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個人Points:84195   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-8-22 00:16:10


各位玩家:
1 j$ T. \3 B9 H; y伺服器將會在 2023-08-22 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
% v- _% u5 e$ D# T7 J5 F- W/ ^$ q7 e& d- Q3 A$ ~

) k1 v0 y) `# \: y& Q 2023-08-22 ~ 2023-10-02 期間  :
* `8 {  R6 `- w& b! E2 s9 l邊境戰 三區每次回血 16萬 下降至 8萬 ,  二區 永恆石像怪 有效時間  15分鐘 提升至 23分鐘。
0 G$ N! Q7 c, W: o( 1W回血量 ->  1分鐘 延長 ; 增加守門的動力及突擊成功的機率。)
- X  K( o! o$ J% C' u
1 J8 P- {6 e% ^$ d$ W

$ L: t, f4 q, K: P7 q' i/ f) x  Y7 p) |0 q6 R$ r
Dear Players,
, G+ Z' G, [8 e! Z* zmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-08-22  Service will not be available during that period of time.
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個人Points:1474   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 11:04:13

Online


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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個人Points:5843   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 15:01:06


有統計過3國活人人數 ???????
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個人Points:11558   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 16:06:00


本帖最後由 beanlun 於 2023-8-22 16:14 編輯 % i( j& J8 T2 l2 m- t

# v+ K$ a1 ~; |5 {我是提出建議的始作俑者/ ?7 e! D- a: K1 u+ `' y( w
歡迎大家到交流區留言版吐嘈
0 S% m# r5 a) s0 {" z# I  D# }
& v7 T4 a; w6 V4 P6 U暫時看起來,
3 P! n  J4 {+ j9 I' {5 w雙方陣營都好像認為減石回血會對自方不利# u! I' c# f9 ^" I0 c8 z
事情到底是怎樣發展?* w: l7 u" N( Q# }# A
到最後哪一方才是真正的輸家???
$ C3 E# y7 [# h3 n! j( f: ~這星期內將會揭曉 兩方的勝敗率
+ ], o. v9 v- g& Z3 V大家密切期待!!
% J! G5 c8 ]9 N% E
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個人Points:2220   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 18:09:37


難怪越來越沒人了,一人編劇整個遊戲
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個人Points:84195   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-8-22 18:19:01


a8715042 發表於 2023-8-22 18:09 $ C1 N! d& e9 E2 o7 R
難怪越來越沒人了,一人編劇整個遊戲

. K; Z& i3 S; A1 f1 a/ h9 u6 I9 o) p* W( r. f. x3 I$ i
2023-08-22 ~ 2023-10-02 期間
8 [$ }2 r. K' w& `0 z( n4 j
4 ~6 g. G% X2 F期間限定,如果反應差當然是會在活動期後絕對會回復 16W + 15分鐘。
4 e/ X" H% A, J+ e" U3 l$ n! e所以無需過分緊張。
6 O: W0 U5 s7 z3 t; q7 {/ V2 _% o6 r5 |
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個人Points:2220   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 18:35:32


現在邊戰輸贏有來有往,已經很好了,根本不需要一直改
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個人Points:11558   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 08:00:19


本帖最後由 beanlun 於 2023-8-23 19:25 編輯 / y' E, B3 x4 _  S4 t" n
a8715042 發表於 2023-8-22 18:35 3 [$ ]$ w8 G9 A3 N& ]- ^
現在邊戰輸贏有來有往,已經很好了,根本不需要一直改

9 X# a. M( L3 ^0 Z" f/ w但是20分之後已經沒有刺激感了
% _  ^+ |: k3 V. c9 V各方都穩的一逼* K, z  _! S, O. z- p$ R7 X

2 E. T9 _* a9 A1 O+ a連辛勤艱苦努力打邊的某位帥哥0 p( U8 e; k0 T3 i
數天都是提早收工; s2 q0 a4 V7 i
過往對2區石頭的改動  I) K4 g/ R2 c$ M. v. R
有點沒法適切現在的情況了
0 d/ f: E$ M( C+ [
( l7 Z: P) ~  n& @要麽應該恐慌被破零
" a' |: a5 I( z3 ^3 J5 x要麽敵對陣營也恐慌一下被破到。
8 M- ]4 A1 v/ r% v: l* T) q" t2 r4 x" z
不然兩邊都吃無敵星星..這樣..! J- x6 s3 C3 g$ t  z. N1 H8 w' t' A

% [8 N. i) `" q  U1 }: _2 X- C
我手頭上沒有實際數字2 r- z3 b: G) c# l. {  s- a
但你可叫細草搜尋一下過去30天在9時到9時45分內
% c" Q; S7 o7 o4 Q" c所有公會,國,一般頻道- ?8 y! h3 F0 ~- A2 T* k
出現<悶,無聊,休息> 的次數
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個人Points:1474   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 16:38:11

Online


=.="""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
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個人Points:2818   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 17:15:46


沒有人改什麼都沒用吧?這些日子來討論的話題我都會背了。
4 z( f& I, U- m/ K1 r0 N真的不要搞錯重點,有沒有人思考過到底為什麼這個Server會一直流失玩家?: G  ?: P6 A+ M7 |+ D

, l; {2 j, f5 B1 R8 ]% H' @4 ?真的是"只是"模式問題嗎???
6 H+ ]% C' _2 k1 A" v1 r! M
追憶(拜索斯)
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