設為首頁收藏本站

個人Points:1513   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-11-16 22:07:42


有推出新任務跟活動是好事
) m' F/ y1 [5 I+ }1 K& V但是主要還是獎勵要再更吸引人  i1 L2 S, b6 K; `4 c, _) S
也許可以考慮導入衝裝系統1 h8 R0 B' u2 V% }
例如傳說裝可以突破9g-10g之類的& C$ ~3 ~' M* L
衝裝物品必須靠解任務取得
. L* J3 e' q3 J6 W: ?# K這樣你既可以賣裝  又同時有活動跟任務給人跑) _: j3 y: f% v0 t
  B+ ~( }/ N: i3 j: u+ z
目前的獎勵都是給名聲給經驗居多- P. l2 z9 c5 I, x: ?
但是衝到160等也沒實質效用$ E3 q; m0 L% y
不妨開發一些新技能跟法術吧( g1 J2 E, E0 C
不用調的太強  至少給人感覺有再開發新東西5 [0 b% }2 P( u1 `' d
人家才有玩的動力/ r( g0 N$ ?' A
新技能新法術其實就拿未開放的法術  或者改改色  或者現有技能重新組合5 s: D/ m' ]# E* [4 E8 p" J
就有很多變化了  我相信以細草的技術應該是難不倒你
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-3 07:31 , Processed in 0.080218 second(s), 24 queries , Gzip On.

Top