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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~
7 r$ v8 s* W3 J! }2 V% Y0 C( P8 @( l; r張弓盜戰改做不能學魔法~
- A8 W& i9 P4 n( q) _" F3 K0 K咁祭司仲有咩存在價值 ?) W- U" D# t7 K. E  D6 _8 @1 W8 F1 y
呢個問題可解決左; v& {. {/ M" r
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. . R3 S9 L1 {- ~$ Z0 L$ }+ A
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
4 J* O% k% T) A6 X0 K2 ^上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
& r3 x1 V$ }% z0 i( i3 t) [
呢個都可解決
) u. x- I/ z! Q1 b: u+ |不過我相信好難能說服我除消 職業區別
9 S) S0 ~- ?* T0 U9 C3 M職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 ! R/ |3 Y4 |. _7 J3 G( l" C4 s
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21 % `: j& @3 r: b* J% y
I read your write using Google Translator.
7 f7 \( }3 V. E; \4 q% x' }9 c
/ J. L: Z. ~4 Z. }What is the priest's main duty?
+ [0 b" ^# I/ _, v6 o& z9 r8 ?
he means “reviving machines" ( w! I0 n3 |! F
but without the ability to kill for sure.
, ~: T* a& r" C5 U4 r
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個人Points:11583   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
. f+ K+ Y# X, {# w看來你信了 pakin 的謊言!  & k) |4 l' P( R1 e4 ]
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

! A1 z" y. u$ @! }8 x- j8 L過幾個星期後,如果我有空
0 h& d/ k- |( p; N! l5 R, {! _我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片- I; w# J9 {2 _$ M
應該大家都會多點理解! L# q# @, X" `& L' |
但先決條件是,我有空* h+ g& L2 y/ i+ ?
一堆影片沒空剪。, H* w1 h1 X, o( T8 S
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
) z* N, Q3 w1 q  ~# Y9 z5 |8 A9 \建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子* M$ H& k5 o4 n. V
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
" P6 E" ]* c6 p* B8 @$ G2 \6 ~戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
# D) z! Q& l' g- o7 ^# ]3 b  _2.有人說祭司沒有威脅,少人玩& f0 y; Q0 Y& N
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?5 p" b" M/ h0 b
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試1 f/ M3 D  F5 Q9 {' ~9 s
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試
' u; V) y7 K4 H3 G' e% k+ ?3 F4 F上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述
$ L" n6 T, c3 N4 h8 I1 f不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅+ i; t: K( {* K# o
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下3 R: g2 D7 G) I
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
  o: R2 ]! R% W) W+ D7 X8 F8 K2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)0 U% W5 r1 w! T% J
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)  l" d! Q" Q" N( D* g/ G3 C
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84297   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20
8 ^/ @) c( ?7 K: R2 d2. 巫師  法杖 防禦力 + 20) x; c7 t1 t7 b% `( N: X2 {
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
$ n8 _7 l! L! g, e9 x& s4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度. T$ h" c6 {5 l6 A. e' z
5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度 4 ^7 I, s  k0 t% B
6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
! B0 E" `: j* G3 I0 _/ N3 O0 `
6 {: C4 M0 [; C3 z8 _這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53
: x  \4 I1 `  S, O" `, g各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議' d& B+ k) Y* E: O4 g5 V0 Y
建議:YC走至今 ...
$ [* S! I9 D) ^7 q; q
但這次測試令祭可以用傳套% t5 ~8 ^6 W5 w& S
增加了祭的多樣性
1 _, B! n; W9 W. \# ~現在祭在邊戰只有復活的作用
: w' e/ y* s1 R+ r/ J0 q- J) [( i+3已經不太需要% H% j& k6 A- n4 i6 b
當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素9 s2 D' ^4 ^% r2 D
但邊戰祭大部份時間只有被打: J- a* |, |' ]7 r" h! T
令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)% {) h9 ^! J8 f% b1 [
如棍能+20防
( e) I3 X) Q' I9 E$ ?$ B# i相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)) m3 L$ Z* s( q, c9 \& e  n1 ]2 V9 ]
令傳套變得可取
) O$ o- \: b. c能力上有增長,希望令祭能真的上戰場0 L* _/ i( O1 J  V
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84297   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , & V$ L9 Z( {6 i( P5 d
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , 8 Y0 C. H$ p4 E3 z$ `7 n! o
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。
# X7 d+ k' M0 E! D- G' X9 C. N  S2 C: @/ z- i& L8 e& @9 e! T
PS:  目前測試了  
! T0 Z6 e% A: R, d! C, R戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
, U6 ]. ?, h% G祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
9 D0 G7 d( R, Y+ K5 ^% k, Q巫師還沒測試. 5 r! [  T9 L$ b- m0 Z

4 X6 P& }/ R: s* |, G* a0 k# _" o: q8 m
蠟燭相剋的機制 ,  
% y( _& T1 ]: d/ b; X6 g. \6 I遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率. ) C1 c- k# i) G1 l
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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個人Points:9671   Rank: 7Rank: 7Rank: 7  Player Guide

文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
6 I1 g7 o4 {. ?2 |9 T' `" T# b
4 O2 S4 \& C0 M, gD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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Line ID : pdhs111
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