設為首頁收藏本站
12Next
Return Post new threads

個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-5-13 02:27:03


各位玩家:
# [  X4 Z% ^: V8 O
( V, Z$ B2 `: c, o* \0 k: h- v4 A  為了提供更優質的遊戲服務,我們努力開發及研究新的功能、修正系統上的錯誤、提供更多現今操作系統的支援,
- M; G% g3 v5 F& O
' o& c) ^* R+ c6 h8 @( X但部分項目可能須要花費時間也很多才能實現,但我們不會因而放棄研究每個能使遊戲更方便的功能,
! z  z+ k8 y  p' M- V* X$ k! _2 F3 Z( O1 i9 U
在此歡迎各位提供意見,我們會盡力加入更多可行的新事物。感謝各位支持
2 r- }+ o2 r0 i  \& Z) E1 K1 R: ^& |( I6 c* E' G" S! s
9 J3 |  q+ p% \- |% W) w1 N

* ?) S; V+ q8 `" B( C: P& t9 f0 T

, C1 o) G7 F- ]9 G3 p$ A' q4 w# H2016年 7月:
5 |9 G% X3 _8 R/ R4 s" {" `# _6 ~6 r& x! B$ `+ m
2016-07-26% y2 l) r& A5 X3 _, m$ ?+ L( n  N) `, h
& i$ q0 d) S7 T5 M% N
= 藏寶圖類別變更 =; w0 R8 p& w# O. }1 ^
1. 遊戲內的魔物將不再掉落 藏寶圖 (包括 中、高、未知)
" y9 i0 G) U" X: H* t$ e2. 競技場預備區的 藏寶圖 換領NPC 收費由 5億 提升至 10億 , 初階地圖不再在NPC取得。
$ R8 U$ ~% V: t- B! N3. 初階藏寶圖 將會在以下指定地圖的魔物中掉落
- I  B( g+ D7 z( L- 穆吉那 (修多恩河、拜索斯恩佩、迪普歐朋、卓蘭、大溪谷、大叢林)# [* f! Y9 L+ ]
- 食人魔 (伊拉姆斯市、泰能、紅色山脈)' s' I6 N" }- X9 i- a% f: I
- 勃魯怪 (人工洞窟、卓蘭、光洞窟)
2 o  ]. ~: a* a, P% y# I# _2 E+ N+ R' p3 ?* u, U  _

, n/ |& H5 s" L) L6 l6 y( c= 租賃裝備試用變更 =
  e6 S6 U+ m2 S% U; H1. 一轉職業試用裝備 不再在 二轉任務 起始時送出。+ O* N$ D& L  \9 m; F1 J% E- I
2. 一轉職業試用裝備 需收集 <卡賽普萊的結晶> 4個 進行換領 (有效期提升至 45天)) r) L* @) v  @. z5 _; y: K

" y  G4 S8 j. ]備注 : , k# _9 s+ m9 N
   換領NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)9 R" S% X. l& B) D% l) @/ m! H
   卡賽普萊的結晶 可在 收集雙頭巨人的基因 (極限之石) 任務 中取得." x+ P% {- f8 }6 ?
4 P2 o$ Y4 B4 @" M+ v- A
3. 新手裝備租賃任務 Grade 4 (  & 71 ~ 99 )
9 Z( n* v: D5 ^- F, z$ W" v4 X  B' W, K" ^& ?) ^
  備注 :
. T8 b7 A8 e6 v8 N$ @) [9 e    任務NPC 位於 海格摩尼亞 Hegmonia (86,472)2 R5 q$ E- _, ~- C& |! U; T
    裝備為 Grade 4 級別 ( 有效期 7天 ) ! f# j1 G/ T+ y
    Lv 40~70 - 70級 系列裝備' j( e3 |& P$ ~9 i
    LV 71~99 - 99級 系列裝備
7 ^, u8 W9 B/ t6 f" w! c* u: R- {* c$ d* p! {

0 u5 ]- u8 w, O9 r# ?5 M: q= 其他事項變更 =" p+ J7 ~. s% c" t3 o
1.  戰鬥技能書 在商店中的售價提升.
+ |: \/ D# }* d/ H2.  加入 特級 戰鬥技能書 任務 (可重覆解)
8 `3 m$ x5 ~( b1 j3.  移除 極限之石 將在商店中出售 (可通過任務 / 城內的BOSS 魔物中取得)2 o8 h  R/ i% m
4.  增加 極限之石 任務 (附加 一轉體驗裝任務 )# x. X- q7 |2 s4 U  w( v1 J" g
5.  祝福之葉 任務 Lv 25~40 專屬 ( 20葉 可跟NPC 換 1瑪瑙); u" h! x" S7 B
6.  重置戰鬥技能 將改為 需要 艾利屈。隆夫之書 X5 4 _9 X$ S4 q' r6 ~# G- Q. V0 [. I
7.  增加 艾利屈。隆夫之書 任務 Lv 80-99 專屬任務 (可重覆)  (原版任務依然存在)
6 ]! q6 N" C" F+ ^  R8.  星期六上午的(高階)邊境戰取消
) j0 K2 I; J3 @: \) k8 [) ]9.  增加 星期一至日 (低階) 邊境戰 提供 Lv 1-99 的角色參加.- c9 z9 G. h3 F( V  r
10. 增加 3 組 低階專屬 名聲+Ladder 日任 (預計 一天額外 30名聲 + 600Ladder)9 [% i; V2 L' G, N" }1 w
  l0 Q! v6 g8 l' G
9 @  A' L( ~: K) h+ T+ [
= 掉寶類別變更 =( O1 C# ]: G. N+ a$ \/ \
1. Lv 99 以上的角色在 獵殺 1~99級的魔物時不再掉落任何物品.
- K$ t- H+ a/ i1 a( c0 R. m  A* A- E2. Lv 1~99 的魔物 只會向 低於自己 10 級 / 高於自己 5級 的角色掉落物品 ( 即是 94級的怪 只向 84~99 的角色 掉落物品 )8 O* _& q/ X: z. b# A/ f' i
3. 伊斯以外地區的魔物也也會掉落基因粒子 (任務專用) - L0 C! y2 x) k! S% }+ u& I; `1 }1 A
4. 提升 藍武系列武器 的掉落機率
5 I% o  H2 {/ H+ k9 V
7 i8 P: L: y7 L
/ U. c* O+ z1 `! G= 經驗值倍率變更 = , c8 g; S) M- O% Q1 N- B" _
1. 低階魔物 經驗值 統一為 5倍 ( Lv 100 以上為不變 )! P7 A% g. S: w4 B5 L: r- Z! C
2. 低階角色 與 低階角色 互相在場內組隊時 增加 20% 經驗值 ( 組員 6名 時 共增加 120% )' k6 p* [0 ?& J4 m) m
3. 低階角色 與 低階角色 在組隊中獲得的經驗值 增加 2倍 (組隊吸取經驗值)) U, q$ b1 M" Q2 ?, V
4. 低階角色 無法從組隊中獲得由 高階角色所分享的經驗值
; I5 p9 e) h* a+ [: m1 p9 x5. 低階角色 在獵殺 高階魔物時不會取得經驗值4 B: e+ v# @8 |$ @/ @  c

* k- Y& y8 Q* P) X, k* O# f( T/ D2 f& M** 低階角色 指 Lv 1~99 的角色 , 高階角色指 Lv 100+ 的角色
/ Z4 U& n# ~! F5 r# S0 O( n** 低階魔物 指 Lv 1~99 的魔物 , 高階魔物指 Lv 100+ 的魔物
+ p3 Q6 l+ J* G$ r1 j5 V3 A$ m6 j) S* P3 b& r7 G

; h" l9 z* |# V, w8 m& [$ c1 x; B. J7 F  n# Z! i8 G6 u% m3 u
= 新增的任務詳情 =3 {2 H) q) C6 h

2 t5 F0 f8 m7 b" c% S6 C01. 名聲日任 (初階 1-30 級) 系列' E8 y) ]( @4 S1 o1 W$ _
任務級別 : 初階組 ( 1-30)
- l, g% y: [* j) C, ~任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 野豬
+ S; f5 I. X; L( n任務位置 : 巴拉坦 (229,222) / 灰色山脈 (339,327) / 卡拉爾村 (253,153)$ `( Z- U6 y3 C" ^8 O" y* a2 t9 C4 r

: \9 V: |8 a# j5 U8 u7 T' M4 d/ U任務級別 : 初階組 ( 1-30)
4 `( B  n) Y) ]; p任務名稱 : 中難度 : 挑戰 200 隻 食人花, g# x+ M0 X7 `
任務位置 : 巴拉坦 (329,342) / 灰色山脈 ( 71,305) / 卡拉爾村 (301,182)
+ I$ o2 n# H# A
7 y8 n, R) [5 v# k任務級別 : 初階組 ( 1-30)# `% n- s3 [$ W7 @9 o
任務名稱 : 高難度 : 挑戰 100 隻 半獸人0 R7 L7 B0 @, R
任務位置 : 賽多拉斯 ( 72,304) / 修多恩河 (231,274) / 雷諾斯外部 (275,255)
& G  l; p: T6 J  ~** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
! q# H8 _: Z; M7 S$ C) Q( i- f6 j0 ~
' C% r. v9 [+ j4 T3 ]8 J
% W+ d+ \  K6 O& a
02. 名聲日任 (中階 31-60 級) 系列
2 p5 \3 V+ L- n/ J任務級別 : 中階組 (31-60)
  x, o; q; t; U- w8 T8 R任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 鳥人
+ X" T5 F8 D- ^& c, o$ L+ R任務位置 : 大叢林 (372,349) / 修多恩山谷 (74,65) / 荒地 (201, 76)
7 V( v: T, G" c! L2 j; N
% N8 V7 W( O( ?$ }9 X) C1 h任務級別 : 中階組 (31-60)" U' \% P! `" O# V
任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 蠍子人
2 W" _- c1 ?- Q" r6 L, O1 J任務位置 : 大溪谷 (116,218) / 西部荒地 (70,342) / 大沙漠 (687, 598)- R- F0 p; V' z! l

7 b, J  Q" g3 K; {% R( N! D任務級別 : 中階組 (31-60)
. S! H: W- m& t' K% q( V+ l3 v  ?任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 食人魔
, q. ?* b1 L, U& L任務位置 : 紅色山脈 (704,269) / 伊拉姆斯市(502,154) / 泰能 (254,488)2 U9 y+ h$ i6 s' \4 n$ P4 U4 a
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
% _2 `1 N" o5 u$ l8 A
3 L5 j, S( {$ X1 r3 R. n" J) D" n% P, X; X( h- K
03. 名聲日任 (高階 61-99 級) 系列2 ]" ?% {/ a' w. b
任務級別 : 高階組 (61-99)8 m5 c8 K( J, D6 ]% J' {  q4 W5 `
任務名稱 : 低難度 - 挑戰 300 隻 食人魔王
- m% j8 U& \8 y/ n4 Y任務位置 : 大草原 (318,26)2 \: d2 }$ `! F: S: L# `) f0 e! v
' v. ^/ X5 H- C: [
任務級別 : 高階組 (61-99)
- T) D2 Q1 G/ i8 J& ^) s任務名稱 : 中難度 - 挑戰 200 隻 勃魯怪
9 @; v. Z8 T7 l6 A  O+ O& S. ~5 q任務位置 : 大草原 (684,172)( x' j& x6 @  i( {; P" R" f

% j7 A3 w& q3 ]; v% h0 [: G5 w0 W- R; I
任務級別 : 高階組 (61-99)+ j( @4 h( i( e# h! h
任務名稱 : 高難度 - 挑戰 100 隻 雙頭巨人  h+ u# k9 z2 b+ |9 i  N$ {
任務位置 : 大草原 (342,26)/ l8 k4 J7 H; p# l' Z
** 低/中/高 難度 為獨立任務 , 3個也可以執行 , 每項任務獎勵 ( 10名聲 +  200 Ladder )
2 T" H9 B) Z3 h: Q" j6 o# y( f2 Q, S  T, H  h8 K2 c! ^: T
6 ]! p* y" B# N- e3 D; m
04. 戰鬥技能書 任務* W' ^! W- A' Q5 a& L% ]
任務名稱 : 狩獵 100隻 野鼠
4 J! k8 c* H5 j4 B任務位置 : 新手村 (132,101)$ E: i0 I0 [: J" C6 {
等級限制 : Lv 1~20
1 V; G- a4 w: p  v( U1 K# L- [重覆接任 : 可重覆" F; g" C$ V1 R' K
獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本+ u2 |2 u! r* g- R- _
+ U( b- X6 A9 z& K& y# S* \+ L
5 @& a( I4 i5 K# f2 ^
任務名稱 : 狩獵 100隻 狼
  I' C: R1 u) L* u1 o6 `1 J7 l任務位置 : 賽多拉斯 (261,152) / 修多恩河 (287, 90) / 雷諾斯外部 (366,359)
& S0 [* G/ o4 C* ]' Z5 `等級限制 : Lv 21~40
# }6 y3 W9 ~! u0 K7 k重覆接任 : 可重覆
( @3 I! [3 |0 K  M9 T- A, B% R獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本2 F2 m* U5 e# Z- \6 Q

' L1 H& _( y4 ]9 o9 f) D
/ }( [0 p; G. K* ^% d任務名稱 : 狩獵 100隻 骷髏王2 E) w/ S6 l$ Q4 n0 p% W
任務位置 : 大叢林 (391,358) / 西部荒地 (182,124) / 大沙漠 (306,61)
9 c* f3 a9 k6 d# m) V; \等級限制 : Lv 41~60
1 \- k, x# x4 H! |& `' ?重覆接任 : 可重覆
- ]1 e' k2 C2 |( ^, h/ o  H! e獎  勵 : 戰鬥技能書 2 本
& s6 h9 S& B3 r# u6 E* N
# G# g, B) p9 V( t1 M8 V. ?' R, y! S; }/ R
: q4 O9 R) `# y, O9 M' C: O  V

) I8 [2 d. T2 [2 h. }8 t05. 祝福之葉 任務
" _: b5 I  o! g任務名稱 : 狩獵 100隻 熊
, C7 G% \0 p7 r- d7 }任務位置 : 賽多拉斯 (159, 81) / 修多恩河 (242, 89) / 雷諾斯外部 (245,304)* t; L* q; Y; e' ?  v
等級限制 : Lv 25 - Lv 40( W1 J- x% d+ l; T: a% s
重覆接任 : 可重覆! j2 I5 T6 U7 ?9 K0 R) I8 i1 J
獎  勵 : 祝福之葉 1 個& V( {& e- \1 \% U5 e  i
6 v& ~' M6 e7 y

+ V# B( T, L: p06. 艾利屈。隆夫之書 任務9 s( D* U6 M  E( N2 }3 d
任務名稱 : 狩獵 100隻 牛頭人$ U( G* h7 Y/ Y4 ^3 d
任務位置 : 大草原 (202,685)
3 k. \( S+ T; E- w1 ^( @等級限制 : Lv 80 - Lv 99 ' R0 c) ~! P( Y2 F) ~2 f3 s
重覆接任 : 可重覆4 Z! c5 ^; `* E: ~
獎  勵 : 艾利屈。隆夫之書 1 本     
& Q) D: @6 j: h* x
4 S, Z8 I! y3 ?5 l% I! s& u# R8 o& N7 l) _+ g
07. 極限之石 任務
0 V* c4 m) k- R& h  x7 ^' l1 N任務名稱 : 收集 100粒 雙頭巨人 的基因粒子3 k. {5 l2 y1 D2 D3 B
任務位置 : 海格摩尼亞 ( 69,457)        7 G2 y3 C6 H, g* |* ~' p0 t
等級限制 : Lv 80 - Lv 99
/ p  U  ?9 d& R2 {: w重覆接任 : 可重覆% l; U5 V0 V0 T6 W) E1 K
獎  勵 : 極限之石 1 粒 、 卡賽普萊的結晶 1粒# J* U4 I" c2 l! Y) i% Z

1 S4 d2 m& S& L9 l* Y* A2 Z" ]1 T! j
08. 一轉裝備租賃 任務
) G  D' w  f) d3 j, z6 ~任務名稱 : 收集 4粒 卡賽普萊的結晶
5 L$ h0 ?( `; f% I. {$ U4 g任務位置 : 海格摩尼亞 ( 86,472)/ O% ~9 |' Z# Y3 I* w. B+ Z
等級限制 : Lv 105 + , 一轉角色; L+ k) _4 `" D6 m9 i# j' a
重覆接任 : 不可重覆
7 y/ M$ ~1 m$ |! a獎  勵 : 一轉Grade 5 裝備租賃! K/ v$ M# `1 J/ M8 B8 r4 |
; G3 B6 p: q3 V5 x  L* M6 `
; l* }1 k4 g6 d+ h7 r
09. 新手實用裝備租賃任務
' r0 \  e1 ~& B5 f$ ]- {任務名稱 : 收集 蠍子、骷髏王、巨魔 的基因粒子 各20粒- B# I- O+ q1 s+ F9 Y
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)8 ~  n/ V, q$ g# N* h# w
等級限制 : 4 m( x  n/ n  \; E' T; l
重覆接任 : 可重覆$ L! b3 C3 }. B0 V3 _$ v  `
獎  勵 : G4 LV70 中階裝備 一套  7天7 m. A. e7 {3 J: ]
6 i" }9 G! x* {3 }$ C
0 b+ O) N) b9 L" _/ W" H
任務名稱 : 收集 石魔像、巴酷怪、石像怪 的基因粒子 各20粒# L2 Q6 t( w* K0 n1 \+ S
任務位置 : 瓦南平原北部 (248, 74)
9 r4 A& B( e: L& g# A" p( A( y等級限制 :
7 k0 D% ^2 ^/ l重覆接任 : 可重覆
# p- p7 p( V& ]6 j# \1 o) P* D獎  勵 : G4 LV99 高階裝備 一套  7天. _% y' J/ u% \0 V4 r

3 K, [6 b) N7 F& O4 A+ ]  G5 J* Y. I& _3 ~( n2 c0 ?
10. 單人任務 紅龍的咀咒- k# j4 k. K1 M* T7 Y6 k
任務名稱 : 紅龍的咀咒6 p4 a, ^; j& D- |9 c
任務內容 : 單人傳送至 指定任務地圖 , 每場限時 30分鐘 6 S8 K  t: {1 \, y) q1 H6 {4 ?
備注事項 : 挑戰失敗 (死亡不能復活 , 死亡 / 登出 / 超時) 將在當天不能再次接受挑戰, 需等待下一天再進行/ ^2 ^3 @: I. h$ Z/ N; }. h  j" F
任務位置 : 競技場預備區 (智者XO NPC)
( o  r& O0 b% ?. |( b+ F等級限制 : Dual 1-3 專用
+ y& C  E8 B, W! a. S重覆接任 : 可重覆 , 每天一次6 G9 H3 O% c: U' ~
獎  勵 : 紅龍的咀咒積分 + 1  (測試階段不提供任何積分)
" S/ k3 t+ E. ?2 x; N  _' \, g# w7 h( k  ]
( 紅龍的咀咒積分 類似 DualFame 類無法交易轉移的積分 , 達到指定積分後可換作綁定版鱗片一個. )" {% Y2 p2 z# |4 a! M0 c/ ?

