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個人Points:2734   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2020-7-26 16:51:31


實測回饋&意見(建議):0 n  }8 c8 Q: v7 `4 C( c9 R
2020-0726 7 F% F; F, J1 m5 [8 ^+ q
大草收任:13"45
3 R+ }9 O2 f5 W$ L[1]13"47-13"55
) ], y+ @7 c! i3 n7 G0 I[2]13"57-14"04,14"05-卡在雷諾斯市>卡拉爾村(無法進入)>重跑>雷諾外部>卡拉爾村
8 e  [/ T  y! e7 D5 T, [0 ?- M[3]14"09-14"14,14"15卡在卡拉爾村-發呆至14"49>可進卡拉爾村外部, N  X, x# Y+ b# Q" k9 p
[4]14"49-14"55! n1 `: Q) L) L- h
[5]14"56-15"08
/ f8 ^6 \2 c" o" i$ k8 t[6]15"09-15"20
1 X1 Y. z; _! P! @4 Y; v[7]15"21-15"32- A+ W% f' m- g/ E) I* C
[8]15"34-15"425 Z- L. i8 }, f" j4 s
大草回任:15:45; K( P$ W3 k, x& V
總時耗費約:1h 30m' G- X: H0 K% b. i
任務配套,遊戲體驗需再提升。
6 W; h2 B+ M% ]4 i3 _, E解任狀態,盜+滿技+高移(有套裝)無人搶" p) n4 u3 Z+ z


! y# Q% c/ P& L5 a" m回饋&意見:
3 f( p! k( t  q' S6 O# v4 U, O2 ~配套>多玩家爭奪有限魔獸數(要求更動應會是必然)
" H# M- I$ G7 M# A" b! N1 D( n高低物傷/魔傷>全職業混在同一任務模式僅會降低劣勢職遊戲體驗
' e+ R. W; f: B4 s每日經驗任務VS其他任務 ex:新手任-戰鬥技能書。重疊接任重置經驗任怪物數(未測試到,如無可略)& L# S6 {; w8 z
# r3 [' Y1 S7 G, v$ o
遊戲體驗:& T/ F1 W/ u! g% E" F. v
高物傷職(弓/盜)VS 低LV怪-效率超高
: Z' U2 q5 A  B% t; l$ w高物傷(弓/盜) VS 高hp魔獸、特化高HP魔獸或迷宮高等魔獸-按比增減數量
% p4 {3 s& k+ N+ {高魔傷(法/祭) VS 低hp魔獸-按比增減數量- S/ \# S* x% s2 |0 o6 W0 B
[戰]重裝打造-附帶低跑速物魔傷中等(建議量身打造適合任務-[數量&魔獸等級]。
) p! V( f, ^5 g
! M3 o+ [8 I) u
補充品:預估-移動裝會變很熱銷(推出套裝會熱賣),祝銷售長紅
% @' p) j8 h5 H$ k( r8 a# x* Y, k  @2 v9 H! t) w7 l" n9 O
新任務給予支持肯定,小缺點: 職業別落差大,戰士推短很虧...
4 ]1 u( T, C: V" q9 ~: z4 H
+ p/ E0 X; f+ Z. c8 s9 R5 w) i1 E. P0 g6 V; j+ j) z7 ?# B  J

* T$ L$ m8 i+ J$ e3 N
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