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個人Points:84178   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-8 00:31:04


各位玩家:8 r' Y' z3 R! O3 H) Y& h
伺服器將會在 2022-02-08 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。( y+ ]# G. j5 F

! L( F9 [) d$ g; M6 Z變更項目 : : y  d' c2 v- L' H  H% N1 m  U8 R
+ V7 R" `" a1 \0 k3 _) H
  • 部分日任地區加入 殺怪數目計算器組隊共享設定
    , ?: Q2 F# v7 i2 @3 @7 r1 f(只有獵殺野生魔物才會觸發組隊共享,召喚的魔物被獵殺則不會共享。)
  • 修復移動後遇上輕微卡點後無法再移動的情況
  • 邊境戰 2、3 區域將限制無法站進敵軍進入點 (防止間諜行為)
  • 邊境戰時恢復使用傳統攻擊模式 (戰鬥技能無法攻擊包含友軍重疊的位置)
  • 紅龍房間的魔物可無限距離移動 , 炎魔改為 1隻
  • 寵物系統變更項目
  • 修復 火洞窟 3/F (197,339) 火焰魔神 沒有寶箱掉落的問題。(該樓層的普通火焰魔神已作額外調整。)
    1 G5 ~  `, K' s* g# [+ [; p1 W
: C/ u1 f+ ~2 D) k" a+ Z
, n! P  `2 b# P. C
# {$ X1 V$ P: {, L9 `) G$ s: q. |2 U
/ W* P2 y; U: H4 H$ F6 k


9 Z3 X" k2 `$ X: h& \' y* Z5 d, f6 B2 |$ `" H/ W
Dear Players,3 t" p% s+ t8 P
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2022-02-08 Service will not be available during that period of time.
+ Z  `, [0 E6 b  a  o6 u1 V; r! N5 b7 F4 y  d
5 L, I+ C. ^3 j9 E. S2 g
Changes : + H& y/ Q; c/ [
1 Q  t3 A9 n% h
  • Some daily mission area is provide a monster hunting counter shared to party member.
  • Fixed the character of fence jammed problem.
  • LocalWar Zone 2~3 will cannot move in Enemy entry point. (Anti-Spy operation)
  • LocalWar will restore to Traditional Attack Mode.
  • Unlimited monster moving distance in Redfame Room. And the BOSS will changes to 1 Amount.
  • Pet System Renewal- w5 _( b4 w% e. \: J2 o
3 E' s( n0 b: _# w+ y/ q  \
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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-8 22:04:09


今日更新幾好喎,20分鐘打完
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個人Points:1470   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2022-2-8 22:06:53


每天都這麼快; f* o" u3 _3 T) J6 e3 Y
可以多點時間陪伴家人了
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個人Points:84178   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-8 23:54:07


pakin 發表於 2022-2-8 22:04
6 j4 P; p- D# C0 u, r今日更新幾好喎,20分鐘打完

7 t: E0 M; n/ X/ e. Y2 Z2 W+ g3 e6 s. ]- q3 F4 L% @) L
這個歸功於你們傑彭在卡拉爾村零防守.
0 d! j: U2 k% R% m! z% S7 U: |只能說不能依賴機械人封門.
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個人Points:84178   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-9 00:24:38


重疊.png
/ \  M5 @* b% m1 b在圖中 可以看到 拜國、傑國 角色重疊在一起
1 {) |: v+ J3 O* w) Y  W0 oIn this picture, You can see that the Zypern and Vyseus character is overlap together.
1 J- |# ?( f6 h4 e8 i

& o% }- V6 O* n7 N, p0 z. d/ ?& `- Q' r. h  i) L- x
傳統攻擊模式
* J% p  P! }) \在上述情況中,其他拜國 / 傑國 的玩家的 '戰鬥技能' 類攻擊是無法攻擊包含了友軍成員跟敵軍重疊的位置,/ ~% S9 @( t/ T+ i: j0 y
所以玩家以往突破對方的封門,只需跑到敵軍進行重疊就可以免疫對方封門陣營的物理攻擊部分。能站到這點基本上你已經成功突破對方的封門。7 s# K0 r0 `! R3 z
* N# I: z4 S* Y1 W7 D8 C
優點:手動玩家可以以重疊形式迴避對方的機械人角色、突破對方封門無需不合理的復活蛋次數。手動玩家比機械人有優勢。" `0 ?# W- U# a1 b
缺點:當敵軍跟友軍重疊後便突破了己方的防守線,需要嚴謹考慮防守線的佈署位置分配免得輕鬆地重疊起來。
  c" E8 D6 m* N9 Z) ]( w0 o; \9 B( O& A6 o8 Q  L' ~

