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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-28 17:52:20


生存遊戲 - 升級版

  _. X4 J/ Y3 N4 P2 D& e3 K
& t" A% t  @8 K' S5 e8 y  B, `, T

# x3 T$ _& W( o# f9 o; i# {活動時間:每天晚上 8 時進場
% E; W# H2 y9 b  Z/ x- B% [. l活動限制:Lv 105 ~1600 f" L# i# n$ c9 ~* s: I
裝備限制:需使用 【PVP系列裝備】 ( 飾品、披風、盾 不受限制 )  
& Z8 \/ f) e4 k物品限制:特武蠟燭、特武藥水、邊境戰藥水 皆無效化   ;   復活蛋、復活藥 功能暫停
5 E! u& T' C. O% T) ]- L; l魔法限制:絕對障壁、回溯聖言、復活術 皆無法使用
/ n5 M# I& H! J2 X, D- l獎勵  :在 活動結束 時 可取得一定數值的 EXP、Fame。
) ?/ _0 p) B, S! q

; S' A. A# i8 U4 |1. 基礎簡介
1 o; L) @9 O; s/ l生存遊戲為 「個人制死鬥模式」 的形式進行,在會場內只能使用【PVP系列裝備】進行生存賽,
2 E. u7 h) c4 U: N' }( i在活動結束 (20分鐘) 後,還活著的生存者將可平均瓜分經驗值獎勵!
9 |9 I& U3 o" ?  \. ]# @暗殺所有對手並且保護自己的性命才是生存之道。9 W8 R) _( A* S

) m/ {+ k, s6 P+ @, M1 H2 ~& F2. 活動流程
0 g( B8 \$ ?6 y
  • 第一階段 (  3分鐘):報名登記 (報名後會自動進入會場。)
  • 第二階段 (  3分鐘):進入會場 (沒有登記也可以進場。)
  • 第三階段 (20分鐘):活動開始 (混戰殺敵的時間)
  • 第四階段 (  2分鐘):離開場地 (強制傳回城鎮)
    8 R7 `& p+ _: `* {
% \& s: [& n/ Z' v" Y8 N2 I
*每天只舉辦一場 「生存遊戲」 競賽,已取消其他等級組別的賽制。; w& i2 C0 @. V0 J9 w6 w; g
*第一、二階段 無法使用技能、戰鬥技能、魔法、物理攻擊' _7 N6 j4 u8 A3 m4 N" J' e

3 K7 N5 f1 O* Q3 W, t
& {2 ]& x" W  Q5 V3. 獎勵結算公式0 ~7 m; N; E, h% f9 x# R
  • 經驗值 :生存者可得 [ ( 參加人數 * 100萬 )  / 生還人數 ] 的經驗值  ; 陣亡只可得到 100萬 經驗值
  • 名聲  :殺敵數 * 10
  • Ladder:殺敵數 * 100   (2020-04-28 起加入 Ladder 獎勵)* N5 E$ J- R% Y5 \
! j2 H. h4 b) D) W
*每名參加者的最大封頂值  經驗值 5000萬 、名聲 200、Ladder 2000。# x: M5 p) v) T6 w
* v: O; D! e+ }

) B, p' O, n8 ]4. 裝備使用1 O  \* r; }9 g' D
正常裝備類別 ( 武器、帽、衫、鞋 ) 只能使用【PVP系列裝備】,一般的特武、傳武 在該地圖內穿戴時的特殊效果並不會生效。
: v6 F2 w9 Y1 q  |2 O! H, T7 T
9 X' A. s- \7 s! B0 G6 V0 V/ F$ E2 A. a* ]
5. 魔法與戰鬥技能
1 _2 @( Y% s8 J- [( }戰弓盜使用魔法後會自動解除戰鬥技能的冷卻時間.  ( PVP系列裝備並沒有相關屬性 )& o; S) q; e. x+ H8 {

6 J; a& r5 P9 ^% H+ n* f6. 陣亡訊息
7 y* t  b5 C# U參加者遇害時會廣播相關訊息
6 M# [7 f9 [& T; o7 }6 s9 G* ^6 `. |! M1 S( d6 _
7. 其他設定) R* w7 N# l, j/ r
  • 不顯示其他玩家的名稱 (活動預備中及進行中也不顯示)
  • 不顯示攻擊者的角色名稱
  • 不顯示魔法點擊對像的角色名稱
  • 不顯示對話框及表情符號 (在訊息欄會維持顯示)
  • 右鍵選單停用  a+ k* V: n. R* e2 k- d
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sky1111sky + 1 讚好!

