pakin 發表於 2018-12-4 22:42
( q# O; P+ h+ u, h看來閣下是偏向支持 龍族只有 戰、弓、盜 三職 , 其餘的巫、祭 是多餘的設計。9 z1 ^1 o: F1 C" H7 a( n& m) f6 m! q
我是在第二個角度看事件~ ... . g/ Q c. s" y4 W
$ _$ d, ~+ k9 E. K好奇一問, 如果 祭司應有的魔法 , 弓箭手都要能自由使用 ( 補血、神回、排危、祈禱、回溯、聖鏡、靈魂之聲 ) 。. A/ {- @: l4 R( s- p% W( m. C0 T! f
咁祭司仲有咩存在價值 ? 4 d. T- Q" |4 P5 `! h, }( v7 J
: M: t& y: u0 i; `8 F7 M2 t答案是 '沒有' ) ?9 `9 p& U* ~" R, L
- [$ z5 U: S0 |+ v( ^- j. [魔法攻擊力又唔及巫師高攻,又冇破魔效果穿破防禦力 ,輔助補助等魔法 弓盜巫 全都擁有,% B+ {) ~( y3 F* }
連復活的專利也變成 弓盜 可擁有 ,$ H* h* Z; X9 x& g& ? D( \* G; E( t
咁要區分職業來做咩 ?
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咁不如刪左 巫師、祭司的選擇.
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* L: Z8 G2 ^0 g9 |- M/ Z將 戰、弓、盜 的 WIS INT PS WS 全都解放 可以點至 999 .
B& _1 k- x5 U: w7 y' X0 h) @3 [讓 巫、祭 全消失,等戰、弓、盜 自行修練 ?& Z. w9 y6 R2 L6 Z0 u
還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者. 即係咩職都冇. 0 W# W; M+ L/ ?, v
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能,; h, h) a0 z, W( V: J% u
戰鬥技能都沒限制,上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?' L0 x9 @+ ]; \+ q
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不過我相信好難能說服我除消 職業區別. & Z. _8 [1 W4 R+ `/ U u
這樣應該是把 這裡送上斷頭台 。; |( C3 }4 o; c% C1 i% d
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, X. {* E; F, }* a& N+ p
不過你的想法可能會行得通 , 但前題就是一個新伺服器考量了你的職業無差別的公式,
$ W9 A8 P0 c3 E9 q$ B2 m新加入的當然默認接受你的無差別職業設定 , 不然要一個舊服去接受你的新思維會非常困難。 |
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