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個人Points:11605   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯
( @" J: C2 ~' _
" B. C0 P" e5 ^( d! ~! m+ q. p我伊斯兩支盜賊可以借出
! U/ o1 F  E, H7 M, I其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)# a# H' N4 g7 L1 S( n0 S& p4 j9 r
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 9 A  q) O/ I- N0 W0 c: n
傑首日禁邊戰戰後感:
' `3 W4 a/ z1 S& C; }: k" M作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
3 t3 ~# p" A7 S6 e& ^1 ?: ]

5 j* t# G1 d" O3 O; P簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
; ~( F& a0 D0 x6 `7 Q也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。7 E6 _; ^# P3 p, A& C" D! \  {
. Q/ S1 e* D4 I) |; @
如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
( w& k0 q6 x& }+ m# t/ K  J也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27 , F- {6 e; U9 U
个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

% Z' r4 @6 O1 J! A9 u
5 w. m5 i% H* Z' S4 F如果是自動化設定
$ _4 O0 V2 k, q7 d5 S2 a+ G到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. ' t  B: Y  y1 t8 q3 q% g& B% P. X
如果非自動化就是手動統計真實人數.
- m! V! o' s* U( }$ n
2 B. X* e) J1 c$ ?+ E
% U4 K6 V1 e7 X4 P& A; b# k! o基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
4 J( q6 r) b! n人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
/ F. B6 R& ^0 ^' L5 t: V) L# @/ u7 F
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,- _7 p* v: n. I: r8 e) X
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。
- T: G6 u( X" p) K如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,$ \0 U1 _1 _; Z& ^( L, ^: N
這是不合理的事情。5 ?2 S7 m6 F2 s. U: U6 J& q% Q
  ]( H! I! W6 l  t3 Z
9 E( f8 K' h7 r' R0 a2 L
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事," {% ?; S8 v: l6 M
所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 " E4 G0 z  p; ^: K. m
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. & C+ E( E* X+ E
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
) ~6 w8 J: L4 E! d6 V. B& m) N# k
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
9 Y, I  }5 D0 [5 ?! Q) O我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...
" J' U5 A' O+ r$ x6 [  b
既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 , B( \7 j  c' t7 a. M4 ~
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

5 ?  N2 n* x  }- `
1 ~. x# p. s% J) L; u0 O& R其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
9 w# ^5 Y" R0 }! D* [) ?8 w7 W, B4 A1 q" E' C8 g/ ]
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。8 W  N8 Q. s$ L4 \8 _
要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。
! h! z# x0 [0 ^% A8 n5 C8 h
# A0 y' C8 X& R+ M. L
2 A) U$ L: B) J' O2 u. N- C有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,2 I' y" i6 i  o: O( w: Y2 H) l9 E
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
" ~, X- o: q0 x) u% d7 p我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
" N9 a8 ^7 Y. n- M: k$ _殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
+ o% W! M% L& P( d; Z輸跟贏有這麼重要嗎?
4 U$ n/ I* w$ Y( b; k相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我); I: n' N0 m2 B! S5 m$ H. X& {
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......; F- s$ `$ [; s
  w( d1 A0 A: G4 X$ a* y

) f, f4 J1 \3 ?( y! b$ |
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個人Points:84327   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36
- O/ s; A3 U9 ~. N) u我是一個無課玩家!!9 F* {( ]$ n& j( |& [
我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
4 C: @' \8 u/ H% w  _# e7 L8 A殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
) x6 i4 A1 ^; N4 Q. w: G) K2 T7 x
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
( C0 G2 v( O# U, g- f. Q6 x. J我會幫助你離開。
( k$ n9 D$ u: V9 k3 U, z感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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