  e& z9 y" ?5 F" f0 e強化攻擊模式 (2022-01-25 ~ 2022-02-07):
. O1 c3 I: L- ~! z2 Y' H) Z% L在上述情況中,其他拜國 / 傑國 的玩家的 '戰鬥技能' 是可以鏢靶形式放出攻擊後能對重疊中的敵軍進行物理攻擊,所以玩家要突破對方的封門,就必須要持續地跑離對方的物理攻擊陣營才會通過封門。" E: B3 N) L! l3 A: `4 K

( n' S3 h& \3 Z: G優點:可攻擊惡意重疊到友軍的角色、封門有絕對的效率。
. t9 _5 S  @; h+ B! t, y$ N缺點:玩家依賴封門機械人的數目、沒有安全點所以突破封門線需要極高的成本。機械人比手動玩家有優勢。
. i' I/ S0 d# v0 o% M- |, h  r, W6 L& n

) s- \* L2 P* o3 `. e0 [# }3 A* H

- V% N: x& a' z7 e
2 x1 n+ u6 q& l8 z2 u* B( MTraditional Attack Mode
& s% Z# {+ E9 N& p/ W$ |In the above case , Another Vyseus / Zypern cannot attack the overlapping enemies with physical attacks .# x, r! L( j8 L# N
Players only need to run to the enemy to overlap to be immune to the physical attack part of the opponent's blocking camp.
, ^3 D5 V+ b: u+ i$ y, h. O5 p, U% x& u/ x# S
Pro:Manual players can overlap to enemy troops to avoid opposing robot, The cost of breaking through the Block-Line is more reasonable , Manual players have an advantage over Robots.
8 @" R1 x5 f0 i! o; FCon:When the enemy's overlaps with our robot team, it breaks through the defensive line of its own.
0 H7 Y2 W& H8 D( o6 W# t. D) m
4 O+ @) a1 S- W# l* b. b! v) z& e: tEnhanced Attack Mode (2022-01-25 ~ 2022-02-07):3 s: U& _! n$ X2 z+ m% p% r
In the above case , Another Vyseus / Zypern can attack the overlapping enemies with physical attacks.$ J, \) {7 a$ K% Z! j

5 @' q3 U  s6 Q5 |/ N0 K0 KPro:Can attack the player with malicious overlays to Robots, It is strong blockade.1 S; m; Z. m. {- B
Con:Players rely on the amount of robots , There is no safety point, so breaking the Block-Line requires extremely high costs , Robots have an advantage over manual players.
( R5 V, d+ v$ }! e% Q# N/ d
% p+ u3 n' C& y; E* K% o% P8 Q. ?5 ~! v& {8 A( \$ [: Z
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個人Points:84178   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-2-9 01:00:42


終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !% O$ [) Q4 p/ c' ^' B8 _$ @
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  '傳統攻擊模式' !  # c9 u2 {" g  G
至於新年時期的高效防守版可以稱為 '強化攻擊模式'   $ ~- U9 E3 D3 C# z; m. M

4 O' R- Y. O5 m% B! Y  Y8 b當然吧 . 傑國比較多怨人,至於為什麼有 強化攻擊模式 出現,我會建議傑國的玩家必須先看看這個 歷史 才去再出任何抱怨行為。
* D) J; p& M1 s1 s" Y3 C$ N5 K5 b8 g) i2 I# Q) A' @( r
事實上,今個星期只是回復至兩星期前原有的狀態,不過好像很多人不理解兩種攻擊模式其實有什麼差別,
4 }0 U! Z' m0 k3 m; o也沒有細心留意過兩個模式的好與壞。傑國要埋怨的話,建議你們把防守的佈署改回兩星期前的佈局就是。. ^, g7 ^8 [" J! i$ ]. a
而不是依賴一個可突破的封門線。而且你們的封門線只需行 1-2步就給對方到達安全點。8 Q; ~7 I% O. ?2 \  S7 q

