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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-10-30 21:40:40


beanlun 發表於 2023-10-30 21:16
4 F9 E4 u8 U3 N0 m"其實玩家當擁有虐殺對手的操作出現了,當然不會希望有任何變化,
2 f4 o7 F  g& j4 D; J7 M( X( f平衡什麼跟他說是狗吠的事,就是配好裝 ...
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事實上應該要考慮的是  手段有多溫和  ,而且也要避免機械人類成為得益者。
8 w  q5 ]3 O$ T$ ?1 E1 l: @而且據目前觀察,他們是會反對減弱,例如 防變弱 , 速變慢 之類。  ]# [" [$ w1 [5 U) E! G
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所以只能是強化某種傷害力作為活動。
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* H0 _6 n$ X4 a; B* U2 C0 t例如    , J/ P& O) {5 i% ], R1 ]( }# Y; b
中秋節活動  ,  解任後獲得  "7天 中秋節燈籠之戒"    穿戴後  祭司使用奪血 效果X3 ' p  S# _, F4 ?. O( V
情人節活動 , 解任後獲得  "7天 情人玫瑰之戒 "  穿戴後 配後聖力之鏡 弓箭手 的攻擊力增加 30%
9 V  T+ G" W- F8 h3 m& v/ y8 @聖誕節活動 , 解任後獲得  "7天 雪球之戒"  穿戴後 配合.....
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2 K5 y' V; A% m3 `3 S- z
就是從任務中獲得,時效的獎品 ,對某職業專屬的獎勵效果。3 ^0 R  D6 O; m- g" e8 v
當然不一定是節日活動,可以是偶爾一次的活動,不是所有玩家自動獲得,
9 W* ^. ~0 a' c+ \, N+ o8 u: @應該會比較溫和。
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