+ g7 j0 h4 V4 [, m3 Z7 Z6 |" ]** 目前紅龍任務房間內裝備為不扣除耐久設定.) b: H5 l: |( o$ A

4 X; |9 X$ J. m# t: ?$ R* G% p/ M* {& d6 Y

* v; J/ e& k, _9 b( l# w2 y2016-07-12
: T/ R, U( d: S" [2 ~2 J- D2 A0 q4 N; R+ P1 O( ?, V+ g
- 修正 西部林地 日任 的NPC 位置不同步的問題.# T7 \! `2 k% y2 B6 x- x

( d8 {% o! f2 @9 J: w" _5 w; h- 開放 以 3瑪瑙 進行角色降級 ( 105 以下 或 150以上無法使用)
1 o2 p+ b8 g8 |! i1 i; P4 G4 T; i
: ]+ L( J6 c& `7 q
5 _$ o% c& ]$ e* C0 p4 U2016-07-053 z' R" }+ J8 R6 D* p
- 新手村任務 會給予 任務角色  祈禱 & 排除危機 效果 ( 600Sec)) J* J9 A% |! l. W! y. b

9 y% P, y/ ^# a2 ?9 g8 ~# g- 競技場 在比賽開始時 會自動給予 隊員  祈禱 效果 ( 300Sec)
1 F; I: S0 |; C, M5 r! Z& U$ y: a; M6 b/ N0 y) U
# R' ^+ N" m2 j

; O  m% w( f/ A- Y+ d

& ~8 [0 |- a& q6 C" b4 w/ R3 b1 b; Z
2016年 6月:; V! y  {  I0 Z! o& ?( I' y
$ g3 M* `7 v3 Q7 c$ Q8 k- I
2016-06-28
4 M& U# |" c1 E% @& i" M- m7 y7 b  H! C5 J0 [- B
- 調整伺服器網絡線路
% X* k) O4 s) H' I, O+ q4 s- 奪取MP類特武 效果 共用 ( 不區分 聖力 / 魔力 類別 )
$ |. h+ K) I. n. ^) s, _. X/ I9 {) ?  G8 f* Q
2016-06-219 k, _! ]' F& @' q4 q. z
# E$ O4 w$ c6 x/ l7 u. W  J
- 修正部分紋章顯示的名稱錯誤的問題.
9 m+ B) E. M- B' t7 T
) S, i# s& e9 b7 y- 恢復 4-5 轉使用 絕對障壁 於邊境戰中可享有 100% 效果.
+ D, P$ n6 \( L- M% n2 m' [" {4 {" Q& C; V7 D) \3 I) j/ `
- 加入在 絕對障壁 狀態時 , 不會觸發腳下的炸彈/陷阱. $ k- E4 y7 C3 r$ J
0 v0 b. ~7 G1 r( A0 Z
- F12 加入為 第四組 快速裝備切換 ( 與 F12 保存圖片功能重疊 , 但不支援保存記錄  *每次重啟遊戲需再次記憶* )
( b7 |7 a0 _6 A$ O$ `3 I; N; O: {+ G! V1 I7 ]8 P: {
- 角色死亡時的 自動保存的圖片路徑改為 MyDeadshot 目錄 , 保存畫質 25% .
4 e! f# R. \1 u9 }
; M/ K* @: t/ m- b3 M4 T- 取消已過了測試期的邊境戰中不扣裝備耐久度的設定. . ]4 k& M7 z, d
/ H: F! V' W: v1 @  f
- 商城的特武蠟燭 連續使用的 冷卻時間 (暫時性) 由 300秒 -> 90秒. # R% N/ W4 c" G0 {, J' ]; @$ s

+ A! I. w4 M" d' L0 q' Z1 w1 {3 e- 部份紋章效果進行調整。  ( 詳情 )5 b; g9 W4 ~; X0 S0 U6 U

8 b/ a- n* F& C1 Q2016-06-07
; d' ~: E% X. d2 T# Q- 當攻速超出上限而被 暫停攻擊 時 , 伺服器會向用戶傳送訊息提示已被暫停。* D' n% ]/ e5 [3 W1 D7 P, l
- 修正一些 難以點擊的 傳送點問題. / q# d* f$ w$ t6 s
- 部分地區支持 '尋找炸彈'  可用作設置 60級的炸彈 無需先把炸彈放置在地上 ( 但使用這樣直接設置, 每次施放 有 10秒 冷凍時間)( x2 I- O' Q6 R& F

" I8 `* A: f9 k" D2 {. S' ^& c) f' Y" O' _) [. m/ V& Z, j


& v" ^2 ]/ K$ K( S& d& {( R
: F3 o8 a# f  Y1 O% J9 w5 {2016年 5月:
/ ^* U; W" n6 D5 o+ ]
9 a" `$ F+ T4 [% f( p/ U2016-05-17
; f1 E* c% P7 ^( b) D. d8 H: |2 |% P4 x. U2 r% J
- 血之電擊命中率進行調整.  - i, b. V9 z7 L  g; T  y

6 n1 _3 Q! m8 P  k- 加入更多檢查機制 防止不正當情況發生.) `: J  x* o3 m% m) d- j

* ~. b! `8 z& Z" U4 g$ _! m- 在登出時 10秒 不能重新登入 的冷卻時間訊息隱藏 , 以免當前的資料被重置 , 用戶可無需再次重新填寫帳號資料。+ ]' E  e# `" r3 u0 B
& ]! h  i# y* y4 ~9 N" o
- 轉換之甲 由 保護類 改為 攻擊類 戰鬥技能 , 可連續使用 5次 ->  3次
" e6 r( o" d4 g( i( z$ D6 v/ v3 i' C3 m& |0 c0 D" ~

5 Q) t; \+ ~! w2 h2016-05-108 f8 E2 u, m" J: p
- 在 所有地圖 使用特武食品/蠟燭 將會在遊戲當前地圖廣播使用了之訊息。# [/ A$ F- u. O; {3 P- K
- 調整及設定 血之電擊 最大 連擊次數 (Hit). 7 f' h* S6 c1 h
- 一次性 補回 各位的 60名聲. 6 j1 h' C. D( I, s* c. `2 G0 O

: t% \! ?, v3 G, i+ G. W- o- s7 h1 G, K
2016-05-038 x$ Z% a0 {' A) c- D' m
- 邊境戰地區 加入了 移動速度判斷 , 用戶如在相關地區移動速度異常會被取消該次的移動操作 , 返回上一點。* z! ~. d' f: |, e: |
9 k2 K5 U% i( n1 g1 Z% d8 v1 b- y1 y
- 邊境戰地區 暫時取消了 血電的單一目標 攻擊 hit 上限 4 X6 T9 h, ~, G* T' C, [3 d3 y
) E9 z1 W# u) U! H& \: [& x

/ Q$ P6 D# X; B7 c8 l% _& K
: }. {; L) P* g
6 e2 J1 Q  d, q9 [

$ |0 q/ m1 W+ n2016年 4月:- e& T$ N/ m" Y' d
' R: v  k8 }8 C0 N7 `7 S/ u: F
2016-04-26, l2 a. k' V* u9 w6 L' {
- 清除現有 Colossus 排名磅 , 改用新公式計算.  2 O$ [4 v2 N7 o; Z

% E7 k) q- O  T: r- 調整部分法魔法攻擊最大數目檢查功能.
' p: M1 A& @0 y, `2 M- L2 U
3 Q& m3 ?( p7 g2 N# B0 y- 絕對障壁 狀況時 身穿的 反射屬性 將不被計算.+ e" [0 |6 U3 y
( ]9 t4 e8 B7 t* f- b5 H  w
- 在邊境戰中使用 絕對障壁 在 0 - 3 轉 可享有 100% 防禦 , 4 - 5 轉 則為 80% 防禦
  |1 T5 S  Q; O' ]+ w1 q+ l9 Y. j% }
- 轉職完成獎品中加入 租賃裝換領卷。 6 e2 R  S4 N7 i( ~) X
; v  z, L& b- u: k% P/ w& W  j
1 p3 Q, E% d( G4 f* }9 F% x

) r! ]5 E7 z! {/ A; N! q8 Q2016-04-19
/ e+ w3 M+ \8 M# D7 X  `- 新增於 '巴拉坦教堂' 增設租用 結婚禮服 NPC , 玩家可帶 1億債券 租用 24小時 的禮服0 f3 m& y! q, {1 r
  ( 無法交易、24小時後會消失 )+ K4 l! I9 L# b5 ^
# `+ f; n3 b# C  x& F" T
- 增加 祭司魔法 '物體移動' (屬攻擊型魔法, 需 PK ON )
. A" H, l( ]4 N+ u, i ( 可把對方玩家進行隨機移動位置 )
: G' Q0 }& i0 ?+ @9 I$ G) w7 F* c# N6 Q' ^" {4 I
- 增加 巫師魔法 '冰雪放射'
  q8 \# |6 D+ t2 q+ Q: Y. d9 `3 @3 j8 W
- 提升防外掛修改檢測系統 , 並加入偵測後處罰可疑玩家的機制 (原先設定為取消該回合的攻擊數據)
! T2 w' R  ^9 w0 e+ Y* |1 `% F0 t
9 P! d" j5 M! X& T( ^- 絕對障壁 在 邊境戰中使用 效果強行只有 80% 防禦效果 (40祈禱以下時的效果)
% x: B1 K' @& |7 M3 A
! ~* |7 q) b& \8 v4 `- 加入 租賃版系列 裝備數據 . |5 H5 V/ U# t5 M5 u1 M' k

7 }' M, N8 P& ?0 i6 P8 K4 {) }4 S( Q/ Q! S- o3 j
2016-04-123 b: A  Y8 Y. Y3 ^  b2 c! o" I
- 於 競技場 實施為期 一個月的  不扣除裝備耐久計劃
2 ?+ q$ Y* ?% z- `: A1 d) s   ( 中央、堡壘 、大亂鬥、藍色、奪石、初階堡壘 、怪物競技場 )
  Q" W0 p7 C: c" i8 m
9 }* a, `" P2 D. s- 於 邊境戰 地區實施 一個月的   防守者裝備耐久計劃
* M) p) i0 ?: C! s# J6 p   1) 所有在 大草原 參戰 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。. R' x6 v* j; X, i
   2) 所有在 自己國內的地區 的角色 攻擊/被攻擊時 裝備耐久不會扣除。  ( 鼓勵各位玩家參與防守 )$ {9 l! R* }! z# ]! O3 U5 G- y
  ( 傑國玩家在 卡拉爾村外部 / 雷諾斯市外部  攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
! [/ e9 j5 P5 p5 }- J! y  ( 拜國玩家在 修多恩河 / 修多恩山谷   攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )
- z, \& J9 Z, a/ d" d( Z& N  ( 伊斯玩家在 大叢林/賽多拉斯 攻擊/被攻擊時 不會扣除耐久度 )0 Z, `! W6 o% J5 \- {' p) p: z

( o+ a7 {% v5 B# ]( C) @0 s* ?, M- /takeonly 指令解除等級限制 , 解除 類別系統 (請重新啟動遊戲執行更新 )8 H7 k! t2 }3 ]7 k
 ( 當執行 /takeonly  *任意數字* 後 , 便會啟用該指令 , 啟用後將會指顯示有優先檢取時間的物品於地上 ) + [" U( f3 }$ D) d" Z  N, D" x% f

, E: A( d: v  D( s$ f, _- 製作的  初/中/高 物料 優先檢取時間 60Sec ->  20Sec
% L3 k2 {, k- D* I8 _6 r+ t$ [0 N! [1 E* Z
- 藏寶圖地區數據重置,刪除 西部林地地區 , 加入 瓦南平原北/西/東部地區
, O1 L2 B5 B- _9 K3 g2 {( O$ t ( 所有 2016-04-11 日前取得的藏寶圖 因坐標無法對應 , 所以要到 NPC 更換一次才能使用 ); \6 v$ c9 Q$ O$ H8 ?' H  G

/ H8 ]% c& S6 y/ S9 W0 R; I( i% x3 Z' W7 g
8 O2 n' ?# J2 u* w6 t+ x7 q& S3 `
2016-04-05% p' v8 m) L5 X' P) W3 l  ~7 H
- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .  ( 其他玩家不能在 30秒內檢取你的製作的 礦石 )$ D1 \- }3 F* m4 `( ~
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 ( 掛中級礦石的請 使用 '/takeonly 4' 將會只顯示閣下所製作的中級礦石 )
2 O; A; X5 K2 _% \- 解除 原版對 相同公會 限制不能多租用多個公會屋的限制. 3 s: k1 Y5 @. x7 I
/ u% k" W6 D9 S" c* B2 p

( Z  ]$ x" P5 h$ n9 Y( x; c

+ C# g; a, j# m0 W; u1 |9 B; @8 P1 B0 T" y) O
2016年 3月:
6 _  I1 `% o2 Y1 R- A. X
1 s2 t" a, J% x. m2 h2016-03-29* @/ A5 [: F: k' w5 Q
- 競技場 在隊長加入時會自動發出 招待 訊息.., N* Q# k6 v& g2 T
- 競技場 勝利時的賭石需要有成功殺敵才會給予.
, }, C, Z  H$ c) e7 T& e- 競技場 開始遊戲的 位置 加入隨機 位置6 q) l$ o+ s; a- j7 ^9 d% U9 ?6 Q) B
- 競技場 修正 隊長在報名時退出 會導致場館卡著的情況.
  ^, u4 M$ A: g4 c$ f3 ^. n: p- 主城的公會屋傳送點會優先傳送當前所在國家的公會屋 ( 如同時租用 VIP + 普通 )
( v. B5 \. }* X9 j1 j- 工作技能 製作的物品 加入優先檢取冷凍時間 .5 E% ]: P$ d7 k: J
- /takeonly 指令 啟用後 會隱藏 非閣下所製作的物品將會隱藏。 * ]% \" Y* r3 c4 M

. q' f/ Q; e; Z$ Q) Y# C& I) z( m6 }% m$ }
2016-03-22& f4 H: o& v! ]; `9 N' G
- 怪物競技場 獎勵變更 ( 5轉角色 ) 1 w( R! t% F2 B
  成功完成 每日任務 增加 500萬 經驗值
4 A% t- o; K) }( Z" `6 T5 T9 Q& O# P( c' t* H! C
- 血電命中率調整
& Y8 w" C4 j5 t  M# Y) `" M- 競技場 每日特獎競投抽獎 種類變更 ( 更多種類的稀有物品 ) ( 5粒特殊賭石並不代表 100% 抽中特獎 ) ; `% I3 n% |2 q) i" s8 s; P% Y4 f+ t
- 競技場 賭石抽獎 高級類別 獎品變更 ( 加入 1-100級 藍武 , 其他武器 )" |- r, S6 ?4 }4 J; D! {
1 w$ w7 o6 U: ^; m  d( o
3 J1 Y. m2 @% e# U
2016-03-15
/ b  i8 g3 q8 Z% G- 修正 由伺服器判斷 血之電擊 的命中率 ( 33% ).
7 N4 q8 p! A: L' ^- 修正 特武食品 致命一擊 沒有效果的問題
; \* f/ k1 [0 i9 P: N* B9 y, v  H5 y) m0 z, _/ o% w
2016-03-08
  h# W% A/ w. h+ U. P# b# i$ c4 E$ y; E
- 解決 冰之刃 、雷之刃 無法命中移動中的目標 (有待測試)1 E( a1 @/ W1 a. F
- 血之電擊 的命中率改為由伺服器判斷.
/ ^6 u1 ]* G) T# Q$ {- 線路進行調整 , 改善一些無故斷線情況.
  N3 a0 K6 s9 {3 Y: T3 e1 j! k
4 v2 z2 K: o3 c+ \, \2 _1 s/ `0 _( T  Y8 _; y

# b5 w, @3 o1 k7 f0 P/ r7 @

2 ?1 F7 v0 A0 o; B+ G. o2016年 2月:
3 l- B( D: g5 @! `. D3 }  S2 m  t+ @6 v" \8 A6 F% f1 a9 L
2016-02-23$ Q, F" B  u. Z5 `( S
- 加入 noReconnect 於 Dragon.ini 控制在當檢測連線終斷時是否啟動重連功能.
: a1 N9 ^0 u. L8 |, w# ]6 d7 |;; 0 = 開啟斷線自動重連功能(預設)    | 1 = 停用斷線自動重連功能
+ P- v! Y  D/ R) K9 \noReconnect = 06 {2 E! k6 `; C: m7 g+ D" G
3 T- g& M' R) M
- F9~F11 快捷鍵換裝時會嘗試兩次穿戴 (避免部分因 素質點數不足而導致無法完成整套穿戴的情況)) K. @0 \+ X& c! `- R

