細草 發表於 2012-4-1 18:15
8 r8 s. @% a* L需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
( g4 K* A/ k8 z; [具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....* p( D; k5 H; b& b0 L
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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+ g) }* Z1 \" c" P' PPVE : g, M% w9 k2 F
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....; V( {! _ y/ y1 n' \' m7 B0 K
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"& C7 T" f! _" o: h e0 C
我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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* R/ f5 @; s1 M3 O) M等級練總是會練滿的,然後呢... ? , } Q1 C% Z, x4 X: q! |/ K! {
像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了..../ e/ r, @, }4 V
經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....
- p( F$ e3 z9 x$ V1 R4 {經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....8 }4 \" a4 ~6 ~& T3 t' `* O# U
這樣能撐多久時間?
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5 X. h4 J# r8 `# x. {" o5 R+ {! ^) |. h0 p) } @3 w# I
PVP :
6 j2 a6 K8 M7 ]: Z這是我感覺龍族的精隨所在....
" G+ ]* i( v w# `$ u( \( i# H6 i) e大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^- ? |! B5 N$ z. _! i
' m u1 Q! |# p! R, e練功: 還不是要到達一個程度,開殺..../ z; H' J$ s' c8 v6 l: V: z
作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....& L1 W2 Q6 m5 N/ x7 c
/ G0 r6 C Z: f5 GPVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... 2 k7 c- t x3 c" ]* ?
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....( K3 w: P, m9 e& O5 t( {
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...' G4 w9 m1 j! T
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可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
% ?/ j. M3 a! K" r3 ], KSC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
( [. @3 \2 Z* d; ]( |* j: L偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
5 U- H6 {% X- n; P, F用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...; D( l5 }. P" u4 O8 E7 c
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....3 w' b) ?# l, Q. _+ f. w3 D! E
晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... $ o$ A* C; }. s
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...3 h" N7 s( \& @- k
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8 q( |! l0 {6 Y! T; m" V/ c/ Z如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等.... ( ?6 y0 V6 _# K2 ~7 O
PVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧....
8 ]; L9 w: z. B+ K: w6 n8 G& h( D(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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