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文章日期:2021-11-5 18:16:34


這個獎勵計法會不會有更新  例如計數存活時間而不是生存到最後的人才有經驗
6 V$ ^" ~4 |7 e& k, f- z0 Y現在很多是一組組去打
8 F2 I4 a  y& Y' i2 v' E獨立打的根本沒辦法到最後, ]# u7 _" H: _3 D" |3 B( [
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ericchanyh + 3 讚好!

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文章日期:2021-8-19 15:44:00


希望 持续更新 玩法 支持 大大
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文章日期:2020-4-25 22:34:41


2020-04-28 : ( u8 H9 g+ g, b: N  T' R/ U
加入 Ladder 獎勵
9 S; [! f. G) T* r" k, PAdded a Ladder reward
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文章日期:2019-4-6 23:44:03


慈孤觀音 發表於 2019-4-6 22:34 3 V# P; F, s4 v; S0 S
還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆) Q' ^6 F; i$ C; ?0 p6 X
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
- i- `' F6 S3 o; C; K
應該會改為堡壘競技場的地型,目前的地圖太大,很難找對方。3 z2 {  ]4 [# ]
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文章日期:2019-4-6 22:34:59


還有一點是法師可以一直用瞬間移動快速來回穿牆% J6 }- k2 ]) }
這算是OK嗎?? 因為完全抓不到人= =|||
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個人Points:84157   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2019-3-31 18:24:36


目前組隊、國組、會組 會在該地圖失效. 4 x( _3 y% I: [. K+ \5 G1 M8 c2 W
陣亡訊息會在維修時發佈更新。% I' v" h- y5 d
20:00 期間會自動多次重新啟動的問題已作出修復。
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文章日期:2019-3-29 00:08:17


慈孤觀音 發表於 2019-3-29 00:01 4 D4 z- I  n' J
可以建議有顯示本場遊戲人數! h/ ~  C& a/ M2 x2 u
然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺 ...
0 Z1 e( @9 G$ Q2 u" f! c5 H* p
8 ~7 h) E  ~  d  N- U
嗯,目前該系統的確有一些不足之處。
. f& D! `, d( r* k# p會研究看看顯示  餘下生還者數目、  被殺時廣播陣亡 。
% Q5 H* y/ g6 ~) j: h. Z0 m6 z不過好像還有 隊友、同國、同公會 顯示的問題.
4 Z' @) y1 I* `' B3 }
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文章日期:2019-3-29 00:06:24


活動流程
* r. b. R5 J% p' i7 V4 D第一階段 (3分鐘) :  報名登記 , 報名後會自動進入會場。  
, j2 v! o' w& p5 {) x$ Z第二階段 (3分鐘) :  進入會場 ( 預計解放 , 無需報名也可以在這階段進場 )
4 I+ m! O# d5 E' [2 x8 R1 [第三階段 (20分鐘) : 活動開始 (混戰殺敵的時間)/ J8 H3 r; a: b2 A- N% C
第四階段 (2分鐘) :  解散離開場地。
) E2 s/ `& \, S; m/ D
3 u* K' i! T( M  C  O
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文章日期:2019-3-29 00:01:53


可以建議有顯示本場遊戲人數
' B7 X( h0 I" x- @( B然後當有人死掉時可以有公告說"有一個玩家已經被殺死...."(不一定要顯示誰被殺)
2 ~' [! U' Z/ t* v6 J這樣會比較有生存遊戲的感覺# D# ~2 P9 [( R* }$ G& S
6 b, ]' Z) }5 s" u
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文章日期:2019-3-28 23:13:54


自己做的G5不能用嗎?
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