; `4 ?5 ?7 o9 w& S! n
2 G, W( e& a" C. D5 A/ _2 m# f3 q7 _) x, z! ~; ?. k
' J: i7 a& A4 E% {$ `
2016-02-17/ R; @- X" q8 y- N* e
- 自動重新連線 進度 / 結果 加入在 Disconnect.log 內./ X8 |- T, Q" q" P
- 重連時回應 無法連接 / ID在使用 將會在 5秒後 再重連一次 (再試1次, 但結果相同將會停止執行.)
$ Y8 j) G8 V: |: W
& T  R' j9 P" a
6 \; z; S+ {7 v! ?1 C+ a: H+ C' H" ]
& t) z( I$ \- @& S! @# e
2016-02-16
3 l/ k- k  E% M, N: S* ]- M
5 i" a/ U7 d2 c$ b- 改善部分因沒有回應而自動被伺服器下線的情況9 `" v1 V; ?5 {" D. z  s  x2 ?3 y
- 記錄部分斷線原因 (如 重覆登入 , 被Kick 下線等 .. )2 W; S, C1 K! y; K) F3 B5 R
- 加入斷線時自動重新連接功能 (測試)
+ D& _9 w% m6 A$ v* l- 優化檢查網絡是否斷線功能.; q: P7 Y  i, X, }2 h
- 優化遊戲載入所需等待時間' \* }3 L% `: I" K* B  [
- 優化連線時的所需等待時間" |$ s4 e7 b' h7 U2 K
- 智者競技場 將會無法顯示 自己 & GM 以外的角色 , 避免參加者數目較多時無法移動至目標位置。! w6 }$ N& c: P7 N6 I5 U6 U
- 藏寶圖 打開時 放出的怪物 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡怪)' U% }# c2 l) W0 O* q* s! X9 w  ?) N
- 藏寶圖寶箱 打開時 掉落的物品 會嘗試避開無法站立的位置 (避免卡了物品)
( l" w" i  T* \! L- x+ T+ b/ k9 N- 修正 更新程式 在啟動時 Connecting 連線慢的問題.
1 d# t- K( s6 B* y# U- 修正在載入遊戲時點選了畫面 錯誤打開了 ( 製作小組 , 簡介 , 新帳號 , 離開 ) 按鍵.
6 v+ i/ i. i  Q% ~4 z- 優化 檢查網絡連線 檢查 ( 降低在掛製作物品 時靜止過久 )
" {, z7 B2 {) c0 W- 修改 當接收為 地圖固障 的掉線訊號 時改為 不會自動重連 (一般地圖固障 不會即時被修復)
1 ]+ Y: Y6 d) R9 h1 G$ k- 修改 當認為 斷線時 不彈出 "與伺服器通訊失敗,系統將會嘗試重新連線至伺服器。" 視窗 , 避免是誤判斷終止了玩家的操作。
- p, b0 z; G# \- \2 Y- [ Disconnect.log ] 斷線記錄檔 優化 , 增加 寫入 斷線 原因  ( 例如 : 被 GM Kick , 當前地圖固障 ,  超時沒訊號 , 錯誤判斷連線已斷 )
9 N  w1 b% C# B! W4 G* a   - l/ u8 @! b2 }) [
2 r& Q! p1 w& M* Q$ a
$ r& |# k. _  H/ {6 F2 j+ H- p
- Optimization when connection is responses kicker.: c! x5 g( L' X9 d" X
- Add the detail information to write in Disconnect log file.
, @) {1 _9 P: u1 l- Add the function on connection failed will reconnect to server.
9 {; j2 P, f: a' B5 F3 b- Optimization the function for dectect connection status.. T+ y+ l7 z7 J. y) |9 }
- Optimization the Game Loading file speed.. J3 D  S3 C( d3 F+ B- r
- Optimization the connction waiting time.
1 G) L2 ^& A4 J, h- n& y- XO Arena to hidden the Other Player ( Only view You & GM ) .
  ^+ }  H4 h) ^7 B. T, q, G" H- When open the 'Treasure Map' , the system will check the pos is blocking or not.
" O0 G3 P+ g3 ]/ j! C6 N- When open the 'Treasure Box' , the system will check the pos is blocking or not.
9 t) }6 N# [% R$ d% g  z
: X! H- |# G. W/ d/ B, ]1 z
+ U* m5 v' K7 i% d( ?8 N
5 P  k! K. Y$ ]* v+ a
6 g& y9 }% f+ E+ Q+ {. c6 G, I2016-02-022 W0 Z! V9 ]8 j) F9 A& p0 N

8 ^$ }& Q1 s1 X$ Z- 用戶端檢測 用戶的系統時鐘異常時 將由 自動斷線 改為  角色死亡 (避免當作線路質量問題)
" u' j0 ^' Z2 q- GameClient when detect the user system clock problem will disconnect changes to kills the char.
( C5 l& r5 [4 Q
' p2 _. g; ~4 n. Z1 u1 O
# r1 m6 W1 U6 n8 h9 i1 k3 H9 o- 用戶端檢測 連線終斷時 將會在用戶端 寫入 日期時間、線路名稱、角色名稱 記錄檔 ( 方便用戶回報 )
" r3 N+ U) ]- C/ @0 `7 C# \   [ 保存位置 :  龍族主程式目錄 ->  CustomerService -> *日期* Disconnect.log ]7 c; ]1 }0 s8 ~1 M1 N, h2 v& G
7 Y  w" V3 P/ v7 ^: d, _8 q  e/ A
- GameClient when check the connection fail will write a log file to keep the Date Time , Route Name , Char Name in file.
5 r9 S2 i/ @9 K; I% P, k* X7 V7 y- K" C% X# I8 ^

' b) f) s0 y+ ~( |1 |' J

  k3 A7 W/ N9 W
/ ?1 o2 U- f1 }2016年 1月:
" z" H5 D3 e8 @2 P( C$ y' X0 {
4 j$ P7 M+ c/ e! W& O/ q; r
. f% o/ e) F3 U3 @2 w5 G7 W3 g  k2016-01-19
( n& t2 Z* W+ Z) v0 a& j
* p" }: W3 f5 S$ V- /nomenu 修正部份情況無法被停用之問題; G6 W+ K$ D- M( h: n% B6 @
   Fixed the problem of  /nomenu for disable CharMenu in other nation player.
  O: U& ~/ k! e$ I" [- J: c3 q
& D3 O* _3 E* \# p1 c- 用戶點擊移動間隔放寬 ( 2 -> 3 )& o% P. Z: k3 Y7 s
   The moving click to allow 3 click in per second. ( 2 -> 3 )# Z- v4 z2 M6 ^! ~) ]: T% L

2 _  k$ W" J/ J% y- 修正部分 解析度 相容性問題
) s5 u  f/ ?9 ?  X# V2 C; _   Fixed some problem in high resolution .
, G- [0 n) c* o0 i8 |3 S. v) Y6 p# }
- 邊境戰 在擊破結界石 週邊角色 增加 GainedFame + 2   
7 d& \5 _' S% e% K5 ?- ]8 w* g   (* 擊石部隊可不用額外洗分 , 也解決 大草原 無法以 殺敵國娃娃洗分的問題 *)' ^0 ]" z6 t0 e" c) I) x1 B2 u
   Add the GainedFame + 2 when killed store in area in LocalWar .' |0 _9 }6 h, q% F7 ]: n

5 \* v& A5 e- L4 C3 O$ n' @9 ^- 提升邊境戰勝利國完場時可相應取得經驗值 ( 需要是 5轉角色 )  
0 S$ s% ^/ o1 y, M, M( a2 Q   Increased EXP rate when Victor in LocalWar ( Need Dual 5 )  
  t( |. }0 x, [4 x
% _+ [9 w7 T9 l8 ?+ v$ n. K- 雪原戰場秘密地區進入條件 需 雪原積分 達 10分 式以上 之戰勝國家; J6 f6 l. L$ e* b, @6 s
   Change the enter to SecretArea in Snow War need to request a 10 SnowPoint.
2 X+ k1 i' x) |. M5 m   ( Kill 1 player + 2 , Kill a stone + 5 , In stone area +3 ) ; u8 I7 h  O, ]; l

; L& o0 k. N/ q+ @; {5 D- 新手村 戰技修練娃娃 (近距離 / 長距離 / 中距離修練用)  加入支援累計攻擊力 增加儲款功能. , b! f& m1 p" l# B8 s3 T
   ( 需普通的物理攻擊 , 每 50萬 攻擊力 增加 30萬儲款 , 每 Hit 最大計算 5000攻擊力 )
: P, e/ C5 W1 C  ~
8 N0 P$ u- c$ w! b, K   Add the counter in Trainer  at Scholium to count the damage attack to give a saving money.
/ D7 P& A% F, S2 b1 M+ t   ( Need a Normal attack , When count in 500,000 damage to give 300,000 saving , Allow 5000 damage in per attack.  )
" Q4 R% k/ M1 S; W: A$ ]5 @
) i. I3 d6 Z" h0 \! h0 Y- 新手村開放 60級或以下的角色 可通過 主城的 新手村 傳送陣 傳回新手村中 .  ( 1-60 級 )* H' H3 E+ K1 z! `5 A1 f  j: D* t8 w
   Allow 1~60 Level goto Scholium from city warp.
1 Z* b0 L6 Z* B0 b* h' s  b" ]  q, z0 A
- 新手村市集 加入銀行 NPC ( 舊聞 )
) B3 M( T$ R$ N" P3 a( U* u   Add the Bank NPC in Scholium.
- s  r0 R* P0 P: h
( M1 y$ |4 O/ }7 `, X% b, \* s  B6 c

) u2 M; M% ]6 }# a& B2016-01-12' c1 B. V2 y; v) C1 y- x& o
! j! X( u6 S* Y' f' f
- 雪原戰場 秘密地區 進入條件 , 加入需曾參與攻擊 守護石 才合乎資格 5 j8 \; G: Y& q* E: Q
  ( 在守護石 / 城門 被擊破時會增加附近角色 的參與積分 )
4 G( U) X7 W, A# s7 P& @
& a' f$ J8 `, E+ E7 |- S% e   Entry conditions for Snow War secret area , Added the need to participate in attacker guardian stone
9 ~0 Y% n0 f8 h! c6 ~4 w+ H6 d
: d" a3 r$ A' I2016-01-05
9 _, {' [5 @4 [* }+ c2 i9 }& D7 I: ]5 \2 D
- 在邊境戰中 祈禱、武器加持術 不能向敵國施放
! ?( x- e0 F6 L" L2 }# C$ g   The player cannot cast the < Enchant weapon / Power of pray > to other nation player in Local War.8 B4 M" c3 t$ ~& o5 }

  _) F2 j* C4 j- 所有保護類魔法使用後將不能施放絕對障壁覆蓋 (效果不生效)1 L7 e0 K( O5 C/ w+ m& f
   When the target player was used Protect Types magic , the <Complete sanctuary> will not cast to him.9 Z# G& B  z+ `9 `7 P

; E* E5 c# m# L3 J" a- 邊境戰中在大草原殺敵不會增加角色的 殺敵積分
- O4 h. e$ Y% d2 F- ]  p6 M   Disable the <Personal Kill count> in Local War at <The Great Grassland>.
& K" O9 o/ F4 e) H1 X5 |( R( w  f7 l1 g
- 當 攻擊者 在 自己的國內 可以 單方面 國組 達至不攻擊同國成員 (中立地區同國也需雙方開啟才有效)
& n, h" k8 `! P& B% a; ]   In the country area , the Nation Party was provide block the attack for same nation. (In city can nation party your self)
& E. B( |; r( i8 B( f
' w- ?& L2 E# \' H- 部分地圖不能使用 魔法 <瞬間移動>
1 C2 }+ j, T& X* u   Disable <Teleport> magic in other map.
. @3 u+ S8 n& H9 W0 j1 o0 o' m# |1 h8 j0 |+ p5 }& w
) k8 `# e" [! Q! h9 E+ Z% v

( v+ Y4 b% {: i

1 m' c  _1 ?- ]4 ?5 ?  u4 h2015年 12月:
4 |+ Q1 ?  F5 I$ z' Q" A$ I7 I2 U8 O' [- ^/ ]
2015-12-29+ I7 J: n/ Q! Y8 f5 U& a
3 `1 I4 a+ O+ O- H
- 淪陷狀態時主城的結界石被擊破之魔物屠城的級別提升. * F0 N2 s5 K$ k5 h) J5 w8 G
   In The fall mode, Upgrade Monster massacre in the capital when the knot was broken Nation Stone.2 e1 y9 D2 l1 v/ v
* L) ]* ~. O2 y0 M
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
( z: w8 f  s& ?* J$ U7 H9 v   Fixed The Hudyne River Teleport problem
+ e: ^' Z' ?% e
3 @8 [. l+ t& \* |: u9 C0 ~- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。
4 c+ g' ?% U4 y* i1 U' ?$ ~, [   Relaxing automatically check the connection status, reducing the mistaken case of disconnection.9 k+ I. g% i# f0 i# o1 h

+ _3 X* ~9 }; P2 D' @, I! x4 k, p' q
2015-12-22
) x" }0 O; o2 }
) X' S& S  S! K  b8 d. r& e1 T- 生存遊戲的參加者可以取得 限時參加證 有關期由 3小時 增加至 6小時.3 L2 Q/ C% d- a- a3 }" j! W
   Man to man Game, to give <Silent Hill Invitation>  valid period  was increased to 6 hour.
% k1 v' n7 q* d& |; S8 s8 Y
# V% b  b' Y$ C; P5 H4 W* d- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )
, B# ?3 M* g6 @6 x. D: h   Silent Hill add Lv 140 ~ 150 Monster.  ( Safe Area  )
7 p$ |# s2 I6 e7 w/ y
2 q" y6 k& i% H% ~, ?- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .* N7 @: X3 M3 u( N3 U
   The same nation player cannot remove the Bomb / trap.
. g/ |  Q- M3 U  ?: b: X5 n  b$ M0 m; J
! J; F* r2 v2 k9 ~/ E# l

1 S7 R& F0 s/ k8 d" t2 |: G2015-12-15# ^+ J8 [2 |! k' g, E
& u1 j; Q) r8 r& j' q, A( n
- 邊境戰殺敵分數  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)) T! Y! S6 s& s( V+ H& h% a+ a5 v5 C
   LocalWar killer point was keep when reconnect in 10 minus.
: q+ q4 c9 f2 f6 |, Q& k: u
' B( J. k- N7 G. ?  ]' D! U- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
& U: B5 r6 j) }+ s- O   Special Job Skills point was keep when reconnect in 10 minus.; b% S( P3 I. d9 t# q* x( H- t

- K. [8 @+ l7 w- 主城的 在線獎勵 時間  加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
& b5 i# D0 U6 a0 n# D* M   In City online counter  was keep when reconnect in 10 minus.
: R- j" ~+ G# w$ }0 {8 I& y+ u( f& p0 }0 [
( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。): N; ?1 p+ F3 J/ e; _7 n  u
  V: _2 V, L0 \( [' D
- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.* j$ ^3 G/ `4 D1 X8 u- U: V3 c! z
   Fixed the casting error of combat skills .; R7 X% P6 u1 _0 j  O

# p& x8 t7 ^0 C! U" [- 加入角色死亡後(屍體狀況)  強行無法再移動.
6 J, W5 F' I2 L9 N( @, s# w   Fixed the checking when the player was dead but can moving problem.% k# ^: M; w' D
$ h  v- v4 g  ?- s7 S7 q0 G- ^
- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證
) A- T3 R3 {" ~: v4 k3 B6 D   Update the file checking for some item and map.* j2 i  |7 j. ?4 M

# T( l4 R1 U' k% k
2 d; A1 N  m. j' m. d0 z2015-12-08
* O+ h1 `. u2 r; z3 w; E5 H  E$ E  m1 p" }$ d
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
: l7 e; r, A/ @- r" d8 P. M- t   Owner take priority items retrieved in seconds increased from 30 seconds to 60 seconds.
4 Y% C) o9 I7 C# D
% W. b1 Y  M& D1 ?4 S- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修; i$ b5 _# ?2 j) N+ {
   New Dual 1 / 2 Equip add to support to repair from NPC SHOP.
# ]% P% h. Y6 L" `* H; s2 r6 c" Z& ~# b  D! R
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
9 O; x8 \6 Q+ `# M) ^/ U% V   In the the maze area disconnection, the user can reconnect return to maze (Period increased from 300 seconds to 500 seconds).0 ^2 ?  s- z9 @/ W; n# w  J2 R) V( N

: e# O7 `- b6 l& v: n: b5 ]& `) n- L' S, O7 w" ^0 H0 g
- ]' M" L' _. q% y; k4 s
2015-12-01
# D, z" T- ?. [6 q, }0 A' X2 D( J7 ~

$ s6 F' @" }& e3 V' G" R2 G) }- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題; }5 O7 \5 {, Y2 S$ Z
   Fixed the double def problem when  <Protection / Save from danger>   and   <Icing Armor / Lightning Shield> used in same time (bugs)
" p( G" D& c) ^) ?' Y/ C- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制9 Q( r; w' r0 J: i2 e( A% H$ T2 p2 ~
   fixed the snow effect always enable problem in December .    add the snow effect can disable in noWeater config .
+ E6 \# Q+ \4 V0 d
8 o2 m, D; K' b5 U8 }  B* F' {3 G- N: d# _% R


* Q9 J5 x  p! v" K2 \6 R. A& z3 h% K
2015年 11月:& h5 v3 w1 K  N: j# t) P
; W6 t% v: P( S* S5 W4 Y
2015-11-24
, o) S  ^  ~/ r# A! L- k' L! [6 {% m: _( k3 N( a
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
8 R6 ]7 b* t7 Y0 A   The player to move the character will follow by server returned path.  (Version 4)2 g; L& S% t5 e
( k+ x2 U, [5 ~
- 加入玩家點擊移動操作傳送限制 , 避免因連點而造成大量傳送引至回應不及拖慢了接收回傳訊號
  y. v) l* W! F+ J9 d# a! [; B   To low down the frequency for click to move the character when used the Auto-Clicker. & F* J4 ^) Q6 A; K2 |" \) x8 M

8 [' I* o! C1 U! |2 C! V. s- 在移動訊號傳回失敗將採用 60% 速度進行移動。
# y2 m' [! a( G+ D. @6 V) M   
8 f* Q6 W; H9 N' j0 F" R3 v
1 x$ I; m' M7 i8 l- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.
: r3 p3 I7 N. ?; c. @   Before the player move the character returned path, the player will used the 60% speed to keep moving.
) c/ w% J5 ^" z; {- x- C) L: _( t
- 優化網絡線路
1 y0 x: G( ~/ t6 D' c4 ]( \   Occupied mode (secret area) were added (non rebirth) Monster, and will be a certain probability drop some items.
( m; T1 `2 k9 a3 j# u  `& q  u* b, J8 c: c( w
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題; [7 V7 U! x% j3 u0 `/ D  o/ _6 P; n
   Optimization of network settings( `5 M0 u1 V4 G  q; Q

; \. l7 H$ F/ [' T0 u9 o! z7 a4 f+ H1 a- r. B( ^
2015-11-170 [$ ~4 k. s0 M" Y' O
! J$ r+ y  A3 U( j8 l' a& ]/ s
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案& Z( k/ b' W: D0 M8 e
   Improved defense to detection for client file changed.
# j( [3 i$ a, X  S) V; `
; w* J/ y' C. l& R8 d+ `- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。
- V: K3 {4 r& Z! L, Q; v& A   Improved defense  to detection for accelerator.* B! O7 P! K. w

