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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-10 19:17:14


各位玩家:
+ h6 j, R5 I8 v( R, a伺服器將會在 2021-05-11 (上午11:00~13:00  ) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。. M, ~% H% T: X

0 _5 q3 u, F2 V* _1 f9 G; X  ?
( }3 M5 q; \- U$ V2 D% _+ h變更項目 :
* w" s. V5 S: z1 ]4 ~- X3 ^; g; B
  • 三大迷宮調整
    ! i. \0 P; b( s. {- x/ v(基於迷宮長期參與率低迷)
  • 嘗試修復邊境戰戰敗後不脫下戰袍的問題
  • 嘗試修復邊境戰戰敗傳離場時清除已傳離的地區參戰者數目
  • 優化點擊冷卻間隔的運算
    8 C5 {% O2 A+ {& _
7 y) ]3 l$ O6 W" j; x
0 Q" k' c- r) x" n

1 J( d7 q. v, P: b- A! E
[迷宮洞穴規則變更]

% o% ]5 Y) R5 |
  • 深淵魔域迷宮、不死洞窟、大迷宮 設定為 無法 PK 制度
  • 任務迷宮的事件魔物 3倍 物理/魔法 攻擊力
  • 挑戰成功 BOSS 週邊的玩家會有額外經驗值 (會派 DF/Fame 的時候取得)
  • 洞穴 BOSS 的 DualFame 獎勵 由 5, 10 提升至 20 , 30 .
  • 洞穴 BOSS 的 Fame 獎勵 20 , 30 .% J3 d2 M( \) `& ?9 M
[怪物國戰(地下戰場) 設定]
- ?8 j& E  R6 Z1 R: V2 t
v1.4_pic07.gif
2 @& G# s+ |) U& @# X5 X
& N6 W6 J/ G' Q3 p  \
  • [說明] 預計 <星期五 22:00> 啟動
  • [說明] 所有裝備不消耗耐久度 (包括 PVP / ECO 裝備)
  • [說明] PVE 事件,場內設置為無法 PK。
  • [說明] 活動開始後可在主城 '生存遊戲守門員' NPC 傳送至場內。
  • [調整] 海格第一隊、伊斯第二隊、傑彭第三隊、拜索斯第四隊。
  • [調整] 所有項目 血量下降至 20% .
  • [調整] <城門> 無需擊破所有 <外城守護石> 也可以攻擊 (可以直接跑去打另一隊的城門、守護石)
  • [調整] 擊破 (最終守護石、城門、外城守護石、內城守護石) 週邊玩家可取得經驗值、名聲等獎勵.
  • [修復] <最終守護石> 被擊破後 無法進秘密地區的問題.
  • [調整] 守衛、小BOSS 會掉落一些 機密文件 / 戒指。
    . a2 Y0 s3 r0 {1 b$ T! b
3 ?* d. S& @. `: K4 a
Dragon.ini 追加控制項目:
  1. ;; 顯示除錯訊息 (點擊目標) [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ].4 l& o9 r9 s- p1 k" X) k8 e
  2. ;; Display Debugs Message [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].0 `$ s6 c, Y. e( z+ s! Z
  3. DebugsMessage=1
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* 由於還在收集數據, 所以目前預設為啟用 , 日後會改為預設停用. % q/ L8 ?1 o* D! g( F! S" }2 M
+ c4 c; y' G& r$ H! h& E' B4 [

