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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:02:00


這樣可行嗎?
) D, ^: \! F6 P0 L# }在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效果?
( l, F7 W+ }  F0 i: k- t! T8 D看看會否增加可玩性,更刺激什麼的?6 x/ y- K( }- T+ T
話說在前,我只提出實驗性質的建議,有時限性,不是永久設定,拜國玩家不必太緊張敏感

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beanlun  讓成這樣 贏了也不光彩 沒意義吧  !detail! Reply Post on 2021-6-29 18:45
beanlun  不可能那麼誇張吧  Post on 2021-6-29 18:22
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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 18:45:29


momomo 發表於 2021-6-29 18:02
$ l. M+ k, L+ N) k6 v5 J- s# f這樣可行嗎?
+ S! j# f- \3 p1 E, W5 I在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...
4 c+ O7 L( a3 F+ O' X. e+ s
讓成這樣
7 S# D1 [; q& e5 V$ G! j贏了也不光彩 沒意義吧8 V1 P3 l" G, M# _1 E1 k
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個人Points:84302   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-6-29 18:49:07


momomo 發表於 2021-6-29 18:02 0 l4 ^8 B% j, P3 \- n
這樣可行嗎?5 X4 E) C; Q  T* c
在所有條件/設定不變的情況下,拜國人物水箱上限50瓶,伊傑人物水箱150瓶,用一周時間試試效 ...
; h8 ~' {0 o% [6 i+ @, |! b$ t

& s8 C+ w! c. B! Z其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% . $ F# o% C! t! _, z( I- @  d. w
如果拜國是全力全體高士氣進攻,其他沒有什麼可以去做,不過一般情況拜國也不會有這恆心,0 ^8 Y+ V# c" [! Q$ ]" r
至於伊傑其實如果對防守的政策規劃好些,應該是有能力抵禦不戰敗。
% A1 K; T3 y7 L2 @8 q0 Y如果是考慮戰勝拜國,那當然會看到不參戰的拜國玩家會應邀出戰。4 }. ^* F/ U6 h3 u9 _7 Q0 K' W) k
所以現階段我只會建議一些方法去防守至不被破零,要有能力正面對抗拜國,言之過早不宜驚醒全拜國。9 J( }; H0 C, |
2 T' h& p% q/ W% h
單純 二區放幾隻守衛犬拜國已經有話說,或是叫告知他們可以復活、地雷去另類防守也是會被認為教導指示也是干涉了玩家。
0 M% X4 ]4 |+ V" v% v) I% a如果拜國 50 水箱 , 伊傑 150水箱 ,我相信會更多吵罵聲音出現。

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momomo  嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。  !detail! Reply Post on 2021-6-29 19:18
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文章日期:2021-6-29 18:57:36


拜國來說我們都很積極在帶新手一條龍服務等級150 戰技201後$ E1 K0 s1 o7 ~1 p6 p
後面就看個人造化了 6 D1 J1 v% u2 k* t; v
我相信ECㄝ是一樣的方式再帶新手
: j! h, a- g& F8 A4 t傑彭呢?% M0 I- r/ _6 }* p
人數當然有差距  T. n7 A8 F5 B
現在EC參加人都比傑還要積極了- ^$ H( |* x: h9 ]% P$ R# ~& `
討論這些事情 就是人少的差距阿" t* J. Z. a, n% _
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beanlun + 1 確實我也看的到拜國朋友的努力

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個人Points:1900   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 19:18:07


細草 發表於 2021-6-29 18:49 : R/ `+ m8 @6 e. D, Q& r
其實目前以 IP 人口比例大約是 130 拜 : 70 伊+傑 ,  參戰率大約 60% .
! {  C! f, Y3 P如果拜國是全力全體高士氣進攻 ...

2 U4 L5 g5 [. Q* c嗯嗯好的,如果做成更大反效果就不要了,用數據說話,再想其他建議。
6 M* _6 A# }/ H% b5 g- V2 t
7 T; _. }7 E8 w: \$ [
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個人Points:394   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2021-6-29 19:44:38


不要再將什麼問題都歸究怕輸而合理化好不?5 u- x* `7 S+ V- B
玩家玩遊戲是要公平。今天 拜國的優勢不是白來。也不是天跌下來
+ i! v' Y$ d+ N4 ]) i7 O0 _9 _遊戲本來就有輸贏。本來就是各自努力經營去打。! V" e; _- }$ g5 `) o9 {# T
付出時間心機去經營比較有優勢不合理?& H1 C! O: r  z7 F, c( d5 m
三國大家打得精彩作為玩家當然希望。. y" a( _4 v; n1 O, v7 `+ }
但是要建立在付出與公平上。為了平衡 如果有優惠政䇿措施去令選擇2國新玩家容易上手/ P2 K6 h, x" r' f, ]
可以吸引新玩家選擇jc...ec 。絕對贊成。而不是為了平衡直接干預戰爭。
- m  ?. X+ L5 n) v$ f
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beanlun + 7 你的說法最合理

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個人Points:2662   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 20:32:37


所謂同島一命;YC也是如此+ T1 R" D* B$ x; @3 W
還會玩這款遊戲的,無非存在那一份回憶及熱血
7 N# |- G6 x0 i6 {" r管理者經營不容易,玩家適時提出好建議,也是互相幫忙👍
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momomo + 1 讚好!

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個人Points:5847   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 21:42:45


那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定

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beanlun  炸到一堆屍? 但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬  !detail! Reply Post on 2021-6-29 22:07
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beanlun + 1 而且拜也不是贏在機器人

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個人Points:11591   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-6-29 22:07:56


本帖最後由 beanlun 於 2021-6-30 07:16 編輯
3 j' W8 s3 e& J; u6 H; }
myst 發表於 2021-6-29 21:42 - k! g: ^: O% b) S1 |
那就把 炸彈 陷阱 改回去原本設定
8 W3 x+ m! [2 ~) E$ F
炸到一堆屍?) R8 A$ j, Q5 T$ I! v2 f
但現在炸彈攻擊力好像也是3萬5至4萬
$ K1 J: H* \0 {$ [( x6 W, j' h  g# V/ A
噢 對了 原廠設定是沒有多少攻擊力
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-7-1 18:29:32


請問公告區的交易系統能否改的方便一些
, y+ F" R7 y6 r# A要買東西時真的很痛苦,
) E/ D9 E. L/ t$ V/ E  u尤其是在最後30~40頁的東西,9 h) B3 P. j# S3 H( H% S' Q
每買一樣就跳到第一頁.....
) }( c( L' I( s# D8 [4 {能否不要跳頁或是可以多樣勾選,謝謝
. y$ B& u' F( h6 |9 K; @
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