6 N  `: s# F, l0 R' l/ E8 b- 強化外掛程式防禦系統.6 R, X, a$ f: ]: U. O# I; e
   Improved defense  to detection for cheat methods.
+ r$ F6 U- q% P. m# Y/ w$ f; v
3 g0 Y- w* ^$ V0 D# R- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題
: G. Y7 I( t% |8 {0 x   Fixed combat skills of jam problem.
1 W) |" \$ d8 s& F3 l  B7 f1 G4 {, ?8 g3 Q/ [% I' T2 a
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
& g& ?7 Z  {3 G4 R" D9 V1 ?   Fixed combat skills when not casting in there screen will not display the effect problem.
) F# M  `# u5 Z2 S/ s; _% Y2 J, H5 v2 V9 v2 ]) o8 M
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )# O/ W$ j4 `8 L/ p( y
   Fixed char move mode to following from server ( when you press 'Shift' to click item in ground, you will display is moved. )
9 W! O& l7 U( h# C5 l- h  
. i0 f) ^2 t- y7 v- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了.  (與上面的雙重保障)
/ C. `; F/ A, W% D% J   Fixed the user when hold to press Shift (or /shift cmd) the user will the moved by click NPC/another player/ ground item .  (double protection)5 g/ S, y" @# w( g2 c
8 [+ x- t& D9 t0 @. {( l8 W
- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題.
( s- B9 o' H. b0 E' Q, _' n% G   Fixed the player can  revive other nation player at battlefield in Fall mode.
2 Z; `7 q# ]1 o  g. C0 o# h; S" r: L# M$ @, R( |: x$ o1 l* p; s
- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
9 X& O6 g. S$ h; K: ~7 Q+ K   Fixed the player when kill other player in Fall mode will increase NK problem.
7 S( k+ K( O3 p1 X$ e) }0 }' m. u7 W9 o$ l& L! F' C5 B9 S
- * s- G6 m4 g3 U- m* C6 m
1 e! r2 w5 R/ N0 }: U& [
- / k6 _3 S; M- {1 \
- V& I6 s# O% q+ ]8 V
-
2 u0 T1 K0 m9 ]0 \+ H) a6 W
2 R7 o1 Q" A+ P& e" \5 W3 J4 N-
8 i9 \4 l: _9 e( o1 I
) B. H0 B% s( |/ K- 1 F4 L/ O- C( u) \; ^0 B  T
9 E: w8 T: P; R7 @
- " P# F: \- q7 _$ {$ q

, _" G! C$ R" Q-
# K% w. l) s3 k, w/ C
* D, C4 M3 Y8 }4 \! |. p-
: G2 K9 K+ b9 U5 J
1 W4 m2 O4 }- b/ Z+ S% N7 D) L1 @- - |/ P, p0 X  G% A* I5 w& n& c
* N, P3 k* I; E/ K& K! ]3 P
/ `# q8 r: x" d  w

  j/ c/ b- u6 `  L2015-11-10- n6 ?5 Y1 ~, f1 P
) z+ P/ B, Z* _$ |
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)6 h8 j" R/ A% m
   Add for support to display Ancient Clothes (v0.64 )
5 Z5 R, M4 m! e! v& N, G$ M  n: N* g6 z7 B- Y
- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息( _! [5 K& k& L5 h2 {: ~
   Add for check and tips when the disconnect to server will popup a message.6 h/ o4 U6 r8 t: ^: d- d; W
, n. r( v% D8 ^) A0 |8 J
- 修正一個 NPC 叫出問題. 1 ?; _% p7 l5 e' G0 \9 M
   Fixed a NPC Menu problem.4 L! G  W# l# L/ }
( V: n" V7 t. T6 I/ t$ z
- 檢測角色異常時強行設為 (死亡) 重登後便可以正常 (之前是需重啟遊戲)
" ~0 d- I6 I3 u' C   Changed the mode when the char are Abnormal Mode. Need to re-login to game.
6 x2 o+ H$ R* m4 y$ d& e6 H& @3 i8 p+ u+ d1 \% k
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測7 o- p% p5 }# \4 M( I; k. z
   Optimization Casting magic / combat skills detection problem.0 E( t2 I. G. h, h4 l
' g0 R7 C* _! r$ |) ~, a! R
- 修正轉職NPC 的檢查. 4 a! W1 b; Y: d
   Fixed the Dual Change NPC problem.
% N* t: q7 t1 b/ h
  N; u4 x' c: F# J
0 H$ H8 h- y& ?, s. P) I: N2015-11-03
% ]; N6 P0 X8 }  O6 M8 g0 D
/ p9 ?$ l. J+ L! T- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題.
4 D9 P6 [1 W4 ~) y7 A   fixed the problem when in the 'Fall mode' with NK.
: [" K' b) j" k5 z, ^0 u! ]& k* T/ @) S1 u( B4 B+ z4 [
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
+ A- f% A5 d, x, O7 k  W+ ~  I   fixed the NPC warp will stop to warp player to Fall City, when the city is leave the 'Fall mode'.: N" V0 [5 n6 `  D7 {+ [

2 s" b2 F" |7 O" t+ ~. I- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為  邊境戰 中勝利 及  對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石)   [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
  t2 w6 L! c0 Q1 B$ k5 s/ \. Z* f   fixed the startup condition for 'Fall mode'.
- q, x% w+ t5 s0 w* d* y. C: R0 q
- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活% u1 U" r! t2 |( V' ]1 h
   disable the user to use 'Authority of whole save' to Different nation when in  'Fall mode'.  U0 Y# [. z% i2 F$ j0 ]( w( H, j/ ~! M
6 L: O; ~0 o& \3 ?7 R
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. ; q3 S. o. D% I1 t& |# |- j5 ?
   Improved the system to defense Cheat / Accelerated tools .
% ?, `0 J0 T* E" W+ m* o; w+ V& i
9 {0 R7 J! q5 W- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶
4 d9 @# E4 ?3 t( C) |! T. @# `   Add the command of  "/clearequip" for clear the memory for the F9~F11 change equip hot-key., n4 `( @8 V- @8 x* v. L+ P

" m+ x/ C  D! {5 \- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. 4 W2 i: G: ?0 O5 C0 I2 E
   disable when in the 'Complete sanctuary' , the user cannot use the remove Bomb / trap.
2 W9 w6 `" E$ S" g' [' G
! @' f, X; L; i- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 (  日後或者會改為強行變為鬼魂狀態  )6 y! A  p: N1 m
   The maze will allow the user reconnect to Last Position by 5 min。
7 o" y8 y9 d7 I: f3 T. w# g- B1 w+ u5 h
- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
$ B3 b2 D: q- A, h   Fixed the Ladder give from Duel  in checking Level problem
4 V5 b. B! j* X+ {$ e  Y& L7 X, c
6 D- r6 Z, U) \4 V( I$ o7 a5 Z8 Z- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder ,  高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder )
0 h* d& ?( r1 V5 p) I   New Ladder in Duel ( Low/Same Level : 4 Ladder , High then char : 6 Ladder , High then char 10Lvl : 8 Ladder )
9 [1 k. i+ j! ?  ~" }  p7 S0 D( O! h4 A: K9 C" ^+ N
8 s2 |/ X, `4 ^8 b. v


1 ]0 }! D7 O; b
3 V' U6 X. A% X7 O. q' _2015年 10月:
7 C6 j+ V# I% P! j+ W, X2 Q! S/ G4 v! N
2015-10-27
" f/ u' P1 T" M2 d+ Z9 M% c! m' X4 f. [4 S  J5 T4 R
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
5 ~7 z! i0 Q  Z9 G- ~* c4 B" R3 V   After the LocalWar event  the Occupied Mode  was enter to testing phase.( K( j! R# Z% d" F" `% A: \( X8 z

/ o# ?; n" P, u- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
( f' I4 V% s* E* }# \" N" t   Fixed the Error when the Windows 8 + using with Compatibility mode , J9 k- L+ m5 G+ X0 a9 d

: o0 h* `; H3 [. p. z0 F- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)# s4 W! s' _& U5 Q' n
   Disable to the Resurrection command  in the main city of the Other Nation.) A- c6 ?0 c) l8 ^
$ t) `% H* E, B- D9 A
- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)
, H7 s1 h7 @: n6 O. p+ I4 y# y' E   Disable the Critical Hiding with crit effect (to avoid problems)) Y/ h- x5 D2 O

$ e0 R2 J" p4 L5 t- k" @- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
7 I3 b  y" O9 ?) O- v" C   Fixed the problem when the player is dead, before to ghost mode can move the issue.
4 B0 i7 U/ p4 y4 [. a5 N
4 F2 \7 D  k7 e) S* H- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.
6 V1 p' x8 b4 R3 h, k  [! g   Fixed some cases have the opportunity to cause drift characters move to a target position.
* ?" a1 T, g( w( r0 \" w- k1 C0 Y; u8 D; r' ], M) n" w4 p! R

' z3 o7 M8 ^$ D* D3 O2015-10-20/ ]: E7 ^: Z) d5 ^

; W8 M$ t% B$ f& o6 M$ f( v" Z! h# r- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
( Y( m9 Z7 Z5 |   Add to control RajaSetup Tools, when the char is dead will auto capture image" ?) w# i3 A5 P8 B+ Y5 a# G% s* F
3 u' C3 X. F! ^  _& F$ Y6 _
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題/ [% m4 K: m- w% l: z* S3 y. |0 S7 J
   Fixed the problem in RajaSetup Tools , for choose the Level Color .5 n  f, U4 h0 C, ?$ {% s: {! L
. ?( Z4 g! W7 x8 f9 q4 o1 u- M
- 內鍵的滑鼠連點速度提升
6 D- v- n9 n6 _; U9 j   Speedup the Mouse Auto Click Speed. 3 Y4 \  e. v' J& e2 T, k

/ c! w2 Q0 s4 s& l4 S$ s- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
8 l) ]" {/ Q3 N/ `( E2 _+ w   Upgrade to Checking system for detect accelerator ,  file changed , Cheater tools . + F( }# O$ U4 t

5 ]4 t" F* ^8 l9 r8 V! @- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中
) p3 W8 b3 k+ j8 V+ I  c   Survival game at the time of registration automatic pass into the venue/ Q* w$ _1 {  M6 l; ^0 ~& W# p. m

+ F; I" b( m$ _; E
& g8 j8 M' Y0 s! y" M0 Q2015-10-13
( \% O- L8 \  X/ a+ `  D/ V# u) r0 T1 F8 f7 e+ J4 J
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援
" l5 @: F# F: t5 M/ k  f  Increase 4 types of treasure map
* ?: F& d/ b1 b( E2 N! O; Q0 a9 O% p" {. J, Q5 g' ]
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。0 Z, z2 E3 P3 r! o, O
  Add the memory function for F9~F11 Equipment hotkey to save the settings.! L: @+ ~: R# D0 a1 s! T

/ s. I6 {* O6 z4 [% W' r' l( v- 新增18種遠古魔獸 .
# f+ V, z! m8 r; u; t  g3 {   Add the 18 types new monsters.
# a6 B5 ^- n4 A( j  |0 f* D  B; n9 E' I7 E2 Q! E( p: H) w5 U0 v
- 熊鞍物品圖示變更.
, I6 M, B6 p' }1 \8 \   Change the Bear Riding icon.. _! J/ v' P6 p) S) k" m2 b

- b  m! U4 ]% b# ?- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
+ d/ Z# p5 r7 z# G2 Q, Q! l6 |   add Halloween collectibles) A4 U& _% W& c, R: o" r
$ G  B3 b  N* y
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
8 N7 g$ l9 j& J/ x+ |  Change the Message to increase the Ping MS to Killer Message.- E' ?" f& V4 l, I" W2 k
3 e* \+ \5 R) a2 z2 G
- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
. \4 I' {, a6 m$ l   When using a treasure map can not be reopen in same positon.
' E: W. k1 E$ m* r
6 o# _. P* Y. [9 n
1 l7 g8 R6 T+ x$ l4 S  m0 p競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
/ R; l8 y7 A& c& O( U  S) P7 T4 e9 K& {/ Q: I; e
- 取消在競技場中取得 Ladder 1 j4 @2 c5 Q& ?: a. E
   Cancel the Ladder getting from Arena.7 X& F/ w* v" j8 s+ H7 i: Q) H

: E+ f& v% Y: o- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder      (已完成)
0 ?5 g, @6 _$ e& w5 I' ^5 K   只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
: z" @* ?% ]1 Q$ K* m, U   The Duel System will increase Ladder 2~5 when winner in Duel. ( Loss is not decrease. )
2 c8 I, u+ h: a! j& t+ {% l$ {# M4 W    ( Only in home town )
- A2 {) f* c4 R
+ q& N. l% J& w" w3 E* b% r0 Q# W& a: w# x- w
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :; l3 U, w" S* J8 @8 A# z  \. c

( B7 _3 N9 |, _3 m+ R- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
$ O  n  Y! ?- P% U6 }5 E% N   When The Live Game, can provide each player to revive 2 times. and Move to random start point.
$ u6 D- i: o' j4 Z. u5 i6 e8 y
6 x4 T/ V+ V  R4 t- P. A! @- 改以個人賽型式 不分辨國家.  3 F5 ^% N4 }/ Q- J( Y  o, k3 S
   Change to Personal Mode
- W1 K- h* p4 U; u6 h  F; U
5 H% q+ i" T7 p, _5 }4 n  s+ X- 取消從生存遊戲中取得 Bitch Coin% V  Y0 U) r( d1 E( C6 K  ^
   Cancel to get the Bitch Coin in Live Game.$ M6 [6 u, @* c: ~( ^

& R  C  Y4 j! Y' A- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)& r6 _; Z; Q5 w2 L
   When the end of Live will display Top 3 killer.
5 t% L% W$ R+ A( S! j
  ~( b6 E* W( V3 q& v$ K# e- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder     (已完成)% `4 }: L, {% f' n4 l3 t
   預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
9 U+ H& T) [- |: _, |   如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半& r. ~5 x7 Z' v) Q7 c
7 U, `5 P2 I! [+ U0 r/ h6 }
   In Live Game , will count the killing and increase some Ladder.
$ E0 [6 c. K: C% K: y   ( Each Killing increase 50 Ladder , Max 500 ; If the Killer is dead in End, Will get half of Ladder   25 & 250 )
4 i& q) P$ ]' w" v# G
/ [2 S* j5 N0 m0 u* _1 n) e; H: u0 j( }2 U$ x
2015-10-06
# F. y8 K+ `: o1 T
) w4 |  S' Q- s+ |  \- e- 修正時間資料會自動隱藏問題
- }' x( I& o4 t) }8 _   Fixed the problem of when close some windows (friend list) the  ServerTime Bar will automatically hidden.
9 k( l- h4 b- y. b# y- k
) [9 Q5 Q% G, }3 q9 [3 X$ G, H* c$ A- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍
+ I& Z" m, \- _% i( l! ?" h   Fixed the problem of when press the 'X'  key, the  main interface will flash or hidden.6 F1 F  I2 y0 n, S# a+ b  `8 Q

- Q6 `) I) Y" L9 A! w& g- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
7 O6 x, x9 }2 V1 G5 o# z   Correct the message when kicked by server check.
& n. w" [: ^3 Y$ \: ~' ^
. L* E. ]9 U7 O5 m) B: v' Z- 加強 伺服器對攻速檢驗
9 l0 J$ ?* g$ Y5 |   Increase a Strengthening attack speed checking function., T# n- f1 h" U/ w/ c& e+ O
  J4 X3 f4 E# f5 ~/ \, F% t
- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目5 Q/ ]1 P; n$ I
   Added '/ Ladder' command to view the current amount of Ladder.9 \0 f8 u4 y$ D, l8 S6 M

: e' `, O9 p. X& w; Q$ X- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.3 V7 U) g. ]1 I  l0 i8 A/ T# ]
   Fixed the problem about exit the Duel mode, When use the magic will  attack other player., o6 q" e8 p! B4 B% i

6 I) n, k( {# }& d3 Q) N* P) A- [- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
1 L8 b/ r  G6 Z) p   Fixed the problem of when the user to click 'Cancel' the duel request , the Battle Mode will automatic in PK Mode4 }& e& m- G' r' V
   (but the display in Non-PK); k: Q: K2 s# b" z! T" A4 ?

8 _6 f& k/ ]; K-  向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)- n- i% \4 F2 [2 ]6 M4 D' B5 c' U% n
   Added Owner to top priority get back Period  for  Toy Item .
: G& \! H/ G' b9 _/ B5 j# B5 Q1 A/ c% E  h
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻
% u7 u- B7 Y: x5 L  G( ]7 d; E   increased damage (10) to the bow (Dual 1 ~ Dual 5)$ |( c6 M- L/ q, n# T* x

. S/ k+ q$ u8 _  ~- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
" y  v% @  x5 ]8 P8 p4 F   Draw a treasure map cost up to one billion (until further notice)
4 t( z0 O5 {  \7 Y* I  D8 o5 X9 a$ w* \2 m# U
- 登入器更新程式 修正部分訊息及按鍵,並加入進入 遊戲設定 的連結 在 選擇列表中。9 K1 @# L& W8 r7 r3 S9 Z
   Add the Setting button in Updater , And fixed some message text to more clear.
' b6 d* Y/ Q- u, v' X$ ~) Z3 X  D. t. p% n( g/ s3 K
- 遊戲設定工具加入 UAC 控制 按鍵,如無法雙開的用戶 請把 UAC 安全級別降至 中級 或關閉即可。! g) ?: \- y! w/ A. ]
   Add the UAC Control Link to Raja Setup tool , If you need to Open More windows of DragonRaja , Please switch low down the UAC Level to 0/1 .$ g6 h. X9 w: H6 T1 p0 q

6 V* G! |7 e# _) G- 遊戲設定工具加入 等級色彩 切換設定 ( 舊版為 黑字 , 新版為黃字 )# \' Y" ^7 {7 G
   Add the Title Color control in Raja Setup tool .  w9 ^% f4 {& d) F- Z% I
& V) U6 I( U9 j& t/ y! f3 N# J* S
- 遊戲設定工具部分訊息字句變更 .5 K. [/ M$ J4 o3 f# g! G0 J7 C+ Z
   Fixed some message in Raja Setup tools.
4 A3 [, h+ Q4 n/ g) q5 f5 f4 Y
+ C$ P3 s+ \0 ^$ ?& F- Q

" |$ L2 s) j# G5 T/ |
7 o4 g5 l9 Z$ c/ R/ G2015年 9月:
' _8 Q6 p5 ~0 N: L4 C/ D. N: T( J# w2 T2 M
2015-09-29
4 t/ ?" h. P9 d8 K, J- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式; R1 w( B0 b, j3 R3 d8 K: p0 ?( r1 o
  the server date time format was return the old view setting.0 k( d. B/ q2 b0 F$ p

& M9 S9 f) Y1 }. ?0 ^2 _8 h% m; [- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
3 F8 i/ V6 [4 B, h7 O; y) o  Add the message when made Rare will return the made counter on that day.: ?7 x, {0 l3 _5 @" l/ G" b& U* y7 ~
0 x& S. L+ }$ ?- i. [; `$ k
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>. [0 E* K0 _* p3 K! [) u  n, W
  Add the <White Bear> to Snow War Secret Area , and 10% to drop the White Bear Riding.- [# j: x4 `0 c3 Q' Z: e
8 V7 r: p# X; H+ g" \