% B6 m( ^. r- Z$ u" Q

) @3 w2 {& e; q2 I( |8 V% ]Dear Players,
1 R9 X% l2 ~" V+ Umaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2021-05-11 Service will not be available during that period of time.
) w9 Y. q% I0 N& F: q  J5 Q) l
/ c9 @0 x0 ^' x& g  h9 j: d5 ]Changes :
' J9 C6 I, [9 m. s* D: H3 M
  • Re-configuration of Scenario Maze
  • Try to fixed cannot UnEquip when lose of LocalWar.
  • Try to Fixed to clear player amount on LocalWar menu for lose nation.
  • Adjust the Mouse clicking6 M# _1 E8 p/ H/ {. p* ?7 Y
& B9 t/ F9 `# B8 E) g
' E# r5 o( ^: m3 `, q* N/ J
[Scenario Maze Settings]
  \- r/ a/ @. w) X. U/ g
  • All Scenario Maze is config to Safe Mode (cannot pk)
  • All Scenario event monster will power up the damage a 3x.
  • Success kill the Mini-BOSS , Big-BOSS will give a some EXP for around player. (On DF/Fame getting)
  • Prize for DualFame 5,10 -> 20, 30
  • Prize for Fame 0,0 -> 20, 30
    ' Q2 y, \: C1 h2 t
[Monster War Settings]
& C; Y5 `7 q! b! f
  • [NOTICE] Launcher on <Friday 22:00>
  • [NOTICE] All equipment does not consume durability (Include PVP / ECO equip)
  • [NOTICE] PVE event is Safe Mode (cannot pk)
  • [NOTICE] Enter from City by 'Survival Game' NPC.
  • [CHANGE] Team01 - Hegemoia、Team02 - Yllse 、Team03 - Zypern、Team04 - Vyseus
  • [CHANGE] Low down the HP for Stone and door to 20% .
  • [CHANGE] Can attack the <Door> is not need to Break all Outsize Stone first (Can kill the door then enter to another team.)
  • [CHANGE] Break (Door , Stone) Surrounding players can get rewards such as EXP, FAME.
  • [FIXED ] Break <Final Stone> will open the Secret room.
    9 m7 a% K" T: Q* o& T( u% J
! ^6 d. B2 }! w. z3 e8 e. r" {
Dragon.ini added object :
  1. ;; 顯示除錯訊息 (點擊目標) [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ]." n/ L3 M# p0 R% i# u
  2. ;; Display Debugs Message [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ].
    6 F$ W/ e0 e# K6 u
  3. DebugsMessage=1
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* Current is received some player report for mouse clicking problem , after this work will set to default disabled.   h. ~1 i( n' M
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-15 02:40:25


2021-05-15 02:00 更新檔發佈 : : M9 |8 }6 r  T9 Y; @  d$ X6 p
有玩家反映更新後點擊反應慢了,剛剛發佈的更新檔,
5 [( f7 j" Q, M: g把 '調整部分特效封頂檢查,減低出現錯誤的機率。'  項目移除,  H# I" q2 `5 I5 S6 U" N' s
如果問題不能解決,建議請手動把dragon.ini 內的  Enable_CrashLogs 設定為0 。9 I3 d' b, U7 U
$ ]4 b1 U1 \' J9 l" w
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文章日期:2021-5-14 17:46:17


2021-05-14 17:40 更新檔發佈 :
0 U, a. D; L1 e4 K
  • 修復 CrashLogs 問題.
    ' X" H5 X$ ~) U6 \# _7 y5 \(上星期加入 Enable_CrashLogs 控制失靈,彈Game後無法成功建立記錄問題)
  • 加入 音量比例調節 , 部分音量會提升或降低。
    4 U9 f0 C5 f" [- a2 o4 m(需在 Dragon.ini 設定 OptimizeHumanVoice = 1 才開啟)
  • 調整部分特效封頂檢查,減低出現錯誤的機率。
  • 點擊除錯訊息調整為預設停用 ( DebugsMessage = 0)+ Z& X; J3 u& ~! L& O+ S: @
) I/ P4 Z* [5 B' I( Y- r6 q- U5 N

+ ~1 c5 a  M, K$ j( Q1 e
6 i+ S# V2 _1 z0 x& r2021-05-14 19:50 更新檔發佈 :   X: D* L, f! t3 q$ A6 X8 M( E8 g
  • 修復 17:40 的更新檔 引起 閃鏢攻擊無法攻擊的問題.
    " V+ Q4 c- s' p

' P" j$ D) T* w( u2 `, b
7 d  O# Q3 E# H, ~; _: T9 f: y  Z/ w- _+ b
Dragon.ini 變更 :
  1. ;; 人聲音效比例調節 [ 0 = 關閉 (預設) | 1 = 開啟 ]4 G2 j" c% Q* z, i; V* y
  2. ;; Human spell voice optimize [ 0 = Disable (Default) |  1 = Enable ].' \4 M5 J4 V! I9 z% I1 g# J
  3. OptimizeHumanVoice=1
Copy
* 人聲音效比例調節 主要是降低攻擊類音量,上升魔法詠唱類的聲量,避免聲音混亂之情況。7 b8 s  {' s) q& \1 j3 y

" u& s: Z' X6 q% F, O0 ~* h( U4 k
2 n( P/ m3 R4 V# o; {+ H2021-05-14 的更新檔是預設啟用了 CrashLogs 功能,如果該功能會造成運算壓力(反應下降),
) r, ^" U$ v6 y0 f% b你可能需要手動關上此功能。此功能是當客戶端主程式閃退時會記錄那一程式碼出現報錯,
1 J3 P8 u) p) f, V9 @0 j所以不排除有些額外佔用負擔。
  1. ;; 啟用程式錯誤記錄功能 [ 0 = 停用  |  1 = 開啟 (預設) ].4 |3 t$ \7 p$ S# M# J1 `7 b- I
  2. ;; Enable game crash logs in folder [ 0 = Disable  |  1 = Enable (Default) ]./ V1 s9 c, d+ h1 q: E) c+ p
  3. Enable_CrashLogs=1
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完整的 dragon.ini 已打包在 手動更新檔內,可在此取得 更新包下載
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-13 19:27:48


