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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 00:32:17


本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯
4 u) L; ?& J: s  G7 S3 P4 V& L: a
3 `) ^% d' ?' K, n* J" Y6 ^, x如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,   m1 |; ?+ |8 b2 a0 ?
將以以下放向轉營。2 O  x7 o& X% Y0 L% z& D& V) G
由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)

" K2 S# p8 ^8 T
2 Z1 `  f# K9 R& j7 R; a+ N
8 R3 ~% i2 y5 _$ V+ T4 `& t1 ?6 L2 r( k1. 工作經驗值 目前倍數 * 2
6 A3 s$ r" R2 W% K% e3 G; s2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝: L# }/ D; n0 S7 t# m4 B8 n
3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)4 M3 ^& t8 C) Y  L
4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)! r. |# p( [; U9 U8 Z; Z9 ^6 F( f
5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝 ; G+ v9 m. g) z% v: u' @
6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝! k* @. R3 W2 a
7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化
. I- [8 _, j7 v& E8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
, R+ D5 n+ `) L; l9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝 + R8 q" p) i, a3 f% ~5 R
10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 )
9 H% U' w* P# c8 B
- x9 P5 _- p) d. L
4 T( B2 ?, k$ }0 ^3 t% i* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~
8 y9 ?( w9 c- d$ f' l; X: u
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個人Points:2305   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 00:58:24


1.開放材料..人數一定會增多....至少我這邊有幾個人會過來
: S9 z& [9 p+ H! l2.今天下午應該是SERVER當掉了...我登時出現帳密不同..或此ID沒有登記, b) Y7 @7 ?& \; E6 T, z2 o
3.在登入時...從檢查更新一直到輸入帳密...花的時間有點久...可有改善之法?
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個人Points:1152   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 03:37:49


小弟才疏學淺.... 轉營昰什麼意思?  沒看懂 XD
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 11:35:09


疏得很
% h3 X5 A% ^3 F轉變營運模式
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個人Points:1299   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-3 13:16:16


全部10-4不上線!!!!!!!!!!!不就可以轉營嗎
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文章日期:2012-4-3 15:06:12


戰弓盜既技能書重置, 可以加入去嗎?
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個人Points:786   Rank: 4  高級會員

文章日期:2012-4-3 21:22:11


直接轉吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2012-4-3 21:49:14


都要等下個星期~~~
$ M0 g. p8 T! t4 Q( n' ?1 U2 n放假休息~
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個人Points:786   Rank: 4  高級會員

文章日期:2012-4-3 21:56:42


okok~ 咁我掘定瑪瑙~~~~
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個人Points:1675   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2012-4-7 11:57:35


紅藍印記換名聲與邊境名聲可否改固定紅換邊境名聲 藍換人物名聲 這樣?
9 ?5 ^0 b4 s) w5 I0 n之前開放NPC 人物名聲換邊境名聲導致有些人直接拿人物名聲去換邊境0 |5 ?$ X: z! n5 H" F
線在任務解完了結果人物名聲不夠...如果運氣不好都又一直換到邊境..
! t, O9 A" r2 B7 P0 W7 W; g不就倒楣透了...
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