般的掛機場4 z( Z, ~5 N; |$ A$ v
  M. _/ v9 t8 V
所以只有上班時間才偷吃的到?
7 I7 g/ f1 L, o7 fBTW 一試也無仿6 _3 {9 z2 N) K# v
寶物就要很小心考慮; i' T: z  K# E1 D9 g

Comment

細草  看看 <西林23:00> 的活動辦久了就會變和平式進行,所以大亂鬥只要活動久了也會很和平齊打寶。  Post on 2024-2-21 15:16
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個人Points:2090   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-21 10:55:15


其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血
2 J+ w' ^$ U, A2 b( `  e+ x邊戰石頭回血、徽章也要回血4 T) y( `! g7 [" J+ e( o; a
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血
( c2 o$ q1 ]3 E0 N8 H我理解你想要讓各種活動時先延長,但是這樣造成當人數不夠,時間延長下參予度就更低
; b- x9 _; A8 H" C3 v; d/ |* V9 G  Z

4 R" @% w3 x2 K7 E! u0 W那我建議在大亂鬥中間放一顆要100個人才能擊破的石頭,打破後會掉落高級物品,24小時開放,能PK能掉寶,看看會不會有人去玩
5 l: c3 H' t: G0 K4 w) X. ^' V# m( f0 f, Z9 @( z
( W$ D  \9 W! r  W

3 J' o: e' L' M( Y) ?7 N; T8 x9 B  C8 N& W, t- ]4 p0 A
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個人Points:84306   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-20 21:26:09


出生年齡 (分鐘)每次回血 (每5秒) 每分鐘共回血
1 20萬 240萬
2 19萬 228萬
3 18 216
4 17 204
516 192
6 15 180
7 14 168
8 13 156
9 12 144
10 11 132
11 10 120
12 9 108
13 8 96
14 7 84
15 6 72
16 5 60
17 4 48
18 3 36
19 2 24
20 1 12
21 0 0
# H. e; Q; t7 c) R6 v/ q- S$ {

0 L6 |1 A; C0 l) ^% F% @& _  ]本週對 MINI-BOSS 白熊 加入了 遞減式回血目前以 20分鐘、每次20萬血 為設定,5 M. p; @" J2 M9 J9 X
約每5秒回血一次,所以每分鐘約回復 11-12次。$ m  v+ @/ \% v$ z- B" o; p

) }+ P0 ]" W  M未來會再作調節至合適比例,目標是符合 30分鐘 內的完成而不會太早完結為前題。
, G/ n8 B& O5 Y, W5 n8 w2 T
4 X8 W' p2 ~' ?0 j4 W( h
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文章日期:2024-2-20 16:31:25


邊戰計劃 什麼時候改?
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GMT+8, 2024-5-16 07:11 , Processed in 0.104416 second(s), 25 queries , Gzip On.

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