5 c0 z' W$ y: Q" i/ H# ~" ?& H$ {
, R, L' |" }8 f/ J2015-09-22- m  d6 c$ ?8 d) b7 F9 [  j0 u

7 x% [) D% H; _9 i- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
1 S+ B. {  X. a! f  \  add the function in Confirm option in NPC, will update the npc after latter.
  u; W  T1 U& E7 X: y2 Y+ J  http://m2.hk/?tid=8824
( J5 Q# K- b" [/ y" \$ x$ u- m
* q; f  j8 a  ?6 r5 f5 |  |- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
. l& G/ t1 |2 _# G. f7 o   fixed the problem of Bear riding when mapmove will dismiss in display.
- a, U0 e# t3 ^( ~: f% w, T: W8 |2 c
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個
+ M4 a; @  M: W/ ^2 `0 E   Training Orc from city will increased to 4.
9 q& ~$ n) J3 E) _" y& k$ |9 b# N! v; i9 H
: a' x) _4 n9 h' i) z
2015-09-15
" }  t0 }4 f4 s0 w  k. H4 |2 U
. T0 j& k% S, c* m) `8 I+ v1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 0 k0 o/ g  c3 f
   Support the Dark Bear & White Bear Rider.7 F. A% x5 `) B% r, f; ?" z
9 z; e  Y; m- T; `2 }% B
2. 線路資訊及日期時間將改為跟隨 地圖(座標) 在 商店時 自動隱藏 , 避免影響部分 EZ 腳本運行。' P; U2 s* k( ^7 s7 h& x9 i
   Change the Route and Server Date Format. (Will hidden when Shop NPC)1 Y7 `& |; I2 ?- c6 \; p) ]5 I

( W7 e$ ?1 M; h* b3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
9 @  a0 N" V$ D4 `# W   Help File updated. ( X  L$ D" I3 O$ X& ~. H

! x7 {5 A8 C( H8 [2 b5 s1 Z4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。4 ^" |9 Z- M2 V
   ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
( v/ Q- x3 N! k; c! e   URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782
; ?9 M+ @+ U5 F; _; [+ K
, A% L- o( |0 F( X! Q   Start the Orc Training Project & m- p  ]! u9 Z! v' ?
   ( When hit the Orcs in city , Total damage over 200w , then increase 30w saving . max 20000damage counted per hit.) 7 C3 S/ A" M. ]" M* W

) ]) k- e3 F! r$ [' W, R+ O, b9 x6 i; Y% G
5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值
2 ]1 C" p6 A. A2 @( Y) S& d+ V   (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
; G  s% G9 C& `: L; |. ~! t   When hold the 'Clear Exp' in the Belt(quick postion) , then hit the monster will not increase the Base Exp; r1 {% H7 L8 ?# X3 [, u
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)
' \" a+ \( p' K( Z& y2 B
* |9 l! \3 q5 ]" J* ]) {- v* m% W: A1 H9 m4 A
6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 * V3 r5 ]" [9 K
   (當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0% , 方便日後調試各項事情。 )
: U: c- t+ K; }% A& v/ H   (戰技經驗值不在此規限中)& _: h4 d, P8 T2 d: ?
   When the Character is at/over 150Lv , will not get the Base Exp from monster hunting., {& o8 k' o  B+ z7 q9 y/ y. u0 N
   (Only stop the Base Exp, Exclude the Tactic Exp.)
4 [6 Q0 `6 m6 V
# j' _, B+ c/ f; J; i6 l4 e+ z/ T; L5 s8 b8 h) M
7. 加入 PVP 防非法洗分檢定 , 每回合賽事低於 10 秒 便完場的賽事將不會增加任何 Ladder.
! g) O4 n& ?2 \   (防止玩家惡意利用登記後離隊 , 然後極速取得 PVP 分數 ), |% j5 {3 z- n8 }
   Fixed the PVP System and check per round of PVP when not over used 10sec , then will not give the Ladder.
# Z. H! n$ g2 ]5 i
# O9 K9 B1 N4 x' y8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息" H/ C  C8 X2 j$ p" q; T# B! H
   Add the Message translate to support in Nation War.9 b* m; H0 {& ^8 j. B
  [1 G4 t) Z5 c* @" R2 [! p
% }7 q* y1 A; G
" b6 u4 f/ u& k
2015-09-08
. h0 a7 e: g! ~8 S+ o: M  R+ v2 |. ^( e; A8 q  U
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
* S: r& p" Z+ Y4 ?# ?  fix the button on mouse over from  login screen
1 M! c7 V9 X9 q5 L4 u' l0 q, A4 m% y+ |5 y
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )1 C! ?5 A; L5 L5 T, v
  fix the title of legend equip and support to display English named.
5 }6 e) V6 Q8 A9 v
2 l# s; s7 w/ a4 ]0 B. n- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
( q( Y) u0 f% X$ w fix the wrap portal npc when clicked may crash problem.  H' |- t& u" K, {! n
5 Q1 @9 P; B! d" L. }. [$ \
- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0  150級為黑字 , LvColor=1  150級為黃字)- g1 C$ X: X6 Q1 H# I
  increase the 'LvColor' to config in Dragon.ini  ( LvColor = 0  LV150 BLACK FONT, LvColor=1  LV150 YELLOW)% o' [, w  B- i# P$ I3 g

. [# w; r. b' t, B5 d試行使用新戰爭時間表 (伺服器時區位 UTC +8 )
) g8 ]  ?1 J) q4 O. T: k
) C/ |1 J' I6 ~* w5 O& U) \; _  s+ p3 p# ]$ z5 A; I
  f# b- Y- g# a: `
2015-09-01' I1 o5 H  U# |: ?1 D0 u  m" [$ S

) c: C1 I* E  f5 D( @- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別    , 星期四 變更為 61-99 級別; X- L8 V& n# y% a: C0 C; O$ I
   Snow War , in Day2 (Lv 20-60) , Day 4 (Lv 61-99)
0 f- q9 w$ ]$ x
/ E0 w/ D6 T9 Z. ^# B# |" p# o- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )   % u9 E7 C$ [7 g  T. N
   Introduction notice was support english ( Help / Tip  / Hint )
+ \$ k. C7 V) _% V. a$ G3 Z- i# a/ E; v* c0 S/ s  K
- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )8 N2 @! c' l) g! t% v
   Interface to more support in english (Shop / Notice / Guild / System Menu / etc...)
  n8 A$ Q! [+ U* G8 R; p: m1 ]( a( p/ h" K- v; \/ G
- 守護者系列裝備實裝. C- [6 c# u: F4 X% M. {
   Add Protector Series  ' j4 \; G3 z  C6 _
   (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)
8 x5 [, l- w3 d0 _9 y" [% v1 n% i2 }5 i  u$ M

4 M) D: I( b& u7 }9 c' \0 w
2015年 8月:
) e  u) ~- z/ X0 s
- ^: _. Y* `( d6 X2015-08-22
1 m9 A0 A; h5 \# }1 }0 Y' G- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
* f6 A; s# e. t  \6 i* s: O! Z- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為  自身血量 x   炸彈級別 %  
7 M* C+ E; s: n! y/ L) m! D& d- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
6 u$ \. H6 f1 H) U2 X& O1 m6 h   (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)( q  m' ^( g& D5 ~1 K
0 g$ m* Y  s1 ]& T5 T

* ]' `  k; Q( C* P; E+ v$ o2015-08-18# }- s. u2 s6 J/ |3 w+ y: h' _) V
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
. ?- I1 ~! K3 X7 F1 a/ M' y
& g9 k: G9 N' o1 ^& E: r5 V2015-08-11
6 f* A- t9 }; H/ E* z- 優化部分網絡設定
1 \5 v& G( u# z) `- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)4 P! ]9 i! W& v7 l0 r; ]. }& M
- 怪物競技場 恢復需雙方人數一致才能起動$ b4 f+ H6 \( a5 F' Y: \
- 狩獵計算器 恢復原有公式  (在 怪物競技場內的除外)
; D$ r* O$ P/ p# I. \- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題., j4 k/ S4 c* G! t

  F2 s* _% F9 v, j3 H' r
; \1 b8 y; b4 X! V7 N3 e  ]0 D+ D9 P2015-08-044 K' h* U& A. s: D
- 怪物競技場 內死亡 將不顯示 回城 按鍵
4 r1 R" }' D$ ~0 l$ e6 X+ K- z- 怪物競技場 初、中、高 階的 出生魔物將會調整。# ?3 n, }2 r3 ^' x
- 怪物計算器 共享模式進行調整 , 避免部分失靈問題。
# {) h% \3 C$ G  S$ ~7 z6 H, S- 部分特殊功能藥水製作成功率下降8 K* r& l: s) B3 T( Y
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題0 k& x! S- O5 O; |- j

9 L4 u9 g- R( @6 _5 \- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)
* _9 C7 F- u( e. z   工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品' H0 j' F+ V5 X2 b, ^' `
) |: \6 r2 C6 X" C
(http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8660)' h' m+ P( x* F) r7 |( _
  M' z- t( ]) t

( p1 @7 c, }4 K6 s# p/ |
2015年 7月:
5 f0 h9 P3 D! s. d# ?( {& i% e* G! B3 ~/ E8 _
2015-07-21
8 d& ^  w  T$ R3 i屬性刃介紹聲明:
+ r3 g/ d& t  d- U- 炎刃  (專屬武器類別 單手劍、拳套、西洋劍 )
7 h$ A; ?9 Y' q4 }/ L   以 單手劍 使用時 會 50% 機率 發動 二連擊  在該次攻擊回合中
' P1 l" g5 g. g$ d5 x. w/ @0 G2 }   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊 ( 單手劍使用機率為 雙發攻擊 , 不是三發攻擊)
' z/ j" S2 g6 ~- Y6 Q. Y
5 L$ z" l/ l2 _( P  _) v6 ~- 雷刃 ( 專屬武器類別  單手重型、雙手重型武器)
+ _2 T+ o' a# L' l' I% ~- [   消耗使用者 99%  HP 用作增加額外 巨大的攻擊力 , 使用後將進入特別損耗狀態。
) o) w# ]% h/ Z0 B$ S   每次詠唱後不可連續使用(需重唱)  、  單發攻擊! l! O* e$ f8 j- ^) }* T
( j' ^/ X7 Z# c& z3 J
- 冰刃  ( 專屬武器類別  槍、雙手劍)) r8 |0 F  `6 a: E
   使用時使目標附加冰山效果 (如是槍類武器效果時間增加)! f: A+ \6 a' {" w7 O% Y, P
   每次詠唱後可連續使用 、單發攻擊
7 I* N7 k( V  w7 {2 K& U7 c8 s: a1 s1 e0 \. T' H5 ~
. b' |, M7 _) O( l' z: I. N

& A8 e: j! K+ O: h+ ]# Y, C8 i2015-07-07
) o1 X% L4 s/ ^. Z' q; k
/ s% _+ F; n) k  Y+ }; G- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
5 ]0 W8 f  |% [  Red & Blue Team in Arena was supported 7 player to up to 14 player 5 k$ D) Y; p& b* ?. `
7 Z2 B. W8 l1 ^5 ]
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
1 H0 [0 s# d. x+ A1 N0 z* d1 H% b+ k  Using a temporary route connection failed login attempts (re-registration will be changed back to the original line)
5 g9 b( W# a; j7 D
" S; ^7 P. S! x- v! m  a- 屬性刃 攻擊力調整
% M5 Z  j. R; X# _+ K& G  Magic Sword attack adjustment " G2 s, R: y! W
3 d+ O8 }0 x! s9 C" \
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
4 M6 v  m. s* w4 Q, h4 p1 w  fixed the problem of noweather is no avail : J  E/ j. W+ ^. B" Z6 a7 n# J

" c% f- W0 z9 f, V" g- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆, G# K% f2 y9 X& s: Q" v3 D; L
  When using a bomb / trap in a local war, targets will judge whether a consistent with the applier.
& Q" |) {& f( K1 B) g6 \1 H+ W! T; ]# _6 A0 X4 P' _

% x! h7 S# ?3 m# z! W

; C5 n' D4 O4 {2 d2 Y/ @  Z
! E1 \7 M3 v+ L" O
# E7 M& _( p8 F* D0 a2015年 6月:
, Y! `6 a2 n+ q5 ?6 E- y% C! X& u: G' c: ^" L
2015-06-30
0 M! F5 Q2 Y5 E( r, Q- 修正屬性刃已知的問題.
, N& W+ B+ |( X; S; G- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用
3 ^5 Z& a% `8 ^' ^5 h2 r- 炎刃改為機率發動 2連擊/ W" u: |$ P3 M/ R7 F! I
- 忘情水 (經驗清空藥水) 修正不限連續使用時間; O% [% e" v; w3 n+ N
- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。0 F; }; Q% Q9 _
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升
- F- V1 l+ K7 `6 x5 ~! E- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
. _9 x2 Z; k1 |  B/ q- @2 s2 A) a2 y2 {3 `3 r/ P8 U+ H0 d
2015-06-23
- ]+ r$ o2 V/ [9 ]# o1 y+ }% _- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.& U, I7 a% K/ h
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.   f3 z  ]! K' ]' E5 A
- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題.  
$ C# l; Q/ H  w7 ]- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
; _8 R  f: I  [5 j3 }( v( u' G: V  o1 X: y- 變更 三系屬性刃武器限制解除  4 o4 c2 j- x0 M8 A
- 修正 部分可能造成屬性刃攻擊無效之錯誤問題.
% d* C& v$ L. m/ s" U% l  a$ |. b# L
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
+ r: V+ q+ N# v- i2 X  [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
; n/ A, r, F2 y) C3 S% `( H1 d3 ]" s3 l
- 變更 超渡術 公式再次調整.  
% N3 h/ {! |1 A6 }7 L  1. 超渡術 復回原始化攻擊力.' ?. w$ M, z; Y; u+ ]# Z
  2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. 0 P  i5 e7 f" B6 s3 G5 j
  3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
, l% O; N& I7 q7 J1 f6 q! B  k  4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)- z" Q# d% p. Z! B
  5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
. M1 W" P5 o# [( X1 p  6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率
5 Q" y# }3 V; g7 z  7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率3 v1 ^! ?$ i) r( w7 V8 U+ ?
  8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
' H% H7 o" H( X9 c3 |. B0 `- W% i: E3 S, v
- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果
8 C4 _0 {* D( C2 t; E1 p# Y- 修正 部分更氣系統異常的情況. & ?  y" a$ g. R: Z( t
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示
1 {% K: q2 b$ u% _' s- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
  Y, f1 P1 g5 t8 w' O3 m- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。
0 J1 T/ X/ C3 B" Q5 p0 v5 W. q% l0 _5 o  X
2015-06-16
  E  c" S# W% n* l& Q: c# x- U- 修正天氣變化問題
1 G9 A  E" F: Y5 j8 u- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
( |' J0 b' ]+ w' H' n+ u, w, H/ ]" f- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
6 i' r+ S: Y9 b6 G" u( X6 c& g8 D/ S
2015-06-09
' R! g6 {: b6 r! `+ p5 t/ R- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
8 N  W& j* B' r/ U- m- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨); j4 c# G. W* {
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
* q& a" h% K2 E- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)3 ^. m* J  N5 b. P5 }6 r; _0 l
9 T  o5 ^  v7 Y0 W! \
2015-06-021 Y+ `5 ~3 ^) h( [1 A! @5 a
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除), D: B) `/ t2 d" l( \
- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.1 ^  {) z* q  L: `5 @; E
- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
8 l: y" E- W; `( V4 w- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)2 M1 W( _% m/ d4 j
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
; r/ W$ b  a% o, m7 F0 ^5 ~& x8 \' \/ a% w9 }! S: _; U! H( s+ Y

* m& p+ o0 C1 n4 \  D2 l
! g: c+ j" m+ [; f8 m- A
2015年 5月:7 \  m3 g( Z1 `, F
( P/ L% G! Y! X6 z) q
2015-05-19# a8 H0 M, V, ]
- 高階日任 在 鍚克之塔 增加可解任的地方 (安全地圖)
4 f4 u  z' ~. V% Q7 n: I  Y( h; H* K4 C/ w
2015-05-18' d' u$ s8 h" X; H
- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成.  (181~220 階段)
  Q9 }- m+ d3 }; X) }
/ X* v5 f  {# _) e5 S( v6 @2015-05-12, x5 q& {' t% v. L' V% @3 h
- 雷之刃 暫時改以新工式進行測試 (暫時不解除武器限制)
+ |; V" k7 T9 a6 u% i+ c; E! r1 L   消耗 HP 增加額外 200~ 300% 攻擊力, d4 }/ ^: h& N7 f+ m* n
- 單手劍屬性刃 對人型類 的魔法攻擊力 200% -> 180%
, h+ u- M2 J7 }8 ^- 雷諾斯市 商店 增設 白玫瑰 出售' Q! O4 v3 C3 m( K

% R1 B$ g7 E6 F5 c% u1 ]6 c# x4 W2015-05-05
& z" C' L0 E: P, S" ^8 R- 修正 敏捷術 無法學習的問題  I2 r  B6 \" Q' ^. {3 Y* j

  G  p; W7 P1 ~( N$ ?4 M

% a1 q# s) s5 \+ j# k& g2 x) U+ x; Q/ V6 L7 z
2015年 4月:0 u+ F+ E' p8 l" `# F( L, _# `

9 s, G7 ~9 V- c3 ~1 n$ W2015-04-21, Q$ V+ P& i# ~* j2 u, Y& P
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
/ g3 Z) C' I5 \8 W: a$ s# O$ ]6 Q6 R" g
2015-04-14
0 Z' s  v" S: }1 Q, n" R3 _- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.
. ~, \6 p6 b, s4 [( e- k( O# S   實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.
. w1 F5 U6 F- A& x  e9 n   實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制$ p1 D: t) v: I2 A
+ s, ]3 T! s1 d- W5 I8 G5 l
- 大亂鬥競技場 場地優化# |: V* ?- D7 i; t5 ?
   限制 生存者 強行無法觀看 靈魂狀況的角色! J# X6 f! N$ Z! [
   限制 不顯示其他角色的名稱
+ I+ _3 k3 s  K! w- v+ @& h   限制 蠟燭效果 只有個人效果 0 S3 w4 Q$ z# x7 m( u: u' f+ H
   限制 國組 / 組隊 / 會組  在大亂鬥競技場將會 失效+ S$ G, d* }3 V% [+ I
   限制 復活術類別技能  在大亂鬥競技場將會  失效
3 |) h! G) i9 {* Q
1 s: {+ Z; [4 b! L. K2015-04-07) g. t6 V- p7 W) Z
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)
- C( b8 B) T6 i- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能6 \7 ^; ?' m& d9 V
% k6 `8 [/ k5 p1 R