- ]' T& k2 R- X1 c( E% k, D$ r! m3 [& P+ n# T+ S1 Y: m) }( p! j/ P5 S' n
至於為什麼不再用 '強化攻擊模式' ,原因是 防守方會無限大量投入防守機械人去使封鎖線永遠無法突破,. {5 r6 }# N/ r6 w$ M
或是需要陣亡50-100次去突破封鎖線,持久下去會有多少人願意再去突破?  難道打算每天用光一隻復活蛋 ?
: H9 i" Q) Q3 _. ?! a, U但衝門的我相信沒份吧 ?  當封門機械人去突破 200 時相信大家也會很 LAG ,3 }+ N9 \# U' y: G4 @; Z
畫面都是攻擊的角色,到最後突破封門可能要花半小時,結果沒時間破石,長久下去就會變為 50 : 50 : 50 便會止步 然後大家跑去刷分,因為只要全防守、無限增加防守機械人就不會被破零甚至不會被突破封門。但最終可能會變 和諧、悶。/ ~9 M  s4 h# t  |( x
! M. ^5 k' k; b9 a  o
& Z- W8 s0 K- z- T
當然吧   怨人  可能一直都堅持認為 永恆石像怪 才是問題的根源,$ R0 ~  k0 x8 e1 ^7 U5 G' p
唉...這個自己看 歷史 啦 . 真係賴得同你再講下去。
& J! S& ^% q- A. q; h
9 k: g/ E$ z) J; U* A9 H" m4 Z: [4 `5 I
# V) h& z# \& U- p: `* b
事實上,我是認為一場打足 60分鐘的邊境戰是一個健康的事情,但突破封門要用半隻復活蛋去突破,
! V9 S% M/ v4 `& V, R就是玩燒錢,是不健康的。不過曾經有考慮過是  最後20分 的地區三 是採用 強化攻擊模式 ,+ \* m! W$ V4 ?$ I
但有玩家認為其實只係將個問題推後去下一版圖。也是總有一天總為攻不下對方而放棄。

Comment

http1234  原來kit國 怨人 只有兩名 不說明 還以為很多...需要修改一下嗎? 可以公開8國有多少怨人嗎? 只是八掛一下 不公開也没關係  !detail! Reply Post on 2022-2-9 18:48
stop74813522  二個方式有好有壞了 真難選者  !detail! Reply Post on 2022-2-9 11:20
奪命胤  雖然看得不是很明白,但無論如何改變,能延續YC都是好事情!  !detail! Reply Post on 2022-2-9 10:51
beanlun  其實傑拜伊也有怨人  !detail! Reply Post on 2022-2-9 09:31
tony1221  健康的遊戲才能活得長長久久,有格調的都是想怎麼更好。而不是總是在那嘴巴,說說怪天怪地怪別人。😂😂😂 系草好帥🤙🤙🤙🤙🤙  !detail! Reply Post on 2022-2-9 09:30
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文章日期:2022-2-9 01:47:35


細草 發表於 2022-2-9 01:00
8 h8 J5 x1 i/ Q" a1 N4 }+ V終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !
0 H5 z3 I3 f; Y# Z; W因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...
- S- i4 j/ T8 T0 s  L5 F0 w
最後一張圖不封門 感覺被看不起了   L5 Q8 N$ l5 x) m  t

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文章日期:2022-2-9 07:22:17


過太爽 才會不想去防守
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文章日期:2022-2-9 09:30:13


細草 發表於 2022-2-9 01:00
% q5 K) s  ]' z6 D0 q5 A! J% q終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !
8 X8 q" U! l. i/ B- d因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...

% B! R. c6 ^. D$ |" {4 X健康的遊戲才能活得長長久久,有格調的都是想怎麼更好。而不是總是在那嘴巴,說說怪天怪地怪別人。😂😂😂" h) a( t% C) I: z
系草好帥🤙🤙🤙🤙🤙
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maxzhan1989 + 5 讚好!

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文章日期:2022-2-9 09:31:25


細草 發表於 2022-2-9 01:00 5 K" }! G5 f, M. L+ N! ?
終於想到了這兩個版本的命名   傳統攻擊模式、強化攻擊模式 !% y- ~( s4 n$ @
因為龍族原生的就是這個版本,所以我叫他做  ...
" F  ^# b3 q8 `& c! V  A6 V: L9 s
其實傑拜伊也有怨人& j( T9 U/ N  d( x) w
但數量我認為差不多
. v! L" f4 p  B
2 f: g* |: I& ~2 a

Comment

http1234  如果自己没預設立場 看法應該和你現在一樣較為客觀吧  !detail! Reply Post on 2022-2-9 11:40
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