玩家如果因突然斷電後出現 "Failed to lock the file."  VM 主機無法開啟,
! H8 Y/ p8 l7 J9 Z你可能需要 到 VM主機硬碟檔的目錄把  '.lck'  的資料夾刪除才能執行。" [: b. a: L  ^( X5 h/ F
6 o  b% K' |, A, ]& W
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-11 19:31:04


kitci 發表於 2021-5-11 18:56
3 d+ l6 |) t" \$ O請問迷宮及地下戰場內所產生的經驗值及名聲分別是多少?
% V) h% m# `  H' B& d" l1 m是必定擁有還是隨機產生?# O% r4 B; u( O$ |
週邊人員是不是死亡也 ...

$ O$ `* X) ?8 @4 O你問這個問題估計你應該沒打開迷宮. 6 E# E4 l4 p! E; O! q8 ]+ q

9 e6 B2 R2 G8 l. X( j/ J每個迷宮會有 一次 小BOSS , 一次 大BOSS.  掉鎖匙的不算BOSS.
/ G5 x. Z3 @, L, r) N! i小BOSS 週邊 : 500萬經驗值 , 20名聲 , 20 Dualfame , 死亡了也可以7 ~$ o/ }; ~" D/ ?! `
大BOSS 週邊 : 500萬經驗值 , 30名聲 , 30 Dualfame , 死亡了也可以& Z6 d8 ~3 V; [  K
2 g7 w% G, Z* r  k
至於日後會否改為 死亡不能,這個會觀察是否有太多不付出的人出現了 .
# d3 m1 V* ^) S6 [2 P: I7 l5 z因為既然不會開放 PK , 那沒必要長期維持死亡. 2 ^) L) x9 I% n( \8 K. G
- {8 \& \5 S. x$ U2 i( M
一次迷宮完整參與是共 1000萬經驗值 , 50名聲 , 50 DualFame .
* ~. \7 d  x+ F% N, L) u( Q
7 y5 e. {1 o) P4 K
1 O& L, Z# d% M) w( g4 z
' ~( \9 i9 |' S, y9 z' A5 F; A& ~
怪物國戰 ! a0 E$ i# X  `; \4 m& e& v3 V
  • 最終守護石週邊 (1粒): 40名聲 , 100萬經驗值
  • 內城守護石週邊 (4粒): 15名聲 , 100萬經驗值
  • 外城守護石週邊 (4粒) : 15名聲 , 100萬經驗值
  • 城門週邊 (8隻門)            : 10名聲 , 100萬經驗值
    3 B. O6 `& n) u* N5 J8 N
/ h+ A8 R; H" _9 R( e2 O
9 _) D* C8 V7 ]
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個人Points:2151   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-11 18:56:06


請問迷宮及地下戰場內所產生的經驗值及名聲分別是多少?
$ a8 s' _- d; z) G是必定擁有還是隨機產生?
) o  e* o4 \8 m8 O, T週邊人員是不是死亡也有相關經驗值及名聲?
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-11 13:44:00


2021-05-11 13:40 更新檔 發佈: / Y( r; I# o8 j# s* e
怪物國戰 改為 戰場復活選單 , 點擊復活後回到部隊的重生點。
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個人Points:867   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-11 01:02:02


好很,有點活動無甘悶
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個人Points:84311   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-10 20:04:59


三國人口平衡問題其實是很難達成,, H0 K4 u5 p) y- |; X2 q
所以迷宮任務甚至日後部分大型 PVE 項目都會以 '玩家共同挑戰' 為目標改革,9 B' |" D2 r. E: o. E
避免因實力不足的國家永久無法參與的問題出現。) K; _+ n9 }6 [+ ^
6 _  ^3 i5 _- P4 P& Q
另外龍族 地下戰場 (怪物國戰),也是 PVE 的一個項目,  X7 F2 P' e) Q$ ]0 M
我們也在想怎樣規劃令各位也可以享受 PVP 以外的龍族體驗。
8 V# i/ A; ~2 X8 {: n# M有待再繼續測試後各位提供意見在好好規畫。* [* t* I) G8 `8 \

% O2 E: D" l1 _; A* k# b1 Q8 ~, j
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wangzhao0420 + 5 繼續努力!

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