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個人Points:84462   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-5-2 01:46:46


各位玩家:4 N% @5 W- {) L0 \# K, I$ C
伺服器將會在 2023-05-02 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
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0 l2 ~* y% u' m) f9 R
  • 競技場爭霸 追加 22:00 ~ 23:59 時段  可更高機率取得高級賭石* @+ O+ d5 @/ ~* Z( \  H$ o
    ( 07:00 ~ 08:59、18:00 ~ 20:59、22:00 ~ 23:59 )
  • 西部林地、海格摩尼亞 在非邊境戰時段也取消過圖時的無敵時間
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8 P& h1 u4 U; u6 N/ U9 F
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7 d+ i# E! T- k8 b& X$ y7 ]( l7 C


5 b7 k7 x4 v5 o7 }
9 v% C2 Q# {1 N- A$ c" Y. GDear Players,0 x# I. o3 \" d9 ~; n
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-05-02  Service will not be available during that period of time.
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個人Points:84462   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-5-8 13:34:38


無論戰技上限增加至幾多,都會有人覺得不足夠的情況,
' Z9 r- S: s( Q8 A4 G又或者會有人說提升戰技可以增加可玩性,結果由 200增加至 225 都不是什麼可玩性。# Z, ]8 A  N9 d% ?7 s: I
因為 都必定99% 人是掛出來。  然後會有 1% 的玩家說自己是手動練。有可玩性。
: P5 x$ i' N2 a0 S
- w6 h4 g, y5 a1 J  X6 Q+ ?. J當然,升到225就會沒有事可幹,弄300、400、500戰技都是相同情況。$ D9 R5 [8 G! ~
任何遊戲當升到封頂都會無事可幹,所以戰技來說沒必要提升上限。, k$ @; c5 M5 b# f
. W! @- m* r3 y! ]$ H2 A
如果是有時效式附加戰技當然是好考慮方案,不過應該很難以戰技形式達成。' e$ B, K) v$ T0 p! C2 t& x" y0 Z1 o
如果是 201 ~ 225 如果是慢慢降至200.  就是需要持續去玩才會保持在頂峰就是需要每日玩都要  '磨刀'  這樣就是要參與一些磨刀事情。" n; F7 W% N' ]! L; r0 }6 w; W. I& X
或者不要太敏感,根本不用說戰技。不然有些看一句不完整看的人會大造文章。
. n4 }7 _9 N7 `0 J" h2 m/ ?7 E3 u* N/ }, m9 z! W: l7 `7 V
總結來說,就是要有磨刀鍛鍊 的回合就可以了,不過目前好像所有裝備欄都是滿了,9 I3 \$ _  J* R
所以無法像弄個裝備,鍛鍊後就會得到一個  時效裝備,增加一些輕微效果,就要他每天參與一些事情去保養這個東西。
. X- [# h0 |. C: t/ j& N不去鍛鍊保養就會消失,直至下次再保養。" |: M4 g) s7 u
; ]! D$ n* Z9 o2 q$ W9 C- R$ C; d/ p1 O
現時的平衡度,在大多數有相等裝備的情況下都算能取得平衡,所以其實不太可能全職延伸永恆上限的事情,
' g' H- q: s3 I: f' {$ ]當有250戰技就自然出現防禦力受不了的新變數,而且某些職業沒有好處。
7 M% c) V4 h. T9 Y只能從需持續  鍛鍊 / 保養 / 修練  去維持這種效果。/ m/ V3 p" l$ p( D( R
否則,會影響攻擊力/防禦力的事情,我會維持不變。
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