# L! M( y7 @: m

) r) V6 c0 Q3 K. f' k' v2015年 3月:6 ~4 \7 e4 |$ E& D

4 l! e8 R* {) ?9 S2015-03-31* Y9 G1 I0 U! g* {

$ ~- `% z1 K  t8 [$ s0 u- 公告訊息、介面語言 將根據選擇的語言顯示 (英文)
7 f  V9 ~- x3 X* x9 a& x# k' U- 修正部分語法錯誤之問題
1 e; \5 }* O0 \6 b% T- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題, X+ O6 T7 v5 ?; d  o7 X
- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題7 A3 C+ [7 z+ R" c8 W# J9 ]
- 海格摩尼亞 增設 安全區8 d7 E0 x' j9 U% l* u
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC
. K0 e0 t; G2 j; n2 ?- 藍色競技場 等待室增設安全區5 p' i9 B9 }! r  n0 X
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.6 x' X6 L  e. `" b# W- M& |1 j
- 重新啟用速度異常檢查部分5 G9 N3 V& x" V$ I# @1 y
- 生存遊戲 生存者可得 參加證 (限制物品不能交易)5 k! e( a  o7 T3 H
- 生存遊戲 得分生存者 可得額外參加證 (限制物品不能交易)
" p; H. r8 ~4 z8 G! K0 n, l, J- 開放任務地圖 (限時進入)
+ H- {0 R% d9 E' t* |8 x& }" t0 I/ H# \! ~
0 e7 F8 E3 j& X$ y! @$ W3 r. H  V
2015-03-24
! o) ]# |% I, r) T. m# q: d變更項目:
; `& V. u, u( h0 P1 S- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版); `" U$ U! ~* `2 E; w- |/ _* f0 V
 發動機率:5%0 Q8 e* `& E2 u( T& h) {
 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
; p  r) `  B2 n& ~- ?+ F5 _" A. V/ Q- y
- 加入網絡Ping訊息顯示
0 z# _- {6 x* }; R1 `( Z5 Y 初步發現部分線路的數值會有機會出現 +/- 20ms 誤差.
7 `4 @6 X. U( e2 j 不過 Ping 數值一般數值越小的為品質最佳, 但不排除數值小但有超時 (掉包) 的可能.
- E1 Z' _  w" f7 ?$ x& y2 Q4 @! M7 F3 X/ ?3 g, q9 f
 [ < 50 : 極好 , 51 ~ 100 : 一般 , 101 ~ 150 : 差 ,  151 - 200 : 差   , > 201 很差 ]
2 f1 R& V5 j+ F5 S- Q, E9 ]! K4 n8 K% Q9 {. D( `
, Z& ~1 t. z8 Z) H* g
/ Y$ V( d; P# i6 I! `5 T- {
2015-03-10& S: N- n* a( B$ l9 S
 雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
( E! y1 G6 J3 k0 k+ `' J! k( W$ v - 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲1 x/ ~1 T4 m0 U/ o
 - 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲+ ~: u" x# k2 j. N, P4 O
 - 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲3 ^% F! \  b7 q: K) J( U) V1 p
 - 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
# M" ]% Y5 A9 Q, t+ x) c - 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲
; X' M% l$ e0 s" z' H4 d8 A - 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲6 `* j, k4 k: X# {9 [

" N* E$ i$ y# U - 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
2 l, f* a9 Z  Z3 C5 A - 裝備耐久度 不消耗% v" u; A. o2 Z$ z- @

3 |5 Q/ O! v' r; Y& b7 I 生存遊戲 變更項目 :   H/ z4 V7 u$ d8 L; R" J- h
 - 解除特武被限制 (重新生效)
6 D% l  W2 b. v! q, F& A5 _. j - 裝備耐久度 不消耗
" H) b6 W% I& G- [' u
" t5 i0 f4 O6 ]* F+ }$ Q 國戰 變更項目 :  {1 T( O/ ~3 }  w, `5 r
 - 裝備耐久度 不消耗
3 b) H; P' w" `5 {9 s# S' T" f9 x, w9 s4 E# P# q
2015年 1月:& H- @" D' c2 r7 F! B+ \3 r
& e. a" {& h. D, s' v
2015-01-146 j: k! z) g- G9 ?0 G, a  ?
- 隊伍頻無法顯示在隊友頻道中.
; z9 u4 ?. [3 K/ u0 O: K0 d% [; D" E. O, m# H/ Z# n2 g6 I2 H5 s! a
2015-01-13* b: ~& q3 q# T" U: u- a
- 毒洞 3 樓 將會解除 在 145級以上時所取得經驗限制 , 並且每次進場時限設置為 1小時." R& [3 [! X; d+ R

3 ^2 Q* L* Y, m: M- }" h9 M2014年 9月:, V# q: L5 ~& I! M
8 i) p7 Q- m) z6 u. C2 L  v
2014-09-16# i0 R4 O8 v2 P+ T& k. I5 b
- 修正 抽獎卷 領獎廣播的物品名稱同時支援 英語顯示.
7 R' G( ?" Y9 k' |* |- 修正 閃電爆列 在西部林地等地區容易造成斷線等問題.
7 O* z1 v* S2 I  L- 毒洞中加入藥水店4 X8 g) q1 j" m/ v" x2 w# N) o
/ A' G$ s6 K6 e5 ~
2014-09-02
. m4 }5 j  A5 I# R, @2 w- 藏寶圖 抽獎 獎品 加入 英文 物品名稱 顯示2 H* p& Z$ C" Y7 @
  r: Z: ^2 S7 t( u$ w3 w

) n: Q9 V3 ^6 _' D7 r3 p2014年 8月:% x- W* F8 X+ x

2 ~8 r3 F$ r( l, ~- E2014-08-26
+ x2 h1 T+ p, x4 y+ t- 修正 生物召喚 的 小炎魔 攻擊力問題
1 `9 {! ^  f+ H+ N- E; H4 S! X   為解決申訴區的問題7 g6 ?3 X: q6 C

# [' r: {4 B5 ^( S9 `; f- 工作GM 登記條件 20級以上 降至 10級以上  (即11級)
" I& S$ m* {1 x6 N' A7 ^   這個最近太多人查詢何解無法登記了.8 x$ l& g! x4 {2 I4 s( T
0 k. z0 I- Z- p
2014-08-19
% V# l, M3 F& c$ ^, u# F& z* @- 修正 傳武 保時類系列 顯示數值為G5的問題 ( G7-G8)( n$ L7 E( |* W9 z
- 小量提升 冰烏攻擊力 ' G/ g' H# k" z2 i. @6 T5 k

" R' J& c  L: e) e5 s6 H9 V. f5 N$ s
/ K- P! A$ u- W2014-08-08
7 I( w; _7 z; y1 ^/ S- 修正英文版 某特武屬性無法顯示訊息問題
" B: R: y/ x+ p$ X* e. k2 D, O/ J- 加入 魔法急凍鳥召喚 [測試版]  (大賢者使用時 20% 機率 發動冰山效果 )
7 f% B8 N7 v; ~3 k+ W- T  ?1 K   測試階段暫定以 200 暝思6 S& W8 _  {) m/ z
   ** 冰鳥整體完成階段大約為 80% , 圖示, 魔法外觀, 攻擊力, 屬性 有待繼續完成.; T- d. O: M' i0 c  I# r- g( M; `
3 D! K6 Q, I6 ?5 M

1 G5 J7 z6 u/ _6 L- W2014年 7月:9 e- I+ ]3 P+ U$ A" f3 n

2 i3 Y8 O/ r! w7 J, s# P( {2014-07-08
# f3 n8 c" _0 ]( t- 修正部分特武 G7~G8 數值顯示錯誤為G5的數值問題.( I) q, X) P0 G! q9 [
- 修正部分英文特武介紹文字錯誤問題6 q& f4 F0 f  o7 T

' L9 L) z: p6 v, m3 ?/ j2014-07-01
5 x+ K$ w) l$ p6 s, r8 ~- 121 級以上在安全區 減少經驗值 改為 145級別 .
) e" L) ~8 E, o* G1 e. g- 特武屬性、蠟燭特武 支援英文屬性顯示% w- `; S+ o" V6 {7 \4 o+ E: M0 c
- 那克之塔 光武NPC 支援 英文資料顯示* B; W  n" W3 Y/ y" G& }
- 龍魂系列 加入無法直接掉落在地上.
8 Y- X6 ~+ {- E9 ^' S
! I8 P' U% ^- ]2014年 6月:: \1 @7 H+ k. \6 N6 ?8 S9 m

( C( N) I) _6 U2014-06-17
# @+ s' j; y( n0 J; X- 競技場將全面禁止蠟燭共享效果、使用蠟燭將會在場內廣播3 A9 I! ~0 p# i; b# U, s5 E4 D  D& C
- 修正部分魔法被打斷線造成卡詠唱的問題  y3 q3 i' t# i+ y3 r
0 p: N) ]/ k5 [2 ]7 b- b0 H
2014年5月:2 L" u! t8 M) f/ E6 n* Z

  f- [1 ~1 b" N0 z1 D2014-05-27
% h* A8 }, F' V) ]$ H/ E5 ?- 競技場 每場賽事 由 10分鐘 -> 20分鐘
" U, h  d  O1 ^! K0 |# u  T- 增加完場時在場內發出 兩隊的得分記錄公告) }  I% R5 g; |  [* n# c
' x3 v7 K& m! B7 `; W
4 r( J. y. s* ^- [( N
2014-05-13
$ _0 V# s" y: q- 增加一組 眼魔&樹妖 場在 西部林地  ( 275, 20 )
( F1 B. i# Z6 m. `, Y. h- 停用 指令 發動的 表情符號 ) u0 u! G- \+ N( M/ k
- 修正 經驗值倍增藥 的異常問題
8 Z! N1 ]) y+ d) ~; F" y! k& b
& n  i4 x6 B& u8 E( O; k2014-05-06
' r  u  `& |8 a4 E9 c7 O- 優化了更新程式的起動等待時間
1 D2 z3 U8 r2 a7 Y- H3 r+ R" d4 w( d0 K' M! W0 ^* A: X
2014年4月:4 O# f! `0 g3 u2 D$ c
2014-04-29
2 b& s, [# @* P2 b/ H9 ^% _- 開放在線抽獎功能,只限停留在相同地圖,過地圖後會重新計算。
, y2 u/ b% n/ \) Z! D& F  停留時間超過 4 小時可以抽獎一次1 b4 w2 x+ v# ]: Q
- 排名榜登錄計算公式修改* I( u% l5 Q9 k# K) c% M
- 修正上星期所開放的戰士發動究極之闇 隨機發動 奪目效果 無法生效之問題
* s/ z5 u* R$ g1 `- 更完善英語介面支援
6 }7 K) k- l; f/ d
5 F! t/ s# X" v8 A2014-04-22
# A& k! x$ p) F% Z  G  e- 部分腳本跟隨系統語言.: g, G3 Q; }9 ]( n
- 狩獵計算器加入顯示需狩獵的怪物名稱, 避免玩家狩獵錯誤的魔物而無法正常完成任務.& i. a# o! s" Q$ M$ u" v
- 戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )  L: C2 }* j; i% t, L
- 使用魔法 冰箭 火箭發動時雙重攻擊* Q1 A' p4 P0 V8 E" W# n- J% u/ G) _. P
- 戰士戰鬥技能進行提升測試 雙重攻擊、劍與玫瑰
: Z; W, E! p! Y+ P0 ]; Q
# H7 C& G, }# K5 K2014-04-15* Z% A: M2 [- `4 K0 Y2 G; r; h6 [: `
- 重新修定 修多恩河、修多恩山谷 位坐標之禁止施法位置6 q, A. \/ J0 y6 A2 a/ _
- 以下安全地區無法使用 怪物召喚類魔法% W! y" Z% D6 T, X
 錫克之塔、瓦南平原北部 , 瓦南平原西部, 瓦南平原東部, 瑟梅尼斯洞窟, 毒洞窟6 [# `; i; y- e0 D) A/ h. \
: U! z% z. N' c$ @2 b" T5 m
- 高階日任臨時變更3 b0 N+ Y- }" Q& F  `
 〔為加強團供的團結性,挑戰魔物數量增倍 40隻-> 80隻 , 並改為組隊可共享狩獵數目。〕
( g2 ^+ T* J+ D/ M1 z  K4 S  T5 O- v4 i) \9 k5 f# M
- 加入工作模式指令 /takeonly <0~9> 使用後只顯示該項物品, 免檢錯其他物品。
; e3 F$ L# w( W6 }# D, o9 z 0 = 關閉指令, e) l2 O* e/ s$ U, y( ?1 S
 1~3 所需等級 51Lv+   [ 1 = 基本礦石 | 2 = 基本木板 | 3 = 基本迴旋 ]
8 s, G9 \9 R- I2 ^" x, N 4~6 所需等級 101Lv+ [ 4 = 中級礦石 | 5 = 中級木板 | 6 = 中級迴旋 ]
  V' z# U, _7 B" p 7~9 所需等級 121Lv+ [ 7 = 貴重礦石 | 8 = 貴重木板 | 9 = 貴重迴旋 ]
( Z) t' r5 N! z4 ~
6 k" \, v: [8 [; C  Q# e" |8 B7 e7 p8 v) D+ U
2014-04-08
/ Y& _% F( S) Y6 O9 t- 登入器加入部分顯示中英文注解同步顯示
- Y9 Z) h8 T  M- D9 @% r/ S; F1 s- 英文版時 紋章、職稱、特武資料、戰鬥技能 也支援英文顯示
' m1 K: X; x7 c8 B6 `" e- 加入時限物品系統 (類型租賃類) , 日後可方便用作任務類型使用。! K" }2 a6 T" D' b0 Q
- 按下打開 頻道 顯示時 將會自動顯示一次該頻道的記錄 ( 自動輸入 /chathistory ... )
4 Z7 c) e7 u3 V% v* p3 e) ]- 生存遊戲戰場中將顯示國家圖案以析別我方與敵方  {% d" F5 r# o
- 修改了登入後的時間列顯示格式 (EZ阻擋的問題); Y  S" b6 x# M* X' C. X! G
7 C/ `( Y; C8 ~; k! B
2014-04-02
4 M8 B/ C5 \# Q4 b- 修正部分無法正常選擇線路導致無法更新的問題 (需手動更新)
4 @( K0 J3 a. |* K& c- 修正英文版模式部分訊息錯誤導致彈Game 的Bugs3 @8 O1 X4 ?2 I9 |& k9 K6 A
# w% }. @9 @1 ]. h6 D) |
& N; S) g  t) t% I8 X! p
2014-04-01
5 s" y6 n; p+ s+ \$ G# t) K- 遊戲中的不良詞彙過濾名單更新 (加入了一些粗俗字眼)
5 N+ R& ^5 T) R; a- 加入每次登入間隔冷凍時間  (10秒)
& T; U5 d- N, V  d- 改善登入器登入失敗的問題, 修正有關登入次序及重試機制.
* x1 M1 G( B9 B+ q$ |+ T6 o- 戰鬥技能狀態同步導致LAG 的功能關掉
' z; V9 j  @) U- 新線路正式投入運作, 歡迎測試. ( Louis、Phoebe、Alisha )( y; G4 |; w  r8 T. v
- 遊戲中將會顯示目前所選擇的線路名稱在時間列表中.( P, |- i& H4 b0 [* w
- 在藍色競技場中在 祭司睇鬼 將無法顯示公會以外的鬼魂.
# X. k' A8 V/ H- 藍色競技場 自動復活 屬性自動禁用.
7 R4 T4 |% x  e2 a6 M2 n- 修正部分因多國語言支援而導致彈Game的Bug; W6 s/ F8 r- V
- 在 生存遊戲 特武失效 以增加競爭性 (測試)' I/ m& R& R7 S( j' r, k) U
- 在非和平模式時無法移動對話顯示視窗
. r2 O! a& j* t9 B2 r3 I- Y& v- 主城中的商人自由公告  NPC 所發佈的公告將會全服廣播 (將受到 受到粗口與非法宣傳條例監管 )8 s: x' ]/ H5 H4 G- t
- 金幣世頻將取消罵戰監管,但非法宣傳監管依然生效。
+ A! @- f& C/ {& J- C- 國頻色彩調整光亮化9 {% @0 ~5 @0 V

1 p$ S! q* d" y$ W1 X; n
% ^, J% a$ h9 g' p5 i2014年3月:
# j. O+ y8 `4 ~$ `/ ^2014-03-27) y8 c/ A/ g+ a" i9 M2 {, P) D
- 聊天對話顯示柜 只限 和平模式 下才能移動它
9 e! ^6 @  c; `! l4 l0 Y- 加入 /effectoff 把新加入判斷 對方PK ON OFF / NATION PARTY / Guild Party 部份省去, 避免畫面 Lag .
/ f' ^1 ^  [0 l! O- 修正和平模式在 非邊境戰、國戰時 被敵國檔下戰鬥技能的問題" Q+ j3 ?7 I% v
- 世頻廣播金幣數量檢查錯誤 (需要身上40個+ 才能使用, 修正為 1個). ^  |# N) h  U, z, M
- 藍色競技場之狩獵數目計算 加入 組隊共享殺怪數目% m* J6 V* a2 }$ R0 A4 U9 i7 z
- 線路編號將以名稱表示* M3 ~* O; ]% v- p% r: t
- 加入英文版介面資訊 (可切換 80% 至 英文模式)
, q6 \& y1 V; K
+ w, R+ Y* s0 g  a* a+ `* c# y; q! \2 o6 B: @& L% n' ], H1 g
2014-03-25:7 b9 N" M- T7 b' `8 D
- 加入在主城坐下時發佈的商人公告將在坐下期間自動重覆廣播- k  k2 E2 K/ l
- 修正戰鬥技能在國組或非國組時不正常地穿透或阻攔攻擊的問題6 N" M( Z/ }3 b+ r
- 修正攻擊類戰鬥技能畫面同步問題$ Z( [5 m8 v* a/ m" z
- 修正 祭司的普通復活術 在 邊境戰時可向同國復活 (雙方參戰時)
" |7 x$ Y7 {. t& w4 @' i- 加入 /noalive 指令, 在使用後在所有地圖中死亡後將會禁止被所有角色給予復活 (包括相同與不相同國家) 並在登出前無法取消: C$ l5 |: \9 G3 ]$ o& Q
- 加入 /nomenu 指令, 停用免 Ctrl 鍵的右鍵選單, 使用後在重新登入前也無法取消. 但按下 Ctrl + 右鍵則正常使用
, i8 b* s/ h4 K5 Z7 U! }. A+ F- 世界頻道 使用費用將由 100萬 1次 改為 需要使用 1個 金幣 一次
* c7 P3 L" r/ \7 e- 生存遊戲 特別生還者將取得 金幣
3 ?! _0 r: |0 ^0 C- 加入 /nationhistory、/worldhistory 顯示國頻、世頻記錄
1 T; H. A7 M9 V. ~8 l7 C- 修正 新版世頻顯示 on /off 控制5 `- ~, V! p& q9 C, t

" {/ T- s. C2 {8 \
% e' z( Y& i3 h( i+ O2 M; T2014-03-18:
8 C. d6 A5 M6 w- 合成 Grade 2 或以上時發出廣播& c; O$ g( Y: h7 T# S
- 世界頻道 搬至頻道表中
9 x& I6 g9 ?6 D( l' [ Save 2014-3-15 3-9(217).jpg ! S  C8 q. Y- c! `

: J) e. c$ o( ?' R- 每日事件生存遊戲開放( Z8 `( l2 i, I! B$ q$ |
   10-  99 : 20:00 - 20:20: j$ {0 k; \( b0 Y
 100-150 : 20:30 - 20:50 8 q  m! P0 I+ s

6 s# g/ B& r; C- w; Y# t- 國戰流程更改 * |3 G9 q* X" f  x8 U9 E) {" K  l7 [
 開戰投票  1 分鐘 [直接通過]
7 X) h# c: \( Y4 B# A8 s 部隊編成 14分鐘
, L5 I- p, F7 P" p6 _ 開戰時間 22:15
: ]; o# k" @+ m4 p: t+ v5 E3 x! L9 J7 y' Z3 d6 g
- 加入在城鎮中雙擊坐下中的商人角色觸發打開其拍賣商店
1 |) o1 u+ e& p( M! w1 e6 d% q
1 s# P. t) [& p+ C3 ^  w  G- 角色在靈魂狀況下如錯過回城復活按鍵, 可通過按下登出時的選單之 "移動到主城" 按鍵直接回城.
4 O! _" ^% V0 i4 m# `) s/ c0 h0 ?( y1 Q6 |' b
2014-03-13:, r4 o( U) Z* q. L; b% X$ V5 ^
- 修正 Windows 8 選擇 16:9 的解析度而使用全屏模式的異常情況
3 r5 [' @6 `1 B* ~6 a
3 l# l: t' e( X( E9 R2014-03-12:/ p: |5 E% ]* X( w
- 修正登入器 (1003) 訊息問題
0 p$ L5 v' c+ C9 P" L" x( @- 修正伺服器導致有機會出現 1003 的部分$ J3 e5 v9 S' r; B7 Z
! L1 w0 c& x' c# I
2014-03-11:
0 s/ J7 o' o+ k6 \. v+ u, T7 U- 在迷宮斷線/登出記錄加入血量及生還狀況記錄" t) S$ q% b* ~9 ]: r0 F# i# ^
      迷宮中斷線 傳回 規則 . T0 K3 Q9 K/ u) A6 p
      在迷宮中斷線時如記錄是 死亡 , 由管理員傳回去會強行幫該角色設為死亡狀況
/ `3 L' n! N# \, X5 E: @9 s  l. z0 O5 @- b      相反則繼續以生還的情況傳回
% q4 v* H2 v/ |+ C
7 I/ l" w: x6 m5 Z4 l- 為了能使遊戲更刺激, 120級或以上的角色 在 安全區洞穴取得經驗值降倍 (除2)& h& ~% @6 b. P  }" ~* }2 J
- 安全練功區 毒洞 錫克之塔 經驗值減半 (安全區與非安全區區別); C* Y: G4 V. y8 Q0 i) c( q' L

% a  u- c! w5 r$ J3 g+ W' B* P2 w9 q: {4 e  N. r9 ^

% y% O9 ?+ [# R" v1 y" i/ v7 B) A+ f( B2014-03-04:, u5 h; l2 B4 K% R; \! P$ g6 |( y
- 對高階戰技進行倍減 (200+依然需要 150級 才能提升)
, \' d7 }9 t/ b, a! A- s* s  100~200 [不變] 30倍
. ]2 m- p8 S* C0 G  201~210 [除 2] 15倍 & \9 l9 D( W* l
  211~220 [除10]  3倍" _7 q3 i7 L" z) Q  d/ u6 u
- t+ [, m, S. Q/ S6 p
- 打開 Guild Party 指令後畫面內的角色將會在頭上自動顯示其公會圖像 (為配合公會戰)
+ q5 q* K) B! }, B) b7 ^- 打開 Nation Party 指令後畫面內的角色將會顯示國家顏色的圖案 (為配合中立地區敵國戰爭)& q* K! Y$ J8 e6 z3 h
- 初階競技場進場限制 1-60級 -> 1-99級! b) e, h6 Z* C; g) c- U
: I" v, t! x8 Z& l

( ~( F- {8 |* M
2014年2月:
9 U& Q! V( d* d5 s; X! q2014-02-25:
+ M2 a3 e  |0 @# B- 增加更多解析度的選擇+ ^1 o$ @7 H' ?% w
- 優化有關更新程式出現無法連接之現象! g7 z0 b% Z0 ?
- 優化檢查程式避免重覆檢查+ b$ o( c1 g5 c
- (狩獵活動相關項目實裝 )
, D  T4 B" b6 x& J- 戰技上限提升至 220 級別' C0 j4 k& I: t& t! P. K# K
- 150級 角色取得經驗值倍數下降 (增加了 201以上戰技的難度), `" h, _* `/ |1 J
- 西部林地 百級以下的魔物將會移除$ B, T9 I; Y4 K* M
- 西部林地 加入更多百級魔物4 S6 p1 F, y1 s* b
- 雪原戰場 進場條件 1~990 X- \  U4 s( g
- 高階國戰 神回補血 5000->200006 u. k) N6 m2 V# Q4 A/ Q
- 高階國戰 絕對障壁 100% 防 -> 80%5 Y. |" N" f5 X% f) g
- 修正雷市外部無法施法BUGS 位
" l6 s: ^, @& S4 L
: I% f7 q0 d$ U( J2014-02-18:
; k; p& `0 N& _- W/ E) D- 優化遊戲載入時的檢查速度, 分批進行檢查.
3 o$ J( Z+ K( g' q- 西部林地日任變更
: E+ {2 K: `) A$ c   狩獵數目加倍 、獎勵提升.
$ X) c8 a1 Y: w6 H- 取消鍚克塔的額外掉寶項目 (額外加入的 紋章材料、武器、防具). k$ }4 V' ~' c# H/ ^# n( g
( G. O7 B, U( j2 Z
2014-02-11:
6 }$ t, U% d  x% A+ I5 f- 加入在全屏視窗時出現 CreateSurface Faild , 會自動在下次執行時打開肩容模式. (Windows 7 用戶)
: \2 j4 [& \' d4 H5 I- 修正時鐘顯示: [  U5 G/ |4 s' l9 D
- 修正魔物狩獵計算器失靈的問題( P* m* A6 Y& g: ~+ U
   (發現還有 bug , 已修正, 未發佈)
! n" r$ N# g0 |/ }- 修多恩地圖地形問題修正 (未測試)2 A4 Q+ _2 d5 }9 E
- 情人節活動開始
- U/ ~6 q8 k8 o. d3 x- 重新提供線路選擇, e% E$ j, W1 E9 F) V8 G! T: T' z
- 隱藏所選擇的線路編號 (Route No.)
; B( }4 u+ Y  k; K6 s, Z
2 @- @- ]' y; X) {7 ?

3 A( m, e1 i: ]6 y' w
4 T4 M  b5 h7 l- i0 z2014年1月:" V2 o0 o. `1 i5 |. C6 p" K
- 修正按下 F10 鍵時 畫面停格之問題3 ]$ i  |4 s& V& f# O
- 取消了舊式的 F9 , F10 的連點功能
; x) l% t* k+ p$ t+ @- 追加在 和平模式下可使用 [Home] & [End] 連點程式( v/ V6 T# b4 x+ K! g" ?& _: j
- 修正了 咀咒效果自動發動的特武屬性失效問題
+ [! X. L' E& e$ U- 實裝 至尊龍魂 製作任務( Z: W5 w' k. c" i
- 發佈了至尊龍魂的最新外觀更新及顯示數值
2 _+ `: b; g6 Y$ [- 修正了屬性點重置指令 需按確定後才重置
2 e3 j5 h4 m; b- \, ^- ?- 修正了部分可能無法連線的問題." e, X+ g4 j% n
- 修正了更新程式部分問題8 _, o: ^. D* J- F9 ?9 Y& B
; N+ J* V$ D+ X$ {0 N9 B# o* n

0 A. @+ v6 E& w
+ t2 ^7 _8 L. u5 X1 m
2013年12月:+ p; q# U1 _, V% h# V6 w
- 關閉掉所有下雪效果
  g6 @, v( L, |2 F. H- 再次伊斯開放選擇9 R1 j; f# h  E% D" v' b; z
- 邊境戰伊斯暫時使獎勵為結界石 2名聲 及 1 DF, 血量回復正常.
( {3 N" c! u7 h4 H9 }( W2 a- 加入右鍵功能選單 (交易、戰鬥、查裝支援) 8 B1 J* B! O$ C8 H' u! J
- 右鍵選單 :  需在和平模式下按著 Ctrl + 右鍵
! s2 z$ s7 G0 E4 @- 加入國戰場內 /REVIVE 復活按鍵/ V; z9 z, x& x
- 加入在巴拉坦城可以使用 Duel 進行 PK活動 (DUEL 以外在巴拉坦為強制禁止PK)
* g6 v4 G* ^$ j/ C+ u- 多次連續登入錯誤會被系統禁止登入 1-3小時
7 c% @3 r7 \9 U6 o+ x/ _4 r0 O- 聖誕樹種子功能實裝" B3 ?6 `7 G% j
- 修正信箱爆滿後無法收件的問題* r4 m. W0 O9 T6 ]' `8 |( m
- 改善藏寶圖抽坐標免避免落空的現象
7 [4 p) i; q# n- K7 V0 ^1 e2 \- 修正 第 8 個以上的表情符號無法在對方的畫面顯示; K& H- c! i+ T7 R6 j1 f2 Q
- 開放在戰鬥模式下打開右鍵選擇 (需按下 Ctrl 鍵)
! @# n6 z& h! @8 P  T3 c, W
. l% }8 e" Z0 x% d0 \- 加入和平狀況下無需按著 Ctrl 也可以開啟右鍵選單2 h% m& v7 m% J2 ~0 c/ R

7 C. Z. l- H8 n4 j 打開右鍵選單
% [6 ]7 B! R: k% Q4 r- k8 A   和平模式  : 右擊 指定角色0 u! w, E( j* e9 t
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定角色
" ?7 l" k8 K2 i) [& _2 k: D9 L
- `! ^, b7 l, }* `7 N) T 打開組隊右鍵選單
# I9 s( Q! }) t/ Z) w' P! A+ v( I6 r# l   和平模式  : 右擊 指定隊員圖片0 K' _2 D( h& `
   戰鬥模式  : Ctrl + 右擊 指定隊員圖片# R) b$ j# ?! z8 }
) X/ t8 W) y' z% [
 向隊友(隊員圖片) 施法
% C4 X  J2 p+ S   和平模式  : N/A 你無法在和平模式施法- `8 i6 F* r9 h; r0 n
   戰鬥模式  : 右擊 指定隊員圖片2 Q6 R* o. O6 W8 M8 {; z4 K) |

& Y0 d; \; \0 h" O: b% R/ l: x- 隱藏在任何情況下出現的系統滑鼠遊標圖示(WINDOWS白色) ; Y2 K! j# R8 b1 ~: [
& }; \/ y  a4 v; A( F0 d( ^5 y8 u
- 開放自行修改顯示 WINDOWS MOUSE 圖示
; K5 Y# v2 M+ c  g  打開 dragon 文字檔 (.ini) 把 9 A1 r. B  u" _# B8 A: v) l
  showCursor=0 -> showCursor=1
* f" {5 e- R6 Q' b$ n' B
+ k5 @3 x: y! X! G
9 w. ~" A0 A% }# M$ S2 M- 加入在 /SHIFT 模式下 右鍵功能將會需要按著CTRL 才能發動, 以防止掛網走位
/ m+ Z/ {! x4 Z- ?/ N) i) U) ]  **EZ 掛機等 請打開 /SHIFT 模式以免掛機走位了**
4 R) R7 |' W+ \. U! K1 d; w9 D2 T5 Y9 ~/ a" B' S% H' z2 b* Q& a
- 加入內建的連點 (  開啟按 [Home] 鍵 &  關閉按 [End] 鍵 ), }% m- X6 X$ c/ d
# g& v1 g+ z, b+ y
- 加入 F11 裝備切換按鍵 ( F9, F10 , F11)$ @% ]4 K" ]" [& I) X) H0 {" d

: B3 l3 D- e* G& c

  u+ l, t6 d1 d1 Q9 T, E8 t7 c, O3 t3 i- H
2013年11月:% n, U" Y/ U  O0 O6 M! P
- Win 8 完美支援項目( Y% Q7 \# v  p0 e
- 開放更多基因粒子+ y% ^" x" k% x7 ^
- 加入部分基因粒子在部分區域掉落
2 {9 [. |5 a3 G7 q! f: e! t   瓦南、毒洞、幽冥、伊斯地區9 S* C4 T% p1 s9 A6 x

3 w3 ^* N) @6 {4 K5 D- 召喚生物技能更改
% k! i7 o, e  E& H% B   改以基因粒子在背包位置先後順序使用 (原為依等級)8 B' `  l: |' W! V7 {" Y

" Z0 c9 ^  C; r) y& R  }5 C/ U- 修正部分屬性物品合成時100% 但失敗的誤判錯誤之問題
7 H* k" K0 [6 T. g- 開放耐久制版 屠龍短刀 ( G5 小刀 ) 6 e- Y/ @' ?+ z, j
- 加入了 三轉鏢 對修理工具支援6 g4 d7 B' n) E' z% K& F: x( h
- 對登入器加入部分連續使用的Delay限制降低伺服器負荷1 Q9 V9 O! ~, K
- 所有邊境戰地區二、地區三 之 補給NPC 將不對任何參戰角色提供服務 3 r( y! ~# u) M- y6 ]
  ( 包括 賽多拉斯、修多恩河、修多恩山谷 )* D4 ^) w! D$ K; R, @( o4 \

$ F9 V- Z- Z% e- 網頁系統 自助更改密碼頁面
$ f+ n0 h4 e- }5 o   需要帳號的原始密碼 *跟人收帳號的請取回原密碼(刪角色的)** F/ e- q" W8 r) X
   ** 更改密碼流程 http://m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=3492  j7 a  M. a% c+ G: }

) ^( u( w2 m! B+ N% `* K- 特武蠟燭效果
5 O1 S3 n* _8 h   由單方面組隊分享效果 改為 需雙方共同組隊 才有效
2 ?) X# {) }) ~3 Q5 d
* p4 K2 X7 |& @" Q) ^- 加入伺服器時間顯示在上角 6 d" W& ]1 h8 W6 h0 m
- G6 特武進階外觀開放製作 (需要 2件 G5 合成)6 `% S- m+ Q4 ^. O9 s+ e$ e
( K2 V* k2 q4 `+ S7 A4 l  c
- 修正遊戲內音量設置為最小還保留了 20% 音量的問題
' \$ e1 G0 z: I
, y# \. D6 T. A$ L- 20葉 換 1瑪瑙  
/ q  j5 m! Z9 I' {  競技場預備區 (28,164)
& k5 N9 ]: u5 p8 k
* O- L. U. W0 z5 o& [; q( n- 開發 龍肩最終形態外觀 2 d" x2 t# G( W( {  n: i! j+ |

" C2 R1 M' H# o* R  `) j
2 Q9 R3 `. ?2 d! A# D
' ~5 a6 v) q0 \: h! N* K/ a
2013年10月:# t5 _# ^8 w0 F
- 特武合成需要100% 成功率才能按確定
/ F2 X/ p4 }# c' q: i5 o- 裝備合成訊息結果顯示  J6 n5 R8 ?& r; {

- K* b+ O3 ^/ V8 B8 b8 V; o- 開放生物召喚 魔法學習 (4轉級別)! y& t7 p8 L- ]8 j0 s4 ?  F
  召喚任何魔物 (需消耗基因粒子)
# ^! l+ y9 c( L, z8 e9 @) N. o: H3 t# X) S9 S- j
   * 如果你有炎魔粒子便能召喚一次性的炎魔~
$ p) L" w0 H2 u9 [$ x. o
' O' @% x! o: G5 o# p- ]- E- 修正魔法-FOOD 消耗MP 數值( Z6 a3 i' `3 Z2 v4 m
   早前排定是實裝消耗 250MP .) n. Q+ m, W9 a+ W9 {# L
- K! p% K8 ^6 K3 g
-  國家組隊、公會組隊指令在過地圖後保留狀況
. K0 s3 N5 I4 {$ E  N9 P   ** 早前避免錯誤強利轉地圖OFF了
% X7 J) Q: e8 X* R
$ N1 S' r* u+ C. \1 K$ M2 e8 L+ [* J1 g- 聖力之鏡後與戰鬥技能使用  [沒實裝]/ _2 k# B5 r. A, G. i! P5 i
   ** 這個暫時不會實裝限制, 除非情況被惡意使用了或日後有所對策
  u  A6 O5 o8 N1 L# `# _7 O7 w; m" @) l5 x0 w
- 100級以上角色重置角色屬性點數費用增加至 5億. [沒實裝]
( @5 e" k; s. Q+ p7 |5 p   ** 避免各位惡意使用, 配裝還是請小心.
+ c# y" k7 ~3 U9 o' o- P( m4 x# |7 J& D/ A
- 原生雪原戰場設定是在沒有破掉最終石時
  i0 A/ E8 C/ F' [  會以 最終石 -> 守護石 -> 城門最後所持血量作為決定勝負之用,
: E0 u9 v* N8 d0 S/ o& j
$ P" T. k" x) t7 f. A
* `$ [# N* I+ q5 u+ |4 U( E
: N  R. n6 g1 J8 B8 i* ^
2013年9月:
! \  K9 |- H: F- 工作Grade 2 - Grade 5 合成介面中加入無法掉下物品在地上 + A; Z/ N2 N% A$ C. t
- 加入 商人登記物品介面 無法掉落物品至地上 ! h# v$ B0 B4 |2 H
- 加入部分高級物品無法掉在地上
$ f- j5 w+ ^% R; o) z- 加入了多重判斷避免絕對障壁後還能使用戰鬥技能.
% e. @5 a( c  \! S; F- 在非邊境戰參戰時 角色死亡時自動Cap圖.4 U2 D+ K7 i2 x) |$ K/ A! {; [
- 修正錯誤收件人也能傳送信件的問題* ?; T( H: w: F) p/ B8 o
- 修正角色名稱大小寫不一致無法讀取信件的問題
; w/ Y$ M5 x+ r. t* t4 Z
+ C$ E3 v+ z" g: o; s# A

  a% x, w( H! A4 S) k% H. b" O2 u, H0 p) M& h$ Q5 D9 j' Z
2013年8月:# R6 y' A0 v+ A+ D$ y8 d: H
- 雀落之影 發動CP 需求提升至 64 CP
$ V+ d4 w: w" {2 |; P$ `( w9 Q- 誘發病 提升至 314 MP$ J) W* k3 b  H3 d

3 B" A* y, d* l! i& w- 加入 倉庫移動物品 / 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動
0 @. J6 x2 T/ C! i9 v** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
* i. W0 V) _- d) z4 x( [* b/ D
( T0 w' s  K6 r/ x& W6 Q- 加入 公會倉庫 領取物品時檢查背包空格數量, 空間不足時將會無法領取或移動% z- @+ I6 w0 `1 A' Y' y: Y' q+ j7 h* F
** 避免掉裝, 但也請自行注意背包數量免得錯誤判斷
/ w7 N1 c  H. O
: ]# v/ T9 F. i1 F3 d# r5 F5 \- 降低部分祭司系大形魔法的觸及範圍, 避免彈Game情況出現.: O1 M8 V2 r8 C* @1 X% l
- 加入無法PK 的地圖, 無法使用DUEL 指令
5 r  e8 r. _0 @! ^- m* d) Y- 加入 trade on/off 控制 同時接受/拒絕 duel 的指令.
5 H" p- g" a3 l7 `8 U+ B- G) \4 {6 P) }) Y
- 加入在按下 CTRL 鍵時無法拖物品進地上
2 w% P4 w8 T; S/ E  ** 避免在打開交易介面時掉落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)) K4 Z2 j7 M' R' N9 h
3 ?4 h4 y' Z8 o* J, j7 o
- 加入在 交易視窗開啟後 無法無法拖物品進地上
$ d+ _" J; R( z2 m2 ]! v: F0 d** 避免在交易過程中錯誤掉了落了. (在LAG的情況下有機會失效,請勿完全依賴)/ M* C1 j; V! ^+ Y, H6 J+ \
  y) p" ]- K) p


2 o3 m2 l( w0 `1 d/ e% E
1 B8 z3 ~6 A; ?; n/ b2013年7月:
. `, b+ `' P9 c2 A/ H0 E9 s. L- 加入一些新手狩獵賺錢任務$ U8 j1 n. k- u2 V" {" o4 d
 賽多拉斯 242,263        新手任務 - 骷髏篇
0 d: \5 K/ ]$ [* [( `/ m" n8 b( ~ 賽多拉斯 278,145        新手任務 - 熊篇
$ _5 i7 W4 N6 Z9 `" {6 H4 b! D) S; o. D 賽多拉斯 123,137        新手任務 - 狼篇
2 A1 ^0 ^" U2 R 賽多拉斯  70,293        新手任務 - 半獸人篇
7 P: x* K' L& r0 P# |7 l7 d6 R2 S' \' P3 [
- 日任獎品種類增加(加入一些債券、紋章材料)" S% p& T, n. a9 p1 {" p
- 開放偽裝版高級閃武
# \2 A$ [4 p! d" m. b1 N9 R2 W+ V8 B; {5 Q
- 加設債券直接存進銀行功能 7 U! @: h" E' {, M
 位置: 競技場預備區 [99,120]  e2 i, A' o$ K8 U1 \& I/ p9 E

9 \0 h* r+ H# U% I" r, ~& {- 增長毒洞的各房間可用時間
# s7 U; b0 I; @7 c* o* W  A- 增設非常城物品 G4 或以上無法直接賣給NPC商店.$ F& G, t' X/ N; e+ b3 h
- 商人拍賣品直接購買時會彈出提示訊息給賣家, 提示免被不良玩家騙取物品。
) N* s: r8 k3 J! L; x- 加強/更換伺服器組件提升性能
+ ]7 ], M9 p$ {* B8 d2 u+ i+ ?- 加設更多地區的專線 以解決部分地區 LAG 的問題
) X- J5 q" A, k- 增加 雪原戰場結界石的耐久度
/ _( S: m4 _+ I8 k& _7 _4 q% o/ ?6 L4 |# m# ~: R$ Q  o, Z


+ {5 j) X( a, O0 c1 M1 n/ L: _& p& c# s& }3 y: g8 I
2013年6月:
7 D! e, U+ E+ e0 i: a- 修正毒洞、鍚克塔角色消失(隱藏) 的問題.1 `- F0 e) \( ~* `6 a4 E& ?: ?7 Q) Q4 i
- 加入 PVP 沒參賽的玩家也能得知場內決鬥狀況 (方便得知是否被掛機不動狀況)
7 X: @! ^! O, N" _( ^- A* A- 加強 F9,F10 裝備切換對裝備屬性的判定 (方便更精準切換裝備)$ o' z2 ?+ a' l
- 加入裝備快速切換需要預留 8 格才能使用 (避免再有掉裝情況)
1 h/ ]' t+ m8 |) H4 W- 限制 高階祈禱術、奇蹟之盾、施慕妮安的權 無法在迷宮中使用(迷宮彈Game問題)% S' G) u- O3 U9 q$ q
- 加入交易視窗開啟時提示背包狀況詳情訊息& k8 U9 A; W; v
- 加入商城物品無法直接掉落至地上 (以免高級物品掉落至地上, 背包滿了除外)$ l6 q8 t7 F, A8 S5 W4 _7 S) Q
- 加入商城物品無法賣給NPC商店& T+ L6 q  h3 e8 Z
- 加入異常狀況下無法掉落物品
% L1 a0 Y# {/ }1 S6 Q- G4 以上普通裝備無法直接掉在地上$ d+ D9 j6 A* Z$ K( ^8 r3 x
- 加入頻密傳送地圖鎖定限制' g* P+ B1 \/ b9 ?/ m. m8 Y' f7 J
- 改良及加強異常攻擊速度監測.
$ h7 ]; }5 i  v+ U; o" g- 加入在邊境戰戰場中參戰角色死亡後使用移至主城將會附帶 復活功能
5 F- Q' z  n+ \- V3 K1 d# u7 E- 針對間諜祭司導保護系魔法進行更改
+ {3 c3 I" b& ]  ~! t" _! C& n7 {4 A0 Z


3 b0 r0 Q0 t5 V9 ^# K7 ?3 n) u, `# j
3 s9 S  D. M# J2 {2013年5月:2 m/ |9 v8 z6 E& @3 U& n
- 加入 進入/離開  Duel 模式時會自動 PK ON/OFF 切換6 t- \0 b1 V. C8 {
- 弓箭手的炸彈提升了攻擊力5 B. v; H0 M4 j' {7 ~2 y& w
- 伊斯地區全面設為安全地帶
% {0 I% m% y5 U9 s0 u% G/ Z- 每日任務加入更多狩獵國內的魔物(基因粒子版)
8 g' e% F, G" z/ p- 對藏寶圖進行 第三次 編輯. G- b  C  R- [. I  X( v
- 破魔、破22 立足實裝8 T* U7 e3 m9 ^! C
- 加強 Luck 增加爆擊率的計算方式 & L3 [! j" P; _; f. K
- 增加 /shift 指令 (等同按了 shift 一樣)
0 W2 p/ p1 S! j3 S) C# s- 瓦南平原北部 增加一些練功用魔物(半獸人、雙頭巨人、黑熊等)* M( H6 |: s* j8 I8 N

9 m4 B/ c" y6 A  O- L, U4 x3 U
. D! s# G/ @# ]1 \7 t/ E; b

+ x9 Q0 o) x) B2013年4月:
- {3 d+ q& i) U( ]8 [, m- 開放定期國戰安排
# s# d5 ]; M9 ~3 ]- 雪原國戰開放至 150級可以參加
8 U/ R: i4 l0 k" N: N. f( D' K- 開放 瓦南、毒洞 等地區 * G3 n. u, D1 z( t$ z$ O
- 增加每日任務換取獎勵的功能' M1 W7 |* l% A6 @8 a. B, s
- 開放偽裝衣服製作
/ {- y+ V: C3 F- B& u- 星之冠任務簡化
9 {7 t( E) U$ s5 c- 修正國戰完結時的亂碼訊息
3 `: b2 j; C( x, R# C- 開放 冰洞穴、迷你洞穴、黑暗洞穴、怪物競技場
3 t1 C" @) e6 g# T) M( P* R0 D4 C  ** 除了戰鬥修練場外已進行95%以上的地區開放' L0 g, P9 ~: v
& t5 u- }) e3 H% F: d, x- h' [
- 開放支援 全國頻道、世界頻道 使用 1 o' e/ }: |( n9 F+ A6 L
- 悄悄話傳送回饋 , 不怕發錯回覆也不知道9 _1 C1 ]% B8 K! D  [* O
- 修正主城LAG的問題
+ x6 {! |2 m& P$ d& M8 K- 提升部分材料類的製作成功率 (掛錢專用?)
! M9 N; m8 w# Z* w* N- 實裝致命一擊 Class 的效用
- M$ G2 ?6 |2 L  N- 增加 Luck 對致命一擊的發動機率
$ [/ J5 y: ]5 h" E9 M- 新手戰技娃娃開放可修練至 60級(新手村)
- g/ [* g7 Z+ u4 s; `; b- 戰技娃娃及SM娃娃 不消耗體力) ~4 G3 q4 I/ u, R- ^% M
- 修正世界頻的使用問題 改善不方便的地方
) M0 I0 ~  N& i; T4 w. z$ H2 N- 修正及支援 國家頻及世界頻 延遲使用時間
9 K" @, L9 b  M/ i# o6 V0 W- 修改地圖傳送連續許可時間(舊式的全面退役): G" Z2 x4 Y, q5 b% Q7 e1 N* N% d- s
- 藍/紅印換 DF/FAME 支援重疊時計算及不會刪除多錯誤數量  ^9 u+ X- c( t) d1 h! s" V# U
- 爆擊率公式第二期修正
" J! @/ u4 ]( w& K- 修正 1XX級 以上的角色無法被公會認可為副會長的問題
! D4 T" M# Y8 K+ l1 Q- 加入 Duel 狀況下不會錯誤攻擊其他角色; ~; `( u4 T. F7 w/ w3 q: c

* b$ _3 H2 i% t; C& w
3 j4 S  [# ^6 Y. k+ l, ?* X( Z7 R
& V) i- M1 N; r0 x: }1 Z$ d
2013年3月:" s  n4 Z9 U1 E2 e, a& F$ `
- 增加 4、5 轉系列武器可以進行維修
8 U$ U- I6 D# o# Z3 g" k5 a6 \$ A- 加設硬件防火場 1 Z( _1 U' M" o& {; ?# |
- 落實 10 NK以下在死亡時不會掉裝  $ N8 w/ t" r) f
- 在靈魂狀況下在主城會顯示 救主之光 復活指引語句
0 h- T! d, b/ H% C- 加入 線路二 PCCW 線路 * W& p  d2 D4 L1 K
- 正式支持多線路選擇 以解決 LAG 的問題 " v0 \- M; ?. p  c. W
- 顯示伺服器IP , 以分別所選伺服器 ' k# L( {5 L7 Q8 ]8 b' @+ G! k
- 紋章NPC、藏寶圖NPC、重置戰鬥技能NPC 重新編寫至更人性化 5 P) O4 H4 G' Q$ j( F
- 加入聊天對話記錄功能 不用錯過訊息
) b$ K1 `# H$ C9 b6 K7 h# Q- 追加 21-150級死亡時會顯示傳送回城的功能 9 G; B7 u' X3 j8 o) O/ a# I* J

" r* k& z' v: O; }) l+ l8 v- n
* Q. [* R2 O' u) ~! ^
2 }+ _) l5 F9 B" V" q' G" G: t
2013年2月:
9 |2 e# v: t: t3 q$ T# \- 更換及加入表情符號、恢復舊版時代的表情圖
! Z4 c) l3 |. M" @* D- A' U- 開放 4、5 轉系列的武器
9 S( h* Z. a, Z- 開放馬鞍進階形態( z+ k  \' Y# m# z( s$ u0 L! M
- 對 Windows 8 全屏時可控制系統鼠標顯示
0 f$ d# \5 I9 Z" t  showCursor=0 (1 = 顯示 | 0 = 隱藏)
$ F% M4 g( H# y9 V/ ?# [2 Z1 O- 遊戲 Loading 畫面更改了
" p) h% H( a# d  {4 u- 實裝 國家組隊 及 公會組隊指令 方便打會戰用喔 9 M5 X# G) v  J# I, K& g
- 開放戰技上限至 205級  
7 {4 m. M- O# a# U) ^/ n3 f- 成功開發 5-7 級的藏寶圖 1 J1 U9 a/ X1 `) ?" ?
2 f. ^- k& E: q5 @


% k1 k1 i/ v6 y: }# G7 H4 H$ f. D) K7 R3 `4 B1 o* Z
2013年1月:
8 \9 }& }# f9 ?2 K- 盜賊的炸彈提升了攻擊力
' F' t4 D) h! h! v9 W9 T- 支援 Windows 7 / Windows 8 作業系列
/ n8 o7 V% o" s. S7 Z. l2 t- 支援經驗值清零功能 (工具店的 忘情水 是也)
2 J* x8 C! }: p- 提升了 多重火  攻擊力 ) F- P0 J" ~- _- |* t
- 提升了 雙重攻擊 攻擊力& R5 t1 O! R: ^" G  n  q
- 視窗模式支援 ) p) {- Y. E. D7 r
- 使用表情時加入身體動作* \. I- V( j1 P9 {2 A
; z3 t' ~! k) h$ _4 |1 h


' F$ {' o- f3 u. ^, f! t
  l- K% Y$ E" `/ ?# q2012年:- p2 k. j  S" o8 T+ H- y
- 開放藏寶圖取得) p& j/ s! y$ L7 L9 w7 n' {
- 海格犘尼亞 ,鍚克之塔 增設傳送NPC
' j" ^! G9 Z8 o: t$ d- w- J% o- 加入絕對障壁無法在邊境戰時對敵國使用 : f, q; i/ `9 E" ~, \5 f" k7 y
- 修正間諜祭司問題, 無法對敵國進行復活
; Y9 S; a$ c2 |+ d$ `; Q8 S* Z- 增加了部分技能/魔法的所需 MP
  b2 C% K& r, {. }) h! x (減體力、泰班的禮物 之技能)
# c  d0 j9 Z" R- u9 h5 w; a
$ A  M- `# `% G' s+ s7 p. N4 l/ n. L- 開放初階閃武 (3轉版)
) G9 U+ P" _. K. l9 Z- 開放自助轉國功能
9 f( y7 S& T8 P- g- 遊戲更新程器支援多線路選擇 (可選擇從那個檔案伺服器下載)
1 M0 G* ~9 v/ I7 {' r7 N- 那克之塔改為無法PK 的安全地圖; q- ^2 h/ Z+ a7 }# l" _: b. F
- 增加在主城出現 炎魔、大巫妖 (創造更多2-3轉的空間)
& }; a' P% z: M( T9 D- 已取消 閃石,火花等轉職物品 (無需物品即可完成該任務)0 u( l7 s8 X1 A) U( u0 N
- 加入邊境戰獎賞制度
3 d6 d) l4 r9 k6 R* }+ R+ v2 p- L- 加設內建遊戲連點程式- P9 q7 I. B. y# D  U/ A
- 任務迷宮等待時由20分鐘修改為 10分鐘 + X& ^5 q' i: A! ~, H
- 加入 傳送地區等待時間 (第一版)
# \6 W" }9 [6 Y% n  Y+ D- 西部林地加入各種不同魔物
" N# t: q. z2 x- 瑪瑙掉下機率 10000PT -> 5000 PT
$ e1 _: \8 ~' s- 修正掉寶問題 (掉落錯誤物品)
2 z& }+ w9 f7 v6 {8 d" b9 m- 修復邊境戰時非參戰角色阻擋技能問題 * p( m5 h9 s0 ]5 p, W
- 初階版 視窗模式開放
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-5-14 08:41:42


可以再加一個
+ ^- r) N; [1 f) n* ]" t4 H2 _藏寶圖設計(未完成)

Comment

細草  - 對藏寶圖進行 第三次 編輯 <未完成> 這個已經是  Post on 2013-5-14 13:12
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:404   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-5-15 01:45:17


可以加 開發16:9遊戲畫面?
8 }2 D0 ?8 ]) ^& n% ]7 f國龍有了16:9 感覺更潮流化..
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 15:58:49


先支持跟推推再說,希望大家一起來響應!
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-5-15 16:02:59


有一點待修正:邊戰期間未穿戰袍玩家可以攻擊穿戰袍玩家
" k% C! f  [. Y+ H! }# ~應修正為不可攻擊% A0 x% s! f: h0 Q) ~* U8 d- ]
不然大家一開始就去西部、海格堵門好了..
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:682   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-6-3 07:01:47


本帖最後由 神.人 於 2013-6-3 07:15 編輯
* f: [" |5 q% P/ p6 T! d% s& N& S- t& [4 t- F' b- M4 x; d' W' k7 e, M
我覺得沒有開放雙屬的情況下~因該可以考慮傳說普及化~不然配裝單調~建議可以加入藏寶圖調寶其中之一~畢竟遊戲要有不斷的吸引力才會玩得下去~特別是私服(我認識的很多人上線不知道要做什麼就下線了)~增加遊戲方便渡我覺得是其次~讓人每天想上線玩遊戲才是重點~加油!
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2014-2-7 03:13:18


更新列表再次編寫, 並置頂方便各位參考。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1235   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2014-3-7 23:15:07


開放jc     4  5 轉魔法,一定要有單手棍,不然,所有jc用1lv劍。。。。。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:228   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2014-4-19 16:29:42


thxxxxxxxx* G: b# _' A5 F& H1 }3 K
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:5357   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2014-4-20 22:43:03


戰士使用 究極之闇 時加入 機率性變化效果 (隨機發動 黑暗之刃 / 新星之毒 / 奪目效果 )
. f0 w. T7 O8 V% b7 g1 n% F4 ~# B' p" r/ S9 v( M2 m& t
我之前提議你不是推翻了嗎= =9 @$ |# ]0 ~! ~( }' J: D6 B2 q9 V0 C
為甚麼突然有出現了7 o3 K' r/ B+ O" `8 s/ l0 c

$ z) Y. F  k4 t. c5 @不過我還是比較期待有風糸戰士的掘起。
6 Y0 {& Y' o: u% o. a3 M; {可惜最快還要等公會戰完zz

M2 討論區 © All Rights Reserved.
12Next
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-19 07:30 , Processed in 0.148812 second(s), 27 queries , Gzip On.

Top